1) bei uns kann man einmal pro runde vor oder nach einem angriff ohne "aktionsverlust" seine waffen wechseln. einzige bedingung dabei ist, dass auf den angrenzenden feldern darf kein monster stehen darf.
2) 2 zauber pro spielzug. solange der zauberer genug zauber in der tasche hat, eine tolle sache ...
Die Suche ergab 54 Treffer
- 02.08.2012 14:03
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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- 21.06.2012 08:57
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- Thema: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
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Re: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
für die ermittlung der zufälligen reihenfolge okay.
wenn man diese verschleiern will, ist die methode eher ungeeignet.
wenn man diese verschleiern will, ist die methode eher ungeeignet.
- 20.06.2012 08:58
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- Thema: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
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Re: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
@Luegisdorf:
Ich habe die Karten aus stabiler Pappe hergestellt und in Kartenhüllen gesteckt.
Zumindest bei drei Karten (das war bisher das Minimum an Spielern, das wir hatten) habe ich mit dem Mischen keine Probleme. :ok:
@Eredrian:
Ich habe als Vorlage die Karten aus der HQ-Datenbank genommen ...
Ich habe die Karten aus stabiler Pappe hergestellt und in Kartenhüllen gesteckt.
Zumindest bei drei Karten (das war bisher das Minimum an Spielern, das wir hatten) habe ich mit dem Mischen keine Probleme. :ok:
@Eredrian:
Ich habe als Vorlage die Karten aus der HQ-Datenbank genommen ...
- 19.06.2012 14:30
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- Thema: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
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Re: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
Wir ermitteln die zufällige Reihenfolge mit Spielkarten, auf deren Vorderseiten die Heroen und Morcar abgebildet sind.
Der Spielleiter deckt nach und nach die Karten auf und bestimmt damit, wer gerade an der Reihe ist. Am Ende der Runde wird neu gemischt.
Ist vom Aufwand keine große Sache und ...
Der Spielleiter deckt nach und nach die Karten auf und bestimmt damit, wer gerade an der Reihe ist. Am Ende der Runde wird neu gemischt.
Ist vom Aufwand keine große Sache und ...
- 15.02.2012 08:55
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- Thema: Geklebte Minis
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Re: Geklebte Minis
Danke schon mal für die Antworten. :ok:
Gerade bei der Verbindung von Minis und Basen bin ich am Grübeln.
Ist bei den winzigen Fußsohlen der Clanratten genug Kontaktfläche vorhanden, dass der "Baumarkt"-Sekundenkleber reicht?
Oder wäre hierbei ein Kleber sinnvoller, der die Teile wie von Dragonis ...
Gerade bei der Verbindung von Minis und Basen bin ich am Grübeln.
Ist bei den winzigen Fußsohlen der Clanratten genug Kontaktfläche vorhanden, dass der "Baumarkt"-Sekundenkleber reicht?
Oder wäre hierbei ein Kleber sinnvoller, der die Teile wie von Dragonis ...
- 14.02.2012 12:46
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- Thema: Geklebte Minis
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Re: Geklebte Minis
Auch mal eine Klebefrage von mir:
Ich habe mir ein paar Skaven Clanratten zugelegt, die noch zusammengeklebt werden müssen.
http://www.bilder-upload.eu/thumb/2907f1-1329219889.jpg
Da ich von Miniaturenzusammenbau keine Ahnung habe, wollte ich mal wissen, welchen Kleber ich dafür am besten ...
Ich habe mir ein paar Skaven Clanratten zugelegt, die noch zusammengeklebt werden müssen.
http://www.bilder-upload.eu/thumb/2907f1-1329219889.jpg
Da ich von Miniaturenzusammenbau keine Ahnung habe, wollte ich mal wissen, welchen Kleber ich dafür am besten ...
- 27.05.2011 09:06
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- Thema: HQ Solo-Abenteuer
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Re: HQ Solo-Abenteuer Überarbeitet!!!
@Wehrter:
jupp, ich ziehe auch meinen hut vor deiner arbeit.

jupp, ich ziehe auch meinen hut vor deiner arbeit.
- 20.05.2011 08:58
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
@flint: und wo ist der tragebegrenzungsdiskussionsthread (tolles wort)?
oder dann eben meine kurze frage gezielt an dich: wie regelst du das mit der tragebegrenzung in einer kampagne, bei der man zwischen den herausfoerungen keine gefundene ausrüstung verkaufen kann?

oder dann eben meine kurze frage gezielt an dich: wie regelst du das mit der tragebegrenzung in einer kampagne, bei der man zwischen den herausfoerungen keine gefundene ausrüstung verkaufen kann?
- 19.05.2011 09:01
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
in meiner hq-spielgruppe haben wir eine tragebegrenzung eingeführt, die teilweise auf flints regelwerk basiert, d.h. die begrenzungen gelten nur beim beginn einer neuen herausforderung. was die helden während der herausforderung z.b. an ausrüstung finden, dürfen sie bis zum ende dieser behalten und ...
- 09.05.2011 11:57
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- Thema: HQ Solo-Abenteuer
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Re: HQ Solo-Abenteuer (2.Quest)
die meisten fragen kommen mir sehr bekannt vor.
die gleichen habe ich wehrter letzte woche auch gestellt. :D
der "heroen-ork" hat die gleichen werte wie der normale heroquest-barbar.
er verteidigt sich mit weißen schilden während die gardisten monsterschilde würfeln müssen.
streunende monster ...
die gleichen habe ich wehrter letzte woche auch gestellt. :D
der "heroen-ork" hat die gleichen werte wie der normale heroquest-barbar.
er verteidigt sich mit weißen schilden während die gardisten monsterschilde würfeln müssen.
streunende monster ...
- 05.05.2011 13:49
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- Thema: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
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Re: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
@Flint: Vielen Dank 
- 05.05.2011 13:02
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- Thema: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
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Re: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
nur dummerweise funzt der hiesige download nicht. 
- 05.05.2011 12:11
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- Thema: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
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Re: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
Apropos Doppelgänge...
Wie kommt man am einfachsten an ein HQ-Board (d.h. mit normalen Feldabmessungen und nicht 3x3) mit Doppelgängen
Wie kommt man am einfachsten an ein HQ-Board (d.h. mit normalen Feldabmessungen und nicht 3x3) mit Doppelgängen
- 05.05.2011 09:29
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- Thema: HQ Solo-Abenteuer
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Re: HQ Solo-Abenteuer (2.Quest)
@Wehrter:
Ich hatte gestern abend Zeit, mich etwas ausführlicher mit dem ersten Solo-Abenteuer zu beschäftigen.
Erstmal ziehe ich meinen Hut vor dir und deiner Arbeit. :ok:
Das Abenteuer war sehr spannend und atmosphärisch, auch wenn ich einmal dir Orientierung verloren habe. :wink:
Hätte nicht ...
Ich hatte gestern abend Zeit, mich etwas ausführlicher mit dem ersten Solo-Abenteuer zu beschäftigen.
Erstmal ziehe ich meinen Hut vor dir und deiner Arbeit. :ok:
Das Abenteuer war sehr spannend und atmosphärisch, auch wenn ich einmal dir Orientierung verloren habe. :wink:
Hätte nicht ...
- 04.05.2011 17:51
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- Thema: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
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Re: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
eigentlich schon...

- 04.05.2011 16:53
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- Thema: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
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Re: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
Letztlich könnte sie auch beabsichtigt dort platziert worden sein, um anzuzeigen, dass dahinter ein Raum ist, den es zu erforschen gilt und um den Heroen ein Rätsel aufzugeben: Die Geheimtür finden.
Wobei des Rätsels Lösung ja schon hinter der nächsten Biegung liegt.
Ein etwas anspruchsloses ...
Wobei des Rätsels Lösung ja schon hinter der nächsten Biegung liegt.
Ein etwas anspruchsloses ...
- 04.05.2011 08:47
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- Thema: Würfelturm
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Re: Würfelturm
So einen Würfelturm werde ich mir wohl auch noch basteln müssen.
Tolle Idee.

Tolle Idee.
- 04.05.2011 08:44
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- Thema: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
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Re: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
zur Verdeutlichung siehe hier: http://www.hq-wiki.de/wiki/Die_Krypta_des_Geisterbeschw%C3%B6rers :wink:
Aber die Frage habe ich mir auch schon diverse Male gestellt (gerade weil in den Anmerkungen steht, dass die Statue unzerstörbar wäre).
Wenn das "A" wirklich die Position der Statue kennzeichnen ...
Aber die Frage habe ich mir auch schon diverse Male gestellt (gerade weil in den Anmerkungen steht, dass die Statue unzerstörbar wäre).
Wenn das "A" wirklich die Position der Statue kennzeichnen ...
- 26.04.2011 08:31
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- Thema: Barbarien quest aufleger
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- 19.04.2011 10:23
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
3. Verschliesst wieder eine bereits geöffnete Tür (Tür hat nun KK4 und Verteidigung 4, kann nur durch Kampfschaden geöffnet werden).
Die Idee finde ich klasse. :ok:
Habe bei Heroquestworld oder so eine mit Efeu überwucherte Tür gefunden.
Da könnte man so etwas basteln wie "Dieser Zauber ...
Die Idee finde ich klasse. :ok:
Habe bei Heroquestworld oder so eine mit Efeu überwucherte Tür gefunden.
Da könnte man so etwas basteln wie "Dieser Zauber ...
- 16.04.2011 22:36
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Wir spielen mittlerweile mit den US-Monsterwerten, und die Kampagnen sollen ab dem nächsten Treffen auch nach der US-Vorlage gestaltet werden.
Ich werde die neuen Zauber einfach mal anbieten und sehen, wie es sich entwickelt. :ok:
Aber eine Frage zu einem Albenzauber habe ich noch, nämlich der ...
Ich werde die neuen Zauber einfach mal anbieten und sehen, wie es sich entwickelt. :ok:
Aber eine Frage zu einem Albenzauber habe ich noch, nämlich der ...
- 15.04.2011 09:34
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Kann man eigentlich die Zaubersätze Such-, Schutz-, Nacht- und Albenzauber aus MM und EQ auch in den zuvor erschienenen Erweiterungen KV und RdH einsetzen?
Diese Frage bezieht sich (aus Mangel an Erfahrungswerten) dabei eigentlich mehr auf die Auswirkung auf die Spielbalance.
Diese Frage bezieht sich (aus Mangel an Erfahrungswerten) dabei eigentlich mehr auf die Auswirkung auf die Spielbalance.
- 25.03.2011 09:17
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenh
Gestern kamen bei unserem Spiel erstmalig neue Ausrüstungsgegenstände dazu, die ich mir im Internet zusammengesucht und als Karten erstellt habe.
Die Begeisterung war groß (der Zwergenspieler, ein wahrer "Goldhamster", geriet z.B. in einen regelrechten Kaufrausch).
Aber der Spieler des Zauberers ...
Die Begeisterung war groß (der Zwergenspieler, ein wahrer "Goldhamster", geriet z.B. in einen regelrechten Kaufrausch).
Aber der Spieler des Zauberers ...
- 24.02.2011 13:51
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- Thema: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
- Antworten: 25
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Re: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
30:0 Ja-Stimmen sollten doch wohl reichen, oder?
Bin nebenbei auch
Bin nebenbei auch
- 24.02.2011 08:25
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Welcher ist Euer HQ- Lieblingsheroe?
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Re: Welcher ist Euer HQ- Lieblingsheroe?
dem kann ich mich nur anschließen.Sinthoras hat geschrieben:ALB! (meist aber morcer)
bin in der regel immer spielleiter, aber wenn ich mal selber einen heroen verkörpere, dann gerne den alb (ist ein guter allrounder).
- 21.02.2011 08:46
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
und schon wieder eine frage von mir:
ich über die schriftrollen-karte "rezeptur" aus den validationen gestoßen.
gemäß dieser darf man eine "rezeptur-karte" ziehen.
kann mir jemand zu den rezeptur-karten näheres erzählen, z.b. wie die benutzt werden und wo ich diese herbekomme?
oder ist jene ...
ich über die schriftrollen-karte "rezeptur" aus den validationen gestoßen.
gemäß dieser darf man eine "rezeptur-karte" ziehen.
kann mir jemand zu den rezeptur-karten näheres erzählen, z.b. wie die benutzt werden und wo ich diese herbekomme?
oder ist jene ...
- 16.02.2011 08:37
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
mal wieder eine frage meinerseits:
es gibt ja durch die schatzkarte "goblindieb", die möbelsuchtabellen und einige schiksalskarten die möglichkeit, dass die heroen teilweise ihre schriftrollen, tränke, offensiv- oder defensiv-ausrüstung verlieren.
wie ist das eigentlich mit artefakten wie dem ...
es gibt ja durch die schatzkarte "goblindieb", die möbelsuchtabellen und einige schiksalskarten die möglichkeit, dass die heroen teilweise ihre schriftrollen, tränke, offensiv- oder defensiv-ausrüstung verlieren.
wie ist das eigentlich mit artefakten wie dem ...
- 10.02.2011 13:22
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenh
bitte nicht steinigen, dass ich hier mit meiner frage so reinplatze, aber es passt gerade gut zum thema zauberer und dessen ausrüstung. :wink:
wir spielen weitgehend nach den normalen hq-regeln mit us-monsterwerten und validationen.
bisher durfte unser zauberer zur verteidigung sowohl kettenhemd ...
wir spielen weitgehend nach den normalen hq-regeln mit us-monsterwerten und validationen.
bisher durfte unser zauberer zur verteidigung sowohl kettenhemd ...
- 07.02.2011 11:23
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
- Antworten: 1411
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Ausrüstung für den Zauberer
Hallo zusammen,
die amerikanischen und deutschen HQ-Versionen sind ja in einigen Dingen so unterschiedlich wie Tag und Nacht.
Ich habe ja hier schon mal gelesen, dass der Zauberer einige Gegenstände, die er in der deutschen Version benutzen kann, im US-Original verboten sind (waren meines Wissens ...
die amerikanischen und deutschen HQ-Versionen sind ja in einigen Dingen so unterschiedlich wie Tag und Nacht.
Ich habe ja hier schon mal gelesen, dass der Zauberer einige Gegenstände, die er in der deutschen Version benutzen kann, im US-Original verboten sind (waren meines Wissens ...
- 04.02.2011 11:40
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Der elektronische Barde für Heroquest
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Re: Der elektronische Barde für Heroquest
echt eine tolle idee! :ok:
das programm habe ich schon seit ewigkeiten auf dem rechner, aber dies bei heroquest-spielen einzubinden ist mir noch nie in den sinn gekommen.
hat jemand noch ein paar passende sound-files (wie das besagte türenquietschen, etc.) für mich? http://www.world-of-smilies.com ...
das programm habe ich schon seit ewigkeiten auf dem rechner, aber dies bei heroquest-spielen einzubinden ist mir noch nie in den sinn gekommen.
hat jemand noch ein paar passende sound-files (wie das besagte türenquietschen, etc.) für mich? http://www.world-of-smilies.com ...
- 03.02.2011 10:10
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Wer suchet der findet!
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Re: Wer suchet der findet!
da es ja sonst an erheblichen mehraufwand ausarten würde, für jede monsterart einen eigenen item-pool bereitzustellen, könnte man auch die zahl der items entsprechend anpassen:
bei einem goblin und ork darf man z.b. 1 item ziehen, bei einem fimir 2 items und bei einem chaoskrieger gleich 3 oder 4 ...
bei einem goblin und ork darf man z.b. 1 item ziehen, bei einem fimir 2 items und bei einem chaoskrieger gleich 3 oder 4 ...
- 01.02.2011 15:44
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Erstellen von Karten und Tiles
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Re: Erstellen von Karten und Tiles
ich grabe mal den alten thread wieder aus...
ich möchte nämlich auch gerne neue karten erstellen.
laminieren ist dabei erstmal keine option für mich.
obwohl die hq-karten etwas kleiner als gängige spielkarten sind, möchte ich es erstmal mit kartenschutzhüllen versuchen.
hat jemand eine idee ...
ich möchte nämlich auch gerne neue karten erstellen.
laminieren ist dabei erstmal keine option für mich.
obwohl die hq-karten etwas kleiner als gängige spielkarten sind, möchte ich es erstmal mit kartenschutzhüllen versuchen.
hat jemand eine idee ...
- 27.01.2011 12:49
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
da ist was dran.
und es gibt ja noch die ohnmacht/tod-regelung.
müsste eigentlich genug sein, damit den helden dem tod das eine oder andere mal von der schippe springen können.
und es gibt ja noch die ohnmacht/tod-regelung.
müsste eigentlich genug sein, damit den helden dem tod das eine oder andere mal von der schippe springen können.
- 27.01.2011 10:28
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Leanders HeroQuest-Projekt
- Antworten: 65
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Re: Leanders HeroQuest-Projekt
wenn dir die räume auf dem normalen spielbrett zu klein sind, kannst du wie Grimnir schon erwähnt hat einfach größere overlays verwenden.
mit denen kannst du mehrere kleine räume quasi zusamenfassen
schau z.b. mal hier vorbei http://www.yeoldeinn.com/tiles.php
mit denen kannst du mehrere kleine räume quasi zusamenfassen
schau z.b. mal hier vorbei http://www.yeoldeinn.com/tiles.php
- 27.01.2011 10:15
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- Thema: Neue Rassel-Regel Idee - Verdeckte Reihenfolge
- Antworten: 87
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Re: Neue Rassel-Regel Idee - Verdeckte Reihenfolge
stimmt, nach ein paar probespielen habe ich die kartenmotive von skullhamma dafür übernommen und etwas angepasst (statt nummern wurden bilder der heroen und morcar berwendet).
auf dauer hat es mir auch nicht genügt, mit bemalten canasta-karten zu hantieren.
auf dauer hat es mir auch nicht genügt, mit bemalten canasta-karten zu hantieren.
- 27.01.2011 10:09
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
1.) danke für die prompte antwort.
2.) wir haben noch nicht mit schicksalspunkten gespielt und daher fehlt mir die erfahrung.
darf man fragen, warum du diese nicht im spiel benutzt?
2.) wir haben noch nicht mit schicksalspunkten gespielt und daher fehlt mir die erfahrung.
darf man fragen, warum du diese nicht im spiel benutzt?
- 27.01.2011 10:05
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- Thema: Neue Rassel-Regel Idee - Verdeckte Reihenfolge
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Re: Neue Rassel-Regel Idee - Verdeckte Reihenfolge
dabei sei gesagt das wir in unserer Gruppe schon mal einfach die ganze Gruppe nach vorne zur nächsten Türe gezogen haben um die Langweile des Spielleiters zu verkürzen.
Was ja nicht sehr Rollenspieltechnisch ist und die Laufwürfel negiert aber es so eben kurzweiliger halten.
Nur bräuchte man ja ...
Was ja nicht sehr Rollenspieltechnisch ist und die Laufwürfel negiert aber es so eben kurzweiliger halten.
Nur bräuchte man ja ...
- 27.01.2011 09:36
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
ich habe mal folgende fragen:
1.) wonach richtet sich die würfelanzahl bei kraft- bzw. intelligenzproben?
nimmt man die maximal-werte der körperkraft- und intelligenzpunkte, über die ein heroe laut heldenkarte verfügt?
oder zählen die aktuellen werte, die z.b. im laufe des abenteuers bereits ...
1.) wonach richtet sich die würfelanzahl bei kraft- bzw. intelligenzproben?
nimmt man die maximal-werte der körperkraft- und intelligenzpunkte, über die ein heroe laut heldenkarte verfügt?
oder zählen die aktuellen werte, die z.b. im laufe des abenteuers bereits ...
- 25.01.2011 10:14
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- Thema: Leanders HeroQuest-Projekt
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Re: Leanders HeroQuest-Projekt
die absicht hinter den sonderregeln ist sicher nicht gänzlich verkehrt, aber es ist folgendes zu bedenken:
haben bei der "tür-angriffs-regel" nur die helden diesen würfelabzug oder auch die monster? wäre eigentlich etwas unfair und unsinnig, wenn nur die helden davon betroffen sind.
und wenn man ...
haben bei der "tür-angriffs-regel" nur die helden diesen würfelabzug oder auch die monster? wäre eigentlich etwas unfair und unsinnig, wenn nur die helden davon betroffen sind.
und wenn man ...
- 21.01.2011 11:35
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
nachdem sein held von einem fimir drei totenschädel im angriff verpasst bekomen hat, wollte gestern der spieler noch vor seinem verteidgungswurf einen heiltrank einwerfen.
ich habe mich als morcar-spieler dagegen sehr gesträubt und nach viel hin und her hat der spieler einen rückzieher gemacht (hat ...
ich habe mich als morcar-spieler dagegen sehr gesträubt und nach viel hin und her hat der spieler einen rückzieher gemacht (hat ...
- 21.01.2011 09:54
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- Thema: Neue Rassel-Regel Idee - Verdeckte Reihenfolge
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- Zugriffe: 41629
Re: Neue Rassel-Regel Idee - Verdeckte Reihenfolge
wir haben nun auch mal mit verdeckter reihenfolge für alle teilnehmer gespielt.
5 karten für 4 helden und einem monsterspieler wurden am anfang jeder runde gemischt und einzeln zwischen den zügen der spieler gezogen.
auch wenn ich als monster-spieler an jenem abend überwiegend pech hatte (meine ...
5 karten für 4 helden und einem monsterspieler wurden am anfang jeder runde gemischt und einzeln zwischen den zügen der spieler gezogen.
auch wenn ich als monster-spieler an jenem abend überwiegend pech hatte (meine ...
- 21.01.2011 09:41
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- Thema: Musik
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Re: Musik
nachdem bisher immer nur der soundtrack von der herr der ringe bei uns lief, habe ich auch mal bei meinen pc-games nachgeschaut.
unter anderem dabei war warcraft 2.
ich habe mich aber dann doch anderweitig entschieden (empfand die musik doch als unpassend, und beim hören fielen mir ständig die eher ...
unter anderem dabei war warcraft 2.
ich habe mich aber dann doch anderweitig entschieden (empfand die musik doch als unpassend, und beim hören fielen mir ständig die eher ...
- 21.01.2011 09:25
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
@Wehrter: kein problem. http://www.cosgan.de/images/smilie/nahrung/a015.gif
musste gestern abend nebenbei feststellen, dass meine ganzen vorherigen überlegungen über "flammende wut" und "feuerkugel" unnötig waren.
auf meinen karten steht nämlich eindeutig, dass man zur verteidigung einen bzw. zwei ...
musste gestern abend nebenbei feststellen, dass meine ganzen vorherigen überlegungen über "flammende wut" und "feuerkugel" unnötig waren.
auf meinen karten steht nämlich eindeutig, dass man zur verteidigung einen bzw. zwei ...
- 20.01.2011 13:42
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
zumindest die deutsche übersetzung ist mal wieder eine klasse für sich.
die original-kartentexte sind da defintiv präziser...
vielleicht sollte ich die feuerzauber einfach aus dem spiel verbannen.
die original-kartentexte sind da defintiv präziser...
vielleicht sollte ich die feuerzauber einfach aus dem spiel verbannen.
- 20.01.2011 13:19
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
dann versuche ich es anhand der kartentexte.
FEUERKUGEL: Der Angegriffene erleidet einen Verlust von 2 Punkten seiner Körperkraft, darf sich aber mit 2 Kampfwürfeln verteidigen: Für jeden Schild verringert sich die Verletzung um 1 Punkt.
klingt für mich so, dass der angegriffene sich in jedem ...
FEUERKUGEL: Der Angegriffene erleidet einen Verlust von 2 Punkten seiner Körperkraft, darf sich aber mit 2 Kampfwürfeln verteidigen: Für jeden Schild verringert sich die Verletzung um 1 Punkt.
klingt für mich so, dass der angegriffene sich in jedem ...
- 20.01.2011 12:38
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
bisher habe ich es immer so gehandhabt, dass man zur verteidigung nur einen (bei "flammende wut") bzw. zwei kampfwürfel ("feuerkugel") zur verfügung hat.
aber nach dem lesen der letzten beiträge bin ich schließlich ins grübeln gekommen.
nach nochmaliger sichtung der kartentexte würde ich die ...
aber nach dem lesen der letzten beiträge bin ich schließlich ins grübeln gekommen.
nach nochmaliger sichtung der kartentexte würde ich die ...
- 20.01.2011 11:01
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
werther hat die normale verteidigung (mit allen zur verfügung stehenden kampfwürfeln des jeweiligen helden bzw. monsters) doch auf die "flammende wut" bezogen, oder? http://www.cosgan.de/images/smilie/konfus/a015.gif
der kartentext von "flammende wut" lautet laut hq-wiki:
Dieser Zauber kann auf ...
der kartentext von "flammende wut" lautet laut hq-wiki:
Dieser Zauber kann auf ...
- 20.01.2011 09:29
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
immer wieder sehr lehrreich, hier reinzuschauen... :ok:
ich habe den zauber "flammende wut" stets falsch gespielt, d.h. der angegriffene verliert durch den zauber einen kkp, aber darf sich in jedem fall mit einem kampfwürfel verteidigen (der eigentliche verteidigungswert wurde da ignoriert).
damit ...
ich habe den zauber "flammende wut" stets falsch gespielt, d.h. der angegriffene verliert durch den zauber einen kkp, aber darf sich in jedem fall mit einem kampfwürfel verteidigen (der eigentliche verteidigungswert wurde da ignoriert).
damit ...
- 11.01.2011 16:02
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Re: HQ neue Möbel
bevor ich jemals zu einem pappfreien dungeon kommen sollte, müsste ich erst mal meine minis bepinseln... und dazu fehlt mir nur zeit, geld und talent. :D
ich suche eigentlich alles mögliche zur ergänzung der standard-hq-möbel, ohne dass man auf deren plastik-halterungen angewiesen ist.
d.h ...
ich suche eigentlich alles mögliche zur ergänzung der standard-hq-möbel, ohne dass man auf deren plastik-halterungen angewiesen ist.
d.h ...
- 11.01.2011 14:59
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Re: HQ neue Möbel
leider führen altersbedingt die meisten verknüpfungen in diesem thread nirgendwo mehr hin.
hat noch jemand bastelbögen für eine zünftige dungeon-möblierung oder kennt brauchbare links?
außer bei heroquestworld.de war meine suche ziemlich erfolglos.
hat noch jemand bastelbögen für eine zünftige dungeon-möblierung oder kennt brauchbare links?
außer bei heroquestworld.de war meine suche ziemlich erfolglos.
- 16.12.2010 08:54
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
für die info.bisher spielen wir noch nach den original-regeln (bis auf die handhabung der fallen).
aber ich habe schon so eine ahnung, wie ich das entsprechend umsetzen könnte.
- 15.12.2010 11:18
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Vielleicht stelle ich mich gerade ziemlich begriffsstutzig an, aber wie spielt man das aus?
Freiwillig setzt ja kein Spieler seine Figur auf ein "bodenloses" Feld.
Inwiefern müssen die Spieler also für ihre Helden würfeln um festzustellen, ob es zu einem Absturz kommt?
Freiwillig setzt ja kein Spieler seine Figur auf ein "bodenloses" Feld.
Inwiefern müssen die Spieler also für ihre Helden würfeln um festzustellen, ob es zu einem Absturz kommt?
- 15.12.2010 09:40
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Ich habe auch mal eine Frage:
In der Mission "Die Chaos Grube" aus der Ogre-Erweiterung gibt es die namensgebende Chaos-Grube sowie eine bodenlose Höhle, über die ein schmaler Steg führt.
In den Anmerkungen heißt es, dass ein Absturz für die Helden (und bei der bodenlose Höhle auch für Monster) das ...
In der Mission "Die Chaos Grube" aus der Ogre-Erweiterung gibt es die namensgebende Chaos-Grube sowie eine bodenlose Höhle, über die ein schmaler Steg führt.
In den Anmerkungen heißt es, dass ein Absturz für die Helden (und bei der bodenlose Höhle auch für Monster) das ...
- 08.12.2010 14:08
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- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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Re: Hallo, ich bin neu hier !!!
hallo zusammen,
ich glaube, ihr habe hier den richtigen thread erwischt, denn ich bin sozusagen neu hier. :wink:
ich lese zwar schon einige zeit mit, aber nun wurde es auch mal zeit, dass ich mich hier registriere. :D
ich besitze die heroquest master edition seit guten 18 jahren, habe davon ...
ich glaube, ihr habe hier den richtigen thread erwischt, denn ich bin sozusagen neu hier. :wink:
ich lese zwar schon einige zeit mit, aber nun wurde es auch mal zeit, dass ich mich hier registriere. :D
ich besitze die heroquest master edition seit guten 18 jahren, habe davon ...