Volle zustimmung, (überzogenes beispiel: wir ändern ja auch nicht den Schaden der Monster, nur weil der Zauberer mal wieder nur 1 KK hat ^^)TheManOnTheMoon hat geschrieben:Ich seh da auch keinen Grund drin, dass zu ändern. Der Barbar ist eben nicht so Intelligent. Dafür hat der 8 KKP.
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- 21.01.2008 08:23
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- 23.12.2007 13:28
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- 23.12.2007 13:25
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Nutze ein Overlay wie den Schädelram des Hexers und lege ihn neben das Spielbrett ;) Die Sache mit den Variablen Gefahren abhängig von Heroen finde ich gut, mache ich auch bei den meisten zufallsbegegnungen und Tabellenwürfe. :) Aber ein Haken hat die Sache, z.B. R2 Katakomben gefunden, ein Heroe st...
- 20.12.2007 09:55
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- 03.12.2007 14:50
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Wie währe es wenn mna den Chaoskrieger den einzelnen göttern zuordnet? z.b. In Form von talent / Zauberkarten? Bei Khorne bekommt er 3 Talentkarten Berserkerrausch, solange Gegner im Sichtfeld Alle Angriffswürfel durch schwarze ersetzen, Verteidigung dafür mit blauen. Wuchtschlag 1x +2 Angriffswürfe...
- 20.09.2007 14:46
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@ADS: Pfui, pfui, pfui, schäm Dich! Wie kannst Du den armen Barbar einfach so zum Eunuchen machen (und den Zwerg zum Weichei)? ;) Muckis sind doch alles was er hat?! Mag sein, aber mehr als 6 Würfel in normgrösse (16mm) in einem Würfelbecher oder auch mit der Hand werfen ist einfach nervig. Und bes...
- 19.09.2007 21:26
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Aber wie hältst Du das denn dann im Gleichgewicht. Ist doch bestimmt schwierig oder? KKWert, aber maximal 6 Würfell ;) Also Barbar, Alb, Zwerg haben 6, Zauberer 4 Würfel für die KK Probe zu beginn. Werd das aber in der nächsten Runde noch zusätzlich an den Aktuellen Stärkewert koppeln. Also Anzahl ...
- 17.09.2007 18:43
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