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von Scipione
28.11.2018 11:09
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Tipps zum Einstieg
Antworten: 5
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Re: Tipps zum Einstieg

Ist mittlerweile schwierig.
Denke viele von uns haben die Spiele entweder noch vom Erscheinungsjahr, oder haben vor einigen Jahren zugeschlagen, als es die noch billig in der Bucht oder auf dem Flohmarkt gegeben hat.

Ich schau mittlerweile recht selten nach Heroquest Dingen zum Kauf, aber wenn ich ...
von Scipione
28.11.2018 10:46
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Ausrüstungen im Spiel
Antworten: 17
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Re: Ausrüstungen im Spiel



Beim Tod verliert der Char all das Gold was gesammelt wurde und die Ausrüstung, was mich zu einer Frage bringt -> wie spielt ihr?
Wir haben noch 3 Dungeons im ersten Buch zu spielen (Buch der Herausforderungen), beim wechsel in das nächste...wo ich mir selbst nicht sicher bin, währe es das Buch ...
von Scipione
04.10.2018 11:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Ausrüstungen im Spiel
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Re: Ausrüstungen im Spiel

Denke mal da gibt es einige Unterschiede, wie das hier so gehandhabt wird.
Ich hab da eine etwas komplexere Herangehensweise, denke mal das wird einigen aber zuviel sein (;

Bei mir ist das so geregelt:

Die Helden müssen bestimmen was sie ausgerüstet / angelegt haben.
Zusätzlich hat jeder Held ...
von Scipione
13.12.2017 12:14
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
Antworten: 209
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Re: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel

Oje oje oje oje ...

komme nach der langen Zeit mal wieder hier ins Forum, da ich eine Aussicht habe, eventuell demnächst mit einer neuen Gruppe anzufangen.
Da wollte ich mich zumindest doch mal grob informieren was sich so getan hat.

Wie verdammt viele Würfel gibt es denn mittlerweile ? Oo
Blau ...
von Scipione
08.01.2011 20:08
Forum: Spielersuche
Thema: Spieler im Raum Augsburg
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Re: Spieler im Raum Augsburg

(: Wir spielen natürlich nicht nach den Originalregeln, sondern mit sehr viel Zusatzregeln die hier validiert wurden.

Allerdings würde ich mich gerne mit dir und den eventuellen Mitspielern vorher mal auf nen Kaffee oder nen Bierchen treffen damit wir uns einfach mal "abschnuppern" können wenns ok ...
von Scipione
07.01.2011 18:21
Forum: Spielersuche
Thema: Spieler im Raum Augsburg
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Re: Spieler im Raum Augsburg

Ich meinte mit "kommt wohl drauf an wieviele Heroen du hast" nicht wieviele bestehende Helden, sondern wieviele Heldentypen. Im Originalspiel gibts 4 Helden und einen Meister = 5 Maximale Spieler
Ich besitze div. verschiedene Heldentypen somit ist es auch durchaus möglich zu 6t oder 7t zu spielen ...
von Scipione
06.01.2011 13:04
Forum: Spielersuche
Thema: Spieler im Raum Augsburg
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Re: Spieler im Raum Augsburg

Nunja, ich hab auch ne Freundin die mitspielt und noch nen Kumpel ^^ Bin ja nicht ganz alleine
und das kommt wohl drauf an wieviele Heroen du hast ^^

Wie wärs wenn wir uns einfach mal irgendwo treffen aufn Kaffee oder nen Bierchen ?
von Scipione
04.01.2011 18:30
Forum: Spielersuche
Thema: Spieler im Raum Augsburg
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Re: Spieler im Raum Augsburg

Hallo, wohne auch in Augsburg.. leider momentan zeitlich extrem schwer, aber wäre dennoch nett irgendwann mal wieder ne Gruppe hin zu bekommen.
von Scipione
14.03.2009 00:49
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?
Antworten: 96
Zugriffe: 44221

Re: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?

@ zombie
ich kram bei Gelegenheit mal meinen Morgenstern raus und gugg was da drauf steht
von Scipione
07.03.2009 15:02
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?
Antworten: 96
Zugriffe: 44221

Re: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?

so (auch mal wieder hier vorbeischau)

Ich bin ehrlich, ich hab nicht alles durchgelesen hier (;

Also Erweiterung der Ausrüstungskarten war das allererste was ich damals gemacht habe, wobei ich die meisten neuen Karten bei stundenlangem rumgegoogle damals zusammengesucht habe. Es gibt viele neue ...
von Scipione
16.12.2008 22:26
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1
Antworten: 56
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Re: Validation: Schätze, Geheimtüren, Fallen suchen - Entwurf 1

Offengestanden habe ich in den Originalregeln zu diesem Thema noch keinen Bedarf entdeckt etwas zu ändern. Aber ich war ja immer schon eher ein Purist was das angeht. Denke mal, wenn man krampfhaft jeder Regel ändern will, dann kann man gleich ein neues Spiel erfinden.



nujo, das validierte ...
von Scipione
20.06.2008 14:21
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 11
Antworten: 45
Zugriffe: 27706

Re: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 11

Hmm .. mir fällt der Name nicht mehr ein -.- ...

Kommt davon wenn man schon länger kein HQ mehr spielen konnte..

Es gab / gibt hier eine Validation mit Aktionskarten für Helden und Meister, die jene (glaub sogar je nach Stufe) auf die Hand bekommen und ausspielen können.

Desweiteren empfehle ich ...
von Scipione
06.02.2008 10:51
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 10
Antworten: 46
Zugriffe: 26900

Variante C:


18 Zubrot
Ein Heroe, der sich für das bequeme Bett in der Herberge entschied, moniert sich über die Schlamperei des Herbergsvaters. Die bestellte Dirne entpuppte sich als kränkliche Küchenhilfe. Um den Ruf seines Hauses fürchtend, schenkt der Wirt seinem Gast zur Beschwichtigung eine ...
von Scipione
31.01.2008 09:36
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Bewusstlosigkeit und der Tod - Entwurf 8
Antworten: 21
Zugriffe: 12956

Naja.. ka.. finde die Idee generell nich sonderlich, aber zaubernde Zombies ? Oo ... wie war das mit RPG Logik ?
von Scipione
30.01.2008 18:53
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 10
Antworten: 46
Zugriffe: 26900

variante 1.. wir brauchen keine "deutsche gesetzbuch" version von hq (;
von Scipione
23.01.2008 22:49
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 10
Antworten: 46
Zugriffe: 26900

Also wie ich bereits gesagt habe, ich würde auch einfach mal so grob 25% neutrale Ereignisse einbauen

"Heute ist nichts besonderes in der Stadt"
"Eine schöne Maid schenkt euch ein beherztes lächeln, als ihr die Stadt betritt"
"Die Sonne scheint am heutigen Tage sehr intensiv, vielleicht wollt ihr ...
von Scipione
23.01.2008 17:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 10
Antworten: 46
Zugriffe: 26900

Ich plane meine Abende eigentlich so, dass am Ende vom Abenteuer auch normalerweise kein Abend mehr übrig ist

Hehe (: Ajo, wenn wir mal zum spielen kommen (was leider in letzter zeit kaum is -.-) dann spielen wir meist von nachmittag bis nachts.. also mal so 10-12h

Da müsstest schon n arg ...
von Scipione
23.01.2008 13:25
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 10
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Zugriffe: 26900

Also ich hab in den vergangenen Spielen die Erfahrung gemacht, das meine Helden garnichtmehr in die Stadt wollten, da sie immer nur negatives erwürfelt haben.....
Weiss ja nich wie eure Spielerfahrungen so sind...

Aber einen hats mal ziemlich angekotzt, als er mit nem Leiden zum Heiler musste.. die ...
von Scipione
23.01.2008 13:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Bewusstlosigkeit und der Tod - Entwurf 8
Antworten: 21
Zugriffe: 12956

Hmm.. jaein .. hmm.... also ich würde ja etwas komplizierteres favourisieren, aber da schreien bestimmt gleich wieder alle auf *g*

Ich mein, das in so nem Fall der Heroe lieber "toter Hund" spielt, wenn sein Kollege innerhalb der nächsten Runde sich schon helfend um die Ecke kämpft wäre ja ok und ...
von Scipione
22.01.2008 15:09
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Spielbericht: Intelligenz eines Heroen! (Entwurf 2)
Antworten: 23
Zugriffe: 12542

*schild in die hand nehm*
*im kreis lauf*

ÄNDERN ! ÄNDERN !

(;
von Scipione
21.01.2008 16:27
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Spielbericht: Intelligenz eines Heroen! (Entwurf 2)
Antworten: 23
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hm, ich stimm Zombie zu ... Mit der 2 Schädel Regel ist es für den Zauberer zu einfach... (Warum bei mir auch immer die Magier die INT und die Kreigerklassen die Kraft Proben bekommen... is eh wie verhext)
von Scipione
29.12.2007 18:33
Forum: Andere Spiele
Thema: Descent Brettspiel
Antworten: 24
Zugriffe: 16656

hier gibts keine fantasyläden ^^
von Scipione
28.12.2007 13:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 845306

eventuell wirst du hier fündig: http://miniature-painting.net/links_painting.html
von Scipione
26.12.2007 23:16
Forum: Andere Spiele
Thema: Descent Brettspiel
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nö hatte noch den weihnachtsgutschein von spiele-offensive.de (da kauf ich ab und an mal). Hat mich also nur 40 gekostet in deutsch (; Versand kostenlos
von Scipione
26.12.2007 22:44
Forum: Andere Spiele
Thema: Descent Brettspiel
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omann warum hat das eigntl wieder jemand ausgegraben?

nu hab ich mir auch eins gekauft -.-
von Scipione
16.12.2007 17:34
Forum: Andere Spiele
Thema: PC-Spiele für Abenteurer
Antworten: 27
Zugriffe: 18349

@Scipione: Hast dich schonmal an Heroes of Might and Magic V herangewagt?
Zugegeben, als eingefleischter Fan des Dritten Teils war es eine harte Umstellung, aber das Spiel ist wirklich verflucht gut. Vor allem was den Multiplayer angeht ist endlich ein wesentlich besseres Balancing vorhanden, dass ...
von Scipione
16.12.2007 15:03
Forum: Andere Spiele
Thema: PC-Spiele für Abenteurer
Antworten: 27
Zugriffe: 18349

X-Com (Wobei ich den 2ten auch lieber mag als den 1ten ^^ alle anderen sind schrott)
DSA Reihe
Wizadry Reihe
FF Reihe
Diablo
Whales Voyage Reihe (Wenn wir schon von Klassikern reden ;D)
Heroes of Might an Magic 3 und 4
Sacred
Dungeon Keeper
Dungeon Master 1+2
Privateer 1+2
Wing Commander Reihe
NWN ...
von Scipione
05.01.2007 14:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Monster: Gespenst und Banshee
Antworten: 14
Zugriffe: 7383

Hmm generell gefällt mir die Idee Monster zu erschaffen die nur von Magischen Schaden getroffen werden können. Aber ich denke auch die Banshee ist so zu harmlos.

Der Geist müsste man noch überarbeiten, komische 1HP abziehende sonstwas Monster hats genug im Schatzkartenstapel.

Zusammengefasst ...
von Scipione
01.01.2007 16:24
Forum: Andere Spiele
Thema: World of Warcraft - Boardgame
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Hmm dummerweise spiel ihc das spiel zu selten um eigene Regelsets dafür gemacht zu haben (kommt davon das ich momentan eh kaum zum spielen komme, seihs HQ oder WoW oder wasauchimmer)
von Scipione
31.12.2006 02:54
Forum: Andere Spiele
Thema: World of Warcraft - Boardgame
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Zugriffe: 14440

Nunjo die Standardregelungen sind ja so ausgelegt das alle erstma möglichst schnell schauen das se Ausrüstung bekommen um dann auch schnell den Endboss kippen zu können, aber wenn ich mich nicht irre gibt es doch ein Extra PVP-Regel Set im Handbuch oder ?
von Scipione
20.12.2006 19:38
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Gewichtsbeschränkungen in Rollenspielen
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Zugriffe: 7019

Da kann ich mich meinen beiden Vorrednern nur anschließen. Grammgenaue GEwichtsbarechnung mag sehr nett und interessant sein, wenn sie in einem PC-Spiel utomatisch berechnet wird.

Amen, wobei Items bei mir schon beschränkt werden, nicht aufgrund von Last sondern aufgrund von Trageplätzen, sonst ...
von Scipione
13.12.2006 10:55
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
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Zugriffe: 6635

Noch eine Frage in die Runde werf:

Wer von euch hätte Zeit und Lust an einem DSA basierten Spiel mitzuwirken? Erstmal nur generell, genaue Infos gibt es erst wenn die Dev-Basis steht und die ersten Bilder / Infos verfügbar sind.

Mögliche Arbeitsgebiete:

- Dev-Team: PHP Programmierung, HTML ...
von Scipione
09.12.2006 18:22
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
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Nujo direkt eilen tuts nicht.
Aber ned vergessen halt :P

Ich bin grad dabei ein FTP space zu organisieren mit ein paar gb speicher wo ihr dann hochladen koennt.
Die Daten gibts dann per PM

Danke schonmal :)
von Scipione
09.12.2006 15:58
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
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Zugriffe: 6635

Nö einfach ich nehm alles so wie ihr es habt, braucht euch keine extra Arbeit machen.

Wieviel MB hast du ca ?
von Scipione
08.12.2006 22:15
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
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Sach mir MB zahl und ich kümmer mich um die Transferweise :)
von Scipione
08.12.2006 21:06
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
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Eigentlich alles was ich in die Hände bekommen kann :)

Ich Werte das selber aus dann :D
von Scipione
08.12.2006 14:54
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Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
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Zugriffe: 6635

@ Grimnir, wird ne art online rpg .. ich brauch halt hauptsächlich Bilder als Auflockerung zu dem ganzen text oder evtl auch als symbole für items etc.

dummes Beispiel: Ne Stadt... die is dann als Text beschrieben, da wär halt n Stadtwappen ganz nice


@ADS das habe ich schon, aber danke :)
von Scipione
08.12.2006 14:17
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Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
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Oha fast was vergessen :)

Ich nehm auch mittelalterliche Bilder von Orten etc die nicht von DSA sind. Solange sie in einem gezeichnetem style sind und ungefähr dazupassen :P

Danke nochmal
von Scipione
08.12.2006 13:18
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Suche: DSA Wappen und Bilder
Antworten: 14
Zugriffe: 6635

Suche: DSA Wappen und Bilder

Hallöchen an alle DSA Fans :)

Ich brauche für ein Projekt alles was ihr an Bildern, Plänen, Wappen und ähnlichem Bildmaterial von DSA besitzt :) (Gegenstände werden auch angenommen :P)

Wäre euch sehr dankbar wenn ihr mir da was zukommen lässt.
Wenn ihr keinen Space habt oder kennt zum hochladen ...
von Scipione
01.12.2006 14:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
Antworten: 209
Zugriffe: 206653

Also ich hab sie damals bestellt als sie hier als neu angekündigt wurden, ging damals ruckizucki.

P.S. wenn ich endlich ma Zeit finden würde, dann koennt ich mal an meinen Karten weiterbasteln für die Würfel :)
von Scipione
01.12.2006 14:22
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Spieltipp: Mentor im Spiel
Antworten: 6
Zugriffe: 3943

spielleiter runde hätte was :P
von Scipione
17.11.2006 17:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
Antworten: 83
Zugriffe: 46748

hehe jo schon psyborg.. is nur selten das ALLE weissen Felder mit Landsknechten gefüllt werden und dann die Falle ausgelöst wird.. durch den Held der es geschickt fand zuerst die Landsknechte zu ziehen und dann seinen Held =)
von Scipione
16.11.2006 17:59
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
Antworten: 83
Zugriffe: 46748

jo weren auf 2kk angehoben jyivi .. und zu den fallen .. zu meiner verteidigung: ich kann auch nix dafür wenn du zuerst die landsknechte schoen auf den weissen fallbeilmarkern postierst und dann anschliessend mit deinem held die falle auslöst :P
von Scipione
14.11.2006 15:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
Antworten: 83
Zugriffe: 46748

1. Oh, kk .. nadann hab ich da wohl was falsch gelesen=)

2. Naja, muss ehrlich sagen das ich z.b. grüne würfel als def oder so nicht wirklich als Helden stehen, da sie in der Regel eh maximal nur ein Abenteuer überleben =) Sollte einfach ein Ansporn sein diese mehr einzusetzen (Ka warum meine ...
von Scipione
13.11.2006 16:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
Antworten: 83
Zugriffe: 46748

Validationsvorschlag: Landsknechte

Meines Wissens nach spielen alle (oder die meisten) von euch ja mit orginal Regeln bezüglich der Landsknechte.
Beim letzten Spieleabend haben sich meine Helden allerdings beschwert das die Landsknechte recht sinnfrei sind, da sind meist in Fallen sterben und nur selten überhaupts zum Einsatz gegen ...
von Scipione
07.11.2006 13:53
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Helden:"Klingentänzer, Trollslayer, Nekromant, Wal
Antworten: 40
Zugriffe: 33899

Also die Nekromantenzauber sind schon etwas besser als die der Nekroversionen die ich bisher hatte =)
Allerdings wie meine Vorredner schon gesagt haben kommt er auch diesmal etwas stark herraus..

Fragen

Darf der Nekro sich die 6 Zauber aussuchen oder muss er sie ziehen?
Wenn ja darf er sie jedes ...
von Scipione
06.11.2006 19:51
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Helden:"Klingentänzer, Trollslayer, Nekromant, Wal
Antworten: 40
Zugriffe: 33899

Trollslayer ist im endeffekt der bereits existierende charakter "Slayerzwerg" (zumindest hatte ich mal einen Slayerzwerg runtergeladen .. dachte kam von heroquest.de)

P.S. Der eigntl (warhammer) Slayerzwerg trägt keine Rüstung da er seine Ehre verloren hat und sie im ehrenvollen Schlachtfeldtot ...
von Scipione
21.10.2006 16:56
Forum: Andere Spiele
Thema: World of Warcraft - Boardgame
Antworten: 20
Zugriffe: 14440

Wie gesagt ich habs daheim bluma .. am besten schau mal hier nach da gibts paar bilder zu

http://hero-quest.scipione.org/zock1/index.php
von Scipione
26.09.2006 10:51
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Antworten: 203
Zugriffe: 114814

Kannst ja gerne eine Tinktur erfinden die eine Waffe immun gegen Rost macht, als ausgleich dazu muss allerdings mit grünen Würfeln geworfen werden :twisted:
von Scipione
26.09.2006 10:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Weltkarten
Antworten: 1
Zugriffe: 1995

JO Kartenmaterial ist bestimmt nicht verkehrt =)

Wird zwar nicht jedermanns Sache sein aber da kann man gute Questreihen mit machen z.B. ^^
von Scipione
30.08.2006 12:53
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1774
Zugriffe: 999176

ADS hat geschrieben: Komm aus dem Süden von Deutschland, aus Ulm / BW.
Huhu ADS, ich komme aus der Nähe von Kempten, also nicht allzuweit weg =)
Eventuell können wir uns mal auf n spielchen treffen oder so =)

mfG
Scipione
von Scipione
30.08.2006 12:49
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Monster die 2x angreifen?
Antworten: 10
Zugriffe: 6586

Ich spiele auch mit der "2 Aktionen pro Spielrunde" Regel, dies gilt bei mir für Monster als auch für Helden.

Fand diese Regelung bisher immer genial, da sieht das Spiel auch flüssiger und interessanter macht.
Einzig Wirklicher Nachteil an der Regelung kenn ich aus der Praxis nur folgenden:

Fast ...
von Scipione
30.08.2006 12:44
Forum: Archiv
Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen! - Entwurf 7
Antworten: 26
Zugriffe: 45598

TheManOnTheMoon hat geschrieben:61 ist viel zu stark. Da sollten höchstens 2 Landsknechte kommen!
Hmm, W2+Anzahl der Helden

3 Helden: W3
4 Helden: W4

etc etc ....

Wäre mein Vorschlag =)
von Scipione
25.08.2006 15:13
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Chaoszauber für HeroQuest
Antworten: 13
Zugriffe: 8324

Nujo hatte bislang keine Probleme mit der Herbeirufung.
Würfel eh fast immer ne 1 ^^ und bin auch als Meister so fair solch nen Spell nicht einzusetzen wenn alle Heroes total am Boden sind.. (Wenn se nur n bisserl torkeln schonnoch *gg*)
von Scipione
22.08.2006 14:02
Forum: Archiv
Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
Antworten: 90
Zugriffe: 113599

NUjo die Papierart kommt auf deinen Drucker an.
Am besten ist du informierst dich was dein Drucker an Papierstärke kann, ich selber nutze 120er Kartonpapier für die Kartenausdrucke, würde stärkeres nehmen aber mehr kann mein Drucker nicht :(
von Scipione
17.08.2006 15:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
Antworten: 289
Zugriffe: 198222

Flint hat geschrieben: Wer Steine haben will, soll sich per PN melden.
Hm ... mich würde wenn dann n "komplett set" interessieren, ich wart mal bis du fertig bist mit tüfteln und rechnen =)
von Scipione
07.06.2006 13:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
Antworten: 90
Zugriffe: 53464

Hm..

Naja, ich hab zwar auch kleinigkeiten wie "Blutrausch" etc eingeführt.. aber finde mit Schriftrollen und neuen Zaubern etc isses eigntl. ok

Lasst euch aber nicht beim weitermodifizieren stören =)
von Scipione
07.06.2006 13:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Dieb / Assassine
Antworten: 11
Zugriffe: 8642

Beschränkungen:

Lederrüstungen
1h Waffen, keine Schilde

Ansonsten wird er n bisserl zu stark :P
von Scipione
01.06.2006 15:13
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
Antworten: 90
Zugriffe: 53464

hm

Zauberer und Alb upgraden

Dannach andere Upgraden

Danach Custom Made upgraden

und am ende dann die Monster damits wieder fair ist ?

Warum dann überhaupts upgraden... also ka ich bin so atm zufrieden =)
von Scipione
18.05.2006 12:09
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Editor HeroScribe
Antworten: 79
Zugriffe: 76330

Hi Derfel|Link

I wonder y there isn't any new version on ur website.
I hope i can get the ne version with the "modular dungeons" feature very soon.

Looking forward to your answer

greetings

Scipione
von Scipione
27.04.2006 17:10
Forum: Archiv
Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
Antworten: 90
Zugriffe: 113599


Man könnte den Käfig auch noch erweitern:
"Ein Käfig saust von der Decke.... usw. ...wirft einen Kampfwürfel weniger. Gleichzeitig tauchen zwei Streunende Monster in den Ecken des Raumes / am Ende des Ganges auf. Einer der beiden verfügt über den Schlüssel mit dem du oder einer der anderen Helden ...
von Scipione
06.04.2006 16:56
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Altare absuchen! - Entwurf 2
Antworten: 6
Zugriffe: 3890

Ahja, aber wenn alle Zutaten im unteren Bereich sind, dann würfelt der Held .. "20 ! .. ähh.. scho wieder ne Zutat " und das bevor ichs vorgelesen hab.

Is doch auch Schad :P
von Scipione
06.04.2006 15:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Tränke brauen! Entwurf 2
Antworten: 20
Zugriffe: 28745

86-90

Verdammt, du bemerkst, dass du etwas falsch gemacht haben musst. Du erkennst die hergestellte Paste als Sprengstoff, den du auf bis zu 5 Pfeile oder Bolzen pappen kannst. Bei einem Angriff mit einem derart präparierten Geschoss dürfen zwei zusätzliche Kampfwürfel geworfen werden.


Bei ...
von Scipione
06.04.2006 15:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Altare absuchen! - Entwurf 2
Antworten: 6
Zugriffe: 3890

Einzige was mir so auffällt ist, das alle Trankzutaten nacheinander kommen (Wenn ich ned irre) und deshalb alle im niederen Würfelbereich liegen.
von Scipione
21.03.2006 11:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: WinUAE
Antworten: 13
Zugriffe: 8728

Geh mal auf http://www.heroquest.de dort Links bei "Spiele" auf "Spielarena" dort findest du den Onlineclient und auch einige andere Games.

Hier dazu ne Anleitung aus unseren Forum: Klick mich
von Scipione
20.03.2006 18:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: WinUAE
Antworten: 13
Zugriffe: 8728

Es gibt bereits n Online HQ-Game, nur is das auch wieder n bissi aus der Mode gekommen und spielt fast keiner mehr.

Vorallem da wir alle unser HQ schon modifiziert und validiert haben :P
von Scipione
15.03.2006 00:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1774
Zugriffe: 999176

Welcome
von Scipione
12.03.2006 14:05
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kämpfen in beengten Verhältnissen...
Antworten: 18
Zugriffe: 11198

Ich schau mir das noch max 1 Spieleabend an wenn die Heroenen die Türe blockieren.

Abdann hat jedes Standardmonster bei mir ne zusätzliche Fernkampfwaffe (bogen, Armbrust etc.... denke mal Orks und Goblins werden damit so um die 2 KW machen )
von Scipione
09.03.2006 20:43
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Heldenerstellung
Antworten: 41
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Ich find:

KK und Int = idR 10 Punkte.

Verteidgung und Kampf = Basewerte nach Waffenloser Kampf +
Startausrüstung die man ihm gibt.

Rüstungsart und Waffennutzung: Wenn ein Char Sonderfertigkeiten hat (Zauber etc..) dann kann man hier eine Beschränkung setzen (z.B. Keine Kette oder Platte. Oder ...
von Scipione
08.03.2006 23:20
Forum: Archiv
Thema: Validation: Throne absuchen! - Entwurf 3
Antworten: 19
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eine Tabelle nimmt im vernuenftigen leserlichen Format mindestens den Platz von 8 Kartenstapeln ein

Also DAS halte ich fürn Gerücht. Tabellen kann man falten, Tabellen kann man auf andere Bücher legen (oder übereinander), ja Tabellen kann ich sogar auf den Boden neben den Tisch legen (Wenns mir ...
von Scipione
08.03.2006 12:43
Forum: Archiv
Thema: Validation: Throne absuchen! - Entwurf 3
Antworten: 19
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Jop, zum Thema Erweiterbarkeit habter vollkommen recht.
Aber man muss halt auch mal dann den Praktischen Sinn vor Augen haben:

Wohin mit den ganzen Karten?
Ich mein, Schatzkarten, Ausrüstungskarten, Zauberkarten, Schriftrollen, Spruchrollen, Gefechtskarten, Schicksalskarten ...
von Scipione
07.03.2006 14:35
Forum: Archiv
Thema: Validation: Throne absuchen! - Entwurf 3
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Darfst du gerne machen Psyborg :P Zwingt dich ja niemand die Validation zu spielen :P
von Scipione
07.03.2006 08:16
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Thema: Validation: Throne absuchen! - Entwurf 3
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zu 01-02:

Da is wieder genau das Problem auf das ich mich in Neugliederung der Heroenklassen schon bezogen habe.

Wenn ich nu mit z.B. mit einem Gaukler als Helden spiel wird der sicherlich drauf bestehen auch solche Reflexe zu haben.
von Scipione
06.03.2006 23:43
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
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hier die File von Worsas Klick mich
von Scipione
06.03.2006 17:40
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
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Schick dein ganzen Stuff einfach mal an: hq@scipione.org
Ich lad se dann bei mir aufn Space
von Scipione
04.03.2006 19:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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Master Herrausforderung und das Adventure Design Kit zählen manche extra
von Scipione
04.03.2006 17:21
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Antworten: 203
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Um Rechtschreibe Sachen hab ich mich noch ned gekümmert, wird eh ins Word kopiert dann um es in HQ-Schrift umzuformen, dabei werden Schreibfehler etc behoben.

Zu der Geschichte mit Schildrahmen oder Stahlpanzer Streben.

Hatte 2 Gründe:

1. Erweiterbarkeit. Wenn ich nur den Schildrahmen verstärke ...
von Scipione
04.03.2006 16:16
Forum: Andere Spiele
Thema: World of Warcraft - Boardgame
Antworten: 20
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World of Warcraft Boardgame: Kleiner Bericht

Sodalla, ich konnt die Finger nicht von lassen und habs mir gekauft.
Das Spiel ist am Donnerstag dann endlich eingetroffen.

Der erste Eindruck der Packung trügt gewaltig, der Inhalt ist ziemlich komprimiert.
Das Spielfeld ansich ist etwas kleiner als ich mir es vorgestellt hatte, als Ausgleich dazu ...
von Scipione
04.03.2006 13:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1774
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Nadann auch mal ein Willkommen von mir hier =)

Das es viele Ideen und Anregungen sprudelt wenn man sich erst "mal wieder" mit dem Spiel befasst ist normal.

Mal sehen ob es bei dir nach nem Jahr noch Anregungen sprudelt oder nicht =)
von Scipione
04.03.2006 13:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Antworten: 203
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Flint? Ich warte immer noch auf deine Namensergüsse für die erste Kartenversion =)
von Scipione
27.02.2006 11:14
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Alchemistentische absuchen! - Entwurf 3
Antworten: 3
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An deiner Stelle Psyborg, wenn ich mit den Möbelsuchtabellen spiel aber nicht mit der Tränkebrau Regel und findest eine Zutat oder ähnliches.
Dann füg einfach ein "Im Wert von XX Golddublonen" an. Merkt kein Held :P
von Scipione
22.02.2006 10:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Antworten: 203
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Sodalla, ich bin nochmal so Frei und schreib alle Zusammen. Wenn ich die Tage mal Zeit hab, kann ich gerne daraus auch schonmal Entwurf karten machen.

Was kann ich von euch noch dazu brauchen?
@ Flint: Du wolltest bessere Namen vorschlagen, also tu dir keinen Zwang an ;)
@ Rest: Bilder wenn ...
von Scipione
21.02.2006 19:54
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169028

Hallo Scipione, ich hab mir die beiden Zaubersätze von dir runtergeladen.
Gleich mal eine Frage: Warum besteht jeder Set aus 4 Zaubern?

Naja, bei uns kann man halt Zauber für Gold nachkaufen. Vondaher wurde das aus "Erweiterungsgründen" gleich mit 4 Zaubern pro Satz entworfen.



Und findest du ...
von Scipione
21.02.2006 19:53
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Thema: Großes HQ Spielbrett+Sämtliche Overlays
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Zugriffe: 54042

Hmm, 100 Teile... + 3x3 Board ... hmm ...

So langsam bekomm ich auch interesse :P
von Scipione
20.02.2006 14:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Schränke durchsuchen! - Entwurf 3
Antworten: 2
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Re: Validation: Schränke durchsuchen! - Entwurf 3

Zombie hat geschrieben:
70-71 beißt es dich in die Hand und fügt dir einen bleibenden Schaden zu...
Hab ich was überlesen oder steht da nicht was für ein Schaden? :)
von Scipione
17.02.2006 16:00
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Das mit der Schärfe der Waffe würde ja suggerieren, daß die Waffe vorher, also mit normalen Würfeln stumpf war 8)


Warum?
Nur weil sie durch ein Hilfsmittel noch schärfer geschliffen werden kann muss sie vorher ja nicht total stumpf gewesen sein.
Mit dem richtigen Werkzeug erzielt man halt ...
von Scipione
15.02.2006 17:13
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Also ich würde da nichts gegen grün Würfel ersetzen, das wird dann zu kompliziert. Einfach einen Würfel abziehen und gut ist. Einfach und direkt.

Auch könnte man sich überlegen, ob das Öl immer wirkt, sobald es einmal aufgetragenw urde. Also das die Wafe ab nun immer schwarze Würfel verwendet ...
von Scipione
15.02.2006 16:33
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Hmm hmm hmm....

Zwickmühle :P

Ok, neuer Versuch:

Aggressives Schleiföl

Benutzt du dies beim schärfen deiner Waffe, wird diese ganz unglaublich scharf. Du darfst im nächsten Abenteuer mit Schwarzen anstatt mit weissen KW angreifen wenn du diese Waffe nutzt. Allerdings wird durch die starke ...
von Scipione
15.02.2006 15:46
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Okok, ich sehe schon das taugt euch nicht.. .was haltet ihr von folgender Änderung ?

Aggressives Schleiföl

Benutzt du dies beim schärfen deiner Waffe, wird diese ganz unglaublich scharf. Du darfst im nächsten Abenteuer mit Schwarzen anstatt mit weissen KW angreifen wenn du diese Waffe nutzt ...
von Scipione
15.02.2006 11:00
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Hab mal kurz was durchgerechnet: Das aggressive Schleiföl lohnt sich nur, wenn, der Angreifer mindestens 5 KW zur Verfügung hat. 4 schwarze Würfel bringen im Mittel 2,667 Schädel pro Angriff, 5 weiße 2,5. Der Unterschied ist hier nicht so groß.

Theorie und Praxis (dazu mal n P.S. .. es gibt keine ...
von Scipione
15.02.2006 10:14
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Diverse Rechtschreibfehler sind natürlich auch nochv rsteckt, aber das ist bei einem ersten Entwurf ja egal ;)

Jojo Rechtschreibfehler :P

Aggressives Schleiföl

Benutzt du dies beim schärfen deiner Waffe, wird diese ganz unglaublich scharf. Du darfst im nächsten Abenteuer mit Schwarzen ...
von Scipione
15.02.2006 09:18
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Also dann wollen wir mal nachformulieren :P

Schildrahmen Verstärkung

Diese Teile auf euren Schild montiert, erhöht die Effektivät mit diesem zu Blocken. Tausche einen weissen würfel gegen einen Grünen aus bei deinen Verteidungswürfen. Besitzt ihr keine grünen Würfel, dann zählt bei einem Weissen ...
von Scipione
14.02.2006 14:03
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Ich mein das is das gleiche wie mit dem "tränke brauen" Addon

man findet die Dinger trotzdem in Möbelsuchtabellen, obwohl das unterschiedliche Validationen sind.
Von mir aus kann man gerne Schatzkarten UND Katakomben machen.
Ich bau halt dann die Schatzkarte nicht bei mir ein :P
von Scipione
14.02.2006 13:34
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Möglichkeit, wobei ich finde das man es in die Katakomben integrieren sollte und wer noch die Gegenstände extra haben möchte kann man ja eine alternative Schatzkarte oder so machen :P
von Scipione
14.02.2006 11:58
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Was das Problem ja nur sehr bedingt löst, da die einzelnen Erweiteurngen ja unabhängign von einander spielbar sein sollten

Auch kein Problem, dann schreib auf die Karten: "Benutzen Sie keine Schwarzen KW, dann zählt bei einem Weissen KW ein Monsterschild als Totenkopf" etc....


Ich bin für ...
von Scipione
13.02.2006 18:10
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Zu dem Thema WO finden:

Wir haben da grad ne Validation namens Katakomben :P
von Scipione
13.02.2006 10:58
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Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Deine Items könnten Namen aus der Warhammerwelt ab: Krokodilleder Stücke und Schlangenledergriff ist mir zu "weltlich"


Nix dagegen ;)
Hab ich relativ schnell zusammen geschrieben und was besser viel mir nicht ein :P

Hab nix dagegen wenn du dir was besseres einfallen lässt :P

Ich wäre dafür die ...
von Scipione
12.02.2006 23:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
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Neue Würfel verlangen neue Items...

Ich würde nun nicht gleich neue Waffen auf die Würfel zugeschnitten auf den Markt werden. Sondern Zusätze mit denen meine seine vorhandene Ausrüstung aufstocken kann.

Hier mal ein paar Beispiele die mir gerade so einfallen:

Schildrahmen verstärkung

Diese Teile auf euren Schild montiert, erhöht ...
von Scipione
12.02.2006 23:33
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neugliederung der Heroenklassen
Antworten: 53
Zugriffe: 28340

Neja.

Da hast du halt n bissi was eigenes. Bei mir werden Barbaren definitiv nie Zaubersprüche erlernen können.

Wenn du Weiterentwicklung suchst für Helden dann versuche es halt mit tollen und sehr sehr teuren neuen Waffen.
Oder Zusätze die noch mit den neuen Würfeln kommen werden.

Die meisten ...
von Scipione
07.02.2006 14:53
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Thema: Mehrere Helden in einer Fallgrube?
Antworten: 17
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Suche gezinkte wüfeln .. meine Helden fallen da eh nie rein ... :)

whus? HALLO !!! ich lese frei auch hier mit :D

ich merks ja dann, wenn du mir deinen "speziellen Glückswürfel" vor einem Sprun andrehen willst ;)

Pff also ob du sowas merken würdest :)

a) hast doch eh meistens genug Bier intus ...
von Scipione
07.02.2006 12:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Mehrere Helden in einer Fallgrube?
Antworten: 17
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Wo wir grad beim Thema währen...

Suche gezinkte wüfeln .. meine Helden fallen da eh nie rein ... :)
von Scipione
05.02.2006 23:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Jo ausgedruckt hab ich davon schon auchnoch 90%

aber ausgedruckt lassen se sich so schwer ändern und ich hab keinen scanner :P
von Scipione
04.02.2006 18:07
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Waffen Schleppen
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Wie schon gesagt:

- Waffengürtel
- Trankgürtel
- Begrenzte Rucksackplätze
damit is gut

Wer da Gewicht oder Grössenunterschiede einbauen will, viel Spass. Is mir dann aber zu viel :P
von Scipione
03.02.2006 14:45
Forum: Archiv
Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
Antworten: 90
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Sorry wenn ich das überlesen, übersehen oder einfach verpasst hab.

Aber was sind "katakombenregeln" ?
von Scipione
03.02.2006 14:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neugliederung der Heroenklassen
Antworten: 53
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Kann gut sein, wobei ich momentan 2 Probleme hab.

1. Lange aus zeitl. Gründen nicht mehr zum spielen gekommen deshalb sind die Regeln n bissi eingerostet ;)
2. Durch HDD Schaden komplett alle HQ Sachen auf der Festplatte verloren, darunter auch einige ungesicherte Regeldokumente.

Allerdings hab ...
von Scipione
03.02.2006 13:39
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Patrouillen und Entsatz! - Entwurf 2
Antworten: 8
Zugriffe: 4940

Steht doch oben in der Leiste Fudell

bei F und 15 unerforschten Räumen sind: 2 Fim, 6 Orks, 4 Gobos und
bei F und 0-5 unerforschten Räumen sinds: 5 Fim, 6 Orks, 4 Gobos

So wie ich das verstanden habe spielt die Anzahl der unerforschten Räume zum EINTREFFEN der Pat eine Rolle und nicht bei der ...
von Scipione
03.02.2006 13:35
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neugliederung der Heroenklassen
Antworten: 53
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Dragonis, mir ging es nicht hierbei um die Erstellung von Helden, sondern um die Einteilung der Itembeschränkungen.

z.B. Wie bringe ich es fertig ein Schwert herzustellen, welches NUR von Magie begabten Klassen getragen werden sollte, aber nicht von den Nahkämpfern?

Deswegen kam ich auf den ...
von Scipione
03.02.2006 11:01
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169028

Ich denke mal die 2 Zaubersätze die ich auf meiner HP hab hat sich noch keiner angesehen ;)

Falls doch hätt ich dazu gerne ne Meinung ;)
von Scipione
03.02.2006 10:50
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
Antworten: 53
Zugriffe: 28340

Ich hab sehr viele Helde.
Der Thread entstand damals eigentlich aus einem Grund:

Es ging darum das Items nur von gewissen KLassen benutzbar sind/waren (z.B. Panzerrüstung: Nur vom Barbar nutzbar)
Da es aber einige Helden gibt die diese auch nutzen könnten (zB Paladin) war die frage wie man dieses ...
von Scipione
03.02.2006 08:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Zugriffe: 28340

Wird das nun ein "Wie bekomm ich meine Postingzahl möglichst schnell hoch" Event Ulf, oder warum postest du grad in allen Threads die du findest 2mal hintereinander (Im Abstand von 1-4 Minuten)
von Scipione
02.02.2006 20:55
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Thema: Waffen Schleppen
Antworten: 21
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Ich hab da eine einfache Lösung:

Basiert auf KK gibts ne Tragkraft Tabelle die die maximale Anzahl der Gegenstände im Rucksack festlegt.
Dazu kommt dann noch die Waffe im Waffengürtel
Und die Waffe in der Hand
von Scipione
02.02.2006 20:52
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Mehr Handlung als Neue Regeln
Antworten: 11
Zugriffe: 6085

ich hab mir schon öfters überlegt ob ich nicht einmal eine Kampagne schreiben soll bei denen VORGEBENE Helden gespielt werden müssen.

Diese kann man dann auch gut auf die Abenteuer ausbalancieren und dann mit den ein oder andere Specialmoves versehen.

Jedoch werde ich diese Idee nicht durchsetzten ...
von Scipione
02.02.2006 08:36
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Thema: Thema Angst
Antworten: 24
Zugriffe: 11604

Also wenn es sowas wie Furcht geben soll, dann bitte keine extra Werte.
Kann man maximal als Cast einführen:

z.B. Untoten Boss kann Furcht casten: INT probe misslungen, dann rennt der Held aus furcht 3 felder zurück oder so
von Scipione
30.01.2006 11:12
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Antworten: 203
Zugriffe: 114814

Alternative zu neuen würfeln:

Spielt mit den Schildern auf den standardwürfeln. Soll heissen bei einem Item oder einem Boss:

Verteidigt sich mit weissen und schwarzen Schildern.

oder

Wobei jedes schwarze Schild auch als totenkopf zählt.
von Scipione
30.01.2006 10:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Kampfwürfel - Neue Regeln
Antworten: 203
Zugriffe: 114814

Von der Idee her ja nett.
Aber ich weiss nich ob ich noch mehr unterschiedliche Würfel haben will ;)
von Scipione
29.01.2006 16:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Endgegnerthread
Antworten: 29
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Auch ein recht einfacher Endgegner haben einige von euch schon.
Claymoresaga hat einen grossen Oger dabei, der auch etwas größer ist als die HQ-Oger.

Stats wären modifizierbar, ich würde folgende ansetzen:

KK: 12
Angriff: 6
Def: 5

Dazu koennte man sich auch spezial attacken einfallen lassen:

z.B ...
von Scipione
24.01.2006 09:54
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Großes HQ Spielbrett+Sämtliche Overlays
Antworten: 89
Zugriffe: 54042

jaja ist schon recht jyivi ....

Immer diese undankbaren helden ... da kauft man zeug ein. druckt karten, besorgt bastelmaterial, organisiert nen HQ Abend (incl Bier etc..)

und das ist der Dank dafür ....
von Scipione
21.01.2006 13:52
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
Antworten: 289
Zugriffe: 198222

200EUR ? und ich bekomm ein bemaltes und 2 unbemalte ?

Na wenn ich nu noch n paar Bilder sehen würd, dann überleg ich mir das doch glatt ;)
von Scipione
21.01.2006 04:26
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
Antworten: 289
Zugriffe: 198222

Hört sich ja nett an ;)

is die Frage über wieviel kosten wir hier reden ;)
von Scipione
23.12.2005 11:00
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Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
Antworten: 69
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TB40: Ja (also Nein .. also halt ja max 15 ^^)
TB41: Nein
TB42: Nein

ZE9: Nein
ZE10: Nein
ZE11: Nein
ZE12: Nein

PE5: Ja
PE6: Nein
PE7: Nein
PE8: Ja
PE9: Nein
PE10: Nein (Zu bunt, verliert sich leicht auf dem Spielbrett)
von Scipione
19.12.2005 10:51
Forum: Archiv
Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
Antworten: 69
Zugriffe: 100847

TB36: Nein (nix da mit erwerben)
TB37: Ja im Bezug auf "ALs Behälter". Nein im Bezug auf "Frischhalten" ;)
TB38: Nein so is eigntlich gut
TB39: Nein

ZE6: Ja
ZE7: Da 6 mit "JA" beantwortet also nein ;D
ZE8: JAEIN (Finden (Zutaten zB) = GUT, Pat (Da schlecht und gut möglich) = Neutral) .. muss man ...
von Scipione
14.12.2005 21:53
Forum: Archiv
Thema: Validation: Patrouillen und Entsatz - Entwurf 1
Antworten: 72
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Hmm... wie wäre es mit:

Anzahl = W3 pro Held

So variiert es immer ein wenig. Ok sind zwar keine Zauber, Tränke etc miteinbezogen, aber das wäre auch einwenig aufwändig.
von Scipione
12.12.2005 22:40
Forum: Archiv
Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
Antworten: 69
Zugriffe: 100847

weiter im text

TB31 ja
TB32 nein
TB33 uhm, kommt da auf die Tränke an
TB34 ja (ist unsinnig, obwohl ich die Karten schon hätte ,D)
TB35 Nein (nix gibts, brauchen oder sein lassen)
TB36 Nein (finden oder bleiben lassen)
ZE1 Müsst ich echt live testen, ich bin mir da noch unsicher
ZE2 ja
ZE3 nein
ZE4 ...
von Scipione
11.12.2005 14:45
Forum: Archiv
Thema: Validation: Patrouillen und Entsatz - Entwurf 1
Antworten: 72
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Gerade das Karten ziehen mache ich bewusst öffentlich, oder lass es gleich die Spieler machen. Dafür hat es ja Karten.


Verständlich, was machst du dann in zB solch einem Fall:

Die Helden haben ziemlich pech in dem Abenteuer und sind sehr angeschlagen. Es kommen noch einige Räume und Monster ...
von Scipione
11.12.2005 14:20
Forum: Archiv
Thema: Validation: Patrouillen und Entsatz - Entwurf 1
Antworten: 72
Zugriffe: 108044

Jo, das Problem mit den "zu stark werden der Heronen" etc war schon immer eine Streitfrage.

Allerdings kann mans mit einer Mischung der Validationen und neuer Gegenstände schon ausbalancieren.

Ist zuviel Gold im spiel, dann änder das, schliesslich bist du der Meister. Sprich sorge dafür das es n ...
von Scipione
08.12.2005 18:56
Forum: Archiv
Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
Antworten: 69
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Da steht deshalb n "TB" damit man weiss zu welcher Validation die Frage gehört (in dem Fall "Tränke Brauen")

Und deine Abkürzung ist ja nett, aber kannst das bitte das nächste mal untereinander schreiben? Find den Zahlen-Buchstaben Block nicht wirklich übersichtlich.

Danke ;)
von Scipione
08.12.2005 18:53
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Türen - optionale erweiterung
Antworten: 10
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Also ich reg mich eh schon tierisch auf das die helden immer vor den Türen stehen bleiben und die Monster so einzeln abfangen, wenn da nun 2 stehen und die Monster bekämpfen isses ja noch schlimmer Oo
Das is nix für mich *g*
Und das die Monster das auch dürfen ist mir ziemlich gleich, wenn es die ...
von Scipione
05.12.2005 12:31
Forum: Archiv
Thema: Validation: Patrouillen und Entsatz - Entwurf 1
Antworten: 72
Zugriffe: 108044

OK, also viele Nachteile die ich an der Regel sehe wurden schon angesprochen.
Ich nehm mir hier nochmal herraus sie zusammenzufassen.

Start der Pat : Am Eingang, von daher (allein wegen Laufzeit und der Anzahl der Möglichkeiten die sich eine Pat verlaufen kann) nur effektiv zu begin eines ...
von Scipione
03.12.2005 18:58
Forum: Archiv
Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
Antworten: 90
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ojeoje muss ich erstma meine Würfelkiste finden ob da sowas rumschwirrt
von Scipione
03.12.2005 11:08
Forum: Archiv
Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
Antworten: 90
Zugriffe: 118830

Der Grund warum ich bisher noch keine Tabelle geschrieben habe:

- Noch offener Punkt: "Kräuterbeutel"
- Noch offener Punkt: "Braumeisterstudium"

So lange das noch nicht geklährt ist wie damit nun verfahren wird, solange ist es auch fragwürdig es in die Tabelle aufzunehmen.

Ansonsten finde ich sie ...
von Scipione
03.12.2005 11:04
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Thema: Validation: Patrouillen und Entsatz - Entwurf 1
Antworten: 72
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Ihr spielt aber schon mit Schattenversteck oder?
von Scipione
02.12.2005 11:42
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Thema: Geldprobleme mit Optionalen Regeln
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Tja, wie schon gesagt, ich bin leider nur Theoretiker. Mir fehlen einfach die Leute, mit denen ich eigene bzw. fremde Ideen ausprobieren kann.

Sorry wenn das nun etwas hart klingen mag.
Aber dann teste doch erstmal hier die Validationsregeln, da mit diesen viele solcher Probleme bereits schon ...
von Scipione
02.12.2005 11:41
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Thema: Validation: Patrouillen und Entsatz - Entwurf 1
Antworten: 72
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Jop. pls erst Baustellen fertigmachen ;)
von Scipione
01.12.2005 22:22
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Geldprobleme mit Optionalen Regeln
Antworten: 22
Zugriffe: 12513

^^ so da hab ich auch mal ne Frage die ich einfach so einschiebe *g*

Also bei mir in der Gruppe höre ich oft "Wir können eh nicht sterben!" was soll ich dagegen machen? soll ich mal alle sterben lassen oder so?

Also wenn das deine Spieler sagen, dann hast du (meiner Meinung nach) folgende ...
von Scipione
01.12.2005 11:28
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Thema: Geldprobleme mit Optionalen Regeln
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Meinte dich flinty ;)

Der hat nur gleichzeitig gepostet deswegen ist sein post zwischen unseren ^^
von Scipione
01.12.2005 11:12
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Thema: Geldprobleme mit Optionalen Regeln
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Jopp, da hatter recht.

TIPP: (Auch wenn einige hier ein ab- und an Meisterwillkür verachten ;D)
Geb denen auch ned soviel gold. Wenns eng wird lass sie lieber mal nen Heiltrank finden oder nen kleinen Dolch oder sowas, mit denen sie sich halt grad so durchhauen können.

Apropos Stadt... die Tabelle ...
von Scipione
30.11.2005 11:09
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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hätte als einwand nur besondere Charaktere gehabt.
besser gesagt eine anmerkung für solche chars.

Der Zwergenslayer z.b. könnte ja somit locker Platte tragen - darf er aber nicht.
--> Nicht vergessen solche besonderheiten im Heldenblatt zu vermerken ;)

das wars auch schon.

Jop, wobei bei ...
von Scipione
30.11.2005 10:10
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Hi Taunuskrieger.

Problem an der Sache ist (Ich versuchs mal mit Zahlen etwas anschaulich zu machen)

Es gibt momentan im Netz eine unbekannte Anzahl an Helden.
Ich selber besitze (in ausgedruckter Form) über 50 Helden (Wobei ich nicht alle einsetze)

Nun müsste man diese in das Schema bekommen und ...
von Scipione
29.11.2005 09:20
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Auch ne Idee ;)
von Scipione
29.11.2005 08:34
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Als Magiebegabt gelten Helden mit einem INT Wert von 5 oder höher.
Als Magierklasse gelten Helden mit einem INT Wert von 7 oder höher.

Heißt das, der Alb ist nicht mehr Magiebegabt und der Magier ist kein Magier mehr? :P

Oder sollte es korrekterweise die Grenzen bei Int 4 und 6 ziehen?

Obs, ja ...
von Scipione
28.11.2005 18:22
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Naja, stellt sich die Frage ob dann ein Char wenn er die Werte gepuscht hat auch nicht die Berechtigung erhalten soll für solch eine Waffe...
von Scipione
28.11.2005 15:25
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Ich dachte da eher daran, dass man Sachen wie Bögen für den Alb an 2 Sachen knüpft

z.B. 5 INT + 5 KK Vorraussetzung, damit fällt der Barbar weg.
von Scipione
28.11.2005 11:02
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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So, dann wollen wir hier auchmal weiterkommen.

Ich sehe deinen Einwand Moses, ausserdem sehe ich das die Eingleiderung von mir vielleicht doch etwas zu "mächtig" ist für HQ.

Also, dann nochmals einen Versuch der Gliederung in einer, etwas einfacheren Form.

Gliederung nach Minimalwerten ...
von Scipione
28.11.2005 10:33
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Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Nujo, falls ich wirklich mit ZE spielen sollte.. dann werd ich definitiv u.a. den Druiden rausnehmen ;)

Soll ja n bissi was besonderes sein das brauen.

Back to Topic:

Was nun noch fehlt ist eine nette würfeltabelle, da ich persöhnlich für Abwechslungsreichtum bin würe ich eine 66er Tabelle ...
von Scipione
28.11.2005 08:12
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Thema: Validation: Die Relikte (Fernkampfwaffen)
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Also generell:

Zusätzlich +KW sind zusätzliche KW
Wenn dran steht: 3KW für Explosionspfeil, dann sind auch nur 3.

Warum es die Munition gibt?
Weil Fernkampfwaffen bislang sehr unattraktiv und wenig genutzt sind und es so mehr leute anziehen soll.


EDIT: Vorschlag für diejenigen die auch mit ...
von Scipione
26.11.2005 13:15
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Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Respekt. Da hast dir aber wirklich gute Gedanken gemacht ;)

Denke echt, das kann man so machen ;)
von Scipione
25.11.2005 08:35
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Thema: Advanced Hero Quest
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von Scipione
25.11.2005 08:23
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Thema: Neues Dungeon-Brettspiel: Descent
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Wie sind die Minis vom Maßstab her?

Was ist alles HQ kompatibel?
von Scipione
25.11.2005 08:22
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Thema: Advanced Hero Quest
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Bluma hat mindestens das Englische (wenn nicht sogar das Deutsche) in digitaler Form.

Das englische wirst du auch finden wenn du hier mal durch die Linksammlung schnupperst.. ich hab leider momentan nur ausgedruckt und kanns dir nicht zuschicken.

mfG

Scipione
von Scipione
25.11.2005 08:20
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Thema: Benutzung von Bögen bei HQ
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Kann man so oder so sehen Grim.

Ich mein ... du kannst ja auch sagen es ist schwachsinn das Helden ohne Waffe nur mit 1KW angreifen können, da sie sich ja waffen kaufen können.

Der Gürtel verhindert immerhin noch den Wechsel zwischen mehr als 2 Waffen und kann dazu noch durch Karten oder ähnliches ...
von Scipione
25.11.2005 08:13
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Geht auch nicht auf Moses....

Ich hab absichtlich die Gliederung nicht nur nach solchen Klassen gestaffelt... weil es gibt so viele Mischcharacter bei denen sonst Probleme auftreten.
von Scipione
24.11.2005 22:12
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Jyivi .. so wird das nix.

Du musst ja immer bedenken das die Regeln ja Anwendung auch auf uns unbekannte oder neu erstellte Heronen gelten soll.
Bei deiner Einteilung wirst dir bei dem ein oder anderen Schwer tun ihn einzuordnen.
von Scipione
24.11.2005 17:45
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Man sollte vielleicht bei den Panzerungsgliederungen nicht Leicht usw schreiben sondern: Leder, Stoff, Ring und Platten.
ich denke sonst gibt es bei mir zumindest einige Diskussionen =>"Ringpanzerung ist doch leicht für den Barbar"

Jo, kann man will auch so untergliedern. Stimmt

Ausserdem würde ...
von Scipione
24.11.2005 15:53
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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@Fudell

WoW hat sicherlich die ein oder anderen "RPG-Standardeintelungen" die du auch in meiner Version wiederfindest.
Aber is WoW ein ganz anderes Spielprinzip als HQ und so definitiert nicht klassifizierbar.

Am besten liest du meinen Post nochmal durch, da wirst du sehen das es im endeffekt um ...
von Scipione
24.11.2005 15:29
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Warum nicht? :)

.. hmm ..

Gut ich denke wenn ich Rassengleiderungen mache (Hier ja speziell nicht gefordert), das sollte klar sein.

Nehmen wir die Religiösen Gesichtspunkte, gebe zu das "gut" und "böse" da etwas fehl am platz sind. Wie wäre es mit z.B. "Nur für heilige Diener der Kirche" (bzw die ...
von Scipione
24.11.2005 14:47
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Warum 4 Klassen?

Wenn du die Einteilung in 4 Klassen beschränkst, dann kastrierst auch deine Möglichkeiten zu differenzieren.

Da hast Du schon Recht. Das HQ-System und alle mir bekannten Validationen (inkl. Suchtabellen) basieren aber auf den vier Klassen des Grundspiels. Wenn man jetzt die ...
von Scipione
24.11.2005 14:11
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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schon nicht schlecht....jetzt solltest Du versuche diese nochmals in die 4 Klassen herunterzubrechen und schon hast Du es.

Warum 4 Klassen?

Bei 4 Klassen wirds schwierig... nun lass zB ein "böses" Schwert finden, welches der Barbar sicher nutzen wird aber der Paladin nicht. Elf etc sind dafür zu ...
von Scipione
24.11.2005 13:47
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Klassifizierungen:

Magiebegabte: Alles was zaubern kann
Kriegerklasse: Barbar, Krieger, Paladin...
Tankklasse: Schwer gepanzerte Einheiten
Leicht: Leder, Stoff
Schwer: Kette, Platte
Hybrid: Zauberer + Kämpfermischung
Stoff: Klar ;= Stoffträger ^^
Heilig (Alternativ: Licht)= "Gute" religiöse (zB ...
von Scipione
24.11.2005 11:21
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Thema: Neugliederung der Heroenklassen
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Neugliederung der Heroenklassen

*edit by Flint*

Code: Alles auswählen

Scipiones Post bezieht sich auf die Klassifiziereung der Träger von Relikt - Fernkampfwaffen.

Das Thema wurde geteilt
*edit off*


Da ich mit mehr Helden als den 4 Basics spiele gefallen mir die Beschränkungen nicht.

Das kann ich aber auch selber abeditieren ;)
von Scipione
24.11.2005 09:07
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Thema: Benutzung von Bögen bei HQ
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Bei mir kann man auch 2 Nahkampfwaffen reinhauen :) (Das mit der Kombi war ja nur ne Idee ;D)

Kosten muss ich mal auf der Karte nachsehen, post ich dir noch.
von Scipione
23.11.2005 15:29
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Thema: Benutzung von Bögen bei HQ
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Würde dir empfehlen auch einen Waffengürtel einzuführen und die Regel zu belassen.

Warum?

Punkt1: Held hat wieder was wo er Gold ausgibt ;D
Punkt2: Held wird mit einer grossen Wahrscheinlichkeit Fernkampfwaffe und Nahkampfwaffe in den Gürtel stecken um diese schnell zu wechseln. Vorteil hierbei ...
von Scipione
22.11.2005 18:38
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Thema: Benutzung von Bögen bei HQ
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Sodalla.. ich schreib immer nur die Kurzform was die Geschosse machen ;)

Armbrustmunition:

Bolzen des Feuers:
Zielt verliert 1KK sicher dazu 2KW werfen, im Umkreis von einem Feld werden alle Kreaturen (auch Helden) mit 2 KW angegriffen. PREIS: 150g/Bolzen

Bolzen der sicheren Hand:
Das Ziel ...
von Scipione
22.11.2005 14:45
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Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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Flint hat geschrieben:Leute, vertraut mir...das hört auf, wenn ihr die Dinger mal bemalt habt... :twisted:
Glaub ich nicht ;) Bei uns hat das noch sehr viel mit Spass etc zu tun ;) (Is ja auch nie ernst gemeint ;D)
von Scipione
22.11.2005 11:58
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Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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Oh Gott, habt Ihr viele Minis....die braucht doch kein Mensch ..:)

Mehr als 12 Goblins GLEICHZEITIG habe ich noch nie an einem Abend auf sem Spielfeld gesehen... :roll:

Wohl war :)
Aber du spielst auch nicht mit uns ^^

3 goblins auf dem Spielfeld.. der erste wird erschlagen .. Morcar stellt ihn ...
von Scipione
22.11.2005 10:50
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Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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So unser Spielbrett ist fertig.
Anschauen könnt ihr es unter KLICK

!! VORSICHT !! Bastelgimp war am Werk.

P.S. Es darf gelacht werden ;D
von Scipione
22.11.2005 09:16
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Thema: Benutzung von Bögen bei HQ
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Muss ich suchen, da ich leider damals die Daten auf meiner Festplatte verloren habe muss ich den Ausdruck finden ;)

Der SOLLTE in meinem Regelnordner rumschwirren, ich schau heute Abend mal.
von Scipione
22.11.2005 08:13
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Thema: Benutzung von Bögen bei HQ
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So nu hab ich kurz Luft ;)

Ich sagte ja hast du "fast" unsere Regeln, also hier noch schnell die Unterschiede (ausser Waffengürtel):

Zu den "Einweg"-Waffen:

Diese sind bei mir IMMER nach gebrauch verloren.
Nun werden sich einige Fragen: Warum sollte man sie dann kaufen?

Na ganz einfach: Mehr ...
von Scipione
22.11.2005 00:50
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Thema: Benutzung von Bögen bei HQ
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Pack den Waffengürtel dazu Xarres und du hast in etwa meine Regeln ;D
von Scipione
20.11.2005 00:57
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Thema: Benutzung von Bögen bei HQ
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Bei mir hat da die Einführung des Items "Waffengürtel" geholfen.

Damit kann man zwischen 2 Waffen ohne zusätzliche Aktion hin- und herwechseln ;)
von Scipione
19.11.2005 11:20
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Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Jo, das es nicht einfach ist die Validationen getrennt zu halten ist mir schon klar :)

Nur frage ich mich im moment warum man dann zwinged einen Kräuterbeutel finden muss ;) (Ich mein mir kanns ja egal sein, ich werde sowieso ohne die Zufälligen Ereignisse spielen..)
Ich würde dies lieber als eine ...
von Scipione
19.11.2005 11:16
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Thema: Regelidee: realistischerer Umgang mit Fernkampfwaffen
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Danke für deinen Vorschlag.

Muss dir aber ganz ehrlich sagen, das das viel zu komplex ist. Stell dir vor, bei mir hat jeder Held zB 2 Aktionen pro Runde, man nehme an (unwahrscheinlich aber könnte passieren) 4 Helden nutzen ihre Fernkampfwaffen (2x). Da würfelst dir ja n Ast ;)

Wir spielen da ...
von Scipione
18.11.2005 15:59
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Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Meine Ursprüngliche Idee:

Neue Ausrüstungskarte: Kräuterbeutel
Sinn: Platzeinsparung
Kosten: 250-500g

Zombie hat ja angemerkt, dass Ausrüstungskarten bald neu Validiert werden.
Falls ich jedoch die Kräuterbraukunst vorher schon einführe bei mir entwerd ich selber was und stelle es online (mal ...
von Scipione
17.11.2005 20:15
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Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Also ich dachte eher an eine Ausrüstungskarte beim Kräuterbeutel... und zwar am besten eine teurere ;D
von Scipione
16.11.2005 08:20
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Thema: Miniaturen Koffer oder ähnliches
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P.S.

Ne mittlerweile sindse alle auf dem Wohnzimmertisch aufgereiht ;D
Aber dreh dich in meinem Wohnzimmer ja nicht um !! ;D
von Scipione
15.11.2005 23:19
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Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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So, für diejenigen die es Interessiert... Jivi hat die Boardvorlage etwas redesigned.. und wenn nix dazwischenkommt wird dies am Samstag in die Tat umgesetzt ;D

http://hero-quest.scipione.org/Board.jpg (VORSICHT: ca 7MB)
von Scipione
15.11.2005 12:09
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Thema: Miniaturen Koffer oder ähnliches
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Naschorgien im eignen Keller... hmm ich glaub ich komm dich mal besuchen *gg*
von Scipione
15.11.2005 08:30
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Thema: Miniaturen Koffer oder ähnliches
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Also ich find die Behälter gelungen. Mal sehen ob ich am SA was ähnliches finde im Baumarkt.

Und zum Thema Transport:

Eh schon egal .. ich hab auch nen Bigtower wenn ich auf LAN will ... und immerhin sind die Kisten stabil ;D
von Scipione
14.11.2005 19:20
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Thema: Stress mit dem Tod
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Zum P.S.

Also bei mir ist es so, wenn ein Held stirbt liegt seine Ausrüstung an seiner Leiche. Wenn also deine Heldekollegen nett sind, dann Sammeln sie diese aus (Solange halt Platz ist) und schenken sie deinem neuen Char ;D

Bei mir darf man auch Gegenständer verschenken etc, weiss nicht wie ihr ...
von Scipione
14.11.2005 17:51
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Thema: Stress mit dem Tod
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Bei mir kommt hier der Einsatz eines Gürtels zu stande. Der Gürtel birgt Platz für 2 Sachen, die Sachen die in dem Gürtel stecken darf der Held wann immer er will benutzen.

Alles andere ist im Rucksack verstaut, diese Gegenstände kann er nur in seiner Runde auf Kosten einer Aktion in den Gürtel ...
von Scipione
14.11.2005 10:05
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Thema: Erweiterung der Zaubersätze
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Den Thread hab ich irgendwie übersehen ....

Aber ich geb nu trotzdem mal meinen Senf dazu ;D
Grundsätzlich ist es bei mir so:

Der Zauberer kann 3 Sätze zu Begin (á 3 karten) auswählen.
Später kann er jederzeit neue Sätze beginnen (Begonnen wird der Satz immer mit nur einer Karte) oder die "alten ...
von Scipione
13.11.2005 23:20
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Thema: Miniaturen Koffer oder ähnliches
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Wenn du den hast, kannst mir dann mal n Bild in Aufgeklappter Version schicken? In dem Shop sieht man leider nicht viel.
von Scipione
13.11.2005 20:07
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Thema: Miniaturen Koffer oder ähnliches
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Nujo, ich bin da immer einer der sagt "man weiss ja nie" ;D
von Scipione
13.11.2005 16:57
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Thema: Miniaturen Koffer oder ähnliches
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Bild kann nie schaden *g*

Ne 6 HQ spiele hab ich ned
Aber 1 Master
2 Normale
1x HQ Mischkiste (Lag beim Kumpel aufm Dachboden rum...)
Alle addons
2 unvollständige Addons
DSA Boardgame (minitauren etc für HQ)
Legende des Sagor (minitauren etc für HQ)
Claymoresaga (minitauren etc für HQ)
dazu kommen ...
von Scipione
13.11.2005 14:12
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Thema: Miniaturen Koffer oder ähnliches
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Miniaturen Koffer oder ähnliches

Kann mir da jemand was empfehlen?
Momentan hab ich das ganze HQ Zeuch in Schuhkartons oder ähnliches untergebracht, bin damit aber nicht ganz so glücklich.

Wenn jemand (Gerne auch was günstiges *gg*) empfehlen könnte wär ich dankbar :)
von Scipione
13.11.2005 13:59
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Thema: Contest: Abstimmung der Validationsregeln 2005
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TB1: Ja
TB2: Ja
TB3: Ja
TB4: Nein
TB5: Ja
--
TB6: Nein
TB7: Nein (und wenn in der Stadt dann gegen Bezahlung..)
TB8: Ja
TB9: Jaein ;D
TB10: Nein
--
TB11: Ja
TB12: Ja (unterschiedliche)
TB13: Ja
TB14: Kommt drauf an was "die begertesten" sind ;D
TB15: Ja
TB16: Nein (Ich hab zuviele ;D)
TB17: Jo
TB18 ...
von Scipione
13.11.2005 13:56
Forum: Archiv
Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Ich habe nur angemerkt, das man es möglich machen kann zB Heiltränke häufiger finden zu lassen (Die Zutaten) ... wie man dies letzendlich durchführt ist dann jedermanns Sache.

Mir gings einfach nur darum, das einfach gewisse Zutaten auch einen Sinn haben.

In meinem Beispiel hab ich deswegen 3 ...
von Scipione
12.11.2005 15:30
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Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Wissenschaftliche Erklärung siehe oben...

Natürlich kann man aber auch die Anzahl der Zutaten verringern...

Vielleicht sollte man darüber abstimmen... ich überleg mir mal was....

Gruß Zombie

Jo. Aber wie schon gesagt. Das Thema hier wurde komplex angefangen und es ist einfach zu schade das in ...
von Scipione
12.11.2005 01:24
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Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Naja... wie gesagt.. man kann X viele Zutaten finden und dann nur eine kleine Tabelle?

Warum dann überhaupts soviele Zutatenarten ...
von Scipione
11.11.2005 16:32
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Thema: HQ-Editor HeroScribe
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*Auch mal wieder nach oben pusch*

Frage1: Ich bin zu doof oder so, aber ich check ned wie ich n anderes Board da reinbekomme ;D

Frage2: Hats die DE-Übersetzung schon wo zum Download? Oder muss ich da den Code reinkopieren. Oder wie oder wo oder wann oder was ;D

Frage3: @ DerefLink: When could we ...
von Scipione
11.11.2005 16:05
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Thema: Validation: Die Relikte (neue Artefakte)
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*peitsche schwing*

Auf gehts Freunde des Multitasking. Lasst uns hier auchmal gegen Ende kommen.

Vorab erstmal wichtig nun das die Karten stehen. Wenn das gemacht ist, dann müssen wir uns nochmals um das "einbringen" der Karten ins Spiel kümmern.

Ich weiss ja nicht was bei dem ganzen wischiwaschi ...
von Scipione
11.11.2005 15:32
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Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Was dem einen zu komliziert, dem anderen zu langweilig ;D

Nix gegen deine Tabelle Zombie, aber das is mal mehr als nur die einfachste der einfachsten Versionen.

So find ich das zu spannungslos
von Scipione
10.11.2005 23:10
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Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Achja und btw. Wir bauchen ne neue Ausrüstungskarte: Kräuterbeutel

OHNE: Jede Zutat ein Rucksackplatz
MIT: Ein Platz im Rucksack in dem alle Sachen verstaut werden.
von Scipione
10.11.2005 23:08
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Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Naja, also:

Um das ganze zu vereinfachen und eine INT Probe mitreinzupacken damit alle happy sind könnte man das ca so machen:

I) Heroe würfelt eine INT Probe:
a) Vermasselt -> Heroe denkt nicht dran das er da nun tränke brauen könnte und rennt vorbei
b) Er darf die Tabelle auswürfeln

II ...
von Scipione
10.11.2005 19:23
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Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Prinzipell find ich das ja auch gut ;D
Ich werde das ma mit meiner HQ Runde besprechen und dann mal sehen.

Aber ich vermute den meisten hier wird das zu viel
von Scipione
10.11.2005 14:28
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Thema: Validation: Tränke brauen - Entwurf 1
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Wenn du mit Zutaten anfange willst... bräuchte man dann immer rezepturkarten wie was zusammengesetzt ist...

Grunszutaten wären Wasser, Kohle als Basis.. aber wenn man in die RIchtung geht dann wirds wirklich kompliziert ;D
von Scipione
09.11.2005 10:35
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Wenn man es verkomplizieren will, dann kann man auch mehrere Tabellen basiert auf INT erstellen, dann hat man beides drin, eine Tabelle und einen Bezug zur INT.

zB:

Bei INT=1-2 Nehme Tabelle NR.1, auf welcher wesentlich mehr negativ effekte dabei sind (Oder auch tolpatschige Sachen wie "Schmeisst ...
von Scipione
09.11.2005 10:29
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Thema: HQ neue Möbel
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Uiui feine Sache dabei ;D

Muss ich mich ma bei Grendel umschauen ;D

Das Bett und die Folterbank sind echt mal sehr sehr gut gelungen ;D
von Scipione
08.11.2005 10:06
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Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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Jap ;) Hatte schon http://www.heroquests.de/Bilder/Bretter/neues_1.jpg im Auge ;D


Wir spielen hin und wieder mit diesem Brett. Es gefällt uns sehr gut, da es auf Grund der unterschiedlichen Gangbreiten und der eigenwilligen Geometrie mancher Räume interessante taktische Möglichkeiten bietet ...
von Scipione
07.11.2005 22:12
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Supi, danke dir
von Scipione
07.11.2005 15:22
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Gibts Links ;) ?