Ist mittlerweile schwierig.
Denke viele von uns haben die Spiele entweder noch vom Erscheinungsjahr, oder haben vor einigen Jahren zugeschlagen, als es die noch billig in der Bucht oder auf dem Flohmarkt gegeben hat.
Ich schau mittlerweile recht selten nach Heroquest Dingen zum Kauf, aber wenn ich ...
Die Suche ergab 228 Treffer
- 28.11.2018 11:09
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Tipps zum Einstieg
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- 28.11.2018 10:46
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Ausrüstungen im Spiel
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Re: Ausrüstungen im Spiel
Beim Tod verliert der Char all das Gold was gesammelt wurde und die Ausrüstung, was mich zu einer Frage bringt -> wie spielt ihr?
Wir haben noch 3 Dungeons im ersten Buch zu spielen (Buch der Herausforderungen), beim wechsel in das nächste...wo ich mir selbst nicht sicher bin, währe es das Buch ...
- 04.10.2018 11:17
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Ausrüstungen im Spiel
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Re: Ausrüstungen im Spiel
Denke mal da gibt es einige Unterschiede, wie das hier so gehandhabt wird.
Ich hab da eine etwas komplexere Herangehensweise, denke mal das wird einigen aber zuviel sein (;
Bei mir ist das so geregelt:
Die Helden müssen bestimmen was sie ausgerüstet / angelegt haben.
Zusätzlich hat jeder Held ...
Ich hab da eine etwas komplexere Herangehensweise, denke mal das wird einigen aber zuviel sein (;
Bei mir ist das so geregelt:
Die Helden müssen bestimmen was sie ausgerüstet / angelegt haben.
Zusätzlich hat jeder Held ...
- 13.12.2017 12:14
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
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Re: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
Oje oje oje oje ...
komme nach der langen Zeit mal wieder hier ins Forum, da ich eine Aussicht habe, eventuell demnächst mit einer neuen Gruppe anzufangen.
Da wollte ich mich zumindest doch mal grob informieren was sich so getan hat.
Wie verdammt viele Würfel gibt es denn mittlerweile ? Oo
Blau ...
komme nach der langen Zeit mal wieder hier ins Forum, da ich eine Aussicht habe, eventuell demnächst mit einer neuen Gruppe anzufangen.
Da wollte ich mich zumindest doch mal grob informieren was sich so getan hat.
Wie verdammt viele Würfel gibt es denn mittlerweile ? Oo
Blau ...
- 08.01.2011 20:08
- Forum: Spielersuche
- Thema: Spieler im Raum Augsburg
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Re: Spieler im Raum Augsburg
(: Wir spielen natürlich nicht nach den Originalregeln, sondern mit sehr viel Zusatzregeln die hier validiert wurden.
Allerdings würde ich mich gerne mit dir und den eventuellen Mitspielern vorher mal auf nen Kaffee oder nen Bierchen treffen damit wir uns einfach mal "abschnuppern" können wenns ok ...
Allerdings würde ich mich gerne mit dir und den eventuellen Mitspielern vorher mal auf nen Kaffee oder nen Bierchen treffen damit wir uns einfach mal "abschnuppern" können wenns ok ...
- 07.01.2011 18:21
- Forum: Spielersuche
- Thema: Spieler im Raum Augsburg
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Re: Spieler im Raum Augsburg
Ich meinte mit "kommt wohl drauf an wieviele Heroen du hast" nicht wieviele bestehende Helden, sondern wieviele Heldentypen. Im Originalspiel gibts 4 Helden und einen Meister = 5 Maximale Spieler
Ich besitze div. verschiedene Heldentypen somit ist es auch durchaus möglich zu 6t oder 7t zu spielen ...
Ich besitze div. verschiedene Heldentypen somit ist es auch durchaus möglich zu 6t oder 7t zu spielen ...
- 06.01.2011 13:04
- Forum: Spielersuche
- Thema: Spieler im Raum Augsburg
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Re: Spieler im Raum Augsburg
Nunja, ich hab auch ne Freundin die mitspielt und noch nen Kumpel ^^ Bin ja nicht ganz alleine
und das kommt wohl drauf an wieviele Heroen du hast ^^
Wie wärs wenn wir uns einfach mal irgendwo treffen aufn Kaffee oder nen Bierchen ?
und das kommt wohl drauf an wieviele Heroen du hast ^^
Wie wärs wenn wir uns einfach mal irgendwo treffen aufn Kaffee oder nen Bierchen ?
- 04.01.2011 18:30
- Forum: Spielersuche
- Thema: Spieler im Raum Augsburg
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Re: Spieler im Raum Augsburg
Hallo, wohne auch in Augsburg.. leider momentan zeitlich extrem schwer, aber wäre dennoch nett irgendwann mal wieder ne Gruppe hin zu bekommen.
- 14.03.2009 00:49
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- Thema: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?
- Antworten: 96
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Re: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?
@ zombie
ich kram bei Gelegenheit mal meinen Morgenstern raus und gugg was da drauf steht
ich kram bei Gelegenheit mal meinen Morgenstern raus und gugg was da drauf steht
- 07.03.2009 15:02
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- Thema: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?
- Antworten: 96
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Re: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?
so (auch mal wieder hier vorbeischau)
Ich bin ehrlich, ich hab nicht alles durchgelesen hier (;
Also Erweiterung der Ausrüstungskarten war das allererste was ich damals gemacht habe, wobei ich die meisten neuen Karten bei stundenlangem rumgegoogle damals zusammengesucht habe. Es gibt viele neue ...
Ich bin ehrlich, ich hab nicht alles durchgelesen hier (;
Also Erweiterung der Ausrüstungskarten war das allererste was ich damals gemacht habe, wobei ich die meisten neuen Karten bei stundenlangem rumgegoogle damals zusammengesucht habe. Es gibt viele neue ...
- 16.12.2008 22:26
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1
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Re: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1
Offengestanden habe ich in den Originalregeln zu diesem Thema noch keinen Bedarf entdeckt etwas zu ändern. Aber ich war ja immer schon eher ein Purist was das angeht. Denke mal, wenn man krampfhaft jeder Regel ändern will, dann kann man gleich ein neues Spiel erfinden.
nujo, das validierte ...
nujo, das validierte ...
- 20.06.2008 14:21
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 11
- Antworten: 45
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Re: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 11
Hmm .. mir fällt der Name nicht mehr ein -.- ...
Kommt davon wenn man schon länger kein HQ mehr spielen konnte..
Es gab / gibt hier eine Validation mit Aktionskarten für Helden und Meister, die jene (glaub sogar je nach Stufe) auf die Hand bekommen und ausspielen können.
Desweiteren empfehle ich ...
Kommt davon wenn man schon länger kein HQ mehr spielen konnte..
Es gab / gibt hier eine Validation mit Aktionskarten für Helden und Meister, die jene (glaub sogar je nach Stufe) auf die Hand bekommen und ausspielen können.
Desweiteren empfehle ich ...
- 06.02.2008 10:51
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 10
- Antworten: 46
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- 31.01.2008 09:36
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- Thema: Validation: Bewusstlosigkeit und der Tod - Entwurf 8
- Antworten: 21
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- 30.01.2008 18:53
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- Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 10
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- 23.01.2008 22:49
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- Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 10
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- 23.01.2008 17:00
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- Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 10
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- 23.01.2008 13:25
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- Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 10
- Antworten: 46
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Also ich hab in den vergangenen Spielen die Erfahrung gemacht, das meine Helden garnichtmehr in die Stadt wollten, da sie immer nur negatives erwürfelt haben.....
Weiss ja nich wie eure Spielerfahrungen so sind...
Aber einen hats mal ziemlich angekotzt, als er mit nem Leiden zum Heiler musste.. die ...
Weiss ja nich wie eure Spielerfahrungen so sind...
Aber einen hats mal ziemlich angekotzt, als er mit nem Leiden zum Heiler musste.. die ...
- 23.01.2008 13:19
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- Thema: Validation: Bewusstlosigkeit und der Tod - Entwurf 8
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Hmm.. jaein .. hmm.... also ich würde ja etwas komplizierteres favourisieren, aber da schreien bestimmt gleich wieder alle auf *g*
Ich mein, das in so nem Fall der Heroe lieber "toter Hund" spielt, wenn sein Kollege innerhalb der nächsten Runde sich schon helfend um die Ecke kämpft wäre ja ok und ...
Ich mein, das in so nem Fall der Heroe lieber "toter Hund" spielt, wenn sein Kollege innerhalb der nächsten Runde sich schon helfend um die Ecke kämpft wäre ja ok und ...
- 22.01.2008 15:09
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- Thema: Spielbericht: Intelligenz eines Heroen! (Entwurf 2)
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- 21.01.2008 16:27
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- Thema: Spielbericht: Intelligenz eines Heroen! (Entwurf 2)
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- 29.12.2007 18:33
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- Thema: Descent Brettspiel
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- 28.12.2007 13:24
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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eventuell wirst du hier fündig: http://miniature-painting.net/links_painting.html
- 26.12.2007 23:16
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- Thema: Descent Brettspiel
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- 26.12.2007 22:44
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- Thema: Descent Brettspiel
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- 16.12.2007 17:34
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- Thema: PC-Spiele für Abenteurer
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@Scipione: Hast dich schonmal an Heroes of Might and Magic V herangewagt?
Zugegeben, als eingefleischter Fan des Dritten Teils war es eine harte Umstellung, aber das Spiel ist wirklich verflucht gut. Vor allem was den Multiplayer angeht ist endlich ein wesentlich besseres Balancing vorhanden, dass ...
Zugegeben, als eingefleischter Fan des Dritten Teils war es eine harte Umstellung, aber das Spiel ist wirklich verflucht gut. Vor allem was den Multiplayer angeht ist endlich ein wesentlich besseres Balancing vorhanden, dass ...
- 16.12.2007 15:03
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- Thema: PC-Spiele für Abenteurer
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- 05.01.2007 14:11
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- Thema: Neue Monster: Gespenst und Banshee
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- 01.01.2007 16:24
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- Thema: World of Warcraft - Boardgame
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- 31.12.2006 02:54
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- Thema: World of Warcraft - Boardgame
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- 20.12.2006 19:38
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- Thema: Gewichtsbeschränkungen in Rollenspielen
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- 13.12.2006 10:55
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- Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
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- 09.12.2006 18:22
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- Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
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- 09.12.2006 15:58
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- Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
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- 08.12.2006 22:15
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- Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
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- 08.12.2006 21:06
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- 08.12.2006 14:54
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- 08.12.2006 14:17
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- Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
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- 08.12.2006 13:18
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- Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
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Suche: DSA Wappen und Bilder
Hallöchen an alle DSA Fans :)
Ich brauche für ein Projekt alles was ihr an Bildern, Plänen, Wappen und ähnlichem Bildmaterial von DSA besitzt :) (Gegenstände werden auch angenommen :P)
Wäre euch sehr dankbar wenn ihr mir da was zukommen lässt.
Wenn ihr keinen Space habt oder kennt zum hochladen ...
Ich brauche für ein Projekt alles was ihr an Bildern, Plänen, Wappen und ähnlichem Bildmaterial von DSA besitzt :) (Gegenstände werden auch angenommen :P)
Wäre euch sehr dankbar wenn ihr mir da was zukommen lässt.
Wenn ihr keinen Space habt oder kennt zum hochladen ...
- 01.12.2006 14:24
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- Thema: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
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- 01.12.2006 14:22
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- Thema: Spieltipp: Mentor im Spiel
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- 17.11.2006 17:19
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- Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
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- 16.11.2006 17:59
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- Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
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- 14.11.2006 15:45
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- Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
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- 13.11.2006 16:00
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- Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
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Validationsvorschlag: Landsknechte
Meines Wissens nach spielen alle (oder die meisten) von euch ja mit orginal Regeln bezüglich der Landsknechte.
Beim letzten Spieleabend haben sich meine Helden allerdings beschwert das die Landsknechte recht sinnfrei sind, da sind meist in Fallen sterben und nur selten überhaupts zum Einsatz gegen ...
Beim letzten Spieleabend haben sich meine Helden allerdings beschwert das die Landsknechte recht sinnfrei sind, da sind meist in Fallen sterben und nur selten überhaupts zum Einsatz gegen ...
- 07.11.2006 13:53
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- Thema: Neue Helden:"Klingentänzer, Trollslayer, Nekromant, Wal
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- 06.11.2006 19:51
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- 21.10.2006 16:56
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- Thema: World of Warcraft - Boardgame
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Wie gesagt ich habs daheim bluma .. am besten schau mal hier nach da gibts paar bilder zu
http://hero-quest.scipione.org/zock1/index.php
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- 26.09.2006 10:51
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- 26.09.2006 10:48
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- 01.06.2006 15:13
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- 18.05.2006 12:09
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- 27.04.2006 17:10
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- Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
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Man könnte den Käfig auch noch erweitern:
"Ein Käfig saust von der Decke.... usw. ...wirft einen Kampfwürfel weniger. Gleichzeitig tauchen zwei Streunende Monster in den Ecken des Raumes / am Ende des Ganges auf. Einer der beiden verfügt über den Schlüssel mit dem du oder einer der anderen Helden ...
- 06.04.2006 16:56
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- Thema: Validation: Altare absuchen! - Entwurf 2
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- 06.04.2006 15:17
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- Thema: Validation: Tränke brauen! Entwurf 2
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- 06.04.2006 15:11
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- Thema: Validation: Altare absuchen! - Entwurf 2
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- 21.03.2006 11:11
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- Thema: WinUAE
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Geh mal auf http://www.heroquest.de dort Links bei "Spiele" auf "Spielarena" dort findest du den Onlineclient und auch einige andere Games.
Hier dazu ne Anleitung aus unseren Forum: Klick mich
Hier dazu ne Anleitung aus unseren Forum: Klick mich
- 20.03.2006 18:48
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: WinUAE
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- Zugriffe: 8728
- 15.03.2006 00:11
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- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
- Antworten: 1774
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- 12.03.2006 14:05
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- Thema: Kämpfen in beengten Verhältnissen...
- Antworten: 18
- Zugriffe: 11198
- 09.03.2006 20:43
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- Thema: Heldenerstellung
- Antworten: 41
- Zugriffe: 21387
- 08.03.2006 23:20
- Forum: Archiv
- Thema: Validation: Throne absuchen! - Entwurf 3
- Antworten: 19
- Zugriffe: 38040
- 08.03.2006 12:43
- Forum: Archiv
- Thema: Validation: Throne absuchen! - Entwurf 3
- Antworten: 19
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- 07.03.2006 14:35
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- Thema: Validation: Throne absuchen! - Entwurf 3
- Antworten: 19
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- 07.03.2006 08:16
- Forum: Archiv
- Thema: Validation: Throne absuchen! - Entwurf 3
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- Zugriffe: 38040
zu 01-02:
Da is wieder genau das Problem auf das ich mich in Neugliederung der Heroenklassen schon bezogen habe.
Wenn ich nu mit z.B. mit einem Gaukler als Helden spiel wird der sicherlich drauf bestehen auch solche Reflexe zu haben.
Da is wieder genau das Problem auf das ich mich in Neugliederung der Heroenklassen schon bezogen habe.
Wenn ich nu mit z.B. mit einem Gaukler als Helden spiel wird der sicherlich drauf bestehen auch solche Reflexe zu haben.
- 06.03.2006 23:43
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- Thema: Erweiterung der Zaubersätze
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hier die File von Worsas Klick mich
- 06.03.2006 17:40
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- Thema: Erweiterung der Zaubersätze
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Schick dein ganzen Stuff einfach mal an: hq@scipione.org
Ich lad se dann bei mir aufn Space
Ich lad se dann bei mir aufn Space
- 04.03.2006 19:00
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- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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- 04.03.2006 17:21
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- Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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- 04.03.2006 16:16
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- Thema: World of Warcraft - Boardgame
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World of Warcraft Boardgame: Kleiner Bericht
Sodalla, ich konnt die Finger nicht von lassen und habs mir gekauft.
Das Spiel ist am Donnerstag dann endlich eingetroffen.
Der erste Eindruck der Packung trügt gewaltig, der Inhalt ist ziemlich komprimiert.
Das Spielfeld ansich ist etwas kleiner als ich mir es vorgestellt hatte, als Ausgleich dazu ...
Das Spiel ist am Donnerstag dann endlich eingetroffen.
Der erste Eindruck der Packung trügt gewaltig, der Inhalt ist ziemlich komprimiert.
Das Spielfeld ansich ist etwas kleiner als ich mir es vorgestellt hatte, als Ausgleich dazu ...
- 04.03.2006 13:45
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- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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- 04.03.2006 13:44
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- Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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- 27.02.2006 11:14
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- Thema: Validation: Alchemistentische absuchen! - Entwurf 3
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- 22.02.2006 10:24
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- Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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- 21.02.2006 19:54
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- Thema: Erweiterung der Zaubersätze
- Antworten: 241
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- 21.02.2006 19:53
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- Thema: Großes HQ Spielbrett+Sämtliche Overlays
- Antworten: 89
- Zugriffe: 54042
- 20.02.2006 14:29
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- Thema: Validation: Schränke durchsuchen! - Entwurf 3
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2392
Re: Validation: Schränke durchsuchen! - Entwurf 3
Hab ich was überlesen oder steht da nicht was für ein Schaden?Zombie hat geschrieben:
70-71 beißt es dich in die Hand und fügt dir einen bleibenden Schaden zu...
- 17.02.2006 16:00
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
- Antworten: 203
- Zugriffe: 114814
- 15.02.2006 17:13
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- Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
- Antworten: 203
- Zugriffe: 114814
- 15.02.2006 16:33
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- 15.02.2006 15:46
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- Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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- Zugriffe: 114814
- 15.02.2006 11:00
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- Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
- Antworten: 203
- Zugriffe: 114814
Hab mal kurz was durchgerechnet: Das aggressive Schleiföl lohnt sich nur, wenn, der Angreifer mindestens 5 KW zur Verfügung hat. 4 schwarze Würfel bringen im Mittel 2,667 Schädel pro Angriff, 5 weiße 2,5. Der Unterschied ist hier nicht so groß.
Theorie und Praxis (dazu mal n P.S. .. es gibt keine ...
Theorie und Praxis (dazu mal n P.S. .. es gibt keine ...
- 15.02.2006 10:14
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- 15.02.2006 09:18
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Also dann wollen wir mal nachformulieren :P
Schildrahmen Verstärkung
Diese Teile auf euren Schild montiert, erhöht die Effektivät mit diesem zu Blocken. Tausche einen weissen würfel gegen einen Grünen aus bei deinen Verteidungswürfen. Besitzt ihr keine grünen Würfel, dann zählt bei einem Weissen ...
Schildrahmen Verstärkung
Diese Teile auf euren Schild montiert, erhöht die Effektivät mit diesem zu Blocken. Tausche einen weissen würfel gegen einen Grünen aus bei deinen Verteidungswürfen. Besitzt ihr keine grünen Würfel, dann zählt bei einem Weissen ...
- 14.02.2006 14:03
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- 12.02.2006 23:47
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Neue Würfel verlangen neue Items...
Ich würde nun nicht gleich neue Waffen auf die Würfel zugeschnitten auf den Markt werden. Sondern Zusätze mit denen meine seine vorhandene Ausrüstung aufstocken kann.
Hier mal ein paar Beispiele die mir gerade so einfallen:
Schildrahmen verstärkung
Diese Teile auf euren Schild montiert, erhöht ...
Hier mal ein paar Beispiele die mir gerade so einfallen:
Schildrahmen verstärkung
Diese Teile auf euren Schild montiert, erhöht ...
- 12.02.2006 23:33
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ich hab mir schon öfters überlegt ob ich nicht einmal eine Kampagne schreiben soll bei denen VORGEBENE Helden gespielt werden müssen.
Diese kann man dann auch gut auf die Abenteuer ausbalancieren und dann mit den ein oder andere Specialmoves versehen.
Jedoch werde ich diese Idee nicht durchsetzten ...
Diese kann man dann auch gut auf die Abenteuer ausbalancieren und dann mit den ein oder andere Specialmoves versehen.
Jedoch werde ich diese Idee nicht durchsetzten ...
- 02.02.2006 08:36
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- 30.11.2005 11:09
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Kann man so oder so sehen Grim.
Ich mein ... du kannst ja auch sagen es ist schwachsinn das Helden ohne Waffe nur mit 1KW angreifen können, da sie sich ja waffen kaufen können.
Der Gürtel verhindert immerhin noch den Wechsel zwischen mehr als 2 Waffen und kann dazu noch durch Karten oder ähnliches ...
Ich mein ... du kannst ja auch sagen es ist schwachsinn das Helden ohne Waffe nur mit 1KW angreifen können, da sie sich ja waffen kaufen können.
Der Gürtel verhindert immerhin noch den Wechsel zwischen mehr als 2 Waffen und kann dazu noch durch Karten oder ähnliches ...
- 25.11.2005 08:13
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Neugliederung der Heroenklassen
*edit by Flint*
*edit off*
Da ich mit mehr Helden als den 4 Basics spiele gefallen mir die Beschränkungen nicht.
Das kann ich aber auch selber abeditieren
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Scipiones Post bezieht sich auf die Klassifiziereung der Träger von Relikt - Fernkampfwaffen.
Das Thema wurde geteiltDa ich mit mehr Helden als den 4 Basics spiele gefallen mir die Beschränkungen nicht.
Das kann ich aber auch selber abeditieren
- 24.11.2005 09:07
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So unser Spielbrett ist fertig.
Anschauen könnt ihr es unter KLICK
!! VORSICHT !! Bastelgimp war am Werk.
P.S. Es darf gelacht werden ;D
Anschauen könnt ihr es unter KLICK
!! VORSICHT !! Bastelgimp war am Werk.
P.S. Es darf gelacht werden ;D
- 22.11.2005 09:16
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- 19.11.2005 11:20
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- Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Jo, das es nicht einfach ist die Validationen getrennt zu halten ist mir schon klar :)
Nur frage ich mich im moment warum man dann zwinged einen Kräuterbeutel finden muss ;) (Ich mein mir kanns ja egal sein, ich werde sowieso ohne die Zufälligen Ereignisse spielen..)
Ich würde dies lieber als eine ...
Nur frage ich mich im moment warum man dann zwinged einen Kräuterbeutel finden muss ;) (Ich mein mir kanns ja egal sein, ich werde sowieso ohne die Zufälligen Ereignisse spielen..)
Ich würde dies lieber als eine ...
- 19.11.2005 11:16
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- Thema: Regelidee: realistischerer Umgang mit Fernkampfwaffen
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- Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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So, für diejenigen die es Interessiert... Jivi hat die Boardvorlage etwas redesigned.. und wenn nix dazwischenkommt wird dies am Samstag in die Tat umgesetzt ;D
http://hero-quest.scipione.org/Board.jpg (VORSICHT: ca 7MB)
http://hero-quest.scipione.org/Board.jpg (VORSICHT: ca 7MB)
- 15.11.2005 12:09
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- Thema: Miniaturen Koffer oder ähnliches
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Miniaturen Koffer oder ähnliches
Kann mir da jemand was empfehlen?
Momentan hab ich das ganze HQ Zeuch in Schuhkartons oder ähnliches untergebracht, bin damit aber nicht ganz so glücklich.
Wenn jemand (Gerne auch was günstiges *gg*) empfehlen könnte wär ich dankbar
Momentan hab ich das ganze HQ Zeuch in Schuhkartons oder ähnliches untergebracht, bin damit aber nicht ganz so glücklich.
Wenn jemand (Gerne auch was günstiges *gg*) empfehlen könnte wär ich dankbar
- 13.11.2005 13:59
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- Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
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