Die Suche ergab 128 Treffer

von Elessao
12.11.2011 02:24
Forum: Archiv
Thema: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S. 5)
Antworten: 66
Zugriffe: 81489

Re: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt 10.- 13. November 2011

Eredrian und ich machen uns morgen früh auf den Weg. Vielleicht schaffen wir es so gegen um 12 Uhr da zu sein.
Bis dahin, immer schön fleißig weiter spielen! ;)
von Elessao
26.10.2011 23:05
Forum: Archiv
Thema: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S. 5)
Antworten: 66
Zugriffe: 81489

Re: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt 10.- 13. November 2011

Wie Eredrian schon sagte: Zwei Gruppen à max. 5 Spieler. Zur Auswahl stehen die vier Standard-Chars (in leicht adaptierter Forums-Adaption :) ) sowie der Druide . Wer gern etwas eigenes spielen mag, sollte uns vorher vielleicht ein Konzept zeigen, damit wir es sinnvoll an die Regeln anpassen können ...
von Elessao
04.10.2011 08:43
Forum: Archiv
Thema: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S. 5)
Antworten: 66
Zugriffe: 81489

Re: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt 10.- 13. November 2011

Wir würden am Samstag recht früh anreisen (zum Frühstück, so Eredrian nichts dagegen hat) und Sonntag wieder abreisen. Ist denn noch ein weiteres Zimmer frei oder müssen wir es uns auf dem 1,40er Bett zu zweit bequem machen? (Nein, wir sind kein Pärchen ^^)
von Elessao
06.09.2011 12:22
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Eredrians 3D-Dungeon
Antworten: 189
Zugriffe: 97851

Re: Eredrian's 3D-Dungeon

Ah, ich kann es wirklich kaum erwarten!!! :D
von Elessao
25.08.2011 20:20
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Eredrians 3D-Dungeon
Antworten: 189
Zugriffe: 97851

Re: Eredrian's 3D-Dungeon

Ich bin auch immer wieder beeindruckt. Ich freue mich schon darauf, dieses Meisterwerk bald mal aus der Nähe betrachten zu können! Ich hoffe, deine Gänge langweilen sich nicht ohne die Helden, die noch in der Schachtel hier rumstehen :roll:
von Elessao
04.08.2011 00:27
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Alternativ, was auch viele spielen: In Gängen kann nicht nach Schätzen gesucht werden. Dort liegen nur Fallen und Geheimtüren.
von Elessao
02.08.2011 12:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Warhammer Quest Kovertierungen für Hero Quest
Antworten: 11
Zugriffe: 6547

Re: Warhammer Quest Kovertierungen für Hero Quest

Ein Kartograph ist vom Prinzip her eine gute Idee, birgt jedoch die Gefahr, gerade eines der wesentlichen Aspekte an HQ, nämlich das Entdecken des Dungeons, vorweg zu nehmen. So man etwas derartiges einführt, was durchaus mal eine nette Abwechslung sein kann, dann braucht man ein anderes Gimmik in ...
von Elessao
26.07.2011 09:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Spielleiter-Möglichkeiten: Streunende Monster Karte
Antworten: 21
Zugriffe: 12780

Re: Spielleiter-Möglichkeiten: Streunende Monster Karte

Zu diesem Problem sollte man sich vor Augen halten, wie die Charakterentwicklung eigentlich konzipiert war: In jeder Kampagne, also jedem Heft, starten die Heroen von Null und haben etwa 10 Abenteuer lang Zeit, sich zu profilieren, auszurüsten und besser zu werden. Danach ist Schluss und es beginnt ...
von Elessao
22.07.2011 15:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Spielleiter-Möglichkeiten: Streunende Monster Karte
Antworten: 21
Zugriffe: 12780

Re: Spielleiter-Möglichkeiten: Streunende Monster Karte

Ich meine das so, dass jene Heroen, die am meisten in Kämpfe verwickelt sind, vorn stehen und die Räume von den Monstern befreien, während die anderen, die entweder nicht kämpfen können oder es nicht wollen, hinten rumlungern und darauf warten, dass sie endlich nach Schätzen suchen können. Und da ...
von Elessao
22.07.2011 14:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Spielleiter-Möglichkeiten: Streunende Monster Karte
Antworten: 21
Zugriffe: 12780

Re: Spielleiter-Möglichkeiten: Streunende Monster Karte

Im (Original-)Regelheft steht, dass das streunende Monster auf ein an den betroffenen Heroen direkt angrenzendes Feld gesetzt wird und diesen und zwar sofort angreift. Selbstredend ist seine Runde danach vorbei, denn es ist ja eine Falle. War er der letzte Heroe vor dem SL, dann kann das streunende ...
von Elessao
17.07.2011 16:58
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
Antworten: 64
Zugriffe: 50590

Re: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituati

Ein wenig Prosa zu meinem letzten Abend:
----------------------------------


Feuerstürme sind auf die westlichen Lande des Imperiums herabgeregnet und Balur saß zufrieden in seinen Hallen tief unter dem Vulkanberg. Die kaiserlichen Hofzauberer waren zu schwach, um es mit ihm aufzunehmen und zu ...
von Elessao
12.07.2011 00:27
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1774
Zugriffe: 999830

Re: Hallo, ich bin neu hier !!!

Willkommen an alle Neuankömmlinge auch von mir, der ich schon lange keine mehr begrüßt habe!
von Elessao
12.06.2011 01:06
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
Antworten: 64
Zugriffe: 50590

Re: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituati

Aus meinem Erfahrungsbericht zum Druiden möchte ich folgende Begebenheit ausgliedern:
Wie dort schon angesprochen, habe ich angefangen, mit ihm allein die Abenteuer nach und nach durchzuspielen. Es gibt bei mir ein Abenteuer, wo die Heroen auf einen großen Raum mit sehr vielen Monstern (>10) stoßen ...
von Elessao
12.06.2011 00:53
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33720

Erfahrungsbericht

Mittlerweile ist einige Zeit verstrichen und ich konnte nun diesen Charakter auch im Spiel testen. Im Grunde ist er so geblieben, wie ich ihn eingangs vorgeschlagen habe, wobei ich an gewissen Stellen noch kleine Modifikationen vorgenommen habe (sind angemerkt). Im Spiel: Anfangs ist der Driude mit ...
von Elessao
11.06.2011 18:52
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Heldenkarten für die Zusatzregeln
Antworten: 55
Zugriffe: 35959

Re: Heldenkarten für die Zusatzregeln

Nein, du wirst nicht meinen Druiden haben. Den findest du hier und er ist eher an D2 orientiert :) Er hat sich auch bewährt und dabei fällt mir ein, dass ich bei nächster Gelegenheit noch einen Erfahrungsbericht in den thread schreiben wollte.

Bei mir kann jeder Raum nur einmal durchsucht werden ...
von Elessao
11.06.2011 13:27
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Heldenkarten für die Zusatzregeln
Antworten: 55
Zugriffe: 35959

Re: Heldenkarten für die Zusatzregeln

Danke für die Ausführungen. Insgesamt also etwas härter, als es üblicherweise gespielt wird.
Hier mal mein Dieb:

Der Dieb

Der Dieb ist ein raffgieriger Vertreter seines Volkes. Er kann in Räumen selbst dann nach Schätzen suchen, wenn sich Monster darin aufhalten. Pro Abenteuer kann er einmal eine ...
von Elessao
11.06.2011 10:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Heldenkarten für die Zusatzregeln
Antworten: 55
Zugriffe: 35959

Re: Heldenkarten für die Zusatzregeln

1. Frage: Mit welchen Monsterwerten spielst du?
2. Frage: Mit welcher Ausrüstung spielst du?
3. Anmerkung: Offensichtlich spielst du mit Ausrichtung der Figuren auf dem Spielbrett. Nur rein interessehalber: verbraucht es einen Bewegungspunkt, sich um 90° zu drehen?

Kommen wir zu den Fähigkeiten ...
von Elessao
29.05.2011 11:30
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Im Original gibt es keine Karte 'Magieresistenz', nur eine Magiereferenzkarte aus MM, wo Erklärungen zu den neuen Fallen drauf stehen. Ergo wird es ein selfmade addon sein. Wo es sie gibt, wird dir aber jemand anderes verraten müssen.
von Elessao
21.05.2011 00:34
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Statistische Erhebungen zu den bunten Kampfwürfeln
Antworten: 35
Zugriffe: 20486

Re: Statistische Erhebungen zu den bunten Kampfwürfeln

Da ich zu faul bin, mir zu x-beliebigen Würfelkombinationen die Wahrscheinlichkeit eines bestimmten Ereignisses auszurechnen, habe ich mir ein kleines Script in Mathematica geschrieben, das für mich ne Millionen mal würfelt und Mittelwert und Standardabweichung des gewünschten Ereignisses ausgibt ...
von Elessao
12.05.2011 20:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQRPG - Das HeroQuest Rollenspielsystem
Antworten: 68
Zugriffe: 25050

Re: HQRPG - Das HeroQuest Rollenspielsystem

Ein interessantes System, auf das ich gern eingehe und meine Gedanken und Hinweise dazu anbringen möchte.

Zu deinem zweiten Beitrag (ich zitiere mal nicht alles, da es ja jeder oben nachlesen kann): Auf diesem Prinzip beruhend hatte ich schon einmal etwas zur Haltbarkeit von Ausrüstungsgegenständen ...
von Elessao
11.05.2011 18:31
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Statistische Erhebungen zu den bunten Kampfwürfeln
Antworten: 35
Zugriffe: 20486

Re: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel

Ja, mit den Identifikationen kann man sehr gut auch verschiedene Ausrüstungsgegenstände vergleichen. Was man aber stets im Hinterkopf haben sollte, ist, dass man dabei nur mit den Mittelwerten rechnet. Die Standardabweichungen und damit auch die Wahrscheinlichkeiten, etwas bestimmtes zu würfeln ...
von Elessao
09.05.2011 22:29
Forum: Archiv
Thema: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S. 5)
Antworten: 66
Zugriffe: 81489

Re: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt 10.- 13. November 2011

Ich melde auch schon einmal an, dass ich kommen möchte. Ich weiß allerdings noch nicht für wie lange und zu wie vielt. Letzteres werde ich vermutlich aber zuerst beantworten können, wenn auch nicht jetzt. Auch wenn dann Schlafplätze erwünscht sein werden, ist dies noch keine Anmeldung, sondern eine ...
von Elessao
04.05.2011 18:20
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
Antworten: 31
Zugriffe: 16485

Re: Ein paar Fragen zu Morcars Magier

Weiterhin suggeriert die markierte Position eher, dass es in dem Gang noch weiter gehen könnte, sodass vielleicht ein Nebelschleier eingesetzt wird, um den Gang zu erforschen - wozu sonst ist das eine 3km lange Sackgasse dahinter?
War zuerst auch mein Gedanke, aber wie sieht es mit dem Rückweg aus ...
von Elessao
04.05.2011 16:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
Antworten: 31
Zugriffe: 16485

Re: Ein paar Fragen zu Morcars Magier

Ich würde nicht sagen, dass sie 'falsch' ist, sondern nur, dass die Wahrscheinlichkeit gering ist, dass der Marker die richtige Position hat. Letztlich könnte sie auch beabsichtigt dort platziert worden sein, um anzuzeigen, dass dahinter ein Raum ist, den es zu erforschen gilt und um den Heroen ein ...
von Elessao
01.05.2011 14:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Ein paar Fragen zu Morcars Magier
Antworten: 31
Zugriffe: 16485

Re: Ein paar Fragen zu Morcars Magier

Ich spiele auch noch ohne Rassel.

Zur Feuersbrunst:
Sobald ein Heroe oder Landsknecht diesen Raum betreten hat, wird diese Falle aktiviert. Ausgelöst wird sie in der nächsten Runde Morcars und attackiert alle Figuren in diesem Raum mit 3 Kampf-Würfeln. Sie kann nur durch einen Wasser-Zauber ...
von Elessao
28.04.2011 22:20
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fragen zum Grundspiel
Antworten: 10
Zugriffe: 5605

Re: Fragen zum Grundspiel

Ich habe die erste Version von 1989 + alle europäischen Erweiterungen. Ich weiß nicht, ob in KV, DRdH oder GdOH noch Ausrüstungsgegenstände (z.B. Helm und Schild) dazu kamen, glaube aber nicht. (Die Karten von MM lassen sich bei mir noch dadurch von den anderen unterscheiden, da sie noch nicht so ...
von Elessao
28.04.2011 19:18
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fragen zum Grundspiel
Antworten: 10
Zugriffe: 5605

Re: Fragen zum Grundspiel

Auf viele deiner Fragen lässt sich antworten: "Das kannst du handhaben, wie du willst." Hier, in diesem Forum, wurde der Basisregelsatz aber erweitert, um genau solche Fragen zu klären. Daher werde ich auch so antworten, wie es (mir) für das Spielgeschehen am sinnvollsten erscheint.

1 ...
von Elessao
15.04.2011 18:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Für die Zauber aus MM kann ich ein 'JA' geben und für die Albenzauber wird es wohl auch kein Problem sein.
Generell finde ich, dass KV eine einfache Kampagne und RdH eine einfache bis mittelschwere Kampagne ist (zumindest, wenn man nach EU Regeln und Monsterwerten spielt). Insofern ist zu überlegen ...
von Elessao
23.02.2011 18:59
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Welcher ist Euer HQ- Lieblingsheroe?
Antworten: 50
Zugriffe: 33697

Re: Welcher ist Euer HQ- Lieblingsheroe?

Ich spiele auch gern mit dem Zauberer, aber dann ungern allein durch die Gegend rennend ;-) Der Zauberer ist wohl die komplizierteste Figur und bietet damit jenen, die voll und ganz in den Regeln stecken auch die meisten Möglichkeiten (also den Spielleitern, wie wir es welche sind, die für ...
von Elessao
17.02.2011 22:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1774
Zugriffe: 999830

Re: Hallo, ich bin neu hier !!!

Ah, wie geil: Simultan HQ. Das bringt mich gleich auf etliche Ideen für das Design neuer Herausforderungen. Epische Dungeons bisher ungekannten Ausmaßes ... wenn man das noch weiter iteriert ... hm, die Anzahl der Spielleiter gibt dann eine Größe für die Ordnung der Diskretisierung eines ...
von Elessao
17.02.2011 20:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1774
Zugriffe: 999830

Re: Hallo, ich bin neu hier !!!

Hallo Adamas,

auch von mir ein herzliches Willkommen!
Wie spielt man denn mit 12 Leuten gleichzeitig HQ? Das stelle ich mir etwas voll vor ...

Ich bin sehr gespannt, was für Erfahrungen du an uns weitergeben kannst.
von Elessao
13.02.2011 18:23
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169095

Re: Erweiterung der Zaubersätze

Dies ist schon ein sehr starker Zauber, da er
a) 4 KKP abzieht, ohne, dass eine Verteidigung möglich ist und
b) eine Bewegungseinschränkung für Monster darstellt (vor allem im Flur).
Wie überqueren Monster bei dir Fallgruben? Klettern sie rein, um dann wieder herauszuklettern oder müssen sie ...
von Elessao
10.02.2011 15:08
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Würfelturm
Antworten: 41
Zugriffe: 21744

Re: Würfelturm

Wirklich bewiesen ist dagegen, dass kleine Würfel schlechter sind als große.
Das ist ja auch sehr leicht zu erklären. Auf größeren Würfeln hat es logischerweise auch größere Zahlen. Darum würfel ich auch nie mit den kleinen W6 aus den 36er-Packungen, wenn ich es vermeiden kann. :pfeif:
:kloppe ...
von Elessao
10.02.2011 13:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Antworten: 117
Zugriffe: 52146

Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenh

'Zu schwierig' kann man wohl per se nicht sagen, da es auf den Spieler des Heroen ankommt. Ist er fähig genug, einen Zauberer mit 4 KK, der sich nur mit 3 KW verteidigen kann, sicher durch eine Ogre-Festung zu bringen? Wenn ja und er diese Herausforderung annimmt, dann kann es nicht 'zu schwer' sein ...
von Elessao
10.02.2011 13:39
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Leanders HeroQuest-Projekt
Antworten: 65
Zugriffe: 55944

Re: Leanders HeroQuest-Projekt

Die Fähigkeiten nicht auf Endgegner anwenden zu lassen, halte ich für unlogisch. Zumindest in der kausalen Struktur. Dann solltest du lieber dem Endgegener eine besondere Fähigkeit geben, die ihn resistenter macht.
Ich bin stets der Meinung, wenn man eine Fähigkeit einführt, darf sie keine Ausnahmen ...
von Elessao
09.02.2011 23:13
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Leanders HeroQuest-Projekt
Antworten: 65
Zugriffe: 55944

Re: Leanders HeroQuest-Projekt

Ich möchte mal auf ein paar deiner Fähigkeiten eingehen:

Urschrei: Alle Monster mit 1 KKP laufen bis zu fünf Felder weg, du bestimmt (nur aufgedeckter Bereich, aber auch über Figuren und in Fallen möglich) (A). Das mit dem weglaufen lassen ist immer so eine Sache ... ich habe bei meinen Zaubern ...
von Elessao
06.02.2011 20:51
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Antworten: 117
Zugriffe: 52146

Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenh

Den Gewitterzauber und die Ketten der Finsternis in weitestem Sinne nicht mit zu den Angriffszaubern zu zählen, halte ich für abwegig, da sie durchaus vorwiegend im offensiven Gebrauch eingesetzt werden. Ansonsten müsstest du, wie schon angemerkt, mal eine eindeutige Definition von 'Angriffszauber ...
von Elessao
06.02.2011 17:02
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Antworten: 117
Zugriffe: 52146

Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenh

Wie begründest du, dass der Zauberer zzgl. zu seinem normalen Angriff einen Support-Zauber sprechen darf, aber keinen anderen, und wie klassifizierst du 'Angriffszauber', wenn selbst die Tapferkeit bei dir mit hineinzählt, ohne eine Liste anzufertigen und es für jeden Zauber einzeln entscheiden zu ...
von Elessao
28.01.2011 15:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Antworten: 203
Zugriffe: 114837

Re: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln

Klar, ich gehe völlig mit dir konform und wollte dich nur darauf hinweisen, dass ich es schon einmal bzgl. Haltbarkeit formuliert hatte. Dass sich der Durchschnitt um 2/6 und nicht nur um 1/6 ändert, wenn ein grüner Würfel wegfällt ist natürlich unschön und das hatte ich auch schon gesehen. Es wird ...
von Elessao
28.01.2011 14:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Antworten: 203
Zugriffe: 114837

Re: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln

Gegen ein simples Ersetzen wie von dir Beschrieben spricht: Was ist mit jemandem der drei Würfel hat, aber 4 Aufbesserungen?
Das könnte man analog einer Abwertung von z.B. 3 grünen Würfel im Angriff machen -> hier fällt ein Würfel weg.
3 weiße Würfel im Angriff mit 4 Aufwertungen = 3 schwarze und ...
von Elessao
28.01.2011 12:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Datenbank
Antworten: 249
Zugriffe: 148205

Re: HQ-Datenbank

Dies ist eine Variante. Jedoch ist es eine umständliche, da zu jedem Gegenstand die Haltbarkeit referenziert wird (was an sich auch logisch ist). Dies ist jedoch nur dann notwendig, wenn man beim Rost oder anderen auf- oder abwertenden Geschehnissen einen Gegenstand spezifizieren muss, auf den sich ...
von Elessao
28.01.2011 11:40
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Antworten: 203
Zugriffe: 114837

Re: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln

Ich musste erstmal wieder etwas suchen, bevor ich den Beitrag gefunden habe, aber hier ist er .

Ich bin mal so frei, dies einfach zu zitieren, damit es der Übersichtlichkeit halber auch in diesem Thread sichtbar ist. Es ist also ganz ähnlich zu dem, wie du es beschrieben hast, Sindorion. Nur würde ...
von Elessao
27.01.2011 11:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1774
Zugriffe: 999830

Re: Hallo, ich bin neu hier !!!

Joinme66 hat geschrieben:... Spiele vereinigt und Mithrilfiguren dazugekauft. ...
Was, Figuren aus Wahrsilber? Eine Truppe davon ist mehr wert als alle Spiele zusammen, die je gefertigt wurden!
*sry Flint, das wäre als Zwerg eigentlich dein Satz gewesen ,-)*

Willkommen im Forum!
von Elessao
25.01.2011 21:35
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Leanders HeroQuest-Projekt
Antworten: 65
Zugriffe: 55944

Re: Leanders HeroQuest-Projekt

Auch wenn das Spielbrett in Flure und Räume unterteilt ist, fand ich es nach einiger Zeit ziemlich blöde, jeden Raum einzenl abzuklappern. Wie ist es denn bei euch zu Hause (in den weiten eurer Höhlen :lol: )? Verließt ihr auch immer alle Türen zu allen möglichen Räumen, damit man auch ja nicht ...
von Elessao
23.01.2011 20:08
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Für die Festlegung eines angemessenen Preises sind wichtige Faktoren zu berücksichtigen, die du uns noch verschwiegen hast:

1. Wie viel Gold finden deine Heroen pro Herausforderung durchschnittlich?
2. Wie teuer ist deine Ausrüstung / Landsknechte / was sonst noch so an stetigen Ausgaben anfällt ...
von Elessao
23.01.2011 18:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Hier mal ein Link zu einem Thread und einer Diskussion über den Bau von Kampagnen. Da habe ich auch was über das verteilte Gold in den Schatzkartenstapeln verlauten lassen. Vermutlich wäre es Flint eher recht, wenn wir, sollte die Diskussion darüber weiter ausschweifen, in den Thread wechseln, da ...
von Elessao
23.01.2011 02:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Datenbank
Antworten: 249
Zugriffe: 148205

Re: HQ-Datenbank

Eine sehr schöne Idee, die du da hast. Anfangs in meinem "Hallo, ich bin neu hier" Post habe ich schon mal gefragt, ob jemand ein Template in LaTeX zu Karten geschrieben hat. Dieses wäre die allererste Wahl, wenn es darum ginge, eine am Ende höchst variable Grundlage zu haben, auf der jeder seine ...
von Elessao
21.01.2011 16:30
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Whatever, danke für den Hinweis. Gesagt, getan.
von Elessao
21.01.2011 11:57
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread


Es handelt sich dabei wohl um das Regelwerk DungeonCrawl. Es ist keine Fan Erweiterung sondern ein eigenständiges kommerzielles Projekt welches sehr große Ähnlichkeiten mit den HeroQuest Regeln hat.

Oh, alles klar. Ich wusste nicht mehr genau, wo ich es gefunden habe.


@Megalo-Maniac

Der ...
von Elessao
21.01.2011 10:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

EDIT: Der große Flint hat gesprochen. Inhalt der Erweiterung gibt es auf Anfrage als PN.


@Leander:

In irgendeiner amerikanischen Fan-Erweiterung habe ich mal "anger-points" gesehen, die ich frei ins Deutsche übersetzt und mir noch was dazu ausgedacht habe.
[meine Inspiration kam hierher ]

Dies ...
von Elessao
20.01.2011 17:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Datenbank
Antworten: 249
Zugriffe: 148205

Re: HQ-Datenbank

*räusper*
Habe ich im Prinzip schon gemacht. Und ich habe schon versucht, in meinem letzten Post hier die Community darauf hinzuweisen, ist aber wohl bei nicht so vielen angekommen.

Enthalten sind:
1 Regelwerk (64 Seiten, A5)
1 Dokument mit allen Texten zu den von mir verwendeten Karten (64 Seiten ...
von Elessao
20.01.2011 16:36
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

1. Ich bezog mich auf die dt. Version, 1. Auflage. Und da steht es so, wie Leander es gesagt hat, also eindeutig, dass nicht die normale Verteidigung gemeint ist.

2. Auch wenn die US-Version sagt, dass sich bei einer 5 oder 6 verteidigt wird, was ja gerade den weißen Schilden auf dem Kampf-Würfel ...
von Elessao
20.01.2011 09:54
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread


1
Der eine Zauber (ich glaube Feuerball) greift mit einem Kopf an und das Opfer darf sich normal verteidigen. Beim Beispiel Gargoyle, er verteidigt sich mit vier KW auf einen Totenschädel angriff.

Bei der flammenden Wut wird das Opfer mit 2 Totenschädeln angegriffen und es darf sich mit 2 Würfeln ...
von Elessao
17.01.2011 00:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Antworten: 117
Zugriffe: 52146

Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenh

Sinthoras hat geschrieben: PS: hast du was dagegen, wenn man das in sein regelwerk einbauen würde :?: (nicht, dass es nachher heißt: einfach kopiert, ohne zu fragen)
Nein, ich habe natürlich nichts dagegen. Eher vielen Dank für die Ehre :D
von Elessao
14.01.2011 21:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
Antworten: 117
Zugriffe: 52146

Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenh

Ich habe in meinen Regeln spezielle Eigenschaften vordefiniert, um sie dann im Abenteuer begleitenden Text nicht immer wiederholt ausformulieren zu müssen. So haben Helden des Bösen meist mehrere dieser Eigenschaften, aber sie lassen sich natürlich auch dafür verwenden, um die Monster mit der Zeit ...
von Elessao
08.01.2011 20:04
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Datenbank
Antworten: 249
Zugriffe: 148205

Re: HQ-Datenbank

Ich nutze einfach mal diesen Thread, um auch die hiesige Community darauf aufmerksam zu machen, dass SirDendran so nett war, einen Teil meiner Arbeit der letzten Jahre auf der HQ-Datenbank im Bereich 'Regelwerke komplett' hochzuladen. Dort ist nun für registrierte Benutzer zum einen mein Regelwerk ...
von Elessao
10.12.2010 13:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ Solo-Abenteuer
Antworten: 64
Zugriffe: 78521

Re: Echtes Solo-Quest

Ich muss ADS wiederholen: wie geil ist das denn bitte?!!!

Ich habe mich gleich gefragt, wie du es wohl anstellst und welches System du nutzt. Als ich es dann gesehen habe, habe ich mich ziemlich gefreut. Ich bin noch nicht soo alt und habe früher (als ich noch klein war ;-)) mit dem Buch meines ...
von Elessao
21.11.2010 16:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Regeln für Orangene und Lilane Kampfwürfel
Antworten: 12
Zugriffe: 6023

Re: Neue Regeln für Orangene und Lilane Kampfwürfel

alles klar ;-) dann sind wir uns ja einig.
Gut, dass ich dann diesen Vergleich mit dem Stärkungs- und Immuntrank gemacht habe ... naja, als Quintessent kann man vielleicht entnehmen, dass du die Preise richtig angesetzt hast.
Aber für mich bleibt die Frage immer noch offen, wie der Magische ...
von Elessao
20.11.2010 20:04
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Regeln für Orangene und Lilane Kampfwürfel
Antworten: 12
Zugriffe: 6023

Re: Neue Regeln für Orangene und Lilane Kampfwürfel

Nein, es nicht nicht genau das, da du die Verpackung so gewählt hast, dass Anwendungssachen daraus geworden sind, die man in die Klasse der Tränke packen kann. Was ich meine ist ein allgemeiner Pool, auf den, ohne irgendwelche Karten zu zücken, die dann auch wieder bei einem Heroen rumliegen und nur ...
von Elessao
18.11.2010 23:06
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Regeln für Orangene und Lilane Kampfwürfel
Antworten: 12
Zugriffe: 6023

Re: Neue Regeln für Orangene und Lilane Kampfwürfel

DAMN! Das kommt davon, wenn man sich eine Zeit lang mit etwas anderem beschäftigt und dann hier mal wieder seinen Senf dazu geben möchte. Ich korrigiere mal meine Rechnungen eben. Danke.
von Elessao
18.11.2010 23:01
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Regeln für Orangene und Lilane Kampfwürfel
Antworten: 12
Zugriffe: 6023

Re: Neue Regeln für Orangene und Lilane Kampfwürfel

vorab: sry, wurde etwas wissenschaftlich ...
EDIT: von ADS richtig bemerkt, geben Stärkungstrank und Immuntrank +2 Kampf-Würfel ...

Die Idee ist natürlich interessant und auch halbwegs neu. Wollen wir mal schauen, ob sich die neuen Gegenstände sinnvoll in die schon vorhandenen Gegenstände ...
von Elessao
21.08.2010 00:46
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Datenbank
Antworten: 249
Zugriffe: 148205

Re: HQ-Datenbank

zum Thema, dass es keine Datenbank für HeroQuest gibt: Es gibt (mindestens) eine, und zwar auf http://www.yeoldeinn.com/
Der "Verwalter" heißt drathe , ist super nett und freut sich über alles, was man ihm zuschickt. Was ihm noch an deutschen Sachen fehlt, kann man hier einsehen. Ich hatte ihm zwar ...
von Elessao
02.08.2010 11:10
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Ein paar neue Bodenbezüge (Overlays/Tiles)
Antworten: 132
Zugriffe: 98951

Re: Ein paar neue Bodenbezüge (Overlays/Tiles)

Der Dank gebührt nicht mir, sondern drathe von yeoldeinn.com :wink:
von Elessao
22.07.2010 19:23
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Heldenkarten für die Zusatzregeln
Antworten: 55
Zugriffe: 35959

Re: Heldenkarten für die Zusatzregeln

Ich will jetzt hier nicht die ganzen Links posten, daher gib einfach mal in die Suche "Neuer Charakter" ein. Anfangs wirst du viel über den Druiden finden, aber auf den hinteren Seiten kommen die restlichen Threads. Insgesamt habe ich so 8 oder 9 Charaktere gefunden. Wahrscheinlich gibt es auch noch ...
von Elessao
22.07.2010 16:49
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Heldenkarten für die Zusatzregeln
Antworten: 55
Zugriffe: 35959

Re: Heldenkarten für die Zusatzregeln

Den Halbling finde ich zu schwach. Er hat kaum Verteidigung und von Angriff kann eigentlich keine Rede sein. Ich schaue mir die Figuren vor allem für das Prä-Endspiel an, also wenn sie sich fast vollständig entwickelt haben. Der Halbling kann sich ja kaum entwickeln. Nach nur wenigen Abenteuern hat ...
von Elessao
22.07.2010 09:53
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Heldenkarten für die Zusatzregeln
Antworten: 55
Zugriffe: 35959

Re: Heldenkarten für die Zusatzregeln

Bei der Waldläuferfertigkeit Hohe Konstitution , meinst du da wirklich negiert und nicht eher kompensiert ? Denn negiert würde heißen, dass die Schadenspunkte, die sonst einen Verlust der Körperkraft bedeuten, hier zu einer Heilung führen, da sie ja entgegengesetzt gewertet werden. Wenn also ein ...
von Elessao
21.07.2010 18:56
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Hehe, ich denke zwar, dass dies auf der Grundlage geschrieben ist, dass man die Figuren zur Verfügung hat, die durch das Basisspiel und die Erweiterungen (12 Skelette, 6 Zombies und 6 Mumien nach meiner Zählung) zusammenkommen, aber wenn du nun einmal mehr hast, dann kann man da wohl nichts machen ...
von Elessao
17.07.2010 12:25
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Alternativ zur Doppeltür: zwei Türen führen zu diesem Raum. Dann muss man nur noch die Regel, dass Monster keine Türen öffnen dürfen, dahingehend abändern, dass gilt:

Werden zwei Räume durch mehr als nur eine Tür miteinander verbunden und wurde mindestens eine Tür durch einen Heroen geöffnet ...
von Elessao
07.07.2010 12:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Ich denke, es lässt sich in jeder Spielrunde ein eigenes Regelwerk finden, wobei sich aber alle irgendwie ähneln. Schau dir am besten die Originalregeln gründlich an und dann noch die ganzen Erweiterungen, vergleiche zwischen den beiden und übernimm für dich, womit du es am sinnvollsten spielbar ...
von Elessao
28.06.2010 21:07
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1774
Zugriffe: 999830

Re: Hallo, ich bin neu hier !!!

Herzlich Willkommen, WOLVE.
von Elessao
28.06.2010 15:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Ein paar neue Bodenbezüge (Overlays/Tiles)
Antworten: 132
Zugriffe: 98951

Re: Ein paar neue Bodenbezüge (Overlays/Tiles)

Über Online-Druck-Dienste bekommt man auch ein prima Ergebnis.
Die drucken in hoher Qualität (sofern man ihnen die nötigen Daten liefert).
Man wählt ein Papier von der Stärke <300g und lässt sich das ganze
mit nem schönen Lack veredeln. Dann nur noch selber ausschneiden, fertig.

Und wenn man das ...
von Elessao
25.06.2010 16:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Ein paar neue Bodenbezüge (Overlays/Tiles)
Antworten: 132
Zugriffe: 98951

Re: Ein paar neue Bodenbezüge (Overlays/Tiles)

Ich wollte euch mal fragen, wie ihr die Overlays genau bastelt. Sie als Bildchen auf dem Rechner zu haben ist ja eine Sache, aber sie geeignet auszudrucken, aufzukleben und auszuschneiden eine andere. Vom Prinzip her, ist es ka klar, wie ich die drei Schritte eben schon angesprochen habe. Aber in ...
von Elessao
22.06.2010 01:34
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ ohne Spielleiter spielen ?
Antworten: 65
Zugriffe: 51577

Re: HQ ohne Spielleiter spielen ?


So, nun greift der Held mit 2 Würfeln an, das Monster hat nur einen zur Verteidigung. Wie rechnet man nun die Wahrscheinlichkeit aus, dass der Held dem Monster einen KP abzieht?

Die Wahrscheinlichkeit, dass der Held 2 Totenköpfe würfelt und das Monster nicht verteidigt, ist 3/6 * 3/6 * 5/6 = 20,8 ...
von Elessao
16.06.2010 19:04
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Ein paar neue Bodenbezüge (Overlays/Tiles)
Antworten: 132
Zugriffe: 98951

Re: Ein paar neue Bodenbezüge (Overlays/Tiles)

Eine sehr schöne Spielfläche. Allerdings sind die Schattenwürfe nicht so gut gelungen, da man den Eindruck bekommt, dass die Räume schweben, anstatt dass die Mauern die Schatten ziehen. Wo der Schatten auf den Flur fällt, sollte so z.B. bis zur Raumecke die Schattengrenze verlaufen und zur Ecke hin ...
von Elessao
16.06.2010 15:15
Forum: Archiv
Thema: Zeigt eure Minis
Antworten: 1507
Zugriffe: 774270

Re: Zeigt eure Minis


Wo wir gerade dabei sind, was ist das für ein Vieh?
Ich denke ein Balrog, oder??

Nee, also ein Balrog ist es bestimmt nicht. Ein Balrog trägt keine Rüstung und ist auch sonst viel dunkler. Es wäre statt braun deutlich schwarz, da es ja in dem Sinne kein Fell oder Haare hat, das oder die eine ...
von Elessao
30.05.2010 01:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?
Antworten: 206
Zugriffe: 101541

Re: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?

Ich besitze die ersten Versionen:

4271D 390 Buch der Regeln (c) 1989
4271D 390 Buch der Herausforderungen (c) 1989
4232D 590 Karak Varn (c) 1989
4234D 590 Die Rückkehr des Hexers (c) 1990
4230D 1290 Gegen die Ogre Horden (c) 1990
4231D 691 Morcars Magier (c) 1991

Da hast du Recht. Es geht um den ...
von Elessao
27.05.2010 22:22
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Landkarte der "alten Welt" in DEUTSCH!
Antworten: 24
Zugriffe: 17597

Re: Landkarte der "alten Welt" in DEUTSCH!

Ja, danke funktioniert jetzt. Danke auch an den Ersteller der Karte.


... aber wer bitte schreibt den deutschen Genitiv mit Apostroph? :wut2:
... und Barak Torr wird mit 2 'r' geschrieben *klugscheiß*
von Elessao
27.05.2010 22:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?
Antworten: 206
Zugriffe: 101541

Re: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?

"säuberlich" sieht anders aus ... wer mit Schriftarten nicht umgehen kann, sollte es bleiben lassen.
Und es ist auch nicht alles korrekt abgetippt: In Die Arena steht nicht das originale "Benzutzt für diese Kraftprobe das leere Spielbrett.." ...
Aber es ist zumindest etwas, um einen Eindruck von ...
von Elessao
26.05.2010 11:04
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?
Antworten: 206
Zugriffe: 101541

Re: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?

Die Arena ist der letzte Teil des 'Weg des Kriegers' im Regelheft UK 1989 sowie der deutschen Version in diesem Jahr. Bereits 1990 wurden die Regeln dahingehend geändert, dass es keine 'Wege' mehr gibt, sondern die Regeln stringent zusammengekürt wurden.
Hier kann man sich die UK Versionen 1989 und ...
von Elessao
25.05.2010 15:53
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der "Gefechtskarten-Thread"
Antworten: 25
Zugriffe: 13293

Re: Der "Gefechtskarten-Thread"

Hallo, ich möchte bei mir auch Gefechtskarten einführen und mir gefallen die im Validationsbereich zum Download verfügbaren Karten recht gut, jedoch passen sie teilweise nicht zu meinen Regeln (ich habe z.B. keine Schriftrollen) und würde sie gern editieren, ohne vom (geschützten) pdf einen ...
von Elessao
25.05.2010 15:09
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Wie baut ihr eure Kampagnen?
Antworten: 40
Zugriffe: 16864

Re: Wie baut ihr eure Kampagnen?

Achso, jetzt verstehe ich. Du hast einfach alles zusammengezählt. Entschuldige, ich war mit meinen Gedanken stets bei Mittelwerten. Diese sind viel aussagekräftiger, da ja bei den von dir genannten Werten nichts über die Kartenanzahl gesagt ist. Es könnte ja (übertrieben) sein, dass der europäische ...
von Elessao
25.05.2010 08:53
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Wie baut ihr eure Kampagnen?
Antworten: 40
Zugriffe: 16864

Re: Wie baut ihr eure Kampagnen?

Es sagt ja auch niemand etwas dagegen, wenn man das Gold aus dem Schloss der Mysterien behalten möchte - es ist nur nichts wert. :wink:

Ich habe jetzt schon 5 Kampagnen mit im Schnitt 7 Herausforderungen geschrieben. Dabei habe ich mir die Originalhefte genommen und sie editiert. Mir ist ...
von Elessao
21.05.2010 23:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Da magst du recht haben, jedoch mag es wenig sinnvoll erscheinen, wenn die Heroen von Beginn an ohne Ausrüstung starten. Dies ist zwar in den Regeln nicht beschrieben, aber es ist reichlich sinnlos, wenn z.B. der Barbar waffenlos genauso stark ist, wie mit einem Langschwert bewaffnet. Außerdem ...
von Elessao
21.05.2010 14:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

ups, dann habe ich mit den Preisen mal wieder was durcheinander gehauen ... aber wer sagt denn, dass eine gerade Linie entlang der Spielfelder zu verlaufen hat, wenn ich dich richtig verstehe. Eine gerade Linie kann man doch stets irgendwo und vor allem in alle Richtungen hinlegen. Wenn das aber nun ...
von Elessao
21.05.2010 13:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Ich habe auch die erste Ausgabe und bin auch ständig am Vergleichen, wie es in den späteren Versionen geändert wurde. Das mit dem Geister-Schwert würde ich entweder als Schreib- oder Übersetzungsfehler werten, da ja in allen anderen Versionen es genau andersherum ist.
Das Handbeil kostet auch in den ...
von Elessao
20.05.2010 22:12
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Möbel selber bauen
Antworten: 293
Zugriffe: 160668

Re: Möbel selber bauen

Eine großartige Arbeit! Sehr detailliert und farbentreu. Ich wünschte, ich hätte auch soetwas bei mir rum zu stehen ... aber von nichts kommt ja bekanntlich auch nichts.

Ich habe es momentan auch mit Türen ... da ich die Räume des Originalbretts ein wenig zu klein finde, mir aber nicht gleich ein ...
von Elessao
20.05.2010 15:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Wie baut ihr eure Kampagnen?
Antworten: 40
Zugriffe: 16864

Re: Wie baut ihr eure Kampagnen?

Nachdem ich in den letzten Tagen neue Kampagnen oder aus den alten Spielen neue Zusammenstellungen konzipiert habe, will ich hier mal meine Erkenntnisse zusammenstellen:

Zuerst ein paar Daten:
- Die Ausrüstungsgegenstände aus dem Originalspiel haben einen durchschnittlichen Wert von gut 250 ...
von Elessao
11.05.2010 10:37
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33720

Re: Neuer Charakter: Der Druide

hmm ... das ist auch ein interessanter Gedanke, aber die Anzahl der bestandenen Herausforderungen ist nun doch ein eher schlechtes Maß für die Stärke eines Heroen.

Aus der Diskussion habe ich mich dazu entschlossen, meine spontane Idee aufzunehmen (sind nicht die spontanen Ideen oft die besten ...
von Elessao
10.05.2010 13:54
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33720

Re: Neuer Charakter: Der Druide


Hier würde ich sagen, daß das Monster mit genauso vielen Totenschädeln sich befreien kann!

Somit würde die Kontrollübernahme schon mal etwas erschwert.

Naja, die Übernahme bleibt immernoch gleich, aber die Befreiung wird erleichtert. Dies führt zu folgendem Problem: Konnte der Druide durch die ...
von Elessao
07.05.2010 16:22
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33720

Re: Neuer Charakter: Der Druide


daß der Chaos Krieger so leicht zu kontrollieren ist, finde ich nicht gut!

Man muß bedenken, wenn der Druide als Grünschnabel los legt, daß er dann schon so ein mächtiges Monster (Angriff: 4 Verteidigung: 4) unter Kontrolle bekommt ist schon der Hammer :!:

Wohl wahr, aber er bekommt ihn ja auch ...
von Elessao
07.05.2010 01:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33720

Re: Neuer Charakter: Der Druide

Entschuldigt, es scheint nicht zur Gänze klar geworden zu sein, was ich eigentlich diskutieren wollte.
Wenn es allein darum geht, die Wahrscheinlichkeit herauszubekommen, mit welcher ein Monster beschworen oder unter Kontrolle gehalten werden kann, lässt sich das entweder mit ein bisschen Mathematik ...
von Elessao
05.05.2010 21:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Möbel selber bauen
Antworten: 293
Zugriffe: 160668

Re: Möbel selber bauen

Ich muss dir auch mein Kompliment aussprechen. Aber wie verwendest du denn die Türen? Sie sehen mir auf einem recht großflächigen Fuß stehend aus. Nutzt du Modulare Spielpläne? Denn ich habe selbst mit den Originaltüren schon Probleme, wenn auf dem Originalbrett die Heroen in dem einen Raum gegen ...
von Elessao
05.05.2010 21:22
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33720

Re: Neuer Charakter: Der Druide

Diese vergleichende Probe ist aber darauf anwendbar, ob er die Kontrolle behält oder nicht, und nicht auf die Beschwörung bzw. das Erlangen der Kontrolle, womit ich aber gerade meine Probleme habe.

Ich habe zumindest das Bild eines Druiden, der einen ständigen Begleiter besitzt. Macht man es nun so ...
von Elessao
05.05.2010 21:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer HQ-(M) Editor von betlit
Antworten: 26
Zugriffe: 13259

Re: Neuer HQ-(M) Editor von betlit

Ein schönes Projekt! Ich nutze momentan HeroeScribe, aber das lässt einiges vermissen. Hier meine Anmerkungen dazu, in der Hoffnung noch etwas beizutragen:


-Warum gibt es nur die Buchstaben A bis D? Das ist ein bisschen wenig, finde ich.

Besser wäre es noch, wenn die Markierungen individuell z ...
von Elessao
04.05.2010 19:35
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33720

Re: Neuer Charakter: Der Druide

Danke für die Anmerkungen. Dass Monster mit 0 Intelligenz eine Sonderrolle spielen sollten, daran habe ich auch schon gedacht und werde es wohl, wie vorgeschlagen, umsetzen. Was will ein Druide schließlich mit Zombies ...

Das Problem mit den Ogres, die vergleichsweise schwer bzw. für ihre Stärke ...
von Elessao
04.05.2010 01:22
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33720

Re: Neuer Charakter: Der Druide

um nochmal auf meinen oben vorgestellten Druiden zurück zu kommen;


Bestienmeister, bzw. Bestienbeschwörer finde ich interessant!
Den Spruch werd ich am Wochenende mit Würfeln auf seine Funktion testen!!
(Meine anderen HQ - Tätigkeiten werden dann wohl verschoben :mrgreen: )


Bist du denn zu ...
von Elessao
03.05.2010 08:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Besitzt du eine spezial-sonder-Edition? Denn weder in der deutschen (1989), noch in der UK Version gibt es in dieser Herausforderung eine Anmerkung E oder F und auch keine von dir beschriebene Raum- und Möbelkonstellation.
von Elessao
28.04.2010 21:04
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33720

Re: Neuer Charakter: Der Druide

Hallo, ich habe mir vor ein paar Tagen, ohne von dieser Diskussion hier zu wissen, auch einen neuen Charakter erschaffen: einen Druiden :D und bin nun auf der Suche nach zwei Modellen: ein Druidenmodell, wobei jenes von der Seite
http://enigmaminiatures.com/prestashop/product.php?id_product=53
die ...
von Elessao
28.04.2010 19:42
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 846047

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Nach den Originalregeln ist das Suchen generell nicht gestattet, wenn sich Monster im Raum oder Flur befinden oder auf direkt angrenzenden Feldern stehen (z.B. durch Türen hindurch). Suchen kann man nach zwei Sachen:

a) nach Fallen und Geheimtüren oder
b) nach Schätzen.
von Elessao
28.04.2010 11:20
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169095

Re: Erweiterung der Zaubersätze

Dann will ich dir, Wehrter, schon einmal antworten, auch wenn du noch nicht am Ende bist:


Als erstes bemerkte ich, daß Du die Zauber aus OH nicht dabei hast, wobei ich finde, daß Teleschock, Hyperkontrolle und Koma interessant wären!

Teleschock -> Zufall
Hypnokontrolle -> Irrsinn
Koma -> Panik ...
von Elessao
27.04.2010 15:04
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Variante: Entschärfen & Überspringen von Fallen
Antworten: 8
Zugriffe: 4588

Re: Variante: Entschärfen & Überspringen von Fallen


und die Steinschlagfalle, ähh, die ist im deutschen eigentlich keine Gefahr. (höflich gesagt ;)

hm, ist das Ironie? Denn die Steinschlagfalle funktioniert doch eigentlich so, dass man mit 3 Kampf-Würfeln angegriffen wird, gegen die man sich nicht verteidigen kann, wenn man hineingerät. Oder ...
von Elessao
27.04.2010 09:42
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169095

Re: Erweiterung der Zaubersätze

Na dann bastle ich die Chaos-Zauber auch nochmal hier hinein. Ich bin mir durchaus bewusst, dass einige Zauber als extrem stark empfunden werden mögen, aber das ist so gedacht. Für viele Zauber wird auch der Gegenzauber der Heroen sehr interessant. ...



Chaos-Zauber

Aderpresse
Ein Monster ...
von Elessao
27.04.2010 00:52
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen
Antworten: 20
Zugriffe: 7963

Re: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen

Das mit der Änderung der Umgebung habe ich auch schon einmal in einem Spiel realisiert: Die Heroen müssen 4 Spiegel öffnen (in jedem Quartal des Spielbrettes einen) und wenn ein Siegel geöffnet wird, ändert sich das Quartal entsprechend eines zweiten Spielplans. Blöd ist es nur, wenn sich ein Heroe ...
von Elessao
27.04.2010 00:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169095

Re: Erweiterung der Zaubersätze

Kann bei euch der von Durch-die-Wand-Zauber verzauberte Heroe durch alles andere auch durchlaufen? Bei mir nämlich nicht, sondern nur durch Wände, weshalb es bei solchen "Sich umgesehen in einem geschlossen Raum"-Aktionen oft dazu kommt, dass derjenige

a) in eine Falle tappt oder
b) zwischen ...
von Elessao
26.04.2010 09:57
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169095

Re: Erweiterung der Zaubersätze


Ich denke, jeder Heldenzauberer muß den Heilzauber beherrschen!
Bei den anderen Heilzauber, wie z.B. der Regeneration von Intelligenz, neige ich dazu, daß es nur ein Zauberorden haben sollte, da es in den originalen Heldenzauber keinen solchen gibt.


Es gibt doch im gesamten Kontingent ...
von Elessao
25.04.2010 11:36
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169095

Re: Erweiterung der Zaubersätze

Ich habe noch einmal ein paar Zauber überarbeitet. Siehe oben. Anmerkungen und Hinweise sind wieder willkommen.
von Elessao
24.04.2010 09:25
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169095

Re: Erweiterung der Zaubersätze

Karten habe ich leider noch nicht, ich hoffe aber, dass ich demnächst mal dazu kommen werde, welche zu basteln. LaTeX benutzt hier niemand oder?

Zum Zaubersystem bei mir:

Der Zauberer kann maximal so viele Zaubersätze besitzen, wie er Intelligenzpunkte hat. Die Intelligenz lässt sich auch über ...
von Elessao
23.04.2010 21:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169095

Re: Erweiterung der Zaubersätze

Ich besitze die 1. Version des Originalspieles und da waren die Zauber nur für den nächsten Angriff bzw. die nächste Verteidigung wirksam, somit habe ich sie verbessert. Danke für eure Kommentare, ich werde die Brücke entsprechend Arivors Vorschlag anpassen und mit einen neuen Zauber für den ...
von Elessao
22.04.2010 19:51
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169095

Re: Erweiterung der Zaubersätze

Es geht ja hier vornehmlich um Heroen-Zauber, sonst würde ich auch die knapp 50 Chaos-Zauber in eine Form bringen, die hier im Forum zu lesen ist. Aber das ist mir momentan zumindest zu viel Aufwandt ... es sei denn, es hat jemand einen LaTeX <-> Forum converter ^^.
Da möchte ich mal mein auf 13 ...
von Elessao
20.04.2010 23:18
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Tauschbörse (Bitte Forenregel 4, 4a, 8 und 9 beachten!!!)
Antworten: 825
Zugriffe: 583253

Re: Tauschbörse

Tja, tut mir leid, die liegen jetzt schon zusammen mit den Chaos-Kreigern auf meinem Tisch :D . Sind heute angekommen. Besten Dank noch einmal dafür!

Jetzt brauche ich nur noch 7 weitere Kampf-Würfel.
von Elessao
20.04.2010 00:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
Antworten: 83
Zugriffe: 46792

Re: Validationsvorschlag: Landsknechte

Besten Dank für den Hinweis.

Die Umsetzung habe ich noch nicht gestartet, wird aber demnächst in Angriff genommen. Dies wird sich dann allerdings auch wieder ein paar Monate hinziehen, bis ich mit ersten nicht-simulierten Erfahrungsberichten aufwarten kann.

Zur Haltbarkeit der Ausrüstung hatte ich ...
von Elessao
17.04.2010 13:31
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Tauschbörse (Bitte Forenregel 4, 4a, 8 und 9 beachten!!!)
Antworten: 825
Zugriffe: 583253

Re: Tauschbörse

Falls sich jemand f. 4 Chaos-Krieger sowie 10 Skeletten aus der HQ-Standard erwärmen kann. Die hätte ich über.


Ist zwar schon etwas her, aber steht das Angebot mit den Chaos-Kriegern noch?


Außerdem bin ich auf der Suche nach mindestens 12 originalen Hero-Quest Kampf-Würfeln.
Warum?
- aus Holz ...
von Elessao
17.04.2010 13:06
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: neue Würfel Seite - bitte um Tipps und Meinungen
Antworten: 21
Zugriffe: 11387

Re: neue Würfel Seite - bitte um Tipps und Meinungen

Hallo thormania,

ich finde die Seite sehr gut designed und möchte ein paar Anmerkungen loswerden, was mir beim "Testen" aufgefallen ist:

- Bei den Kampf-Würfeln kann stets nur eine Farbe gleichzeitig geworfen werden. Möchte man für einen Wurf aber mehrere Farben nutzen, muss man den einen Wurf in ...
von Elessao
14.04.2010 18:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen
Antworten: 20
Zugriffe: 7963

Re: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen

Verzeih mir meine Vergesslichkeit.

Ja, es ist durchaus schon vorgekommen, dass ganze Bereiche verschlossen blieben, da die Heroen auf Anhieb den kürzesten Weg zum Ziel gefunden hatten. Dies ist aber eigentlich auch nur dann möglich, wenn es einen Eingang und einen Ausgang gibt. Wenn der Ausgang ...
von Elessao
13.04.2010 22:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen
Antworten: 20
Zugriffe: 7963

Re: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen

Du stellt mein Regelwerk aber auch immer bei den extremsten Situationen auf die Probe ... :roll: Naja, wenn es gelten soll, muss es ja für ALLE Spiele gelten.
Da ich die Originalspiele nie nach meinen neuen Regeln gespielt habe, kann ich mir also nur überlegen, wie ich es machen würde, nicht aber ...
von Elessao
10.04.2010 02:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen
Antworten: 20
Zugriffe: 7963

Re: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen

Klar, wer einen Dungeon mit Sackgassen plant, muss darauf gefasst sein, dass diese nicht erforscht werden, wenn die Storyline es nicht vorgibt. Ergo können dort auch nur für das Bestehen der Quest unrelevante Sachen passieren, die die Heroen aber dennoch mehr weiterbringen können, als würden sie auf ...
von Elessao
08.04.2010 19:35
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
Antworten: 83
Zugriffe: 46792

Re: Validationsvorschlag: Landsknechte

Wie lang man die Geschichte zu einem besonderen Landsknecht, die ich an dieser Stelle mal Vasallen taufen würde, strickt, kann ja bei deren Einführung und Präsentation eigens entschieden werden.


Ja, du hast recht, der Vorschlag zur Haltbarkeit wurde eigentlich für die Heroen ausgearbeitet (wie ...
von Elessao
08.04.2010 17:38
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
Antworten: 83
Zugriffe: 46792

Re: Validationsvorschlag: Landsknechte

Danke für den Hinweis mit der Intelligenz. Das ist natürlich auch sehr wichtig.
Dafür könnte man erweitert einfach sagen:

Hat ein Landsknecht sich sein n-tes Level verdient, muss er weitere n Abenteuer überstehen und n*(n+1)/2 Monster töten, bevor er sein (n+1)-tes Level gewinnt. Ein Landsknecht ...
von Elessao
08.04.2010 13:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen
Antworten: 20
Zugriffe: 7963

Re: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen

Die Idee der Räume mit Sternchen kommt eigentlich daher, dass ich es langweilig finde, eine Herausforderung so zu entwerfen, dass das Brett geradlinig vorschreibt, wo die Heroen langlaufen müssen. Kleine Sackgassen oder Schleifen sind ein Muss! Wenn nicht alle Heroen in einem Trupp losmarschieren ...
von Elessao
08.04.2010 13:30
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
Antworten: 83
Zugriffe: 46792

Re: Validationsvorschlag: Landsknechte

Tut mir leid, ich habe wohl nicht vollständig meine Intentionen dargelegt.

Die Heroen, mit denen ich oft zusammen gespielt habe, haben sich irgendwann (verständlicher Weise) über die Sinnlosigkeit der Landsknechte beklagt, die ja in den älteren Beiträgen gut dargelegt wurde. Mein erstes größeres ...
von Elessao
08.04.2010 11:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen
Antworten: 20
Zugriffe: 7963

Re: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen

Danke für eure Anmerkungen.


... die stehenbleiben wenn sie aus dem sichtbereich geraten = höchst unrealistisch und damit kontraproduktiv gegenüber dem wunsch das sichtfeld realistischer zu machen

Was ist daran unrealistisch, wenn Untote, die 0 Intelligenz besitzen und demnach nur eingeschränkt ...
von Elessao
08.04.2010 10:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
Antworten: 83
Zugriffe: 46792

Re: Validationsvorschlag: Landsknechte

Danke für deine Anmerkungen.

Es ist wohl wahr, dass sich die Heroen (deren Heroenstatus ich neben allen anderen hier validierten Regeln kenne und auch selbst in sehr ähnlicher Form eingeführt habe) mit obigen Regeln aus den Landsknechten Ersatzhelden züchten können. Von daher wäre es eine ...
von Elessao
07.04.2010 21:26
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen
Antworten: 20
Zugriffe: 7963

Re: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen

Die Auf- und Abbauten sind bei optimierter Sortierung der Overlays und Möbel wirklich nicht sehr zeitaufwändig. Auch nicht dadurch, dass es viele Spieler immer wieder und wieder behaupten :D

Zu den Monstern: Eine Variante wäre das hier entwickelte Schattenversteck zu nutzen: http://www.hq ...
von Elessao
07.04.2010 20:41
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
Antworten: 83
Zugriffe: 46792

Re: Validationsvorschlag: Landsknechte

*Staub vom Thema klopf, knartzend die Seiten umblätter und durch Pusten das Forum zunebel*

Ich gestalte meine Abenteuer in sog. Kampagnen (analog zu den fünf Grundheften), denen ich unterschiedliche Schwierigkeitsgrade zuordne. Kampagnen unterschiedlichen Schwierigkeitsgrades versprechen ...
von Elessao
07.04.2010 18:53
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: eingeschränkter Sichtbereich für Heroen
Antworten: 20
Zugriffe: 7963

eingeschränkter Sichtbereich für Heroen

Ich habe mal gesucht, aber noch nirgends eine Idee dazu gefunden: Hier mal ein Auszug aus meinen Regeln, den ich gern zur Diskussion stellen würde:
(ich bezeiche den Spielleiter stets mit "Morcar")


Sichtbereich

Um mehr Realitätsnähe in das Spiel einzubauen, existiert nur ein eingeschränkter ...
von Elessao
07.04.2010 18:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1774
Zugriffe: 999830

Re: Hallo, ich bin neu hier !!!

Ja klar, gern, aber das wird wohl noch ein bisschen dauern, da ich sie noch einmal überarbeiten möchte. Die ersten zwölf Spiele dauern je ca 3 Stunden mit viel umherlaufen, aber wenig Action und wenn man dann im Akt 3 angekommen ist, hat man irgendwie nicht mehr so richtig viel Lust, wobei es ab da ...
von Elessao
07.04.2010 11:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1774
Zugriffe: 999830

Re: Hallo, ich bin neu hier !!!

Ein schönes Hallo in die Runde!

Ich spiele schon seit einigen Jahren Hero Quest oder versuche es zumindest, da es nicht immer leicht ist, andere Mitspieler zu finden. Früher habe ich mit meinen Eltern die fünf in Deutschland erschienenen Grundhefte durchgespielt, aber danach wurde es langweilig, da ...