Gefallen mir. Auf was stehen die denn?
Gruß
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- 16.06.2010 21:59
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- Thema: Zeigt eure Minis
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- 16.06.2010 21:56
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- Thema: HQ ohne Spielleiter spielen ?
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Re: HQ ohne Spielleiter spielen ?
Welches Scoring System hat denn StarQuest? Bei StarQuest erhält der Spielleiter/der Böse/er-der-die-Gegner-lenkt 10 (?) Punkte für jeden ausgeschalteten GSG-Kämpfer (die Heroen sozusagen), 15 Punkte für einen mit schwerer Waffe, 20 (oder 25?) für den Commander (Jeder Spieler lenkt ein Team aus Comm...
- 16.06.2010 14:00
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- Thema: Erweiterung der Zaubersätze
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Re: Erweiterung der Zaubersätze
Hm, soweit durchaus machbar, nur verstehe ich einige Formulierungen nicht ganz. Was heißt "im Angriffsbereich"? Und auch den letzten Satz des "Hirnverzwirners" (was ist denn das für ein Wort? :shock: ) verstehe ich nicht. Welche Kampfrunden sollen da vorüber sein? Muss das Opfer ...
- 15.06.2010 22:18
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- Thema: Erweiterung der Zaubersätze
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Re: Erweiterung der Zaubersätze
Hallo Thrasher, ja, so ähnlich. Wie gesagt ist bei mir den Angriffs- mit dem Schadenswurf identisch. Der Barbar wirft eine Probe auf Körperkraft und Gewandtheit, beschränkt durch seine Waffe. Jeder Totenschädel ist ein potenzieller Schadenspunkt. Der Gegner wehrt auf ähnliche Weise ab. Der Zauberer ...
- 14.06.2010 18:17
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- Thema: Erweiterung der Zaubersätze
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Re: Erweiterung der Zaubersätze
Thrasher: Eine Erschwernis des Zaubervorgangs macht in dem Moment Sinn, da die Zauber des Magiers insgesamt mächtiger werden als die Fähigkeiten der anderen Heroen. Ich weiß nicht, mit welchen System HQ-Killy spielt (einmalige oder mehrfache Zauberanwendung), aber erschreibt ja, dass seine Zauber &q...
- 12.06.2010 12:12
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- Thema: Bases für Miniaturen - Gestaltung und Allgemeines
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Äh... wozu? Meine Figuren sind bunt gemischt, die Originale stehen auf den Originalbases, die anderen auf "normalen" eckigen Bases. Bisher hat es niemanden gestört. Die Größenverhältnisse stimmen ohnehin nicht immer, daher gilt bei uns "regeltechnische Größe vor Figurengröße". Gr...
- 08.06.2010 21:49
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- Thema: Mein modulares HeroQuest wird langsam
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Re: Mein modulares HeroQuest wird langsam
Also, ich muss schon sagen, das geht so übverhaupt nicht. Als der einzig existente Mensch mit einem Sinn für Ästhetik verlange ich ausdrücklich Rost für diese Ketten! Ansonsten kann ich nur sagen: Die Bilder sind wirklich beeindruckend. Mit diesem Dungeon brauchst du dich wohl nirgends zu schämen! N...
- 08.06.2010 21:44
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- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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Re: Hallo, ich bin neu hier !!!
Herzlich Willkommen, Sinthoras! Ich hoffe, du wirst dich hier zurecht finden. Wenn du Fragen hast, stell sie einfach - hier beißt niemand! Ich wünsche dir noch viel Freude und Anregungen im Forum. Gruß Arivor (P.S.: Mist, jetzt kommt raus, dass ich meine Begrüßungen von einem Skript schreiben lasse....
- 05.06.2010 15:57
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- Thema: Ist das hier erlaubt? MM6 meets Heroquest
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Re: Ist das hier erlaubt? MM6 meets Heroquest
CoC ist auch ein W100-System... Aber wollen wir mal zu HQ zurückkommen? Eure Bemühungen sind sehr löblich, aber ehrlich gesagt finde ich so gut wie alle Vorschläge viel zu kompliziert für ein einfaches Brettspiel, wie HQ es (meiner Meinung nach) nun einmal ist und sein soll! Cassie, ein Stufensystem...
- 05.06.2010 13:13
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- Thema: Erweiterung der Zaubersätze
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Re: Erweiterung der Zaubersätze
Ja, so würde ich das regeln. Goblins und Co. haben dann eben Pech gehabt - aber wer gegen die einen solchen Zauber verschwendet, ist selbst dran dumm.
Gruß
Gruß
- 04.06.2010 12:23
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- Thema: Erweiterung der Zaubersätze
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Re: Erweiterung der Zaubersätze
@Thrasher: Den Käfig finde ich ganz interessant. Ich würde den Mechanismus so ändern, dass die Haltbarkeit nicht vom Zauber/vom Zufall abhängt, sondern vom Monster, das pro Runde eine Körperkraftprobe ablegen kann, um sich zu befreien (oder so ähnlich). Sind deine Zauber alle nur einmal anwendbar? G...
- 04.06.2010 12:18
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- Thema: Ist das hier erlaubt? MM6 meets Heroquest
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Re: Ist das hier erlaubt? MM6 meets Heroquest
Warum sollte das nicht erlaubt sein? Für sowas ist das Forum doch da, wenn ich es nicht völlig falsch verstanden habe
Ich kenne das Spiel zwar nicht, aber vielleicht kann ich ja trotzdem helfen. Nur verstehe ich deine Excel-Tabelle leider nicht ganz...?
Gruß
Arivor
Ich kenne das Spiel zwar nicht, aber vielleicht kann ich ja trotzdem helfen. Nur verstehe ich deine Excel-Tabelle leider nicht ganz...?
Gruß
Arivor
- 02.06.2010 17:25
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Ja, sowas haben wir bei uns auch eingeführt, in Form der Fertigkeit "Hinterhalt". Die Blickrichtung einer Figur wird aber nach der Miniatur festgestellt und nicht nach der Base, denn manche Minis stehen schräg darauf (Blickrichtung zur Ecke). Daher ist uns die Base bei der Frontbereichsbes...
- 02.06.2010 15:31
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Nun, eckige Bases eignen sich eindeutig besser, da das Ausrichten der Bases in Realtion zum Spielfeld einen ganz Wesentlichen Teil des Spielspaßes ausmacht. Runde Bases haben hier den Nachteil, dass es die Spieler frustriert, wenn sie eine Figur schon seit einer Stunde im Kreis drehen, ohne die Ecke...
- 01.06.2010 18:37
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- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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Re: Hallo, ich bin neu hier !!!
Herzlich willkommen!