Die Suche ergab 143 Treffer

von Fudell
17.02.2006 11:56
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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@ Ulf: Stumpf und schwar sind sehr dehnbare Begriffe. Wenn ein Riese eine Axt macht, wird die für ihn wohl scharf sein und etwas zerschneiden, aber für Menschen wird die eher Stumpf sein, weil die schneide fläche ja sehr groß ist. Schmieden öhm Ameisen jetzt eine stumpfe axt, wird die für den Mensch...
von Fudell
15.02.2006 18:41
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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du kannst denen auch einfach sagen, dass schwarze würfel besser fürn angriff und grüne besser zur verteidigung sind!
von Fudell
14.02.2006 14:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der "Wir machen neue Monster&Helden" - Thread
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hehe klar leih ich dir den *g* dafür is der thread ja da ^^
von Fudell
14.02.2006 13:49
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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dann machen wir einen kompromiss: wer mit katakomben und upgrades spielt hat dann halt da stehen: "Ziehe eine Tuning karten" wer nur mit tunings spielen will, der kann die karten seperat einbauen und wer nur mit katakomben spielen will zieht dann halt ne ausrüstungs oder schatzkarte oder w...
von Fudell
14.02.2006 13:25
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Thema: Der Endgegnerthread
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ah ich hab noch ne endgegneridee ^^

die Doppelgänger der Helden. Die haben die Gleiche ausrüstung und volle KKP und IP ^^
von Fudell
14.02.2006 13:02
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Thema: Der "Wir machen neue Monster&Helden" - Thread
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Hier hab ich noch einen


Battosai oder Samurai

Angriff 3

Verteidigung 2

Körperkraft 7

Waffenschule 2

Kann nur Schwerter benutzen, dafür alle.
Kann die geworfenen Schädel auf die umliegenden Gegner verteilen
Kann Diagonal angreifen
von Fudell
13.02.2006 22:17
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Thema: Thema Angst
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wer is eigentlich dieser Reaper?
von Fudell
13.02.2006 18:42
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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hehe ich bin auch dafür, dass man die dinger kaufen kann *g* also kann man auch ausrüstungskarten machen!
von Fudell
13.02.2006 15:59
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Thema: Omshâk - Der Kampf der Zauberer
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püh dann eben nicht *schnief* ich brauch euch gar nicht, dann wende ich mich eben meinem entworfenen kartenspiel zu... nennt sich magic the gathering
von Fudell
13.02.2006 14:16
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Thema: Der "Wir machen neue Monster&Helden" - Thread
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hey ulf, das ist echt mal ne super idee, das faßt kkp und int mit ein ^^ das nehm ich wohl hehe ^^
von Fudell
13.02.2006 14:15
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Thema: Omshâk - Der Kampf der Zauberer
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hey wenn ihr wollt mach ich auch mit *hüpf hüpf* ^^ hab auch skype *g+ und wer will nicht mit dem Validationschamp zusammen arbeiten ^^
von Fudell
13.02.2006 11:59
Forum: Andere Spiele
Thema: Omshâk - Der Kampf der Zauberer
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halt ein untoter pff der könnte halt dann monster beschwören die angreifen zum beispiel sowas
von Fudell
13.02.2006 11:57
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Thema: Der "Wir machen neue Monster&Helden" - Thread
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ne ich habe die funktion nicht benutzt sondern bin alle seiten durchgegangen... aber ich habe wirklich alles gegeben flint, alles ^^
von Fudell
13.02.2006 11:39
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Thema: Der "Wir machen neue Monster&Helden" - Thread
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das stimmt allerdings ^^ naja probier ich das nächste mal aus hehe
von Fudell
13.02.2006 11:28
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Also diese Verschleíßungsidee find ich super: ich hätte sogar schon den Validationsvorschlag meinerseits, damit die helden auch mal neue Sachen kaufen: Also *auf die Kampfwürfel komm ich gleich* Validationsvorschlag "Verschleiß": Die Waffen werden halt in "Level" aufgeteilt. Das ...