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von Horus
11.03.2007 01:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Des Iwans kleine Häusschen
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Super Arbeit ;)


btw: Was ist das für ein Zwerg?
von Horus
11.03.2007 01:23
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Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
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Es gibt auch welche mit Zehnerstellen(sprich 00-90) und halt die normalen W10, was auch einen W100 ergibt.

SirDenderan hat geschrieben:man kann sich aber auch einen w100 besorgen der rollt dann über den tisch und zeigt irgendwann eine Zahl an die schwer abzulesen ist.
Oh ja, die kenne ich, die sind super :lol:
von Horus
26.02.2007 21:29
Forum: Archiv
Thema: Zeigt eure Minis
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:shock: wo stammt das denn her?

Sieht aber ziemlich gut bemalt aus :wink:
von Horus
26.02.2007 15:32
Forum: Archiv
Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
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Die Idee von Grimnir finde ich gut.
Vielleicht noch als dritte Karte: "Ausrüstung beschädigt" für Tränke, Werkzeug etc. .
von Horus
20.02.2007 12:32
Forum: Archiv
Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
Antworten: 90
Zugriffe: 58500

Die Karte "Axt schartig" würde ich auf alle (Nahkampf)Waffen ausweiten, magische eventuell ausgenommen.
von Horus
07.02.2007 12:20
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Chaoszauber für HeroQuest
Antworten: 13
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@ Flint: Spielt ihr bei HeroQuest immer, dass die Heroen sich gegenseitig durchlassen? Ansonsten sollte bei Angst noch der Hinweis, das der Fliehende nicht aufgehalten werden kann. Weil sonst lassen sie sich einfach nicht durch und dann wird nicht geflohen.
von Horus
07.02.2007 12:14
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Modulares Höhlensystem
Antworten: 103
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Super Arbeit Xarres :D
Sieht echt klasse aus und ist mal eine Abwechslung zum Standard-Brett.

Lässt sich bestimmt auch mit den Standard-Teilen kombinieren*grübel*
von Horus
04.01.2007 20:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Monster: Gespenst und Banshee
Antworten: 14
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Für die Banshee würde ich vorschlagen, sie wirft 2W6(eventuell -1 oder -2). Für jeden Punkt wirft der angegriffene einen Kampfwürfel und für jeden (weißen?) Schild verliert er/sie einen Körperkraftpunkt weniger.
Vielleicht auch nur so viel wie Intelligenz oder so.

Nur so eine Idee.
von Horus
30.11.2006 15:14
Forum: Archiv
Thema: Zeigt eure Minis
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Zugriffe: 438756

Respekt :shock:

Du machst sowas nicht zufällig hauptberuflich, oder?
von Horus
30.11.2006 15:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: der Slayer
Antworten: 103
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@Slayer: Das ist nunmal der Name für sie. Fanatics heißen auch Fanatics. Das sind games-workshopsche Eigennamen(ich glaube sogar durch Copyright geschützt). Ist Assassine nicht inzwischen ein eingedeutschtes Wort? Die Ursprünge für dieses Wort liegen immerhin im Mittelalter. Und in meinem deutschen ...
von Horus
29.11.2006 21:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: der Slayer
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Zugriffe: 30367

Slayerin

Man sieht eigentlich nie weibliche Zwerge im Kampf. Ziemlich sexitisch diese Zwerge!

Der einzige weibliche Zwerg, den ich kenne ist Königin Helga(hier in Farbe zusammen mit König Drong).
von Horus
06.11.2006 21:10
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Helden:"Klingentänzer, Trollslayer, Nekromant, Wal
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Respekt Grimnir ;) Nur zwei kleinere Sachen: Waldelf: Beim Angriff würde ich gleich 1 Würfel schreiben, da ein Bogen doch immer zwei KW hat, oder? Und der Hinweis, dass er einen Besitzt müsste reichen. Klingentänzer: Gleich am Anfang 2-3 Tänze(+weitere Erwerbbare), ähnlich dem Alb oder so. Bsp(die m...
von Horus
30.10.2006 21:10
Forum: Andere Spiele
Thema: Sacred
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Ich würde gerne Interesse anmelden :)

Bevorzugter Charakter: Dunkelelf; eventuell auch Gladiator(bei dem müsste ich mich aber erst reinfummeln)

Leider habe ich aber im Moment sehr viel zu tun(Klausuren usw.) :cry:
zumindest bis Donnerstag.

Soll der Charakter ein bestimmtes Level haben?
von Horus
10.10.2006 22:10
Forum: Archiv
Thema: Validation: Die Katakomben! - Entwurf 2
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... Gerade als du die 5 Pfeile/ Bolzen aufgehoben hast, strömt ein Rattenschwarm aus einem Winkel der Katakombe und greift alle in dem Raum Anwesenden Heroen an. Jeder Held muss einen Kampfwürfel werfen. Ist das Ergebnis ein Totenschädel, verliert er einen Körperkraftpunkt durch Rattenbisse. ... Di...
von Horus
10.10.2006 21:17
Forum: Andere Spiele
Thema: bau mit Heroscape-Teilen+helms klamm+ moria (last post)
Antworten: 13
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Inhalt des Basisspiels: http://www.heroscape-fan-seite.de/Bilder/heroscape_spiel.jpg 6 Grassteine (24 hex) 5 Grassteine (7 hex) 5 Grassteine (3 hex) 5 Grassteine (2 hex) 16 Grassteine (1 hex) 2 Felssteine (24 hex) 3 Felssteine (7 hex) 3 Felssteine (3 hex) 3 Felssteine (2 hex) 6 Felssteine (1 hex) 2 ...