Hallo Adamas,
auch von mir ein herzliches Willkommen!
Wie spielt man denn mit 12 Leuten gleichzeitig HQ? Das stelle ich mir etwas voll vor ...
Ich bin sehr gespannt, was für Erfahrungen du an uns weitergeben kannst.
Die Suche ergab 128 Treffer
- 17.02.2011 20:00
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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- 13.02.2011 18:23
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Erweiterung der Zaubersätze
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Re: Erweiterung der Zaubersätze
Dies ist schon ein sehr starker Zauber, da er a) 4 KKP abzieht, ohne, dass eine Verteidigung möglich ist und b) eine Bewegungseinschränkung für Monster darstellt (vor allem im Flur). Wie überqueren Monster bei dir Fallgruben? Klettern sie rein, um dann wieder herauszuklettern oder müssen sie versuch...
- 10.02.2011 15:08
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- Thema: Würfelturm
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Re: Würfelturm
Wirklich bewiesen ist dagegen, dass kleine Würfel schlechter sind als große. Das ist ja auch sehr leicht zu erklären. Auf größeren Würfeln hat es logischerweise auch größere Zahlen. Darum würfel ich auch nie mit den kleinen W6 aus den 36er-Packungen, wenn ich es vermeiden kann. :pfeif: :kloppe: Zum...
- 10.02.2011 13:48
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenh
'Zu schwierig' kann man wohl per se nicht sagen, da es auf den Spieler des Heroen ankommt. Ist er fähig genug, einen Zauberer mit 4 KK, der sich nur mit 3 KW verteidigen kann, sicher durch eine Ogre-Festung zu bringen? Wenn ja und er diese Herausforderung annimmt, dann kann es nicht 'zu schwer' sein...
- 10.02.2011 13:39
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- Thema: Leanders HeroQuest-Projekt
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Re: Leanders HeroQuest-Projekt
Die Fähigkeiten nicht auf Endgegner anwenden zu lassen, halte ich für unlogisch. Zumindest in der kausalen Struktur. Dann solltest du lieber dem Endgegener eine besondere Fähigkeit geben, die ihn resistenter macht. Ich bin stets der Meinung, wenn man eine Fähigkeit einführt, darf sie keine Ausnahmen...
- 09.02.2011 23:13
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- Thema: Leanders HeroQuest-Projekt
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Re: Leanders HeroQuest-Projekt
Ich möchte mal auf ein paar deiner Fähigkeiten eingehen: Urschrei: Alle Monster mit 1 KKP laufen bis zu fünf Felder weg, du bestimmt (nur aufgedeckter Bereich, aber auch über Figuren und in Fallen möglich) (A). Das mit dem weglaufen lassen ist immer so eine Sache ... ich habe bei meinen Zaubern zwar...
- 06.02.2011 20:51
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenh
Den Gewitterzauber und die Ketten der Finsternis in weitestem Sinne nicht mit zu den Angriffszaubern zu zählen, halte ich für abwegig, da sie durchaus vorwiegend im offensiven Gebrauch eingesetzt werden. Ansonsten müsstest du, wie schon angemerkt, mal eine eindeutige Definition von 'Angriffszauber' ...
- 06.02.2011 17:02
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenh
Wie begründest du, dass der Zauberer zzgl. zu seinem normalen Angriff einen Support-Zauber sprechen darf, aber keinen anderen, und wie klassifizierst du 'Angriffszauber', wenn selbst die Tapferkeit bei dir mit hineinzählt, ohne eine Liste anzufertigen und es für jeden Zauber einzeln entscheiden zu m...
- 28.01.2011 15:50
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- Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Re: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Klar, ich gehe völlig mit dir konform und wollte dich nur darauf hinweisen, dass ich es schon einmal bzgl. Haltbarkeit formuliert hatte. Dass sich der Durchschnitt um 2/6 und nicht nur um 1/6 ändert, wenn ein grüner Würfel wegfällt ist natürlich unschön und das hatte ich auch schon gesehen. Es wird ...
- 28.01.2011 14:17
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- Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Re: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Gegen ein simples Ersetzen wie von dir Beschrieben spricht: Was ist mit jemandem der drei Würfel hat, aber 4 Aufbesserungen? Das könnte man analog einer Abwertung von z.B. 3 grünen Würfel im Angriff machen -> hier fällt ein Würfel weg. 3 weiße Würfel im Angriff mit 4 Aufwertungen = 3 schwarze und 1...
- 28.01.2011 12:16
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- Thema: HQ-Datenbank
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Re: HQ-Datenbank
Dies ist eine Variante. Jedoch ist es eine umständliche, da zu jedem Gegenstand die Haltbarkeit referenziert wird (was an sich auch logisch ist). Dies ist jedoch nur dann notwendig, wenn man beim Rost oder anderen auf- oder abwertenden Geschehnissen einen Gegenstand spezifizieren muss, auf den sich ...
- 28.01.2011 11:40
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- Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Re: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Ich musste erstmal wieder etwas suchen, bevor ich den Beitrag gefunden habe, aber hier ist er . Ich bin mal so frei, dies einfach zu zitieren, damit es der Übersichtlichkeit halber auch in diesem Thread sichtbar ist. Es ist also ganz ähnlich zu dem, wie du es beschrieben hast, Sindorion. Nur würde i...
- 27.01.2011 11:45
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- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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Re: Hallo, ich bin neu hier !!!
Was, Figuren aus Wahrsilber? Eine Truppe davon ist mehr wert als alle Spiele zusammen, die je gefertigt wurden!Joinme66 hat geschrieben:... Spiele vereinigt und Mithrilfiguren dazugekauft. ...
*sry Flint, das wäre als Zwerg eigentlich dein Satz gewesen ,-)*
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- 25.01.2011 21:35
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- Thema: Leanders HeroQuest-Projekt
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Re: Leanders HeroQuest-Projekt
Auch wenn das Spielbrett in Flure und Räume unterteilt ist, fand ich es nach einiger Zeit ziemlich blöde, jeden Raum einzenl abzuklappern. Wie ist es denn bei euch zu Hause (in den weiten eurer Höhlen :lol: )? Verließt ihr auch immer alle Türen zu allen möglichen Räumen, damit man auch ja nicht mitb...
- 23.01.2011 20:08
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Für die Festlegung eines angemessenen Preises sind wichtige Faktoren zu berücksichtigen, die du uns noch verschwiegen hast: 1. Wie viel Gold finden deine Heroen pro Herausforderung durchschnittlich? 2. Wie teuer ist deine Ausrüstung / Landsknechte / was sonst noch so an stetigen Ausgaben anfällt? Ka...