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von Taunuskrieger
03.10.2006 22:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Creator
Antworten: 68
Zugriffe: 21568

Ich fürchte nicht. Das Programm habe ich mit dem C++ Builder von Borland geschrieben. Ich glaube nicht, dass die c++-Compiler unter Linux den Sourcecode korrekt übersetzen würden. Tut mir leid. Ich spiele schon seit längerem mit dem Gedanken, das ganze auf Java zu übertragen. Aber das wird in absehb...
von Taunuskrieger
02.10.2006 22:51
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Creator
Antworten: 68
Zugriffe: 21568

Es ist so weit: Der FGQC beinhaltet in Version 1.6 die Räume und Flure von HQ-Modular.
von Taunuskrieger
25.09.2006 21:40
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasy Game Creator
Antworten: 68
Zugriffe: 21568

Ja, natürlich ist der Erschaffer hier zu erreichen. Schick mir einfach eine Mail: salient@web.de
von Taunuskrieger
23.09.2006 23:05
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Antworten: 203
Zugriffe: 76427

Ich wäre dagegen, dass Artefakte rosten können. Zunächst einmal liegen Artefakte für gewöhnlich ein paar Hundert Jahre herum, bis sie von den Helden gefunden werden, und sind dann i.A. nicht verrostet. Der zweite Punkt ist, dass man einige (wenigstens das Geisterschwert) braucht, um Missionen erfolg...
von Taunuskrieger
22.09.2006 17:35
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: übersetzung/aufbereitung babarian quest pack
Antworten: 13
Zugriffe: 5510

Nur eine kleine Anmerkung: Könntest du für die Beschreibung der Abenteuer (also z.B. A Diese Truhe enthält ...) eine andere Schriftart nehmen? Auf dem Bild erscheint der Abstand zwischen den Buchstaben etwas merkwürdig. Besonders die Kombination W-e (z.B. in Wer, Wenige, ...) sieht seltsam aus. Da i...
von Taunuskrieger
22.09.2006 17:30
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: neue Waffen liste
Antworten: 21
Zugriffe: 8754

Es ist nicht zu umständlich. Bei DnD funktioniert das einwandfrei. Von meinen Spielern hat sich jedenfalls noch nie jemand darüber beschwert, dass die Würfel unterschiedliche Farben haben. Im Gegenteil, die freuen sich, wenn sie einen dabeihaben, der eine andere Farbe hat, denn das bedeutet einen st...
von Taunuskrieger
17.09.2006 20:38
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Antworten: 203
Zugriffe: 76427

oliver f hat geschrieben:Hanna hat auch schon 2 Regenwürmer und 1 Feuerkäfer verschluckt.
Und mit welchen Würfeln wird jetzt der erlittene Schaden ermittelt?
von Taunuskrieger
17.09.2006 20:37
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: neue Waffen liste
Antworten: 21
Zugriffe: 8754

Hier möchte ich mich mal einmischen. Ich habe hier im Forum schon öfter jemanden von "realistisch" schreiben sehen. Wollte man dies beibehalten, sollte es Waffen öfter geben. Nur Artefakte gibt es jeweils einmal. Ich bin dazu übergegangen, nur noch Tränke oder Wurfwaffen bzw. Munition kauf...
von Taunuskrieger
29.08.2006 20:31
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Monster die 2x angreifen?
Antworten: 10
Zugriffe: 4431

Bei der Brave-Edition ( http://www.herquest.de ) hat jeder, ob Held oder Monster, zwei Aktionen pro Runde, in denen er praktisch alles machen kann: Suchen, Kämpfen, Laufen usw. Damit kann jeder zweimal pro Runde angreifen, auch die Monster. In wie weit der Master davon auch Gebrauch macht, ist ihm ü...
von Taunuskrieger
20.08.2006 09:30
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Throne absuchen! - Entwurf 4
Antworten: 20
Zugriffe: 9551

Mit dem Vorschlag 3W6 meinte Taunuskrieger die Addition der einzelnen Würfelzahlen. Au weia, wie kommst du denn darauf? Nein, ich habe doch (eigentlich) ausdrücklich geschrieben, dass das Ergebnis (in gewisser Weise, weil die Null fehlt) als hexale Zahl zu lesen ist, weil es 6 Ziffern gibt. Weiter ...
von Taunuskrieger
18.08.2006 07:35
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Throne absuchen! - Entwurf 4
Antworten: 20
Zugriffe: 9551

Ihr könntet auch, wenn euch 2W6 zu wenig sind, einfach drei nutzen. Dann gibt es immerhin nicht nur 100 sondern ganze 216 Möglichkeiten, was noch mehr Ereignisse bzw. eine andere Verteilung ermöglicht. Man sollte dabei nur beachten, dass die Zahlen nicht dezimal, sondern hexal und ohne 0 sind: Die 1...
von Taunuskrieger
14.08.2006 16:06
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Throne absuchen! - Entwurf 4
Antworten: 20
Zugriffe: 9551

TheManOnTheMoon hat geschrieben:Immer wenn bei uns ein Trhon abgesucht wurde, wurde immer 49-56 gewürfelt!
Da würde ich mal die Würfel überprüfen :lol:
von Taunuskrieger
12.08.2006 15:02
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: space hulk editor
Antworten: 12
Zugriffe: 5423

Wie gesagt, zum Ablegen, Aufnehmen oder Drehen muss sich der Mauszeiger direkt über dem betreffenden Objekt befinden. Ein Pixel zu weit links, rechts, drüber oder drunter reicht aus, dass der Mausklick nicht interpretiert wird. Dieses Manko werde ich innerhalb der nächsten Tage beheben, dann sollte ...
von Taunuskrieger
10.08.2006 12:06
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: space hulk editor
Antworten: 12
Zugriffe: 5423

Ehrlich gesagt, weiß ich nicht, was du meinst. Bei mir funktioniert alles tadellos. Wichtig ist, dass du die Maus beim Ablegen genau über dem Objekt hast, was zugegeben bei den schmalen Mauern etwas kompliziert ist. Vielleicht kann ich daran noch etwas ändern, mal sehen.
von Taunuskrieger
27.07.2006 11:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Heldenerstellung
Antworten: 41
Zugriffe: 14812

Nur mal als Vergleich: Der Barbar hat auch nur 2 Intelligenz. Ist dein Charakter wirklich intelligenter?