Guten Morgen,
habe es tatsächlich geschafft, dass Spiel zu beschleunigen.
Gestern haben wir an einem Abend zwei Quests geschafft. Nr.5 und 6. Bei Nummer 5 habe ich ein allen physikalischen Regeln widersprechendes, magisches Artefakt genutzt. Eine Paradox Sanduhr :-) Die nach einer Aufladezeit von ...
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- 23.11.2025 08:54
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- 19.11.2025 20:50
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- Thema: Fantasiefilme a la Herr der Ringe
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Re: Fantasiefilme a la Herr der Ringe
Nabend,
Es gab dieses Jahr eine Neuverfilmung von Red Sonja. Ist wohl gerade in den US Kinos gefloppt (das ein film floppt sagt ja erstmal nichts darüber aus ob gut oder schlecht).
Sollte bald wohl auf Deutsch streambar sein.
Und bei Amazon kann man den 1999 Beowolf streamen.
Der Film ist für ...
Es gab dieses Jahr eine Neuverfilmung von Red Sonja. Ist wohl gerade in den US Kinos gefloppt (das ein film floppt sagt ja erstmal nichts darüber aus ob gut oder schlecht).
Sollte bald wohl auf Deutsch streambar sein.
Und bei Amazon kann man den 1999 Beowolf streamen.
Der Film ist für ...
- 15.11.2025 19:14
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Nabend,
dauert vermutlich noch etwas, bis wor dahin kommen
Ich hoffe, meine geplanten Maßnahmen bringen was in Richtung Beschleunigung..
Grüße
dauert vermutlich noch etwas, bis wor dahin kommen
Ich hoffe, meine geplanten Maßnahmen bringen was in Richtung Beschleunigung..
Grüße
- 14.11.2025 23:17
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Die kraft des magischen amuletts wird durch ein necromantenartefakt missbraucht, um skelette nach einer abklingtzeit wiederzubeleben. Das sollte die helden etwas antreiben. Doppelte gänge und doppeltüren machen zudem monsterzüge weniger vorhersehbar und entsprechend bringt lange vorrausplanung nix ...
- 14.11.2025 15:58
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Nabend,
jo, ich muss der Bande wohl etwas Feuer unterm Hintern machen.. keins, dass zum Flächenbrand wird, aber es soll etwas antreiben.. ich werde wohl wirklich eine zeitkomponente einbringen (ein Fluch der auf dem Dungeon lastet).. Dann lernen die Heroen auf die sanfte harte Tour, was sie können ...
jo, ich muss der Bande wohl etwas Feuer unterm Hintern machen.. keins, dass zum Flächenbrand wird, aber es soll etwas antreiben.. ich werde wohl wirklich eine zeitkomponente einbringen (ein Fluch der auf dem Dungeon lastet).. Dann lernen die Heroen auf die sanfte harte Tour, was sie können ...
- 14.11.2025 07:01
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Guten Morgen,
ist keine Regelfrage, aber was kleines.
Ich spiele mich mit meinen noch eher unerfahrenen Helden gerade durch das Basisspiel. Abenteuer Nummer 4 hat mit 4 Helden knapp über 3 Stunden gedauert. Das erscheint mir sehr lang. Bei jeder Runde wird lange über das Vorgehen geredet, obwohl ...
ist keine Regelfrage, aber was kleines.
Ich spiele mich mit meinen noch eher unerfahrenen Helden gerade durch das Basisspiel. Abenteuer Nummer 4 hat mit 4 Helden knapp über 3 Stunden gedauert. Das erscheint mir sehr lang. Bei jeder Runde wird lange über das Vorgehen geredet, obwohl ...
- 13.11.2025 06:42
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- Thema: Karten, Sleeves, Aufbewahrung
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Karten, Sleeves, Aufbewahrung
Guten Morgen,
Ich habe gestern meine Karten vom Grundspiel in Sleeves gesteckt. Das Ganze kam dann zweireihig in nen A6 Karteikartenkasten, den ich mit nem Papptrenner versehen habe.
Bin ja nicht der erste Mensch und sicher nicht der erste, der sich mit dieser Angelegenheit befasst hat.
Welche ...
Ich habe gestern meine Karten vom Grundspiel in Sleeves gesteckt. Das Ganze kam dann zweireihig in nen A6 Karteikartenkasten, den ich mit nem Papptrenner versehen habe.
Bin ja nicht der erste Mensch und sicher nicht der erste, der sich mit dieser Angelegenheit befasst hat.
Welche ...
- 12.11.2025 09:46
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- Thema: HeroQuest Reboot von Hasbro/Avalon Hill
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Re: HeroQuest Reboot von Hasbro/Avalon Hill
Guten Morgen,
Ja genau, kann. Liegt ja im eigenen ermessen, wie man diese Fähigkeit einsetzt.
Mein Ziel ist es, dass das Spiel spannend bleibt und alle Spaß haben ;-)
Die Helden sollen schon ein bißchen nervenkitzel erleben, aber nicht frustriert sein. Hängt ja stark vom schwierigkeitsgrad ab ...
Ja genau, kann. Liegt ja im eigenen ermessen, wie man diese Fähigkeit einsetzt.
Mein Ziel ist es, dass das Spiel spannend bleibt und alle Spaß haben ;-)
Die Helden sollen schon ein bißchen nervenkitzel erleben, aber nicht frustriert sein. Hängt ja stark vom schwierigkeitsgrad ab ...
- 11.11.2025 10:22
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- Thema: HeroQuest Reboot von Hasbro/Avalon Hill
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Re: HeroQuest Reboot von Hasbro/Avalon Hill
Moin,
Mein Beitrag zur Diskussion der Zugreihenfolge:
Meine Helden dürfen jede Runde frei entscheiden. Jede/r bekommt einen Token, um den Überblick nicht zu verlieren. Nach Zug, token abgeben. Nach Spielleiterrunde Token wieder verteilen.
Da der Plan ist demnächst mit 5 Helden zu Spielen, bekommt ...
Mein Beitrag zur Diskussion der Zugreihenfolge:
Meine Helden dürfen jede Runde frei entscheiden. Jede/r bekommt einen Token, um den Überblick nicht zu verlieren. Nach Zug, token abgeben. Nach Spielleiterrunde Token wieder verteilen.
Da der Plan ist demnächst mit 5 Helden zu Spielen, bekommt ...
- 11.11.2025 06:31
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- Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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Re: Hallo, ich bin neu hier !!!
Guten Morgen,
Ich lese hier schon seit einiger Zeit immer mal wieder im Forum. Jetzt will ich mich dann doch mal anmelden.
Ich bin Teil einer 6 köpfigen Spielgruppe. Schwerpunkt sind kooperative Spiele. Mir liegt allerdings mehr an etwas Individualismus und Selbstbestimmung. Da ist Heroquest nun ...
Ich lese hier schon seit einiger Zeit immer mal wieder im Forum. Jetzt will ich mich dann doch mal anmelden.
Ich bin Teil einer 6 köpfigen Spielgruppe. Schwerpunkt sind kooperative Spiele. Mir liegt allerdings mehr an etwas Individualismus und Selbstbestimmung. Da ist Heroquest nun ...