Die Suche ergab 155 Treffer
- 21.02.2006 21:18
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- Thema: Kämpfen in beengten Verhältnissen...
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- 21.02.2006 15:09
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- Thema: Kämpfen in beengten Verhältnissen...
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- 21.02.2006 14:56
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- Thema: Der "Wir machen neue Monster&Helden" - Thread
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- 16.02.2006 07:53
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- Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Wo ihr grad so schon am diskutieren seit, ein Lleiner Einwurf: Warum nicht einfach umformulieren :D Würfel mit einem effizienterem Wirkungsgrad würde ich eher mit einer erhöhten Treffergenauigkeit oder Geschicklichkeit des Helden assoziieren. Das mit der Schärfe der Waffe würde ja suggerieren, daß d...
- 14.02.2006 20:53
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- Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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- 14.02.2006 14:55
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- Thema: Thema Angst
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Hey Goil, die haben ja die ganze Seite umgebaut, war ich schon lang nimmer, frustriert mich immer nur, weil man die Minis im Süden nirgends bekommt. Oder weis jemand einen Laden in M oder A. Aber Ulfi kommt jedes Jahr zwei Wochen nach Berlin und da kennt es gleich mehrere Lädle die Reapermegaminis F...
- 14.02.2006 14:52
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- Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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Ja wenn ich da was vernünftiges wüsste, die 4 Grundbretter aus Dreischicht exakt vom Schreiner gesägt hab ich schon seit 5 Jahren rumliegen :x Es gibt das Siebgitter mit etwa 1mm großen Quadratischen Löchern, das Gitter ist aus Alu oder Edelstaht etwa 0.6mm dich und unbezahlbar (ca. 350 Eu /qm Viele...
- 14.02.2006 14:44
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- Thema: Der "Wir machen neue Monster&Helden" - Thread
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Hier hab ich noch einen Battosai oder Samurai Angriff 3 Verteidigung 2 Körperkraft 7 Waffenschule 2 Kann nur Schwerter benutzen, dafür alle (-1). Kann die geworfenen Schädel auf die umliegenden Gegner verteilen (+1) Kann Diagonal angreifen (+1) =16 Genau so mein ich das, leihst du mir den :D die Fr...
- 14.02.2006 14:39
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- Thema: Der Endgegnerthread
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Deshalb hab ich die Heroen des Bösen entworfen. Figuren mit ähnlichen Werten wie die Helden, nur eben böse. Die gibts ja eigentlich schon im Original aber eben nur als Zauberer und ein bisschen Schwächer. Bei mit gibts eben auch Barbaren, Krieger, Dunkelelfen... Nach meinem Punktesystem, hat der Stä...
- 14.02.2006 01:17
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- Thema: Thema Angst
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- 13.02.2006 19:25
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- Thema: Thema Angst
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- 13.02.2006 16:57
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- Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Eben davon wollen ja alle erfahrenen Spieler weg, auf der dritten Tabelle einen W20 würfeln um herauszufinden, daß der Gegner eine leicht rippenprellung erlitten hat weil seine Rüstung eine zu dicke Umbördelung hatte und deine Figur mit dem Kleinen Finger eine Delle hineinschlug bevor der Finger bra...
- 13.02.2006 16:42
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- Thema: Der "Wir machen neue Monster&Helden" - Thread
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Jo das hat bisher ganz gut funktioniert, ich hab zwar auch starke Helden aber das Scheint nur so, durch dieses System haben sie eben auch Nachteile, jedenfalls hab ich erfolgreich vermieden, daß niemand mehr die Alten Heroen will, da man ja tendenziell dazu neigt neue Helden Stärker zu machen als di...
- 13.02.2006 12:12
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Ich hab da vor ewigkeiten mit einem Engländer via Internet ein Punktesystem entwickelt: Angriff- 1Punkt je KW Verteidigung- 1 Punkt je KW Tempo: 2 Würfel für jeden Heroen Körperkraft: 1 Punkt je Körperpunkt, maximal 9 Intelligenz: 10 - Körperpunkte, mindestens 1 Die summe aus KKP und I = immer 10 Pr...
- 13.02.2006 11:40
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- Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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I hab da kein Problem, wenn die Helden, um ein Abenteuer bestehen zu können, unbeding einen bestimmten Gegenstand finden müssen, dann finden die den auch, schließlich bin ich der Meister. Ich hab das an anderer Stelle schon öfter gesagt, das schöne und charmante an HQ ist eben seine Einfachheit, wen...