Die Suche ergab 50 Treffer
- 24.01.2007 15:08
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Frei Heldenerstellung
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Ich finde die Idee von Grim klasse. So etwas ähnliches habe ich schon mal versucht mit der Akademie in der Stadttabelle anzuregen. In meiner Akademie kann man je nach Char verschiedene Dinge lernen: Kämpfer: Beidhändigkeit Magier: Manasteigerung evtl. neuer Zaubersatz Jäger: Studium neuer Gegner -> ...
- 20.11.2006 14:05
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
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- 31.08.2006 09:01
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- Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen! - Entwurf 7
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Hallo zusammen A: Ja auf jeden Fall. Das lockert das ganze etwas auf. Ich habe schon viele gute Erfahrungen damit gemacht... wenn einer Rundenlang auf ne Super Waffe spart und die nachdem er sie endlich kaufen konnte von der Stadtwache genommen bekommt, der er auf die Schuhe kotzt... Da kugelt sich ...
- 22.08.2006 14:59
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- Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
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Ich nehm 300 g Papier. aber das ist für meinen Drucker etwas zu arg. Der zieht das manchmal, glaub ich erst nach mehreren Umdrehungen des Einzuges ein, was dann eine sehr große verschiebung gibt. Außerdem kann ich mit meinem Tintenstrahler nur die obersten 6 Karten auf ner Seite Drucken weil er sich...
- 01.06.2006 17:31
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
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Also bei mir haben die ganzen Helden eine Spezielle Fähigkeit bekommen um sie etwas aufzuwerten: Barbar: Blutrausch -> wenn beim Angriff alle KW einen Totenkopf zeigen 2. Angriff möglich (ohne Bewegung) Alb: Ruhige Hand -> + 1 KW bei Fernangriffen Jäger: Gegnerkenntniss -> + 1 KW gegen Monster nach ...
- 30.05.2006 09:26
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- Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
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Hallo scheint ja wirklich ein super treffen gewesen zu sein. Hab mir gerade mal die Bilder angesehen und bemerkt dass ihr die Monster wenn sie Tot sind wie die Bewusstlosen/Toten Helden auf dem Brett liegen habt. Blockieren die dann die Felder oder ist das nur wegen der Stimmung? Ansonsten hab ich E...
- 09.04.2006 18:27
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- Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
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- 09.04.2006 18:21
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Validation: Tränke brauen! Entwurf 2
- Antworten: 20
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Hallo zusammen, ich komme gerade von einer kleinen Runde HQ zurück und hab mal die Tränke brauen Regel getestet. Am Anfang als ich den anderen sagte, dass jetzt jeder Tränke brauen kann fanden sie das super, aber in den 2 Abenteuern die wir spielten kamen gerade 2 Zutaten vor und davon wurde nur ein...
- 07.04.2006 08:48
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Validation: Altare absuchen! - Entwurf 2
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- 27.03.2006 09:38
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- Thema: Ausrüstungsfragen
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Ausrüstungsfragen
Hi ich habe am WE mal wieder seit langem HQ gesielt und bin dabei auf eine Kuriosität gestoßen. Ich habe bei meiner Ausrüstung die Original mit den Ausrüstungskarten von HeroQuest.de gemischt, da ich die Karten bei den Spielern lasse und dementsprechend viele brauche. Dabei fiel mir auf, dass der Ar...
- 13.03.2006 09:11
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Kämpfen in beengten Verhältnissen...
- Antworten: 18
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Ich weiss echt nicht was ihr für Probs habt... wenn ich merke dass die Helden die Tür Blocken dann stelle ich die Monster halt nicht direkt an die Tür oder etwas seitlich, dass die nicht mit Fernwaffen angreifen können (denn bei uns gibt es die Regel, dass man durch Türen nicht mit Fernwaffen schies...
- 07.03.2006 08:39
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- Thema: Validation: Throne absuchen! - Entwurf 3
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Eigentlich alles OK... was ich nur im allgemeinen zu den Listen zu bemängeln habe ist dass sie so vorhersehbar sind. Alle Neuen Ideen werden mehr oder weniger hinten angehängt. Die Trankzutaten sind immer bei den hohen Würfelergebnissen. Wäre eventuell nett wenn man das alles mehr abwechseln könnte,...
- 27.02.2006 08:26
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Großes HQ Spielbrett+Sämtliche Overlays
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- 23.12.2005 08:32
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- Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
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- 19.12.2005 11:42
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- Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
- Antworten: 69
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