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von knightkrawler
21.08.2012 22:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln

Die andere Möglichkeit ist, die Ergebnisse eines W8 zu halbieren.
von knightkrawler
21.08.2012 21:47
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Lagoils Dungeon
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Re: Lagoils Dungeon

Nubsi? NUBSI?! WO hast du dieses Wort her? Erklär dich! Kennst du meine Schwester? Wo kommst du her? Trier?! WER hat dieses Wort aufgebracht? Ich dachte, nur meine Schwester benutzt es und ich dachte, nachdem sie es mir erklärt hat, was es bedeutet ("naja, so'n Nubsi halt, ne..."), wär' ic...
von knightkrawler
21.08.2012 21:44
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Thema: Fantasiefilme a la Herr der Ringe
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Re: Fantasiefilme a la Herr der Ringe

Das kann ich bestätigen, die ist echt.
von knightkrawler
21.08.2012 21:41
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln

Das hab' ich geschrieben, hm?
Neuer Versuch: blablablubbblamenschenzwergenelfenundvielleichtnoch HALBLINGEN blablabääh...
von knightkrawler
21.08.2012 21:33
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln

Ein W4 ist ein Tetraeder ("dreiseitige Pyramide" mit den Zahlen 1-4, jeweils einmal:
Bild

So einen benutze ich:
Bild
von knightkrawler
21.08.2012 20:14
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln

Menschen, Orks, Tiermenschen, Skaven: W6 Elfen, Skinks, Goblins: W8 Zwerge, Halblinge, Oger: W4 und so weiter, eigentlich ganz logische Zuteilungen nach Klischee und bestem Gewissen. Wenn denn die Spieler die exotischeren Rassen überhaupt spielen wollen. Ich selbst bevorzuge Heroengruppen, die aus M...
von knightkrawler
21.08.2012 08:39
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Ist das so?
Dann mach ich das auch...
Ist die einzig logische Variante.
von knightkrawler
20.08.2012 09:28
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Offene Fragen nach den ersten Runden Hero Quest

Da haben wir's wieder: zwei Nerds schreiben gleichzeitig auf 6 Fragen 6 übereinstimmende Antworten...
von knightkrawler
20.08.2012 09:27
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Offene Fragen nach den ersten Runden Hero Quest

1. Darf man so oft wie man möchte in einem Flur/Raum nach Schätzen suchen oder pro Heroe nur einmal? Vielleicht sogar nur einmal allgemein? http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=565&start=690 2. Wenn man eine Waffe in einem Schatz findet, muss man sie benutzen? Wenn nicht, d...
von knightkrawler
20.08.2012 09:17
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Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln

Zaubern Wertigkeit von Zauberkarten Abhängig von ihrer Geisteskraft-Punktzahl vor einer Herausforderung können sich zauberkundige Heroen eine bestimmte Anzahl von Zauberkarten auswählen, die sich nach deren Wertigkeit und maximaler Häufigkeit richtet. In der Regel hat jede Zauberkarte eine Wertigke...
von knightkrawler
19.08.2012 17:38
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Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln

Die Magierklasse __________________________________________________________________________________________ Geistersprecher Bewegungsbonus: +4 Waffenloser Kampf: 1 KW ( Monsterschilde treffen) Angriff: 0 KW (+1 KW; Dolch) Verteidigung: 1 KW (+1 KW; Schwerer Mantel) Geisteskraft: 7 Körperkraft: 3 Au...
von knightkrawler
19.08.2012 17:31
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Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln

Die Abenteurerklasse __________________________________________________________________________________________ Assassine Bewegungsbonus: +6 Waffenloser Kampf: 1 KW ( Totenschädel und Monsterschilde treffen) Angriff: 0 KW (+2 KW; Kurzschwert); (+1 KW; Schleuder) Verteidigung: 1 KW (+1 KW; Lederrüst...
von knightkrawler
19.08.2012 17:20
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Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln

Die Streunerklasse __________________________________________________________________________________________ Schwertmeister Bewegungsbonus: +6 Waffenloser Kampf: 1 KW ( Heroenschilde treffen) Angriff: 1 KW (+2 KW; Rapier) Verteidigung: 2 KW (+0 KW; keine Rüstung) Geisteskraft: 4 Körperkraft: 6 Aus...
von knightkrawler
19.08.2012 17:01
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Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln

Die Kriegerklasse __________________________________________________________________________________________ Berserker Bewegungsbonus: +5 Waffenloser Kampf: 1 KW ( Totenschädel und Monsterschild treffen) Angriff: 1 KW (+2 KW; Kurzschwert) Verteidigung: 2 KW (+0 KW; keine Rüstung) Geisteskraft: 2 Kö...
von knightkrawler
19.08.2012 15:32
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Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln

Basis für die Erschaffung eines Heroen (inspiriert von vielem, aber hauptsächlich von Ulfhednars 17-Punkte-Regel) Gilt als Richtlinie für die Erschaffung aller Heroen, außer derer, die gut und viel zaubern und wenig kämpfen sollen. Von meinen derzeit 16 Heroenklassen gehören - 4 zur Kriegerklasse (o...