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- 03.06.2014 08:15
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- Thema: Desertfox baut seinen HeroQuest-Dungeon
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Re: Desertfox baut seinen HeroQuest-Dungeon
Die "Ränder" sind wirklich sehr sehr gelungen. Schön Detailiert, sehr gut bemalt.... da wirken die raumteile schon fast zu wenig detailiert (was einfach an dem Kontrast liegt und keine Minderung der Räume sein soll). macht einen shcönen stimigen Eindruck, gefällt sehr gut :dafuer: Ja, auch...
- 02.06.2014 14:05
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- Thema: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
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Re: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)

- 02.06.2014 13:53
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- Thema: Desertfox baut seinen HeroQuest-Dungeon
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Re: Desertfox baut seinen HeroQuest-Dungeon
Ich finde die Lösung mit der Tür auf der Base eigentlich sehr gut. Feste Türen haben den Nachteil sie sind fest. Nur Löächer is tauch doof. Angeln bauen für alle Türen.. wäre erstrebenswert, aber von der Arbeit zuviel. Nebenbei ist ein Türmodul mit passendem Einsatz einfach ein Brunnen. Sehr gute Id...
- 02.06.2014 13:35
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- Thema: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
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Re: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
Moin, hm.. erster Post verschollen, nochmal von vorne, diesmal in kurz. Beim Netto gibt es so eine art Lottokugelnziehungsdingsbumsdamaschine, als Trinkspiel deklariert. 48 Kugeln in 6 Faarben beiliegen, frei tauschbar. ähnlich der Lottoziehung zu bedienen und somit auch eine Klasse Raselalternative...
- 24.02.2014 08:43
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- Thema: Neue Heroquest-Version von Gamezone
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)
@Ancalagon Das könnte deine Chance sein ;o) Warte bis die Besteller ihre Bestätigungsmails bekommen. Dann melde dich warum du deine nicht bekommen hast, oder schreibe da jetzt schon hin. in dem ganzen Chaos ist da irgendwie irgendwas verloren gegangen ;) Hast dich schon beid er Bestellung gewundert ...
- 16.02.2014 20:56
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- Thema: Neue Heroquest-Version von Gamezone
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)
@ Ancalagon
So wie ich im Logbuch gelesen habe kann man im Nachhinein noch seine Bestellstände ändern. Kannst also bei irgendwen, den du kennst, der dabei mitmacht, zumindest dazustoßen, oder wem ein Spiel abkaufen der dir eines mehrbestellt. Vorrausgesetz ich habe es mir richtig zurechtgedeutet
So wie ich im Logbuch gelesen habe kann man im Nachhinein noch seine Bestellstände ändern. Kannst also bei irgendwen, den du kennst, der dabei mitmacht, zumindest dazustoßen, oder wem ein Spiel abkaufen der dir eines mehrbestellt. Vorrausgesetz ich habe es mir richtig zurechtgedeutet

- 20.08.2010 07:32
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- Thema: 3D Dungeon Entwurf
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Re: 3D Dungeon Entwurf
Hallo, das Bauen würde ich nicht mal auf 4 Monate ansetzen, jenachdem wieviel Zeit man zwischendurch investieren kann. Natürlich NICHT auf diesem Niveau auf den Fotos, aber benutzbar, spielbar, für Ottonormalverbraucher (wie mich) zufriedenstellend Wie sieht es den mit der Spielbarkeit aus? Leveldes...
- 18.08.2010 12:18
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- Thema: 3D Dungeon Entwurf
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3D Dungeon Entwurf
Hallo zusammen, ich wollte einfach mal Stimmen und Meinungen zu folgendem sammeln. Angedacht ist es, was ähnlichs nur eben für HQ zu bauen. Sprich Feldeinteilungen, kleinere Räume, mehr Gänge. Aber im Grunde so wie auf den Bildern. Aber vorher noch Meinungen, Ideen und Kritiken sammeln. http://www.h...
- 13.08.2010 11:21
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- Thema: Bestellung von Gussformen für HQ-Modular
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Re: Bestellung von Gussformen für HQ-Modular
Beste Erfahrungen haben ich auch mit Gießkeramik. Nach dem füllen der Formen ein wenig auf den Tisch schlagen, lößt die Bläßchen von der Form udn die steigen an. Wer es aufwendiger mag, PC Lüfter einen Flügel abbrechen (schneiden) mit 12V speisen und unter eine Platte schrauben. Die Unwucht erzeugt ...
- 04.08.2010 10:41
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- Thema: Eredrians 3D-Dungeon
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Re: 3D-Dungeon
Tipp zur Bodenstruktur:
Ich nutze dafür einen Stein (mit vielen scharfe Ecken und Kanten -Schiefer-) den ich rüberrolle, bzw wie ein Stempel nutze. Oder wenn es noch wilder sein soll, wie irre
auf dem Styrodur rumkloppe. Gibt schön unregelmäige Strukturen die sich gut Trockenbürsten lassen.
Ich nutze dafür einen Stein (mit vielen scharfe Ecken und Kanten -Schiefer-) den ich rüberrolle, bzw wie ein Stempel nutze. Oder wenn es noch wilder sein soll, wie irre

- 03.08.2010 13:09
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- Thema: Eredrians 3D-Dungeon
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Re: 3D-Dungeon
Hallo, da sind sehr schicke Räume bei, vor allem die vielen verschiedenen Motive sehr gelungen. bin auch an einer Version aus Styrodur bei.. mal sehen wann es soweit ist. Nutzt du auch Türen? Würd emich interesieren, wie du das regelst. Mein Dungeon ist auch auf diese 2 Feldbreite ausgelegt, nur mit...
- 02.08.2010 12:07
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- Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
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Re: Validationsvorschlag: Landsknechte
Interessant Diskusion. Ein Nachteil an Landsknechten ist der Platz im Dungeon wenn es mal enger wird. wenn dann ach noch die Landsknechte da rumrennen ist das Einpositionieren nervig. Weiterer Nachteil, Tempo 4 ist elendig für den Spielfluss, da muß man immer warten, das der rankommt (zufällige Erei...
- 26.07.2010 12:58
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- Thema: Mein modulares HeroQuest wird langsam
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Re: Mein modulares HeroQuest wird langsam
WOW das sieht echt klasse aus.... sehr sehr schöne Arbeit mit viel Detailiebe
)
Weiter so und durchhalten und natürlich für stetigen nachscub hier sorgen

Weiter so und durchhalten und natürlich für stetigen nachscub hier sorgen

- 26.07.2010 12:52
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- Thema: Hero Quest Außenwelt-Projekt
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Re: Hero Quest Außenwelt-Projekt
Hallo zusammen, sieht schon gut aus.. hatte mir auch schonmal überlegt was nach "Außen" zu verlegen, aber irgendwie findet das Entdecken keine Lösungen. Gleich alles aufstellen? Blips wie bei Starquest?Aktionsradien? Alles entweder zu aufwändig, kompliziert :( Hast du da was gutes gefunden...
- 04.12.2009 16:30
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- Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
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Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
Zu der Sichtlinie: Nach den Regeln die Flint geschrieben hat, spielen wir es auch, mit dem unmittelbar angrenzedem Gegner ist ebenfalls sinnvoll. :dafuer: Was nun das Mobiliar angeht ... meist nach Gefühl ohne eine klare Defenition wie es geht und damit geht es meistens. Was Flint schrieb, das man h...