Die Suche ergab 35 Treffer

von CLSyxx
19.12.2007 17:09
Forum: Andere Spiele
Thema: PC-Spiele für Abenteurer
Antworten: 27
Zugriffe: 18589

Für alle Blood Bowl Fans: Es wird ein PC-Spiel geben!

http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/s ... _bowl.html
von CLSyxx
18.06.2007 15:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest Kampagnen
Antworten: 16
Zugriffe: 13877

Generell sind natürlich einzelne Zwischenbosse mit verschiedenen Fertigkeiten immer wieder motivierend für die Spieler. Gerne dürfen sie natürlich zwischendurch auch mal den ein oder anderen wertvollen und nützlichen Schatz finden. Spezielle Ereignisse wie eine Verfolgungsjagd oder phantasievolle ...
von CLSyxx
09.04.2007 14:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Ab welchem Alter sollte HeroQuest gespielt werden ?
Antworten: 11
Zugriffe: 11063

Ich hab das Spiel damals mit 6 Jahren zu Weihnachten geschenkt bekommen, und war damals schon hin und weg. Gerade als Kind konnte ich mich viel besser in die Abenteuer hineinsteigern und mich quasi darin "verlieren". Nur die Figuren und die Verpackung mussten damals unter meinem Alter leiden! :D ...
von CLSyxx
06.04.2007 13:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Verhalten der Monster
Antworten: 17
Zugriffe: 11934

So in etwa spiele ich meine Monster auch. Allerdings gerade was das Weglaufen angeht, sind Goblins bei mir prädestiniert dafür! :D

Eigentlich sind und fühlen Goblins sich ja nur in der Gruppe stark, und wenn gerade 3 seiner Kumpels niedergemacht wurden, und nur noch er alleine übrig ist und vier ...
von CLSyxx
18.02.2007 14:12
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-PC-Spiel
Antworten: 2
Zugriffe: 2569

Öhm, ich hab einfach die erste Version von der alten Seite runtergeladen und nach der Anleitung installiert. Von daher müsste da alles stimmen. Nur wenn ich die Emulation starte kommt von Windows die Fehlermeldung, dass das Programm geschlossen wird.
Von Kick-ROMs hab ich keine Ahnung! :wink:
von CLSyxx
17.02.2007 23:27
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-PC-Spiel
Antworten: 2
Zugriffe: 2569

HQ-PC-Spiel

Hab mir von der alten Seite nochmal das alte HQ-Amiga-Spiel runtergeladen. Auf meinem alten Rechner hats mal funktioniert, allerdings sträubt sich mein aktueller Rechner, sobald ich die Emulation beginnen will. Hat da einer vielleicht nen Tipp für mich?
von CLSyxx
07.02.2007 16:38
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Modulares Höhlensystem
Antworten: 103
Zugriffe: 81338

Sieht schonmal klasse aus, find ich!
Ich hab mich auch immer daran gestört, ausschließlich in "Gemäuern" mit Räumen zu spielen. Ein Freilandlevel oder auch dieses Höhlensystem wären mal eine echte Abwechslung!
von CLSyxx
30.01.2007 17:06
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Die Diebin
Antworten: 6
Zugriffe: 5010

Leider nein, da ich komplett ohne Karten spiele, existiert sie nur in Papierform! :wink:
von CLSyxx
30.01.2007 14:13
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Drittes Attribut: Energie
Antworten: 4
Zugriffe: 3254

Natürlich ist der Aufwand diesbezüglich nicht klein, obwohl ich mir bei meinen Regeln keine Gedanken mache, da ich auf Karten aller Art vollkommen verzichte. Ich müsste den Kram nur ändern, der bei mir auf Papierform existiert, und Gott sei Dank hab ich das alles auf dem Rechner! :wink:

Deine ...
von CLSyxx
29.01.2007 14:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Drittes Attribut: Energie
Antworten: 4
Zugriffe: 3254

Drittes Attribut: Energie

Wie in meinem Thread zu der Diebin schon kurz angeschnitten, ist es teilweise ziemlich schwierig insgesamt 10 Punkte auf Körperkraft und Intelligenz eines Heroen zu verteilen. Will man einem Heroen, aus welchen Gründen auch immer, nur 5 Punkte KK geben, muss dieser dann immer 5 Punkte Intelligenz ...
von CLSyxx
29.01.2007 13:55
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Die Diebin
Antworten: 6
Zugriffe: 5010

Kundschaften ist ne sehr gute Idee. Wäre eine Möglichkeit, die Diebin für eine Runde unentdeckt ziehen lassen zu können. Eine Art "Unter-Tür-Fernrohr" könnte ihr ermöglichen einen Raum komplett aufdecken zu lassen. Das hört sich doch gut an, werde ich in Zukunft mal einbauen.
von CLSyxx
29.01.2007 02:54
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Die Diebin
Antworten: 6
Zugriffe: 5010

Naja, über den Namen lässt sich streiten, aber wo du es sagst, es hört sich echt eher an wie ein Assassine.
Ich hab auch schon überlegt, ob ich dem Charakter auch noch ein paar diebestypische Fertigkeiten gebe, was allerdings schwer ist. Die Möglichkeit bestünde, schatztechnisch etwas mehr ...
von CLSyxx
28.01.2007 23:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Die Diebin
Antworten: 6
Zugriffe: 5010

Neuer Charakter: Die Diebin

Da im Druidenthread nach ein paar meiner Charaktere gefragt wurde, will ich mal meine Diebin offenbaren, welche aber noch nicht 100% fertig und balancetechnisch getestet ist.

Körperkraft: 5
Intelligenz: 5

(Naja, die alte Regel mit insgesamt 10 Punkten auf KK und Int führt hier zu einer hohen ...
von CLSyxx
28.01.2007 23:30
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33979

Meine Heldensammlung existiert im Netz leider nicht, aber sollte Interesse bestehen, poste ich diese gern mal hier im Forum. Ansonsten hab ich mein kleines Kompendium natürlich auch immer auf dem HQ-Treffen dabei.

Was das Thema "alternativer Zauberer" angeht, bin ich auch ganz bewusst darauf ...
von CLSyxx
28.01.2007 23:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33979

Der Druide hat bei mir übrigens 4 Punkte KK und 6 Intelligenzpunkte. Außerdem trägt er einen Stab ( Angriff mit 1 KW), sowie einen Lederpanzer (VT mit 2 KW) bei sich.

Edit: Vielleicht noch interessant, die Werte der Begleiter, welche es bei mir auch als normale Monster gibt:

Wolf: Angriff: 3 KW ...
von CLSyxx
28.01.2007 23:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33979

Ich kopiere hier einfach mal meine eigenen Druidenzauber rein. Ihr könnt euch ja das rausziehen, was euch gefällt! :D

Der Druide kann sich zwischen den Abenteuern neue Zauber aneignen. Diese erhält er, wenn er den Hain vor dem Dorf besucht. Manche Zauber können um weitere Stufen aufgewertet ...
von CLSyxx
06.12.2006 17:23
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Durch die Wand Zauber für Modular
Antworten: 14
Zugriffe: 8248

Bei mir darf der Heroe auch alles durchqueren, was irgendwas mit Materie zutun hat. :wink:
Wie bereits gesagt, wäre es einfach unlogisch, wenn man damit nicht auch Monster durchqueren könnte. Und zum Thema wichtige Räume: Einfach ne Magiebarriere drum, dann klappts auch mit dem Nachbarn! :D
von CLSyxx
06.12.2006 17:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umsetzung der HQ-Originalquesten nach HQ-Modular
Antworten: 57
Zugriffe: 28219

Die Bewährung ist wirklich heftig und führt gleich mal alle Monster, die es im Hauptspiel gibt. Ich verwende normalerweise auch immer zuerst das Labyrinth, welches meiner Meinung nach eine gute Eröffnung und Einführung in die Regeln darstellt.

Die Bewährung verwende ich immer, wenn alle 4 Heroen ...
von CLSyxx
29.08.2006 13:02
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Monster die 2x angreifen?
Antworten: 10
Zugriffe: 6628

Meine Heroen sind auch in der Lage 2 Waffen gleichzeitig zu tragen, allerdings nur bis zur Größe eines Kurzschwertes. Habe damit sehr positive Erfahrungen gemacht und mit dem Mantikor einen Endboss, welcher auch 2 Angriffe pro Runde hat.

Wichtig ist auf jeden Fall, dass beide Angriffe vor der ...
von CLSyxx
27.07.2006 22:14
Forum: Archiv
Thema: Das Hero Quest - Treffen 2007 (Bilder auf Seite 10)
Antworten: 176
Zugriffe: 181652

Bin auf jeden Fall auch wieder dabei!
von CLSyxx
28.05.2006 14:51
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 175603

So, Rückfahrt ging bei mir glücklicherweise schneller als die Hinfahrt.

Jo, geiles Treffen, und ich freu mich jetzt schon auf das nächste Mal!
von CLSyxx
24.05.2006 15:44
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 175603

So, mach mich jetzt auch auf den Weg! Bis später!
von CLSyxx
22.05.2006 14:54
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 175603

Also laut Routenplaner fahr ich 1 Stunde 40 Minuten. Dann werd ich auch mal sehen, dass ich um 18.00 Uhr vor Ort bin.
von CLSyxx
22.05.2006 13:08
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 175603

Wann werden denn die ersten so eintreffen? Da ich nicht allzu lang fahren muss, muss ich ja nicht hetzen und dann 3 Stunden auf die anderen warten. :wink:
von CLSyxx
18.03.2006 14:35
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 175603

Na also! Das Bangen hat ein Ende, bald wackeln hier die Wände, hurra! :D

Dann werde ich mich jetzt wohl daran machen ein paar Abenteuer zu schreiben, damit ich auch was produktives vorweisen kann! :wink:
von CLSyxx
02.02.2006 16:35
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Waffen Schleppen
Antworten: 21
Zugriffe: 10977

Bei mir kommt es eigentlich generell nie vor, dass die Heroen zu viele Sachen bei sich tragen.

Wenn der Heroe beim fortgeschrittenen Spielstand sich quasi alles leisten kann, trägt er meist eine oder 2 Nahkampfwaffen mit sich, ein Schild und eine Fernkampfwaffe, sowie natürlich noch Rüstung etc ...
von CLSyxx
02.02.2006 16:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Thema Angst
Antworten: 24
Zugriffe: 11739

Dieser Kleriker existiert bei mir schon, in der Form eines Mönchs! :D

Generell ist der Punkt des Realismus natürlich nie zu vernachlässigen, und wenn sich dieser problemlos einbauen lässt, natürlich auch immer gerne genommen.

Zum Punkt Angst gibts da aber ein kleines Problem.
Wie Ulfhednar schon ...
von CLSyxx
02.02.2006 16:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Mehr Handlung als Neue Regeln
Antworten: 11
Zugriffe: 6148

Also generell bin ich auch ein großer Fan von guten Stories, welche dem Spiel ja auch erst die richtige Würze geben und einen Endboss nicht einfach wie einen 08/15-Monster mit einfach mehr Lebenspunkten und Angriffswürfeln dastehen lassen!

Ansich fand ich es schon immer am besten, kleine Kampagnen ...
von CLSyxx
02.02.2006 13:34
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Thema Angst
Antworten: 24
Zugriffe: 11739

Meiner Meinung nach ein interessanter Ansatz, aber nichts für die Regelmäßigkeit in einem Spiel, wie die anderen auch schon gesagt haben.

Aber ich könnte mir durchaus vorstellen, einem Bossmonster eine solche Fähigkeit zu geben, was sicherlich interessant wäre.

Bisher handhabte ich das Thema Angst ...
von CLSyxx
01.02.2006 01:33
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 175603

Zwar etwas verspätet, aber Anmeldung und Geld sind heute raus! :wink:
von CLSyxx
09.01.2006 18:54
Forum: Archiv
Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
Antworten: 147
Zugriffe: 175603

Bis jetzt sieht es so aus, dass es bei mir auch endlich mal klappt. Werd wohl die Anmeldung die Tage fertig machen.

Wie siehts denn hier eigentlich so mit Magic-Spielern aus? Für ne Runde zwischendurch würd ich dann auch meine Decks noch mitnehmen.
von CLSyxx
23.03.2005 12:11
Forum: Andere Spiele
Thema: Pirates of the Spanish Main
Antworten: 32
Zugriffe: 22707

Sieht ja mal sehr interessant aus! Hab davon leider vorher noch nie was gehört, geschweigedenn mal die booster irgendwo gesehen.

Könntest du vielleicht mal in ein paar Zeilen das spielprinzip erklären?
von CLSyxx
21.03.2005 11:37
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hilfe bei Erstellung eines HQ Charakters
Antworten: 10
Zugriffe: 7468

Die Sache mit der Raserei gefällt mir auch sehr gut. Ist mal wieder etwas neues.

Ich würde die Raserei als besondere Fähigkeit einsetzen, die jederzeit aktiviert werden KANN. Dann bekommt die Hexenkriegerin für eine Runde +1 auf ihren Angriff, muss dafür aber auch eine Runde lang mit -1 auf die ...
von CLSyxx
21.02.2005 13:14
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Musik
Antworten: 55
Zugriffe: 34020

Bei Musik greife ich eigentlich immer auf Schandmaul oder In Extremo zurück, passt meiner Meinung nach wunderbar!
von CLSyxx
21.01.2005 12:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1774
Zugriffe: 1022819

Mahlzeit!!

Hab mich auch eingefunden und finde es jetzt schon toll. Lob an den Flint!

Ich geh mal davon aus, dass ich mich jetzt wieder öfter beteiligen werde, so wie in der guten alten Zeit. :wink: