Oh ja....Xarres!
Unbedingt bemalte Star-Quest Figuren mitbringen!
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- 19.05.2017 20:37
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- Thema: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
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- 02.01.2017 13:55
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- Thema: Desertfox baut seinen HeroQuest-Dungeon
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Re: Desertfox baut seinen HeroQuest-Dungeon
Wie hieß gleich noch mal der Hersteller der Fimire, die Du in Deiner Sammlung hast?
Ich errinnere mich, dass es damals eine Sammelbestellung gab (und diese Dinger verdammt schwer zusammenzubauen waren).
Ich errinnere mich, dass es damals eine Sammelbestellung gab (und diese Dinger verdammt schwer zusammenzubauen waren).
- 02.01.2017 13:45
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- Thema: Neue Heroquest-Version von Gamezone
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)
Woouughhhhh... die ist wahrlich schaurig schön geworden! Wie hast Du diese eingerissene Gesichtshaut so hinbekommen? Sind die Risse bereits Bestandteil der unbemalten Figur? Und wie diese fleckige Struktur der übrigen Körperhaut? Ich könnte weinen vor Freude, wenn ich sehe, wie Du mit den Farben umg...
- 10.12.2016 23:41
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Danke Mophus, aber ich hab´s auch lieber möglichst einfach... :dafuer: Hier noch ein paar Grüße aus der Gruft.... :ok: http://fs5.directupload.net/images/161210/cugy7wcv.jpg http://fs5.directupload.net/images/161210/rvdv7n8b.jpg http://fs5.directupload.net/images/161210/7jildigv.jpg http://fs5.direc...
- 03.12.2016 19:05
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Re: Sysyphos Galerie
Passen sehr gut zusammen! Sehen aus als wurden sie mit Army-Painter überzogen?
- 03.12.2016 18:54
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Hallo, vielen Dank für die vielen Anregungen. Nachdem ich dieses Abenteuer vor kurzem ein weiteres Mal spielen konnte, kann ich nun berichten, wie der Ghoul funktioniert hat, und zwar die Version von Ivanhoa. In der Version sollte der Infizierte in jeder Runde eine weitere Würfelprozedur absolvieren...
- 27.11.2016 19:56
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- Thema: Asmodaine´s Bastelecke
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Re: Asmodaine´s Bastelecke
...und vor allem an der Bildgröße arbeiten...
denn leider werden sie nicht vollstänig auf meinem Monitor angezeigt.
Die Figuren sind top!
Gib mal Feedback darüber, wie es im Spiel mit der Größe des Brettes hinhaut...
denn leider werden sie nicht vollstänig auf meinem Monitor angezeigt.
Die Figuren sind top!
Gib mal Feedback darüber, wie es im Spiel mit der Größe des Brettes hinhaut...
- 27.11.2016 19:46
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- Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy
Lieber HQ-Killy,
das sind wirklich die schönsten Kisten, die ich je gesehen habe... das treibt mir schon wieder Tränen in die Augen!
das sind wirklich die schönsten Kisten, die ich je gesehen habe... das treibt mir schon wieder Tränen in die Augen!
- 27.11.2016 19:40
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
Die Feuerwalze wirkt anders umschrieben folgendermaßen: Mehrere Gegner stehen hintereinander. In einer Reihe, kann diagonal oder leicht schräg versetzt sein, sei großzügig in der Auslegung "hintereinander", denn es geht um den Spaß! Du würfelst mit 4 lila Kampfwürfeln! Beispiel: zwei Würfe...
- 17.10.2016 17:38
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Knightkrawler schrieb: Verteidigung gegen Gift basierend auf der aktuellen Körperkraft spiegelt wohl die realistische Wirkung einer Vergiftung am Besten wider. Das geht mir als ein plausibler Vorschlag nicht aus dem Kopf, wobei hier die Chancengleichheit wieder weniger gegeben wäre. Und auch in Zomb...
- 15.10.2016 21:46
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Ah ja... danke für die lückenlose Aufklärung! Der Ablauf deiner Körperkraftprobe entspricht ja eigentlich einem 2.ten Verteidigungswurf. Dabei wäre ein hochgerüsteter Held einem geringeren Infektionsrisiko ausgesetzt. Eher unlogisch, da Helm und Schild ja keine Antikörper bilden, wenn Rülpsfix berei...
- 15.10.2016 18:19
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Oh hah, das sind ja ne Menge Vorschläge...vielen Dank dafür! Hab mir alle mehrmals durchgelesen. Feigheit bei Unterzahl ist super! Auch die Idee mit den Krankheitsmarkern hat wirklich was! Vor allem regelt sie ziemlich sinnbildlich das Voranschreiten der Krankheit! Auch gefällt mir dabei, dass der B...
- 09.10.2016 19:50
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- Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy
Wie immer sehr schön bemalt...!
gleich mal zwei Fragen:
1. Ich nehme an, dass du die Pfeile im Schild selber gebastelt hast... Wie hast Du die so hinbekommen?
2. Die Grünfärbung im Stein, auf dem der Goblin steht: Sind die Töne Bestandteil eines Washes oder nur trockengebürstet?
gleich mal zwei Fragen:
1. Ich nehme an, dass du die Pfeile im Schild selber gebastelt hast... Wie hast Du die so hinbekommen?
2. Die Grünfärbung im Stein, auf dem der Goblin steht: Sind die Töne Bestandteil eines Washes oder nur trockengebürstet?
- 09.10.2016 19:45
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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- 03.10.2016 19:20
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Nein, so etwas ähnliches wie "Konrad´s Spezialkleister"... Das ist eine Mischung aus Abtönfarbe, gesiebtem Vogelsand, Holzleim und Erdal Bodenpflege, von wegen der besseren Viskosität. Und vorher werden die Platten geklebt mit Ponal. Wahnsinn! Da war ja noch ne versteckte Grabkammer: http:...