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von Kyle_Nemesis
24.01.2007 15:08
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Frei Heldenerstellung
Antworten: 17
Zugriffe: 6716

Ich finde die Idee von Grim klasse. So etwas ähnliches habe ich schon mal versucht mit der Akademie in der Stadttabelle anzuregen. In meiner Akademie kann man je nach Char verschiedene Dinge lernen: Kämpfer: Beidhändigkeit Magier: Manasteigerung evtl. neuer Zaubersatz Jäger: Studium neuer Gegner -> ...
von Kyle_Nemesis
20.11.2006 14:05
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
Antworten: 83
Zugriffe: 26609

Hi
Ich spiele immer die Validation "Zwischen den Herausforderungen" und da mus man pro Lansknecht 10 Gold zahlen.
Außerdem behandeln meine Heroen die Lansknechte eh nicht so dass sie diese mehrere Runden behalten *g* erst gestern hatten sie 3 einfach im Dungeon zurück gelassen.
von Kyle_Nemesis
31.08.2006 09:01
Forum: Archiv
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen! - Entwurf 7
Antworten: 26
Zugriffe: 20638

Hallo zusammen A: Ja auf jeden Fall. Das lockert das ganze etwas auf. Ich habe schon viele gute Erfahrungen damit gemacht... wenn einer Rundenlang auf ne Super Waffe spart und die nachdem er sie endlich kaufen konnte von der Stadtwache genommen bekommt, der er auf die Schuhe kotzt... Da kugelt sich ...
von Kyle_Nemesis
22.08.2006 14:59
Forum: Archiv
Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
Antworten: 90
Zugriffe: 55765

Ich nehm 300 g Papier. aber das ist für meinen Drucker etwas zu arg. Der zieht das manchmal, glaub ich erst nach mehreren Umdrehungen des Einzuges ein, was dann eine sehr große verschiebung gibt. Außerdem kann ich mit meinem Tintenstrahler nur die obersten 6 Karten auf ner Seite Drucken weil er sich...
von Kyle_Nemesis
01.06.2006 17:31
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
Antworten: 90
Zugriffe: 36618

Also bei mir haben die ganzen Helden eine Spezielle Fähigkeit bekommen um sie etwas aufzuwerten: Barbar: Blutrausch -> wenn beim Angriff alle KW einen Totenkopf zeigen 2. Angriff möglich (ohne Bewegung) Alb: Ruhige Hand -> + 1 KW bei Fernangriffen Jäger: Gegnerkenntniss -> + 1 KW gegen Monster nach ...
von Kyle_Nemesis
30.05.2006 09:26
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 89000

Hallo scheint ja wirklich ein super treffen gewesen zu sein. Hab mir gerade mal die Bilder angesehen und bemerkt dass ihr die Monster wenn sie Tot sind wie die Bewusstlosen/Toten Helden auf dem Brett liegen habt. Blockieren die dann die Felder oder ist das nur wegen der Stimmung? Ansonsten hab ich E...
von Kyle_Nemesis
09.04.2006 18:27
Forum: Archiv
Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
Antworten: 90
Zugriffe: 55765

Hallo zusammen, mir ist mal wieder eine kleine Unstimmigkeit aufgefallen. Bei der Karte "Verrat" steht: Einer der Landsknechte entpuppt sich als Verbrecher..." oder sowas in der Art. Wir hatte eben die Diskussion, dass es ja heissen müsste, "Einer Deiner Landsknechte..." Wei...
von Kyle_Nemesis
09.04.2006 18:21
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Tränke brauen! Entwurf 2
Antworten: 20
Zugriffe: 10149

Hallo zusammen, ich komme gerade von einer kleinen Runde HQ zurück und hab mal die Tränke brauen Regel getestet. Am Anfang als ich den anderen sagte, dass jetzt jeder Tränke brauen kann fanden sie das super, aber in den 2 Abenteuern die wir spielten kamen gerade 2 Zutaten vor und davon wurde nur ein...
von Kyle_Nemesis
07.04.2006 08:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Altare absuchen! - Entwurf 2
Antworten: 6
Zugriffe: 2841

Ich seh das genau so wie Scipione... es hat einfach mehr Spannung wenn man nicht abschätzen kann was man in welchem Zahlenbereich findet...
Vor allem sollte man auch die Listen untereinander etwas abstimmen...
von Kyle_Nemesis
27.03.2006 09:38
Forum: Archiv
Thema: Ausrüstungsfragen
Antworten: 8
Zugriffe: 9077

Ausrüstungsfragen

Hi ich habe am WE mal wieder seit langem HQ gesielt und bin dabei auf eine Kuriosität gestoßen. Ich habe bei meiner Ausrüstung die Original mit den Ausrüstungskarten von HeroQuest.de gemischt, da ich die Karten bei den Spielern lasse und dementsprechend viele brauche. Dabei fiel mir auf, dass der Ar...
von Kyle_Nemesis
13.03.2006 09:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kämpfen in beengten Verhältnissen...
Antworten: 18
Zugriffe: 7716

Ich weiss echt nicht was ihr für Probs habt... wenn ich merke dass die Helden die Tür Blocken dann stelle ich die Monster halt nicht direkt an die Tür oder etwas seitlich, dass die nicht mit Fernwaffen angreifen können (denn bei uns gibt es die Regel, dass man durch Türen nicht mit Fernwaffen schies...
von Kyle_Nemesis
07.03.2006 08:39
Forum: Archiv
Thema: Validation: Throne absuchen! - Entwurf 3
Antworten: 19
Zugriffe: 15214

Eigentlich alles OK... was ich nur im allgemeinen zu den Listen zu bemängeln habe ist dass sie so vorhersehbar sind. Alle Neuen Ideen werden mehr oder weniger hinten angehängt. Die Trankzutaten sind immer bei den hohen Würfelergebnissen. Wäre eventuell nett wenn man das alles mehr abwechseln könnte,...
von Kyle_Nemesis
27.02.2006 08:26
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Großes HQ Spielbrett+Sämtliche Overlays
Antworten: 89
Zugriffe: 37466

Gibts denn jetzt schon einen definitiven Preis für alles?

Habe bisher immer nur gelesen dass der noch net ganz klar ist.

Hätte aber grundsätzlich schon interesse.
von Kyle_Nemesis
23.12.2005 08:32
Forum: Archiv
Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
Antworten: 69
Zugriffe: 47804

TB 40: Ja (Nachteil: Riesige "Zettelwirtschaft" zum Notieren der Zutaten... Ich mach jedenfalls keine Karten dafür *g*) TB 41: Nein (Wo sollte das denn Enden *g*) TB 42: Gute Idee, auch relativ leicht zu realisieren -------- ZE 9: Nein (MST und Schatz) ZE 10: Nein ZE 11: Nein ZE 12: Nein -...
von Kyle_Nemesis
19.12.2005 11:42
Forum: Archiv
Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
Antworten: 69
Zugriffe: 47804

TB 36: Nein
TB 37: Ja
TB 38: Nein
TB 39: ----

ZE 6: Ja
ZE 7: Nein
ZE 8: Ja

PE 1: Ja
PE 2: Ja
PE 3: Nein
PE 4: Ja