Ich habe noch mal in den englischen Quests geguckt (Quelle). Da steht "Death Mist", was wörtlich übersetzt "Todesnebel" heißt. Nicht Nabel. Ich nehme an, da ist ein Tippfehler in der Übersetzung.
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- 27.06.2017 18:32
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- Thema: HQ ohne Spielleiter spielen ?
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- 26.06.2017 18:23
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- Thema: Kampfwürfelsymbole
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- 24.06.2017 20:41
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Re: Kampfwürfelsymbole
Mal eben zusammengestellt: http://www.treborien.de/downloads/Monsterschild.png http://www.treborien.de/downloads/Monsterschilde.png http://www.treborien.de/downloads/Schädel.png http://www.treborien.de/downloads/Schädel2.png http://www.treborien.de/downloads/Schild.png http://www.treborien.de/downlo...
- 22.06.2017 11:45
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Re: HQ-Modular - Ready-to-play Dungeon Erstellung und Verkauf
Das sieht schon toll aus!
- 14.06.2017 14:30
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Re: HQ ohne Spielleiter spielen ?
Einen Termin wollt ihr? Hmmmmm ... Spielemesse? März nächsten Jahres? :kloppe: Einige Eurer Anregungen habe ich schon umgesetzt, es fehlen im Prinzip nur das Drehen während des Platzierens, die Einstellungen für den Druck und das Verschieben des Layouts. Das was du benötigst (kleinere Mindestgröße f...
- 13.06.2017 15:01
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Re: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
So, die Links sollten jetzt wieder funktionieren. Die Panne tut mir leid.
- 13.06.2017 08:20
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Re: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
Ups, da ist bei der Umstellung der Seite doch etwas schiefgelaufen ...
Ich werde das Problem im Laufe des Tages beheben, dann sollten die Downloads wieder funktionieren. Danke für die Info.
Ich werde das Problem im Laufe des Tages beheben, dann sollten die Downloads wieder funktionieren. Danke für die Info.
- 11.06.2017 11:23
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- 28.05.2017 22:21
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Re: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
Bei mir hatte sich augenscheinlich auch nichts getan, trotzdem war das Paket dann installiert. Komische Sache das.
- 28.05.2017 19:40
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- 28.05.2017 16:30
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Re: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
Beim Treffen in Homberg (Efze) habe ich den Editor in einer kleinen Runde vorstellen können. Das hat mir unglaublich viel Spaß gemacht. Nicht nur, weil ich Lob bekommen habe :D , sondern auch, weil es weniger eine einseitige Präsentation als vielmehr eine Diskussionsrunde in sehr angenehmer Atmosphä...
- 23.05.2017 15:10
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- Thema: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
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Re: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
Ich bin ja auch schon seit Jahren dabei, Regeln nach meinem Geschmack zu entwickeln. Zwei Abenteuer dazu habe ich auf jeden Fall dabei. Außerdem meinen Laptop, damit ich noch weitere entwickeln kann. Die Regeln verändern vor allem die verwendeten Würfel (ich nehme Rollenspielwürfel), die Ausrüstung ...
- 23.03.2017 16:57
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Re: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
Starquest sieht übrigens auch so aus, als könne man im Editor Symbole dafür anfertigen.
Zwar unpassend, aber mein Sohnemann möchte das Bildchen in der Antwort sehen:
Zwar unpassend, aber mein Sohnemann möchte das Bildchen in der Antwort sehen:
- 22.03.2017 14:19
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- Thema: HeroQuest - Erweiterung der Geschichte
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Re: HeroQuest - Erweiterung der Geschichte
Hier drängte sich mir die Überlegung auf, daß im Kaiserreich keine vertrauenswürdigen Helden vorhanden sein können, weil sie mit Intrigen und Ränkespielen verdorben sind. Das würde ich eher dem Spiel geschuldet sehen: Man brauchte etwas exotische Humanoide für das Fantasy-Spiel. Im Kaiserreich sind...
- 20.03.2017 11:24
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- Thema: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
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Re: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
Besteht vielleicht Interesse daran, dass ich in einem kleinen Workshop zeige, wie man Symbole in den FGQC einbaut? Gerne auch andere Sachen zum Editor.