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- 21.08.2012 22:24
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- Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Die andere Möglichkeit ist, die Ergebnisse eines W8 zu halbieren.
- 21.08.2012 21:47
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- Thema: Lagoils Dungeon
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Re: Lagoils Dungeon
Nubsi? NUBSI?! WO hast du dieses Wort her? Erklär dich! Kennst du meine Schwester? Wo kommst du her? Trier?! WER hat dieses Wort aufgebracht? Ich dachte, nur meine Schwester benutzt es und ich dachte, nachdem sie es mir erklärt hat, was es bedeutet ("naja, so'n Nubsi halt, ne..."), wär' ic...
- 21.08.2012 21:44
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- Thema: Fantasiefilme a la Herr der Ringe
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Re: Fantasiefilme a la Herr der Ringe
Das kann ich bestätigen, die ist echt.
- 21.08.2012 21:41
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- Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Das hab' ich geschrieben, hm?
Neuer Versuch: blablablubbblamenschenzwergenelfenundvielleichtnoch HALBLINGEN blablabääh...
Neuer Versuch: blablablubbblamenschenzwergenelfenundvielleichtnoch HALBLINGEN blablabääh...
- 21.08.2012 21:33
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- Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Ein W4 ist ein Tetraeder ("dreiseitige Pyramide" mit den Zahlen 1-4, jeweils einmal:
So einen benutze ich:
So einen benutze ich:
- 21.08.2012 20:14
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- Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Menschen, Orks, Tiermenschen, Skaven: W6 Elfen, Skinks, Goblins: W8 Zwerge, Halblinge, Oger: W4 und so weiter, eigentlich ganz logische Zuteilungen nach Klischee und bestem Gewissen. Wenn denn die Spieler die exotischeren Rassen überhaupt spielen wollen. Ich selbst bevorzuge Heroengruppen, die aus M...
- 21.08.2012 08:39
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Ist das so?
Dann mach ich das auch...
Ist die einzig logische Variante.
Dann mach ich das auch...
Ist die einzig logische Variante.
- 20.08.2012 09:28
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Offene Fragen nach den ersten Runden Hero Quest
Da haben wir's wieder: zwei Nerds schreiben gleichzeitig auf 6 Fragen 6 übereinstimmende Antworten...
- 20.08.2012 09:27
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Re: Offene Fragen nach den ersten Runden Hero Quest
1. Darf man so oft wie man möchte in einem Flur/Raum nach Schätzen suchen oder pro Heroe nur einmal? Vielleicht sogar nur einmal allgemein? http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=565&start=690 2. Wenn man eine Waffe in einem Schatz findet, muss man sie benutzen? Wenn nicht, d...
- 20.08.2012 09:17
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Zaubern Wertigkeit von Zauberkarten Abhängig von ihrer Geisteskraft-Punktzahl vor einer Herausforderung können sich zauberkundige Heroen eine bestimmte Anzahl von Zauberkarten auswählen, die sich nach deren Wertigkeit und maximaler Häufigkeit richtet. In der Regel hat jede Zauberkarte eine Wertigke...
- 19.08.2012 17:38
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Die Magierklasse __________________________________________________________________________________________ Geistersprecher Bewegungsbonus: +4 Waffenloser Kampf: 1 KW ( Monsterschilde treffen) Angriff: 0 KW (+1 KW; Dolch) Verteidigung: 1 KW (+1 KW; Schwerer Mantel) Geisteskraft: 7 Körperkraft: 3 Au...
- 19.08.2012 17:31
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Die Abenteurerklasse __________________________________________________________________________________________ Assassine Bewegungsbonus: +6 Waffenloser Kampf: 1 KW ( Totenschädel und Monsterschilde treffen) Angriff: 0 KW (+2 KW; Kurzschwert); (+1 KW; Schleuder) Verteidigung: 1 KW (+1 KW; Lederrüst...
- 19.08.2012 17:20
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Die Streunerklasse __________________________________________________________________________________________ Schwertmeister Bewegungsbonus: +6 Waffenloser Kampf: 1 KW ( Heroenschilde treffen) Angriff: 1 KW (+2 KW; Rapier) Verteidigung: 2 KW (+0 KW; keine Rüstung) Geisteskraft: 4 Körperkraft: 6 Aus...
- 19.08.2012 17:01
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Die Kriegerklasse __________________________________________________________________________________________ Berserker Bewegungsbonus: +5 Waffenloser Kampf: 1 KW ( Totenschädel und Monsterschild treffen) Angriff: 1 KW (+2 KW; Kurzschwert) Verteidigung: 2 KW (+0 KW; keine Rüstung) Geisteskraft: 2 Kö...
- 19.08.2012 15:32
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Basis für die Erschaffung eines Heroen (inspiriert von vielem, aber hauptsächlich von Ulfhednars 17-Punkte-Regel) Gilt als Richtlinie für die Erschaffung aller Heroen, außer derer, die gut und viel zaubern und wenig kämpfen sollen. Von meinen derzeit 16 Heroenklassen gehören - 4 zur Kriegerklasse (o...