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- 29.12.2018 12:59
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- Thema: Kampf gegen den Hexen-Lord - Probleme und Ideen (Basisspiel US - Quest 14)
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Re: Kampf gegen den Hexen-Lord - Probleme und Ideen (Basisspiel US - Quest 14)
Wer hatte den von Euch das Geisterschwert? Der Barbar. Im Nachhinein nicht die beste Entscheidung. Aber wenn die Gruppe gar nicht weiß, welche Zauber der Hexenlord hat (und an sich die Chaoszauber auch nicht kennt), ist die Taktik " der mit den meisten KK wird schon am längsten stehen und kann...
- 28.12.2018 17:32
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- Thema: Kampf gegen den Hexen-Lord - Probleme und Ideen (Basisspiel US - Quest 14)
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Re: Kampf gegen den Hexen-Lord - Probleme und Ideen (Basisspiel US - Quest 14)
Sehe da keine Probleme, ein gut eingespieltes Team wird damit fertig. Also zumindest so wie wir es spielten, finde ich es arg schwierig. Außerdem sieht man bei euch ja direkt, dass ihr einige Dinge anders habt als wir, und wir es etwas schwerer auslegten. Beim Zauber brechen darf man aber bei uns a...
- 28.12.2018 13:12
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- Thema: Kampf gegen den Hexen-Lord - Probleme und Ideen (Basisspiel US - Quest 14)
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Kampf gegen den Hexen-Lord - Probleme und Ideen (Basisspiel US - Quest 14)
Hallo liebe HQ Gemeinschaft, ich hoffe alle hatten eine angenehme Weihnachtszeit! Wir hatten vor ein paar Wochen eine HQ Runde (mit leicht angepasstem US Regelwerk/Quests). Beim Hexen-Lord (letzte Map) sind alle Helden gefallen. Mich würde interessieren, wie ihr das regelt und ein paar Vorschläge ze...
- 27.10.2015 22:26
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- Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
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Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V3.5
Bei den "Original Questen" tauscht du dann Monster aus, um mehr Varianz rein zu bringen und die zusätzlichen Monsterarten aus dem Regelwerk rein zu bekommen. Oder spielt ihr die Original Quests wie sie sind und nur die Custom-Maps dann mit den zusätzlichen Monster Arten?
- 27.10.2015 16:53
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- Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
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Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V3.5
Welche Abenteuer / Quests spielst du mit dem Regelwerk dann eigentlich? Du hast ja viele Monster, die über das Basisspiel hinaus gehen und die sollten ja (schätze ich) in den Maps eingezeichnet sein.
Lieben Gruß!
Lieben Gruß!
- 09.01.2014 12:28
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- Thema: Weitere Regelwerk Alternative
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Re: Weitere Regelwerk Alternative
Ich bin gerade nicht daheim, bin mir aber relativ sicher, dein Regelwerk-PDF war textuell schreibgeschützt, oder? Zumindest dachte ich es, da mir nur die Grafik-Ausschneide-Funktion angezeigt wurde. Ich glaube 1 zu 1 kopiert habe ich nur aus dem Zusatzregelwerk von Heroquestworld und ggf. Validation...
- 09.01.2014 00:49
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- Thema: Weitere Regelwerk Alternative
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Weitere Regelwerk Alternative
Hallo HQ Community, da ich nach Weihnachten und Neujahr etwas Zeit hatte, konnte ich unser Regelwerk schon fertig stellen. Zwar ist nicht alles im finalen Stand, ein paar Zauber fehlen zum Beispiel noch, allerdings ist das meiste fertig. Wurde auch schon gespielt, bzw. das meiste davon spielten wir ...
- 30.12.2013 14:56
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- Thema: Zu wenige Spieler in Spielerrunde / Gleiche Helden in Runde?
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Re: Zu wenige Spieler in Spielerrunde / Gleiche Helden in Ru
Gestern Abend waren in der Spielerrunde (neben dem Spielleiter) einmal 2 und einmal 3 Spieler. Ich habe es nun auch immer auf 4 Helden aufgerundet. Spieler durften also mit 2 Heroen kämpfen. Für die Spieler ist es zunächst erstmal ein kleiner Vorteil, dass kann ich bestätigen. Aber ich glaube für mi...
- 30.12.2013 14:49
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- Thema: Tod der Helden?
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Re: Häufigkeit / Absicht von Charaktertod
a, man kann sterben... aber das macht HQ auch aus, oder? Ja, finde ich. Zumal, zumindest ohne großes Zusatzregelwerk, die "Stärke des Heroens" sehr stark von seiner Ausrüstung abhängt und nicht von dem Quest-Level an sich. Die Kollegen können dem neuen Helden ja Sachen abgeben (und vom ve...
- 28.12.2013 12:08
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- Thema: Zu wenige Spieler in Spielerrunde / Gleiche Helden in Runde?
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Zu wenige Spieler in Spielerrunde / Gleiche Helden in Runde?
Was macht ihr, wenn ihr neben dem Spielleiter nur 2 Spieler habt. Spielen die beiden dann mit zwei "Aushilfshelden", sodass jeder Spieler 2 Helden spielt. Oder spielen die beiden dann mit ihren 2 Helden und ihr reduziert die Monster? Falls es Aushilfshelden gibt, sind diese dann "Wegw...
- 28.12.2013 11:39
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
*moved to single thread"
- 27.12.2013 21:48
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- Thema: Suche altes Regelwerk
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Re: Suche altes Regelwerk
Ja, stimmt, das mit dem "Markieren und Kopieren" mach ich sonst. Aber da muss man ja trotzdem wieder alles formatieren, erste Buchstaben Vergrößern, Bilder umranden. Und sind ja immerhin auch einige Seite. Wenn jemand es als Textdokument bereit stellt wäre halt einfacher. PS: Hausregeln vo...
- 27.12.2013 18:52
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- Thema: Suche altes Regelwerk
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Re: Suche altes Regelwerk
Weiß jemand, ob es die heroquestworld.de Hausregeln auch irgendwo anstatt in PDF als Original-Textverarbeitungsdatei gibt? Da ich nun wohl ein geändertes Regelwerk zusammenschreibe, da das mein aktueller Druck schon viele Kugelschreiber Notizen enthält, würde ich dieses Hausregeln-Dokument (nach Erl...
- 27.12.2013 13:00
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- Thema: Tod der Helden?
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Re: Häufigkeit / Absicht von Charaktertod
Interessant, 3 Antworten und von Posting zu Posting wird es immer härter (Edit: zumindest bis zu "knightkrawler"). :-) @Flint: Kannst du schätzen, wie oft bei euch jemand stirbt. Wie es sich anhört spielt/et ihr ja relativ oft. Deswegen drehe ich die Frage mal etwas: Ist es dann so, dass i...
- 27.12.2013 12:45
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
@Flint: Danke für den Tipp. Ich hatte dein Regelwerk zwar auch schonmal überflogen, aber diese Regelung eben nochmal im Detail nachgelesen. Klingt ganz gut, bisschen ähnlich wie wir es machen. Aktuell müssen bei uns die "'Support" Zaubersprüche auch in Sichtlinie befinden. Mal sehen wie es...