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- 09.05.2012 22:31
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Lagoils Dungeon
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Re: Lagoils Dungeon
Hallo, endlich habe ich ein Verfahren gefunden, mit dem ich für mich ausreichend gute Kacheln herstellen kann. Zunächst modelliere ich die Kachel in der Negativform und backe sie. http://img851.imageshack.us/img851/4066/prototyp41.jpg Die Bretter, die die Form umrahmen, kann ich entfernen, so dass i...
- 08.05.2012 17:49
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- Thema: Lagoils Dungeon
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Re: Lagoils Dungeon
@Eredrian Vielen Dank für die Tipps. Ich bin mir noch nicht schlüssig, wie ich gute Gussformen erstelle. Da bin ich für jeden Hinweis dankbar. Aber trotz der Hinweise, werde ich wohl noch mehrere Versuche benötigen. Ich wähle Fimo wegen der Eigenschaft, das es es nicht an der Luft härtet. Manchmal d...
- 08.05.2012 17:29
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Re: Zeigt eure Minis
Naja, deine Oger stehen auf diesem Buch. Ich war einfach neugierig.
- 07.05.2012 23:29
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- Thema: Zeigt eure Minis
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Re: Zeigt eure Minis
Du hast viel aus den Figuren rausgeholt. Schön. Hast du das Panem-Buch auch gelesen?
- 06.05.2012 11:33
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- Thema: Lagoils Dungeon
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Re: Lagoils Dungeon
Könntest du erklären, was du mit "zu schwer" meinst? Ich wollte später die teile mit gibs nachgießen oder der empfehlung hier im forum folgen und keraquick nehmen. Wann spielt die Masse der Kacheln eine Rolle?
Sind dir schon viele Kacheln kaputt gegangen?
Viele Grüße Lagoil
Sind dir schon viele Kacheln kaputt gegangen?
Viele Grüße Lagoil
- 04.05.2012 23:40
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- Thema: Lagoils Dungeon
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Re: Lagoils Dungeon
Liebe Leser, nein ich werde nicht unter die Ritzer gehen, obwohl es mir nahe gelegt wurde. Ich möchte unbedingt mit Kacheln arbeiten. Durch sie erreiche langfristig mehr Flexibilität, weil ich mich nicht auf ein Gangsystem reduzieren muss. Bevor ich aber von Gangsystemen sprechen kann, muss ich anne...
- 01.05.2012 20:37
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- Thema: Modular3D - Ein Standard für die dritte Dimension
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Re: Modular3D - Ein Standard für die dritte Dimension
Ich würde statt einem Baustandart eine Tabelle vorschlagen. In der werden immer wiederkehrende Maße und Raumformate aufgelistet. Dann kan man für jeden Modellbauer (es sind nicht so viele) die entsprechenden Werte eintragen. Hinzu kommen Kommentare mit Spezialitäten des jeweiligen Erbauers. Anhandde...
- 01.05.2012 20:23
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Ah, endlich jemand, der versucht sich von den rechten Winkeln zu lösen. Schön.
Die Kerbe in der Ecke kann man bei unauffälliger Bemalung übersehen. Ansonsten muss da ein kleiner Steg hin.
Gruss Lagoil
Die Kerbe in der Ecke kann man bei unauffälliger Bemalung übersehen. Ansonsten muss da ein kleiner Steg hin.
Gruss Lagoil
- 27.04.2012 09:43
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Ich glaube nicht, dass wir das gleiche Empfinden bei "diagonal" haben. Bei Hexfeldern würde ich beispielsweise überhaupt keine Diagonalfelder vermuten. Bei deiner Definition müsstes du "zwei" durch "mindestens zwei" ersetzen. Den Zusatz "ein Diagonalfeld darf kein ...
- 27.04.2012 09:38
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- Thema: Radis Modularer Dungeon
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Re: Radis Modularer Dungeon
Mir gefallen deine Fliesen gut. Die durchdachte Bauanleitung ist für mich auch sehr interessant. Vielleicht übernehme ich die Alukugel.
Sehr schön.
Lagoil
Sehr schön.
Lagoil
- 27.04.2012 09:29
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Re: Lagoils Dungeon
Hallo, ich habe einen neuen Arbeitsabschnitt fertig gestellt und neue Erfahrungen gesammelt, die ich mit euch teilen möchte. Motivation und Ziele: Ich möchte immer noch eine gute Gussvorlage für Bodenkacheln erstellen. Dabei soll eine einzelne Kachel die Maße 3[cm] x 3[cm] x 1[cm] haben. Da ich spät...
- 26.04.2012 15:30
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Ich dachte heute noch über deine Definition von diagonal benachbart nach. Ich befürchte, deine Definition ist nicht haltbar. http://img32.imageshack.us/img32/3916/nachbarregel.jpg Die grünen Felder sind die direkten Nachbarn von dem roten Feld. Die gelben Felder sind die diagonalen Nachbarn von dem ...
- 25.04.2012 22:38
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Hallo Sidorion, vielen Dank für deine Antwort. Deine DEfinition von "Diagonal" ist genial. Die Ausführungen zeigen mir, dass ich mir noch einige Gedanken machen muss um ein gutes 3d-Dungeon System zu entwickeln. Ich arbeite zunächst an guten Bodenkacheln, aber davon berichte ich in meinem ...
- 25.04.2012 00:04
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Es sieht sehr interessant aus. Schön. Möchtest du die sechseckigen mit den quadratischen feldern mischen? Ich denke, dass die Regeln für beliebige feldformen funktionieren? Wenn man das konsequent weiterdenkt kann man einen raum mit verschiedenen kachel bedecken. Dadurch ergeben sich taktische herau...
- 22.01.2012 15:01
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- Thema: Die kleine Ideen- und Gedankensammlung
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Re: Wehrter's kleine Ideen- und Gedankensammlung
Ich grüße euch Der Vorschlag, Tränke anhand von äußeren Merkmalen zu beurteilen, wäre natürlich auch möglich, aber reizlos, sobald die Spieler mitschreiben oder die Liste auswendig kennen. Falls man es komplizierter haben möchte, könnte man auch mit Würfeln arbeiten: Für jedes Aussehen gäbe es eine ...