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von Saruman
23.02.2023 10:55
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Modular - Ready-to-play Dungeon Erstellung und Verkauf
Antworten: 61
Zugriffe: 80635

Re: HQ-Modular - Ready-to-play Dungeon Erstellung und Verkauf

Ich als euer erster stolzer Kunde sage nochmal DANKE für diese tolle Arbeit.

🤗😃👍🏼
von Saruman
21.10.2021 14:13
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
Zugriffe: 51221

Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Soooooooooo, ihr Lieben, ich hab meine Dropbox mal etwas aufgeräumt und alle da so
reingepackt.

Es gibt 3 Questreihen (wobei es bei Reihe 1 noch andere Helden gab, die hab ich derzeit nicht)

Schaut mal rein, vielleicht ist für den einen oder anderen etwas dabei.. :D

https://www.dropbox.com/sh ...
von Saruman
22.09.2021 15:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
Antworten: 209
Zugriffe: 206995

Re: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel

Auch hier noch eine laute Stimme für die farbigen Kampfwürfel.

Sie haben meine Ausrüstung und Artefakte stark aufgewertet.

Wobei ich auch auf die Doppelschädel stehe (z.B. die orangefarbenen Würfel).
Da kann man mal so richtig Kawumm machen dass es vibiert im Gebälk... :kloppe:
von Saruman
22.09.2021 15:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
Zugriffe: 51221

Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Ihr Lieben, ich hin grad in einem anderen
Projekt stark eingebunden.

Ich werde alles bald mal erneut zusammenstellen und zum
Download bereit stellen... benachrichtige euch dann hier...


sorry und noch etwas Gebuld bitte.... :)
von Saruman
20.11.2020 21:51
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 854724

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Die Gefährten nicht mehr... meine Story spielt etwa 60 Jahre später...
Alle Helden sind Nachfahren bekannter Tolkien Figuren...aber eben
doch frei erfunden...

Quests, Zubehör und andere Listen / Daten sende ich dir gern
per email zu...
Schreib grad an neuen quests und „räume“ erst danach meine ...
von Saruman
19.11.2020 09:56
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Antworten: 1411
Zugriffe: 854724

Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Hallo,

leider nicht. Gehörte einem ehemaligen Mitspieler.

Aber der Inhalt ist von mir - was brauchst du?

:)


LG
von Saruman
05.10.2020 19:18
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Intelligenz der Monster
Antworten: 6
Zugriffe: 4917

Re: Intelligenz der Monster

Hallo Schlauder,

die Monster öffnen i.d.R. nur Türen öffnen die schon sichtbar
sind oder in Gänken / um Ecken verschwinden, die quasi
schon erkennbar vor den Helden liegen.

Eine sehr intelligente Böse / Oberfieslinge / Endgegner können
natürlich auch selbstständig je nach Bedarf für die ...
von Saruman
01.10.2020 10:26
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Intelligenz der Monster
Antworten: 6
Zugriffe: 4917

Re: Intelligenz der Monster

Moin,
ich spiele das ähnlich.

Monster OHNE Intelligenz (Mumien, Zombies, Skelette u.ä.) agieren nicht taktisch.
Sie greifen immer den am nächsten stehenden Held an.
Es gibt Ausnahmen, wenn z.B. ein Nekromant die Untoten befehligt durch einen
Zauber / Fluch oder so... dann greifen sie auch taktisch ...
von Saruman
03.10.2019 13:36
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
Zugriffe: 51221

Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests


Hallo zusammen,

Hat noch jemand die Herr der Ringe Quest?
Ich habe versucht mich vor einigen Wochen auf der Projekthomepage zu registrieren.

Es muss eine manuelle Freischaltung erfolgen. Diese erfolgt leider nicht mehr.

Vielen Dank im Voraus.

Markus


Hallo Markus,
Aber ja... klaro. Kann dir ...
von Saruman
25.05.2016 07:39
Forum: Spielersuche
Thema: Heroquest in Hamburg
Antworten: 52
Zugriffe: 78049

Re: Heroquest in Hamburg

Also ich stehe immernoch parat...

:)
von Saruman
13.01.2016 07:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der "nur-so-Thread"
Antworten: 560
Zugriffe: 437253

Re: Der "nur-so-Thread"

(...) Das neue Zaubersystem und die Rassel hingegen sind komplett durchgefallen. Deshalb bleibts da beim alten System.
Gruß Thrasher

Durchgefallen? :o

Das hab ich ja noch nie gehört. Gerade die Rassen hat bei uns die Spannung
und den Spielspaß nochmal enorm erhöht... :mrgreen:
Naja ...
von Saruman
11.01.2016 11:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Ein paar neue Abenteuer
Antworten: 18
Zugriffe: 29061

Re: Ein paar neue Abenteuer

Vielen Dank!

Sieht großartig aus.
Werde mir sicher die eine oder andere Idee "mopsen", wenn ich darf... ;)
von Saruman
10.01.2016 13:22
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Tauschbörse (Bitte Forenregel 4, 4a, 8 und 9 beachten!!!)
Antworten: 825
Zugriffe: 588404

Re: Tauschbörse

Ja cool. Was möchtet du dafür haben?

Bin überaus interessiert!

LG
Saruman
von Saruman
08.01.2016 11:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der "nur-so-Thread"
Antworten: 560
Zugriffe: 437253

Re: Der "nur-so-Thread"

...apropos Kampagnen.
Veröffentlicht hier jmd. eigentlichen seine neuen, selbst erstellten Quests ???
Bis auf die "älteren" auf der HQ-Coop.-Seite finde ich hier keine.

Bin ich doof, blind oder gar beides?! ;)

Ich würd gern mal von euch ein paar Inspirationen bekommen, neue Ideen, andere ...
von Saruman
25.06.2015 13:14
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Welcher ist Euer HQ- Lieblingsheroe?
Antworten: 50
Zugriffe: 33735

Re: Welcher ist Euer HQ- Lieblingsheroe?

Sisaroth hat geschrieben: (...) Wollte das eigentlich immer einbauen, dass wenn der Zauberer Champion geworden ist, er mit seinem Zauberstab immer einen Fernangriff machen kann. Mir fehlt nur ne passende Karte dazu....

Soo etwa: ??? :) :) :)

https://www.dropbox.com/s/b10vzebmvat2g ... 4.pdf?dl=0
von Saruman
19.06.2015 11:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Welcher ist Euer HQ- Lieblingsheroe?
Antworten: 50
Zugriffe: 33735

Re: Welcher ist Euer HQ- Lieblingsheroe?

Eindeutig der ZAUBERER.

Ich selbst bin seit Jahrenzehnten jedoch auch nur Spielleiter.

Daher "bastel" ich mir als Endgegner aber auch gern den einen
oder anderen Magier. So kann ich mich mit dem Helden-Zauberer
hier und da auch mal die Sprüche "um die Ohren hauen"... :twisted:

Meine Quests sind ...
von Saruman
26.03.2015 17:13
Forum: Spielersuche
Thema: Heroquest in Hamburg
Antworten: 52
Zugriffe: 78049

Re: Heroquest in Hamburg

Gut gebrüllt Löwe.... :)

Es ist alles gesagt. Ran an die Tasten!

Gruß
Saruman
von Saruman
14.03.2015 14:23
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht weiter!
Antworten: 15
Zugriffe: 12142

Re: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht wei

Vielen Dank!

Und ja, in der Tat. Alles gelesen, gesehen und "inhaliert" ;)
von Saruman
24.02.2015 13:06
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht weiter!
Antworten: 15
Zugriffe: 12142

Re: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht wei

Asche auf mein Haupt...
Hatte Quest 6 - 10 noch gar nicht eingestellt. :roll:


Aber nu - alles in der Dropbox drin :mrgreen:
Viel Spaß!
von Saruman
19.10.2014 11:43
Forum: Spielersuche
Thema: Heroquest in Hamburg
Antworten: 52
Zugriffe: 78049

Re: Heroquest in Hamburg

Klingt super...

:)
von Saruman
26.09.2014 13:04
Forum: Spielersuche
Thema: Heroquest in Hamburg
Antworten: 52
Zugriffe: 78049

Re: Heroquest in Hamburg

Passt...

nur warum "farbige Würfel" ?

Die Karten und Regeln sind ja gar nicht für die farbigen ausgelegt.
Wie sollten wir sie verwenden?

Ich meine, ich bringe sie gern zur Ansicht mit - kein Problem.
Spielen müssen wir die "Standard-Erweiterungen" jedoch mit den weißen Würfeln
(und der Master ...
von Saruman
18.09.2014 17:46
Forum: Spielersuche
Thema: Heroquest in Hamburg
Antworten: 52
Zugriffe: 78049

Re: Heroquest in Hamburg

:lol: :mrgreen: :lol:

Okaaaaay. Erstmal kennenlernen... :wink:
von Saruman
16.09.2014 15:18
Forum: Spielersuche
Thema: Heroquest in Hamburg
Antworten: 52
Zugriffe: 78049

Re: Heroquest in Hamburg

Ich könnte natürlich auch mein Saruman-Kostüm anziehen...

Wäre mir aber etwas zu aufwendig... :mrgreen: :lol: :wink:


https://www.dropbox.com/s/bhw2dufszr7a9 ... n.jpg?dl=0

8)
von Saruman
15.09.2014 15:21
Forum: Spielersuche
Thema: Heroquest in Hamburg
Antworten: 52
Zugriffe: 78049

Re: Heroquest in Hamburg

:kloppe:

Okay... werden wir hinkriegen...

ich bin 1,87 m groß, kräftig gebaut, trage eine Brille und habe schütteres Haar... *heul* :?
Ja ich bin auch schon 38 Jahre alt...

Wie alt seid ihr denn überhaupt so? :)

Und ich werde einfach ein paar HeroQuest-Spielkarten auf den Tisch legen ...
von Saruman
12.09.2014 16:35
Forum: Spielersuche
Thema: Heroquest in Hamburg
Antworten: 52
Zugriffe: 78049

Re: Heroquest in Hamburg

Wenn du nach 18h kommst, lohnt es sich ja gar nicht mehr... LOL.
Kein Problem. Ich bekomme von zu Hause keine Zeit mit :D ;)

Mein Regelwerk ist sehr umfangreich aber kinderleicht.
Hab es Dank dropbox immer aufm Schmaaaatfon dabei :)

Gern also kennenlernen und ein bisschen fachsimpeln
und ...
von Saruman
11.09.2014 13:51
Forum: Spielersuche
Thema: Heroquest in Hamburg
Antworten: 52
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Re: Heroquest in Hamburg

Ach ja - gemeint ist sicher diese Lokalität... quasi unser "Tänzelndes Pony": ;)

http://www.irishpub-fleetenkieker.de/

Börsenbrücke 10
20457 Hamburg

Müssen wir uns noch ein Erkennungszeichen ausdenken, sowas wie "Rose am Revers" oder so?
hihi :)
von Saruman
10.09.2014 20:12
Forum: Spielersuche
Thema: Heroquest in Hamburg
Antworten: 52
Zugriffe: 78049

Re: Heroquest in Hamburg

Ja super..., dann bin ich auch um 17:23h dort.

:) freu mich!
von Saruman
10.09.2014 18:40
Forum: Spielersuche
Thema: Heroquest in Hamburg
Antworten: 52
Zugriffe: 78049

Re: Heroquest in Hamburg

Sehr gut - 23.09. passt. Bin dabei! :D
von Saruman
10.09.2014 10:59
Forum: Spielersuche
Thema: Heroquest in Hamburg
Antworten: 52
Zugriffe: 78049

Re: Heroquest in Hamburg

Aber klaroooo.

Wann passt es euch am besten?
Ich bin zeitlich sehr flexibel... :)

...geistig auch ab und an ;))))
von Saruman
03.09.2014 14:14
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht weiter!
Antworten: 15
Zugriffe: 12142

Re: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht wei

Vielen Dank ihr Lieben, freu mich zu hören. :mrgreen:

(...) Smaugs Einöde überzeugt hat (der Film fühlt sich tatsächlich an wie ein verfilmter Rollenspielabend, wenn man genug getrunken hat und ALLES vergisst, was Tolkien geschrieben hat) (...)
Hehehe, dem ist nichts hinzuzufügen :kloppe:


Ich ...
von Saruman
28.08.2014 07:25
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht weiter!
Antworten: 15
Zugriffe: 12142

Re: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht wei

Topquest hat geschrieben:Schönes Artwork gefällt!
Schaus mir gerade durch echt schön gestalltet . :dafuer:
:D Grüße Topquest!
Danke! Hört man gern...! :D :wink:
von Saruman
27.08.2014 11:48
Forum: Spielersuche
Thema: Heroquest in Hamburg
Antworten: 52
Zugriffe: 78049

Re: Heroquest in Hamburg

Hallo liebe Spiel-Genossen aus der Umgebung!

Ich bin Spiele-Schreiber und -Leiter und suche 4 - 6 Helden :)

Ich habe seit 15 Jahren eine feste Spielgruppe. Leider wohnen die Helden
in alle Himmelsrichtungen verstreut und so schaffen wir es höchstens 1 oder 2
Wochenenden im Jahr zu spielen ...
von Saruman
27.08.2014 07:58
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der "nur-so-Thread"
Antworten: 560
Zugriffe: 437253

Re: Der "nur-so-Thread"

Flint hat geschrieben:Hahaha... wo ist der "Like" - Button?
Du wirst lachen - DEN suche ich auch gerade... :wink:

Dann eben SO: :ok: :ok: :ok:
von Saruman
26.08.2014 14:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht weiter!
Antworten: 15
Zugriffe: 12142

Re: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht wei

Ihr Lieben...

Ich hab da mal was aktualisiert... :D 8) :)

Alles neu - alles anders - alle... aber guckst selbst im 1. Post dieses Threads...
von Saruman
06.09.2013 10:42
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
Antworten: 212
Zugriffe: 431619

Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V3.0

[quote="ADS"]... ursprünglich sollte da Chuck Norris auf dem bild sein, aber ich fand kein passendes Ninjalike Chuck Norris Bild.

Was ist HIER mit?

http://rapidshare.com/files/3382582304/Chuck%20norris
:lol: :wink:
von Saruman
06.09.2013 09:49
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
Antworten: 212
Zugriffe: 431619

Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V3.0

Generell find ich die Karten ja cool..

Aber der Name... ich lese immer wieder Karten mit englischen Namen.
Das reißt mich völlig aus dem Fantasy-Genre rein zum Wrestling... :wink: :mrgreen:

Gebt den Fähigkeiten "altdeutsche, mystisch" klinge Namen.

aus dem "Roundhouse Kick" wird dann vtl ...
von Saruman
06.09.2013 09:35
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht weiter!
Antworten: 15
Zugriffe: 12142

Re: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht wei

EDIT - gelöscht...

Info siehe oben - alles in Dropbox
von Saruman
28.08.2013 09:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht weiter!
Antworten: 15
Zugriffe: 12142

Re: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht wei

EDIT - gelöscht...

Info siehe oben - alles in Dropbox
von Saruman
28.08.2013 07:54
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht weiter!
Antworten: 15
Zugriffe: 12142

Re: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht wei

EDIT - gelöscht...

Info siehe oben - alles in Dropbox
von Saruman
27.08.2013 14:23
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht weiter!
Antworten: 15
Zugriffe: 12142

SARUMANs neue Mittelerde-Abenteuer... Der Kampf geht weiter!

Liebe Freunde,
schön wieder zurück zu sein! 8)

Ich war auch nicht ganz untätig, sondern hab neue Charaktere geschaffen, neue Artefakte
und schreibe grad an neuen Quests.
Auch das Regelwerk hab ich noch etwas modifiziert und das ganze "flüssiger" zu machen :D

Wie ihr wisst, unterscheiden sich ...
von Saruman
31.07.2013 15:47
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Ole Einar sein Dungeon
Antworten: 33
Zugriffe: 57441

Re: Ole Einar sein Dungeon

Groooooßes Kompliment! :dafuer:

Sieht super aus! :ok:

Bei den Treppen fällt mir eine alte Regeldiskussion wieder hier ein.
Hat der Angreifer bei dir einen Vorteil, wenn er "weiter oben" steht ?!?

:D
von Saruman
01.07.2013 08:15
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Modular - Ready-to-play Dungeon Erstellung und Verkauf
Antworten: 61
Zugriffe: 80635

Re: HQ-Modular - Ready-to-play Dungeon Erstellung und Verkau

Wieder einmal SPITZE, werter Herr Flint! :ok:
von Saruman
29.01.2013 07:27
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Wer ist Morcar und wer ist Mentor???
Antworten: 82
Zugriffe: 50080

Re: Wer ist Morcar und wer ist Mentor???

Thor the Barbarian hat geschrieben:O.k.
Also sind die Rüstungvundcihre Farbe vorgegeben und der Helm.
Sonst nichts! (...)
Öööhhmm.. NÖÖÖ !!!

VORGEGEBEN ist rein GAR NIX !!! :mrgreen:
von Saruman
28.01.2013 14:01
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Wer ist Morcar und wer ist Mentor???
Antworten: 82
Zugriffe: 50080

Re: Wer ist Morcar und wer ist Mentor???

(...) Wenn Morcar endgültig besiegt wird, hat man ein Problem wie die Geschichte weiter gehen soll.
(außer Morcar könnte erneut fliehen) (...)

Das sehe ich etwas entspannter...

Morcar ist ja sowas wie in Ober-Magier, Halbgott, wie auch immer...
Selbst wenn er "besiegt" wird und seine Gebeine ...
von Saruman
28.01.2013 10:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
Zugriffe: 51221

Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

(...) Wenn die Heroen einen Raum öffnen hast Du die Möglichkeit, daß es anstelle eines HQ-Kampfes auch zu Gesprächen kommen kann. Mich würde interessieren, wie die Heroen dies erkennen können! Soweit ich es erkennen kann, gibt es mehrere Möglichkeiten: (...)

Lieber Wehrter, warum "so kompliziert ...
von Saruman
28.01.2013 10:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
Zugriffe: 51221

Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Letzten vier Quests? Da steht doch aber 'to be continued' :wink:

Du wirst lachen, wenn ich es mir mit dem Broser CHROME ansehe, sind die 4 Quests auch nicht da.. :shock: ?!?!?!?
Unter FIREFOX oder EXPLORER sind sie da... ICH HAB KEINE AHNUNG... muss dem mal auf den Grund gehen...

Hab mir die ...
von Saruman
24.01.2013 13:12
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
Zugriffe: 51221

Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Ah okay.. sehr schön...

By the way:


Die letzten 4 Quests sind online auf http://www.vallbracht.net

Endlich.... sorry, für's lange warten - sie waren fast verschollen...

:mrgreen: 8) :pfeif:
.
von Saruman
23.01.2013 12:43
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kostengünstige Alternative bei Chaoskriegern
Antworten: 9
Zugriffe: 5667

Re: Kostengünstige Alternative bei Chaoskriegern

Finde auch, dass sie sehr passabel aussehen...

Ein Foto mit Größenvergleich wäre in der Tat hilfreich... würd auch glatt ein Schwung nehmen... :D
von Saruman
23.01.2013 10:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
Zugriffe: 51221

Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Luegisdorf hat geschrieben:Die Frage war aus reinem 'Gwunder' :wink:

Aus reinem WAS ?!? :shock: :) :D :wink:
von Saruman
23.01.2013 07:42
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
Zugriffe: 51221

Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Kleine Frage am Rande: Sind die Söhne Elronds wirklich in Mittelerde geblieben? Ich dachte immer, alle Elben, mit Ausnahme von Arwen seien mit Ende des Ringkrieges in die unsterblichen Lande (also in den westlichen Kontinent) zurückgereist?

Saruman, du weisst es sicherlich :D

Hehe, du wirst ...
von Saruman
22.01.2013 16:22
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
Zugriffe: 51221

Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Sooooooooo.. ihr Lieben!

Entschuldigt bitte, dass ich "euch" in den letzten Monaten so stiefmütterlich behandelt habe...
Aber beruflich und privat gab es andere Dinge... aber alles gut :D

Jetzt fängt es wieder an zu jucken und ich freu mich drauf!

Zu den Argumenten, TableTop und Mittelerde passt ...
von Saruman
29.11.2012 13:57
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Zurückdrängen (Entwurf 1)
Antworten: 9
Zugriffe: 5181

Re: Validation: Zurückdrängen (Entwurf 1)

Hallo!

Ja nett, cool... DAS werd ich mal probieren in der nächsten Runde

Tolle Idee - bringt viele neue Möglichkeiten.

Werd es aber auch so machen, dass Trolle, Oger oder andere "Riesen" nicht
beiseite geschoben werden können...
...beim Barbaren überleg ich noch... :)
von Saruman
01.02.2012 14:18
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Arbeitstitel "HeroQuest Battleday"
Antworten: 45
Zugriffe: 23874

Re: Arbeitstitel "HeroQuest Battleday"

Goregrinder hat geschrieben: Wie lange dauert bei Euch im Schnitt eine Hero Quest? (...)
Hallo!

Wir spielen mit Modular (alles andere geht GAR NICHT mehr... :wink: ) - in der Regel der ganze Tisch (ca. 8 - 12 Räume je nach Größe)
Dauer: ca. 2,5 Stunden ein Quest (Ein HQ-Wochenende sind meist 4 oder 5 Quests).

:)
von Saruman
09.01.2012 16:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
Zugriffe: 35969

Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Hey Sidorion...

geb dir soweit ja recht, dass es in DEM Fall nicht mehr Figuren zu bewegen gibt..

Aber für meinen Geschmack wertet es die Goblins und Orks zu sehr auf...
ich hab viele viele Sonderfiguren in meinen Quests / Geschichten... die dürfen mehrfach ziehen
oder sowas... aber: Ein Ork ...
von Saruman
05.01.2012 12:12
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
Zugriffe: 35969

Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Okaay.. klingt soweit gut und spannend... ABER:

Dauert mir als Spielleiter aber viel zu lange... wenn ich 10 Monster auf den Tisch hab,
müsste ich THEORETISCH 20 mal würfeln und angreifen. Daher werd ich es lassen...

Obermotze und andere stärkere Monster kommen seltener vor, die haben 2 oder mehr ...
von Saruman
05.01.2012 10:15
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterungen der FAQ - Autoren gesucht
Antworten: 51
Zugriffe: 101244

Re: Erweiterungen der FAQ - Autoren gesucht

Hallo hallooo..

Ich stelle mich gern bereit als Moderator für FAQ... :)

Wobei ich anmerken möchte, dass ich "relative viele" Dinge anders spiele
als die meisten von euch... :?

Nichtsdestotrotz ( ;) ) - wenn ich irgendwo helfen kann - gern! :mrgreen:
von Saruman
05.01.2012 07:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
Zugriffe: 35969

Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Hallo Nikthesick,
genau, da eben KEINE Aktion doppelt sein darf, entfällt das zweimal zuhauen...

Und in unserer Spielrunde gingen die "schönen Momente, wo sich die Helden die Schätze wegnehmen" nicht verloren...

1) Die Räume haben oft mehrere Dinge zum Durchsuchen (Möbel / Truhen / generell)
2 ...
von Saruman
10.11.2011 15:27
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
Zugriffe: 35969

Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Ja, kein Problem.. vielen Dank!
Klingt auch gut...

Ich bleib bei meinen DREI Aktionen,
keine doppelt (außer durch irgendwelches Kartenzeug) ;)
von Saruman
10.11.2011 15:02
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
Zugriffe: 35969

Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Grün hat geschrieben:Du könntest ja ja auch manche Sachen als Freie Aktion zählen lassen. Z.B. suchen.
Und was heißt FREIE Aktion ?!?
von Saruman
10.11.2011 11:30
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
Zugriffe: 35969

Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Neeeee... :roll: :lol:

LAUFEN auch nur EINMAL...!!!

Also so: hinlaufen, weghauen, suchen (wenn kein anderes Monster mehr da)
oder eben ne Schriftrolle einsetzen, Trank nehmen, etc...

Außerdem: Was hast du gegen "von hinten"? :wink:
von Saruman
10.11.2011 11:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Ach so.. ja nee..
du "darfst" KEINE Aktion DOPPELT machen...
Also nix mit drei mal kämpfen!

Bei mir werden also nicht gleich alle Monster weggehauen...
von Saruman
10.11.2011 10:06
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Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
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Re: Hallo, ich bin neu hier !!!

Herzlich Willkommen, Karsten!

Du wirst staunen, was die "Kollegen" sich hier alles ausgedacht und gebastelt haben!

Viel Spaß! :D
von Saruman
10.11.2011 09:25
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Ich kram hier grad mal wieder eine alten Faden raus... verzeiht! :wink:


Nur mal aus reiner Neugier: Hat das jemand von euch auch mal probiert,
dass die Helden DREI Aktionen (inkl. Laufen) haben :?:

Oder bin ich da wiedermal allein auf weiter Flur ? :?
von Saruman
10.11.2011 08:47
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Thema: Bilder von HQ-Treffen
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Re: Bilder von HQ-Treffen

Flint hat geschrieben: (...) 2002 und 2003 gibt es auf der HP der "anderen" zu sehen. (...)
LACH... :lol:

Ach DIE! Waren die nicht auf dieser Insel "verloren" gegangen... :wink:
von Saruman
10.11.2011 08:40
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Thema: Gift, Gas und andere Gemeinheiten
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Re: Gift, Gas und andere Gemeinheiten

(...) Wie "realistisch" spielst du das denn nach? :D (...)

Hallo Ihr Lieben, ich geb meinen Senf auch mal wieder dazu.

Das mit dem sich verkleinernden Raum hab ich auch schon gemacht.
Ich hab eine Reihe "blockiertes Feld" genommen.. besteht bei mir aus
bemalten Styropor-Klötzen, die je Runde ...
von Saruman
10.03.2011 15:17
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Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
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Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Hehe.. Nein, nein, lieber Wehrter, du hast nix falsch verstanden...

Die Quests sind gespielt und werden online gestellt.
Leider hat mein Webmaster "Urlaub"... aber in wenigen
Tage stellen wir sie rein...

:o)
von Saruman
25.02.2011 07:52
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Wir handhaben das so:

Direkt vor dem Gitter stehend, kann man direkt durchschießen.

Weiter weg davon, gilt die Fernkampfregel wie beim überschießen von Tischen und Truhen
oder beim Vorbeischießen an anderen Figuren. (Monsterschild: Hindernis wird getroffen,
hier wäre das dann ein Gitterstab oder ...
von Saruman
21.02.2011 08:18
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Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
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Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Wow, das sieht super aus! Die Quests scheinen dazu mit viel Liebe zum Detail geschrieben worden zu sein. :)
Hey Danke, Skullhamma!
Ja in der Tat.
Ich bin mittlerweile mit dem Tolkien-Universum einigermaßen vertraut.
Jede Figur, jede Festung und so haben ja eine lange detaillierte Geschichte.
Die ...
von Saruman
21.02.2011 08:03
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Thema: HQ-Modular... Der Thread rund ums neue Spiel und Brett
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Re: HQ-Modular... Der Thread rund ums neue Spiel und Brett

Thrasher hat geschrieben: (...) Saruman woher hast du den die Gummi Unterlage? Möchte mir nämlich auch so was zulegen.
Hallo Thrasher,
diese Gummimatte gibt es in Läden für Werkzeuge und Industriebedarf.
Er war Meterware... frag mich aber nicht mehr nach dem Preis... :wink:
Soooo teuer war es aber nicht...
von Saruman
16.02.2011 12:41
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Ja das ist wohl richtig... :mrgreen:

ZUFÄLLIG kommen bei mir auch keine Artefakte abhanden... :)
von Saruman
16.02.2011 10:27
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

(...) Eine Entwendung magischer Artefakte ist mir so aus dem Kopf nicht bekannt... von daher kann es diesen Fall eigentlich nicht geben.
Es sei denn, ein nicht so wohlwollender Gesellen besitzt folgenden Zauberspruch:
http://www.imgbox.de/users/Saruman/thumbnails/Schwarze_Hand_t.gif

:twisted ...
von Saruman
15.02.2011 07:59
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Thema: HQ-Modular... Der Thread rund ums neue Spiel und Brett
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Re: HQ-Modular... Der Thread rund ums neue Spiel und Brett

Hey Herr Godwig,
wir haben auch einen komplett leeren, quasi jungfräulichen Tisch vor uns.
So ein Raster ist sicher praktisch, aber gibt mir persönlich zu viel vor...

Hallo Herr Grimnir,
auf dem Tisch nutze ich eine dünne mattschwarze Gummimatte.
Vorteile: Es verrutscht nix, es sieht gut aus ...
von Saruman
11.02.2011 13:20
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Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
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Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

(..) Ein Problem sehe ich aber!
Wenn Morca besiegt wird, endet die Bedrohung :shock:
Hehe...
1) Ob Morcar besiegt wird, steht ja noch gar nicht fest... :mrgreen:
Das kann ich dir am Montag, den 21.02. sagen

2) Die nächste Kampagne gedeiht schon in meinem Kopp... aber dazu kann
ich hier ...
von Saruman
10.02.2011 07:43
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Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
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Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Hallo Eredrian,

oh ja, gern... pack die Sachen in die Datenbank...!
Danke!

VLG
Saruman...

PS:...nur noch 8 mal schlafen... ...noch 4 Quests...
...die Spannung steigt... ...das ultimative Finale steht bevor... :mrgreen:

(Wie würde Samson sagen: "Uuuiuiuiuiuiui!" :wink: )
von Saruman
09.02.2011 09:28
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Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
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Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Wehrter hat geschrieben: (...) Man, da habe ich mich mal wieder ordentlich blamiert
Neeee... die Seite ist auch nicht optimal... alles gut!... :)
von Saruman
09.02.2011 08:27
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Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
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Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Hey Wehrter,

die HP ist leider noch recht "klein"...
Es müsste mal zeitgemäß angepasst werden..

Die NAVIGATION ist unten, kannst du es kleiner machen
oder runterscrollen ?!?
von Saruman
08.02.2011 15:10
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Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
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Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

EEeeeeennnndlich...!
Die Spannung steigt... noch 10 Tage bis zum 4. und letzten Teil
dieser Kampagne...

Alles vorherigen Quests sind online und die Story ist parat...
Es kann also weitergehen...
Ich bin gespannt wie ein Langbogen... :mrgreen:


Freu mich über Feedback bzw., wer Fragen hat: Her ...
von Saruman
10.01.2011 08:10
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Thema: HQ-Modular... Der Thread rund ums neue Spiel und Brett
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Re: HQ-Modular... Der Thread rund ums neue Spiel und Brett

Ja, GENAU so mache ich es auch... man sieht, irgendwie geht es dort weiter,
aber eben nicht wie weit...
Auch lassen sich so einmal Irrwege einbauen... :twisted:
von Saruman
20.12.2010 13:50
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Thema: Probleme mit dem Balancing
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Re: Probleme mit dem Balancing

(...) Nur einfach alles weg ist doch etwas DSA Abenteuermodul like.. ^^
Ja neee.. davon redet ja keiner, werter ADS,
Nicht ALLES... aber hier und da mal etwas...
Es heißt auch nicht, dass sie es NIE wieder bekommen können...
Das hab ich dann einige Quests später wieder in die Story mit eingebaut ...
von Saruman
20.12.2010 12:03
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Thema: Probleme mit dem Balancing
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Re: Probleme mit dem Balancing

Ja das stimmt schon, ich verstehe was du meinst...

Aber das Leben ist halt nicht immer gerecht.
Und wenn die Helden bei einer Gefangennahme o.ä. schon genau wissen,
dass sie immer alle Sachen wiederbekommen, wär das Reiz und die Spannung weg...

Ich baue solche Dinge dezent lange vorher und ...
von Saruman
20.12.2010 09:09
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Thema: Probleme mit dem Balancing
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Re: Probleme mit dem Balancing

Bäh das ist ja gängelung ersten Grades. Davon halt ich gar nichts.
Gefangenahme Quests wenn es zur Story passt, ja gerne, aber die Spieler müssen ihr zeug auch wiederfinden.
Alles andere ist echt Arschig, und der Spielleiter hätte mich wohl ein letztes mal in seiner Runde gesehen.
Dann doch lieber ...
von Saruman
20.12.2010 08:53
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Thema: Probleme mit dem Balancing
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Re: Probleme mit dem Balancing

Also wo bin ich denn?
Im Krieg, mein lieber Ole, im Krieg...! :mrgreen:

Haben vll manche so genannten Helden keine Ehre? Stellt euch mal vor IHR seid im Gefecht... und wenn es dann einen treuen Mitstreiter erwischt, dann gleich seine Habe fleddern? Pfui! (...)
Ehre hin oder her. Ich rede hier ...
von Saruman
17.12.2010 11:28
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Thema: Probleme mit dem Balancing
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Re: Probleme mit dem Balancing

Ein paar Tipps von mir (...)
- Man darf bei den MST-Tabellen auch gerne mal lügen... :ok: kontrolliert eh keiner.
- Man darf auch bei der Questmap "live" lügen... und noch ne mumie reinstellen. (...)
:shock: Mensch, du darfst doch nicht alles verraten... Bist du denn verrückt... ?!? :wink:
von Saruman
17.12.2010 11:18
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Thema: Probleme mit dem Balancing
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Re: Probleme mit dem Balancing

(...) Dann ist die Kohle halt weg. Plündern von Helden an Helden ist nicht. (...)
Hallo Ole!
Wie? Ein Held darf nicht geplündert werden, wenn er tot umfällt? Oder nur von Monstern?
Ist aber irgendie unlogisch... Warum nicht?
Dürfen sich die Helden denn wenigstens etwas übergeben (Nein, nicht ...
von Saruman
09.12.2010 07:55
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Tauschbörse (Bitte Forenregel 4, 4a, 8 und 9 beachten!!!)
Antworten: 825
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Re: Tauschbörse

Skaven? Was ist das? :wink:

Danke für die Tipps, werde beidem nachgehen...

Hätt ich auch selbst drauf kommen können... aber bin grad in einem
kreativen Schreibflash, da können ich die paar grauen Zellen keine weiteren
Tätigkeiten übernehmen... :mrgreen:
Genie und Wahnsinn liegen bekanntlich ...
von Saruman
08.12.2010 14:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Tauschbörse (Bitte Forenregel 4, 4a, 8 und 9 beachten!!!)
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Re: Tauschbörse

Hallo Ihr Lieben...

Ich bin wieder fleißig am Schreiben und stelle fest: Ich hab nur 3 Zwerge (inkl. den Helden)
Meiner Story würden ein paar mehr Zwerge aber gut tun.

Hat jmd. welche abzugeben und evtl. auch noch bemalt :?:
(...das wäre die eierlegende Wollmilchsau :wink: )
So 3 - 5 Zwerge wären ...
von Saruman
25.10.2010 08:23
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Hallo Iron,
Bingo: Um die Ecke gucken (und suchen bzw. finden) geht nicht.
Der Flur nebst Inhalt wird erst hingelegt, wenn jmd. in die Ecke läuft.

PS.: Du bist fast zu beneiden, jetzt erst mit HQ anzufangen...
...stets neue Welten entdecken... :wink: Viel Spaß! :P
von Saruman
09.09.2010 12:40
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Thema: Hintergründe zu den Wesen und der Welt
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Re: Hintergründe zu den Wesen und der Welt

Ich leb ja auch deswegen in Isengard, Rohan, Mittelerde... :mrgreen:
Wir basteln uns unsere Orks noch selber... :wink:
von Saruman
09.09.2010 10:12
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hintergründe zu den Wesen und der Welt
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Re: Hintergründe zu den Wesen und der Welt

(...)
das orks wie im film aus der erde wachsen und zwar wörtlich fand ich beschämend+ 0 personality. aber es gibt ja bücher wie die orks.
Im Film (wenn du "Der Herr der Ringe" meinst) wachsen Orks nicht aus der Erde.
Das sind die die Uruk-hai, die wiederum aus Orks und wilden Menschen durch ...
von Saruman
09.09.2010 07:59
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Thema: Hintergründe zu den Wesen und der Welt
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Re: Hintergründe zu den Wesen und der Welt

Flint hat geschrieben:
Wehrter hat geschrieben:Würde nur noch ein Name für diese Rasse fehlen!
Ferengi ? :)
:lol:

Zwei Dumme ein Gedanke

:ok:
von Saruman
09.09.2010 07:58
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Thema: Hintergründe zu den Wesen und der Welt
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Re: Hintergründe zu den Wesen und der Welt

(...)gibt es eine Rasse, die ausschließlich und NUR Handel betreibt???
(...)
Würde nur noch ein Name für diese Rasse fehlen!
Ähhmm...: MENSCH!
Lass doch durch deine Quets einen Händler, einen Menschen laufen.
(Wobei ich nicht sagen möchte, dass Menschen NUR handeln, leider nicht... :wink: )
Aber ...
von Saruman
08.09.2010 15:27
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Thema: Hintergründe zu den Wesen und der Welt
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Re: Hintergründe zu den Wesen und der Welt

Flint hat geschrieben:Folgen wir der originalen Intuition der erschaffenden Firma (Gamers Workshop) müssen wir uns auch mit deren Sicht der Geschichte befassen.
MÜSSEN nicht... wollen wir aber... :wink:

:mrgreen:
von Saruman
08.09.2010 13:29
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Thema: Hintergründe zu den Wesen und der Welt
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Re: Hintergründe zu den Wesen und der Welt

Hallo!

Nun... Zwerge... selbst Tolkien greift ja für 'Der Herr der Ringe' vielfach
"Ideen" aus der nordischen oder germanischen Mythenwelt auf.

Ich finde diese "Geschichte", wer oder was Zwerge sind, hevorragend:
http://ardapedia.herr-der-ringe-film.de/index.php/Zwerge


Aber generell: Jeder wie ...
von Saruman
07.09.2010 09:05
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Stab des Zauberers
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Re: Der Stab des Zauberers

Soso, solch eine verdorbene Truppe seid Ihr... :oops:

"Rohan? Was ist Rohans Haus, als eine strohgedeckte Scheune,
wo Straßenräuber im stinkenden Rauch trinken und ihre Sprösslinge
sich zwischen den Hunden auf dem Fußboden sielen?
Der Sieg in Helms Klamm gebührt nicht Euch, Theodén, Pferdemensch ...
von Saruman
07.09.2010 07:49
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Stab des Zauberers
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Re: Der Stab des Zauberers

Sidorion hat geschrieben:Ich wollte nur mal anmerken, dass der Stab des Zauberers auf jeden Fall einen Knauf am Ende hat.
Ööhhmmmmmm... Warum denn ?! :wink:
von Saruman
27.08.2010 08:52
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest Buch
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Re: HeroQuest Buch

Hey, die Geschichte gefällgt mir sehr gut.
Du hast auch scheinbar Unwichtiges ("wobei die Abenteuerlust in seinen Augen flackerte")
nett umschrieben um den ganzen mehr Tiefe zu geben... gefällt mir! :ok:

Inhaltlich bin ich nicht objektiv... dafür bin ich zu sehr auf der "Der Herr der Ringe ...
von Saruman
10.08.2010 15:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Stab des Zauberers
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Re: Der Stab des Zauberers

Wehrter hat geschrieben: Kann man bei Dir mit dem Stab auch zuschlagen, wie beim originalen HQ mit dem Knüppel?
Nein, das nicht... aber den Blitz wie im PS2-Spiel... (hat mir damals gut gefallen)
siehe Text auf der Karte...

:)
von Saruman
10.08.2010 09:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Stab des Zauberers
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Re: Der Stab des Zauberers

Hallo Ihr lieben Mitstreiter,

ich hab meinen Stab ja bei HDR und dem dazugehörigen PS2-Spiel "geklaut"... :wink:

http://www.imgbox.de/users/Saruman/thumbnails/Zauberstab_t.gif

Sollte mein Zauberer mal seine Stab verlieren, muss er vor jedem
Zaubspruch die Würfel-Probe machen... Schädel ...
von Saruman
10.08.2010 07:42
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Modular - Ready-to-play Dungeon Erstellung und Verkauf
Antworten: 61
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Re: HQ-Modular - Ready-to-play Dungeon Erstellung und Verkau

Und wiedermal kann man nur den Hut vor Euch ziehen,
holde Frau Kelis und werter Herr Flint!

:ok:
von Saruman
10.06.2010 08:27
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
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Re: Erweiterung der Zaubersätze

Hallo Wehrter.

Ich würde sagen, du legst die Regeln für die Zauberkarten einfach für dich und deine Gruppe fest.
"Morpheus Arme"... WIR spielen es, dass ein weißer Schild erzielt werden muss...
Zum Erwachen aber nur ei W6... sonst gehts ja zu schnell...
(Bei Endgegnern kann man ja immer Ausnahmen ...
von Saruman
08.06.2010 07:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?
Antworten: 206
Zugriffe: 102007

Re: Wie viele HQ - Varianten gibt es eigentlich?

...So nebenbei, gibt es ein deutsches Wort, das der Bedeutung vom Warlord gerecht wird???
So "nebenbei", hihihi :wink:

Ich würde sagen: Kriegsherr oder Feldherr...
Aber das klingt mir fast auch noch zu "neu"-deutsch...
Heerführer... hmmmmmmm... zu militärisch?

Also doch Meister... Morcar ist ...
von Saruman
04.06.2010 07:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest Buch
Antworten: 47
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Re: HeroQuest Buch

Ääähh.. ja genau... Danke, Thrasher!

:)

Ich hab AM ANFANG eine Geschichte geschrieben (HQ und HdR vermischt)
und dann immer in den "Spielpausen" zwischen den Spieleabenden...

Der VORTEIl dabei: Ich konnte das Geschehene (Gespielte) miteinbauen und
natürllich meine Quests darauf abstimmen...
Von ...
von Saruman
02.06.2010 09:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest Buch
Antworten: 47
Zugriffe: 28205

Re: HeroQuest Buch

Hallo Ihr Lieben!

Mensch, Sinthoras, das ist eine gute Idee...

Ich für meine Teil hab ja auch für meine Helden zur Einstimmrung auf HQ und
zur Vertiefung der Charaktere immer eine Vorgeschichte geschrieben...
(Wenn bei mir auch HQ und HdR natürlich komplett vermischt sind)
Lesen könnte ihr das ...
von Saruman
01.06.2010 16:06
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Mein modulares HeroQuest wird langsam
Antworten: 76
Zugriffe: 49162

Re: Mein modulares HeroQuest wird langsam

Flint hat geschrieben:Auch ich als Modular-Pabst möchte Deinem Projekt meine Hochachtung aussprechen... seeehr ansprechend. Weiter so !!!
Werter Herr Stenny: Auch ich als soz. Moduar-Erfinder :wink: verneige mich ebenfalls von deiner Arbeit!
Echt großes Lob und Kompliment! :ok:
von Saruman
05.05.2010 08:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer HQ-(M) Editor von betlit
Antworten: 26
Zugriffe: 13321

Re: HQ-Modular... Der Thread rund ums neue Spiel und Brett

Das ist schon sehr schön und interessant.

hast du auch sowas für MODULAR?
Wir befinden uns ja hier im Thread dazu... :wink:

Das wär natürlich die eierlegende Wollmilchsau... :D
von Saruman
03.05.2010 08:04
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33753

Re: Neuer Charakter: Der Druide

Das ist für die Farbe der Kugel in der Rassel...
Meine Druidin ist "blau"... :wink:
von Saruman
03.05.2010 07:59
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Tauschbörse (Bitte Forenregel 4, 4a, 8 und 9 beachten!!!)
Antworten: 825
Zugriffe: 588404

Re: Tauschbörse

WOW... ich kenne sowas ein bisschen anders... schade...
Wenn auf ne PN nicht einmal geantwortet wird... :?

Naja... Kommunikation ist nicht jedermanns Sache... :-o
von Saruman
30.04.2010 08:52
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neuer Charakter: Der Druide
Antworten: 58
Zugriffe: 33753

Re: Neuer Charakter: Der Druide

Bei mir soooo:


Bild

:)
von Saruman
28.04.2010 09:51
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Tauschbörse (Bitte Forenregel 4, 4a, 8 und 9 beachten!!!)
Antworten: 825
Zugriffe: 588404

Re: Tauschbörse

Hier ICH *wink*! :wink:

Hab dir ne PN geschrieben...
von Saruman
28.04.2010 08:49
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169788

Re: Erweiterung der Zaubersätze

@Saruman
Da haben wir den Salat :lol:
(...)
die Originalregeln unterschiedlich interpretiert und ausgelegt werden (können).
(...)
Wichtig ist nur, daß die jeweilige Spielgruppe sich einig ist ;)
Salat? Bitte mit Schafkäse... oder heißt es Schaf s käse? :wink:

Genau... ich hab mein Zaubersystem ...
von Saruman
27.04.2010 14:26
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Variante: Entschärfen & Überspringen von Fallen
Antworten: 8
Zugriffe: 4602

Re: Variante: Entschärfen & Überspringen von Fallen

(...)was mich viel mehr stört das man sich gegen fallen verteidigen darf - (...)
Darf man? Seit wann das?
Haben wir noch nie so gespielt... :shock:

Bei der "Gruft der Finsternis" kann man, je nach Rüstung, den Schaden mildern,
aber sonst...?

Na, wie dem auch sei... bei uns gibts keine ...
von Saruman
27.04.2010 07:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169788

Re: Erweiterung der Zaubersätze

Ja, viele spielen es anders und sagen, dafür gibts den Nebelschleier.
Aber WIR nutzen diesen Zauber so, dass man durch ALLES durchlaufen
kann: Wände, Türen, Monster, Helden, Möbel, und und und...

Finde ich persönlich auch logischer. Entmaterialisiert ist entmaterialisiert! :P
Als Kompromiss zur ...
von Saruman
26.04.2010 13:26
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
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Re: Erweiterung der Zaubersätze

Zu "Durch die Wand - Zauber":

Ja... ins Unsichtbare ist der Zauberer noch nie gelaufen.
Aber er hat

A) damit schon so manchen Weg abgekürzt (Flucht / erster beim Schatz)
B) Jmd. anderes aus der Gefahrenzone gezaubert
C) Sich umgesehen in einem geschlossen Raum (der Flaschengeist ist dafür zu ...
von Saruman
26.04.2010 08:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Erweiterung der Zaubersätze
Antworten: 241
Zugriffe: 169788

Re: Erweiterung der Zaubersätze

(...)Bei „Durch die Wand – Zauber“ stelle ich mir immer wieder die Frage,
wie wird dieser Zauber im modularen System verwendet :?:
Ich würde daher die Leute bitten, die Modular spielen, wie die Helden diesen Zauber einsetzen, bzw. ob er überhaupt zum Einsatz kommt, da man als Spieler keine Ahnung ...
von Saruman
09.04.2010 12:42
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
Antworten: 83
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Re: Validationsvorschlag: Landsknechte

Wehrter hat geschrieben:(...) aber es hält mich nicht davon ab, ein wenig beizutragen, daß es bei anderen Spielergruppen so was zustande kommt ;) (...)
Öhhh... :?: :!: ja nee... hier soll auch niemald von irgendwas abgehalten werden! :wink:
von Saruman
09.04.2010 07:59
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsvorschlag: Landsknechte
Antworten: 83
Zugriffe: 46884

Re: Validationsvorschlag: Landsknechte

Ich bin gegen eine Aufwertung der Landknechte.

In meinem Regelwerk kann man sie auch nur erwerben, wenn darauf hingewiesen wird in der Quest
(mal für eine besonders schwere Quest mit vielen Monstern, oder so).
Sonst können die Helden durchs Schicksal oder MST (für Foltebank) mal einen Knecht ...
von Saruman
26.02.2010 07:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
Zugriffe: 51221

Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Saruman, spielst du auch mit den Mittelerde-Minis oder hast du dir ähnliche Figuren besorgt?
Hallo Shiver,

Nein, bis auf den "Waldläufer" und "Saruman" hab ich gar keine Mittelerde-Figuren.
Meine Helden spielen schon seit Jahren mit den HQ-Figuren.
Barbar, Zwerg, Alb und Zauberer eben und für die ...
von Saruman
15.02.2010 08:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Artefakte übergeben ?
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Re: Artefakte übergeben ?

Na ihr macht ja Sachen... gegenseitig töten wegen Gold... tse tse tse... :wink:

Nun: Ich denke, die Helden können alle Gegenstände weiterreichen.
Finde ich sehr logisch und nützlich. Natürlich ist dies eine Aktion...

UND:
Sollte ein magisches Artefakt nur für einen bestimmten Helden oder ...
von Saruman
12.01.2010 15:59
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fantasiefilme a la Herr der Ringe
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Re: Fantasiefilme a la Herr der Ringe

Ja... ein bisschen von "Pocahontas, die mit dem Wolf tanzt..."

Aber 3D ist echt der Kracher... man spielt förmlich mit in dem Film.
Kinder, die Revolution des Kinos... und wir sind dabei... :ok:

Ich freu mich auf weiteres...
Wenn der Hobbit nicht als 3D kommt, werd ich bockich.... :wink:
von Saruman
12.01.2010 08:25
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
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Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

(...)Wir haben lange mit Abstreichkarten für Pfeile und Bolzen experimentiert. Letztendlich haben wir das Konzept aber fallengelassen. Die Pfeile sind immer dann alle, wenn man in den letzten Raum geht. Es wird immer gespart, so dass man sich fragt, warum man überhaupt Fernkampf betreibt. Insgesamt ...
von Saruman
12.01.2010 08:05
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
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Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

(...) Was ich in den originalen Regeln doof finde, ist die Tatsache, daß dann die Waffe weg ist!
Bei „Herr des Schwertes“ wird in diesem Fall erwürfelt, ob die Waffe zerstört wurde, was ich irgendwie für HQ übertrieben ansehe, oder wie seht ihr das????
Jawolljaaa...
Würfeln ...schooonwieder ...
von Saruman
08.12.2009 12:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Modular... Der Thread rund ums neue Spiel und Brett
Antworten: 172
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Re: HQ-Modular... Der Thread rund ums neue Spiel und Brett

Werter Rainer, es ist bestimmt die sicherste Methode, aber wohl nicht die einfachste... :wink:
Klar, jeder soll es machen, wie er will... aber jedesmal die Quest komplett aufbauen,
wär mir viel zu viel Arbeit... da reicht das Vorstellungsvermögen noch aus... :)
von Saruman
08.12.2009 07:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Modular... Der Thread rund ums neue Spiel und Brett
Antworten: 172
Zugriffe: 204265

Re: HQ-Modular - Ready-to-play Dungeon Erstellung und Verkauf

Wer einen Tisch mit Glas- oder Fliesenoberfläche hat, dem ist eh nicht
mehr zu helfen... :wink: (Jaaa... okay, ist ja Geschmacksache...)

Die Gummidecke ist nun nicht sooooo wichtig... aber da rutscht eben nix
und optisch ist es einfach genial... matt schwarz halt...
Es gibts nix schlimmeres als ...
von Saruman
07.12.2009 12:57
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Modular - Ready-to-play Dungeon Erstellung und Verkauf
Antworten: 61
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Re: HQ-Modular - Ready-to-play Dungeon Erstellung und Verkauf

(...)man kann bei Saruman schön erkennen, daß man mit 2 Sets so einiges bewerkstelligen kann(...)
Neeeeeee... ich habe nicht 2 Sets... bis doch nicht Rockefeller... :wink:
Ich habe ein paar Teile mehr fertigen lassen, u.a. auch einige einreihige Flure...
Ich hab also 1,2 Sets in etwa...

Aber ...
von Saruman
25.11.2009 15:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Magischer Waffengürtel..und andere Tragetaschen
Antworten: 27
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Sei mir nicht böse, lieber ADS, aber das find ich viel zu kompliziert ...!

Gürtel, Tasche, Rucksack... bei dir sehen die Helden aus, wie
Touristen, die durch Australien reisen... :wink:

Tragebegrenzung gut... aber das ist mir zuviel Regelwerk...
Wenn deine Helden damit klarkommen, naja, warum ...
von Saruman
23.11.2009 12:57
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
Antworten: 196
Zugriffe: 86273

Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

Aber ja.. Helden UND Monster können versuchen, über
eine Figur hinweg / an einer Figur vorbei zu schießen... 8)
von Saruman
23.11.2009 12:39
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Wehrter hat geschrieben: (...) Ich meine, daß ein Held 2 Türen in seiner Runde öffnen könnte (...)
Und selbst wenn.
"Normalerweise ist kein Held so "doof" und öffnet zwei Türen auf die Gefahr hin,
dass das ganze Brett dann voller Monster steht... :)
von Saruman
23.11.2009 12:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
Zugriffe: 35969

Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Wehrter hat geschrieben:(...) es wird nicht mehr unterschieden,
was eine Aktion und eine Nebenaktion ist :?:
Richtig! Du kannst machen, was du willst... DREI MAL
Nur eben nix doppelt in einem Zug...
von Saruman
23.11.2009 12:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
Zugriffe: 35969

Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Genau das... keine Unterscheidung mehr...
3 AKtionen nach Wahl - KEINE doppelt !!!

ganz einfach... Aktionen sind ja:

laufen
Tür öffnen
kämpfen
zaubern / besondere Fähigkeit einsetzen (Gabe der Alben)
suchen nach Fallen
suchen nach Schätzen
suchen nach Geheimtüren
Möbelteil durchsuchen
Trank ...
von Saruman
23.11.2009 08:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
Zugriffe: 35969

Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

SOooo Ihr Lieben.

Ich bin zurück ausm Bett und zurück von meinem Spielewochenende.
Leider war ich ja in Glückstadt nicht dabei, aber wie ich neidvoll sehe,
hattet ihr viel Spaß... gut so! :D
Das nächste Jahr kommt bestimmt... :wink:


Wie "angedroht" berichte ich nun von der Regeleinführung: 3 ...
von Saruman
13.11.2009 13:19
Forum: Archiv
Thema: 1. HQ-Nord-Treffen in Glückstadt 2009 (Bilder auf Seite 4)
Antworten: 58
Zugriffe: 93244

Re: HQ - Nordtreffen in Glückstadt - Was findet statt ?

Hallo Ihr Lieben...

Oooch Männoooo !!! :shock:
Ich fang grad an zu kränkeln...seit Mittwoch ists schon so komisch... :?
hoffentlich keine *na ihr wiss schon* :wink:

Mal sehen, wies es morgen geht... will ja nichts verbreiten...
Kann aber sein, dass ich morgen nicht in Glückstadt aufschlage ...
von Saruman
10.11.2009 07:49
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Thema: Hallo, ich bin neu hier !!!
Antworten: 1774
Zugriffe: 1009078

Re: Hallo, ich bin neu hier !!!

Herzlich willkommen, werter Talliostro!

Viel Spaß beim Stöbern, Basteln und Spielen.
Ihr werdet sehen, die Forum bittet ein Füllhorn von
Möglichkeiten!

:D
von Saruman
05.11.2009 07:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
Antworten: 196
Zugriffe: 86273

Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

Hallo Werter!
Ich finde deine Ausführung zwar einigenmaßen logisch aber eben zu komplex.
Man muss die Enfernung zum Gegner, Größe des Monsters, Art der Waffe, Arte des Geschosses,
Gefälle des Ganges, Farbe des Morgenurins und Größes des Hindernisses bestimmen. Dann
füllt man ein Formular aus um beim ...
von Saruman
04.11.2009 14:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
Antworten: 196
Zugriffe: 86273

Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

Wehrter hat geschrieben: (...) aber im HeroQuest gibt es nun einmal nur W6 (...)
Sagt wer? :wink: :mrgreen:
von Saruman
30.10.2009 11:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
Antworten: 196
Zugriffe: 86273

Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

(...)Fällt in dem Wurf ein schwarzes Schild hat der Schütze stattdessen den Heroen getroffen und verliert SOFORT entspechend der Schädel Lebenspunkte. (...)
Geht ja nicht , hatte ich oben auch nicht bedacht. Wenn du einen Dolch wirfst (1 KW), kannst du ein Monsterschild erzielen... aber keinen ...
von Saruman
30.10.2009 07:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Verteilung von Loot / Schätzen
Antworten: 15
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Re: Verteilung von Loot / Schätzen

(...) Aber warum nicht einfach solange suchen lassen bis der schatzkartenstapel le e r ist? (...)
Na ganz einfach: Weil es UNLOGISCH ist für eine vernünftige Story und eben auch aufhält...
"Ich hab nun 27 mal den Raum durchsucht... hab 257 Goldmünzen und einen ollen Heiltrank gefunden...
Willst ...
von Saruman
29.10.2009 12:51
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

(...)denn hier spricht ein weiser alter Mann! (...)
Naja... weise? ...:mrgreen: ...Ja, nee, Scherz beiseite! :wink:

Ich werde es ausprobieren. Meine Quests sind eh immer recht lang (so 2 - 2,5 h)...
Wenn wir dadurch etwas schneller werden und es nicht zu Nachteilen führt, bin ich für 2 Aktionen ...
von Saruman
29.10.2009 09:51
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Verteilung von Loot / Schätzen
Antworten: 15
Zugriffe: 17951

Re: Verteilung von Loot / Schätzen

Hallo!

Ich spiele es in der Tat so, dass jeder Raum nur EINMAL durchsucht werden darf.
Finde es super unlogisch, wenn jmd. schon gekramt hat, dass ein weiterer noch etwas findet...

Daher sind in meinem Schatzkarten-Stapel auch fast nur Schätze... kaum Fallen oder Monster...
Aber auch nicht so ...
von Saruman
29.10.2009 09:38
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Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Flint hat geschrieben:(...) bevor der Zwerg, der alte Abgreifer die Kiste öffnet, mache ich es. Wenn ich nach Fallen frage, rennt der Zwerg hin (...)
Wieso machst DU die Kiste auf und fragt nach Fallen :?: :?: :?:

Warst du nicht Master? Was verstehe ich hier nun falsch?! :?
von Saruman
28.10.2009 13:19
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Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

(...)Wenn man sich den Möbelsuchtabellen bedient, könnte das Suchen nach Schätzen als Nebenaktion vielleicht einen Sinn ergeben.
Da Deine Helden es ja ausprobieren möchten, wäre ein Bericht von Dir doch sehr interessant!
Das Suchen nach Fallen und Geheimtüren auseinanderzunehmen, sehe ich genauso ...
von Saruman
28.10.2009 11:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Ja, mein Herr Rainer, das kann schon mal nervig werden.
Aber wenn die Helden ein Tür zu einem Flur öffen an dessen Ende ein Ork steht,
rennt keiner drauflos (naja, an und an schon, no risk - no fun... :wink: )
sondern der Bogen oder die Armbrust muss her...
So müssen die Helden ihre Taktik oder ...
von Saruman
28.10.2009 09:38
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

(...) auch gleich sein lassen und jeweils auf alle Fallen immer auch eine Fragezeichen legen. (...)
Als freie oder dritte Aktion hat das Suchen keinen wirklichen Mehrwert, da es mit keiner strategischen Entscheidung mehr verbunden ist.
Du weißt aber schon, dass man nicht Suchen darf, wenn ein ...
von Saruman
28.10.2009 08:33
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Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Danke mein Herr Flint, sowas ich mir schon gedacht... :?

Du spielst mit 2 Aktionen oder? Genau wie in den Grundregeln...

Meine Helden sind dafür, dass Suchen nun eine Neben-, quasi eine 3. Aktion wird...
Das Spiel würde ja wiederrum viel schneller...
Dafür mach ich die Monster noch stärker ...
von Saruman
28.10.2009 08:07
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Soweit Recht, mein lieber Herr Wehrter,

ABER:
JEDES Möbelteil wird ja extra durchsucht (wenn nix im Plan steht: Würfeln und in Tabelle gucken)
dann kann man ja noch den Raum an sich durchsuchen (nix im Plan? --> Schatzkarte)

Nun bin ich aber am Überlegen, ob ich dann aber das Suchen nach ...
von Saruman
27.10.2009 13:58
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Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Soweit gar nicht schlecht...
Hieße: SUCHEN würde zur NEBENAKTION... hhhmmmmmm....?!? :shock:


Ich überlech mal.. mal sehen, was meine Helden dazu sagen... :wink:
von Saruman
27.10.2009 13:38
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Thema: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?
Antworten: 74
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Re: EINE oder ZWEI Aktionen - Erfahrungen?

Das heißt:
Der Zauberer darf demnach kämpfen UND noch zaubern...?
Ist das nicht etwas VIEL?

Ich bleibe bei dem:
Heroen haben insgesamt 3 Aktionen pro Zug.
Dabei dürfen aber von den Hauptaktionen nur 2 je Zug durchgeführt werden und es darf keine doppelt gemacht werden!!!

Hauptaktion: ziehen ...
von Saruman
27.10.2009 13:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Aufwertung des Faktors "Intelligenz"
Antworten: 13
Zugriffe: 6866

Re: Aufwertung des Faktors "Intelligenz"

Hallo Ihr Lieben,

generell eine gute Idee und die Intelligenz in Standard-Spiel war ja eh für'n A...

Darum sind hier ja auch schon viele Regeln geändert worden, um dem gerecht zu werden.

Daher ich muss auch ablehnen, denn auf den vielen Zauberkarten wird ja schon speziell
angegeben wird, WENN die ...
von Saruman
21.10.2009 12:20
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Hexer von Barak Torr
Antworten: 5
Zugriffe: 3320

Re: Der Hexer von Barak Torr

Aber Hallo...

Ich hab auch schon eine Fortsetzung geschrieben.
Dies Thema bietet ja auch eine große Vielzahl von Möglichkeiten, sich auszutoben:

Die Helden müssen eine bestimmte Waffe finden, um den Hexer zur töten (wie ja schon in der Original-Quest)
Die Helden brauchen ein bestimmtes Artefakt ...
von Saruman
16.10.2009 18:41
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Bewegliche Türen?
Antworten: 23
Zugriffe: 9157

Re: Bewegliche Türen?

SirDenderan hat geschrieben:i(...) aber das wird schwer zu bauen sein,.......aus den Blechtüren :mrgreen:
Du "Ahnungsloer"... :wink:

Was mein lieber Kollege schon alles gebaut hat... Ihr werded Augen machen... 8)
Ich ärgere mich nur, dass ich nicht schon früher mit dem Türkram zu ihm gegangen bin... :?
von Saruman
16.10.2009 13:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Bewegliche Türen?
Antworten: 23
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Re: Bewegliche Türen?

Auch schon... kling sehr gut...
wie das Tor von Castle Grayskull bei "HE-MAN" in etwa...?

DAS werd ich mal im Hinterkopf behalten... :)
von Saruman
15.10.2009 12:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Bewegliche Türen?
Antworten: 23
Zugriffe: 9157

Re: Bewegliche Türen?

(...)Wenn man die Gitter auch beweglich machen möchte, bleibt uns hier, nur die Möglichkeit nach oben herauszuziehen.
Wenn man die Gitter auch seitlich öffnen kann, würde es für mich etwas doof aussehen, da sie ja „Fallgitter“ heißen. (...)
:lol:
Ja, in der Tat hab ich auch Fallgittertüren ...
von Saruman
14.10.2009 15:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Bewegliche Türen?
Antworten: 23
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Re: Bewegliche Türen?

Ahhhh.. nun versteh ich!
Danke übrigens für dein graphische Darstellung... :ok:
Auch DAS ist schon in Arbeit.. ich hab meinem Kollegen gleich mehrere Türen
"in Auftrag" gegeben...

- Türen mit jeweils links und rechts ca. ein Feld Wand.
- Türen wo nur links oder nur recht ein Feld... (andere Seite ...
von Saruman
14.10.2009 14:22
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Bewegliche Türen?
Antworten: 23
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Re: Bewegliche Türen?

SirDenderan hat geschrieben:....Das Problem welches ich sehe, ist dann der Abstand zur Wand...
Da muss dann immer minimum ein Feld zwischen liegen.
Versteh nicht ganz was du meinst, Sir,

Die Wand wird nur einen Millimeter dick (1 mm)...
sie stört zwischen zwei Räumen nicht... oder was meinst du?
von Saruman
14.10.2009 14:18
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Bewegliche Türen?
Antworten: 23
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Re: Bewegliche Türen?

(...)gehen alle Türen immer nach innen auf ???
Nun... die Frage können wir gern mal in den Raum werfen:

A) Tür geht nach innen auf (in den Raum, wo man schon steht):
Sonderregeln erübrigen sich fast.
Ein "feiger" Held könnte sich aber verstecken, wo evl. Monstern hinter der Tür...

B) Tür geht ...
von Saruman
14.10.2009 14:09
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Bewegliche Türen?
Antworten: 23
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Re: Bewegliche Türen?

:lol: Danker, werter Wehrter... schon mal sehr schön...

Eine weitere Frage:
Wir schneiden grad die Türrahmen inkl. Fuß aus Blech... dabei haben wir nun an den Seite,
etwas "mehr Futter" gelassen und es nach außen / unten hin verjüngt (JAAA:. Bilder kommen noch...)
als Wand sozu sagen... Kanten ...
von Saruman
14.10.2009 07:56
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Bewegliche Türen?
Antworten: 23
Zugriffe: 9157

Re: Bewegliche Türen?

GENAU SO!
Ich werde die Scharniere "draußen" dran kleben. Daraus ergibt sich:

1) Das Türblatt lässt sich um 180° öffnen, ist also nicht im Weg

2) Die geschlossene Tür ist auch kein Problem, da das Blatt ja quasi von einer Seiter komplett
gegen den Rahmen anschlägt.

Die Türblatt-nach-oben ...
von Saruman
13.10.2009 12:13
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Bewegliche Türen?
Antworten: 23
Zugriffe: 9157

Re: Bewegliche Türen?

Hey cool... das mit den Scharnieren und dem Verschluss klingt schon sehr gut...
Wer ich mal gucken im "Fachhandel"...

Danke für den Tipp! :D
von Saruman
13.10.2009 11:54
Forum: Archiv
Thema: 1. HQ-Nord-Treffen in Glückstadt 2009 (Bilder auf Seite 4)
Antworten: 58
Zugriffe: 93244

Re: HQ - Nordtreffen in Glückstadt - Was findet statt ?

(...) HeroQuest : Ich werde wie immer treu dem Motto bei HeroQuest bleiben und wie immer modulare Runden anbieten.(...)
Sehr schön, ich freu mich schon aufs Treffen.
Werde Freitag noch nicht können, aber Samstag dem Treffen beiwohnen.

Und wenn ein Plätzchen irgendwo frei bleibt, würd ich gern mal ...
von Saruman
13.10.2009 11:06
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Bewegliche Türen?
Antworten: 23
Zugriffe: 9157

Bewegliche Türen?

Hallo Ihr Lieben, ich spinn mal wieder...

Ich hab mir neulich nochmal den Thread von Kelis rausgekramt,
wo sie die echt tollen Türen vorstellt - nochmal: Kompliment! :ok:
http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?t=551

Ich plane aber nun bewegliche Türen, d.h. Türen, mit einem zu öffnenden ...
von Saruman
12.10.2009 08:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
Antworten: 196
Zugriffe: 86273

Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

Wahrscheinlichkeit das Hindernis zu Treffen: 91 zu 216 (42 %)
Wahrscheinlichkeit das anvisierte Ziel zu Treffen: 117 zu 216 (54 %)
Das ist für mich vollkommen inakzeptabel.
Dann kann ich auch gleich ungezielt in die Menge feuern und anschließend schauen, was ich getroffen habe.
Man kann es nur ...
von Saruman
12.10.2009 07:53
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
Antworten: 196
Zugriffe: 86273

Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

Zombie hat zu Recht die Nachteile der "Saruman-Variante" :roll: aufgezeigt:
1. Sie lässt sich schwerer erklären und merken
2. Kein Risiko für Wurfwaffen, die mit einem 1 Kampfwürfel angreifen
Stimmt! Vor allem den zweiten Punkt hab ich nicht bedacht,
somit würde man mit einem Dolch immer treffen ...
von Saruman
08.10.2009 08:46
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
Antworten: 196
Zugriffe: 86273

Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

Zombie beliebte Scherze zu machen:
Saruman, ich meine mich zu erinnern, dass Du auch ganz gut in Mathe bist. Rechne Du mal für mich nach, sonst krieg ich wieder Ärger mit Flint, der von meinen Wahrscheinlichkeitsberechnungen nichts hören will :wink:
:lol: Ich HASSE Mathe... ich habe Mathe immer ...
von Saruman
07.10.2009 13:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
Zugriffe: 51221

Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

(...)werde ich Dir keine Hilfe sein, Dir neue Inspirationen zu vermitteln :(
Aber mach so weiter :ok:
Vielen Dank, mein lieber Herr Wehrter, :P daran solls auch die nächsten Jahre bei mir nicht mangeln...
Manchmal hab ich das Gefühl mit Ideen für weitere Quests "überzulaufen"...
Das Schreiben und ...
von Saruman
07.10.2009 08:05
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
Zugriffe: 51221

Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

Wenn ich es richtig verstanden habe, handelt Deine Geschichte nach der Handlung vom Film :?
Währe es nicht witzig oder interessant, wenn die Helden Charaktere aus dem Film begegnen würden?
So ist es... Wie schon geschrieben:

Die Rückkehr nach Mittelerde
Es ist etwa 60 Jahre nach dem letzten ...
von Saruman
06.10.2009 11:20
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
Antworten: 196
Zugriffe: 86273

Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

Soweit richtig... ABER: Bei meinem Ausrüstungssatz gibts Pfeile und stählere Pfeile, Bolzen und stählerne Bolzen.
Das heißt Angriff mit 2 bzw. 3 Kampfwürfel.
Erklärung: Mit dem stählernen Geschoss zielt es sich schlechter... daher die Chance größer, daneben zu treffen.

Diese "Logik" halte ich für ...
von Saruman
06.10.2009 08:25
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
Antworten: 196
Zugriffe: 86273

Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

Genau, gerade dass es mit EINEM Wurf geklärt ist, macht es so genial... Wobei ich dennoch
den Schaden anhand der Anzahl der Schädel ermittle, nicht anhand der Bösenschilde...
von Saruman
05.10.2009 12:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Fernkampf - Entwurf 1
Antworten: 196
Zugriffe: 86273

Re: Validation: Fernkampf - Entwurf 1

Mein Senf zum Thread des Tages:

1. 1 Feld Abstand minimum
2. Maximale Reichweite: steht auf den Munitions- bzw. Waffen-Karten
3. Schuss auch über andere Figuren... das mit dem SCHWARZEN Schilden = Fehlschuss werd ich probieren.
4. Bolzen und Pfeile begrenzt (kaum mehr Aufwand, Held kreuzt auf ...
von Saruman
02.10.2009 10:26
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
Zugriffe: 51221

Re: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests

So, meine werten Mitstreiter...

Für alle, die es interessiert:

Quests VI bis XI sind endlich online...
(Haben wir im März gespielt und es war der Kracher... :mrgreen:)

Im November gehts dann weiter mit Quest XII bis evtl. XX

Guckt doch mal, freu mich über Feedback...! :)
von Saruman
02.10.2009 08:01
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Balancing von eigenen Quests
Antworten: 31
Zugriffe: 15244

Re: Balancing von eigenen Quests

@ Rainer:
Ich gebe dir Recht, dass man mit Monstern improvisieren kann und es egal ist, ob das Artefakt in Raum A oder B liegt...
ABER: Wenn man eine Questreihe schreibt, wo alles aufeinander aufbaut, MUSS man pingelig sein...
Und ein Quest, ohne eine durchdachte Story finde ich langweilig...
Bei ...
von Saruman
01.10.2009 12:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
Antworten: 38
Zugriffe: 16674

Re: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

Was machste dann in solchen Herausforderungen, wie 'Die Todes-Spirale' (Karak Varn), wo je Suchvorgang maximal eine Falle gefunden werden kann?
Geb dir völlig Recht, werter Herr Sidorion... Aber seit den Regelumstellungen (und ich mach ja sehr viele Dinge anders als "die Gemeinde" hier im Forum ...
von Saruman
01.10.2009 12:11
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Balancing von eigenen Quests
Antworten: 31
Zugriffe: 15244

Re: Balancing von eigenen Quests

denn kostet das kurzschwert aber nur 120 GMs oder? grrr ärgert mich, dass ich hier keinen vollständigen kartensatz zur hand habe.
außerdem ist es unlogisch, dass handbeil und lanze das selbe kosten...
Stimmt. Daher haben wir die Lanze auch irgendwann zum "Alteisen" geworfen.
Oder einfach eine ...
von Saruman
30.09.2009 15:06
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Balancing von eigenen Quests
Antworten: 31
Zugriffe: 15244

Re: Balancing von eigenen Quests

(...) Wenn man jetzt mit der gleichen Gruppe schon einige Quest hinter sich gebracht hat, dann weiß man wie sie vorgehen.
Hat man jetzt aber z.B: eine Gruppe, die den Zauberer immer ungeschützt stehen lassen, reichen auch Goblons um den um zu hauen.
Na da ist es doch von Vorteil, dass ich immer ...
von Saruman
30.09.2009 10:56
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Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
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Re: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

Wehrter hat geschrieben: (...) da sie ansonsten diesen Raum erneut durchsuchen würden, (...)
Ahaaa... Nu versteh ich... habe außer Acht gelassen, dass in meinen Regel jeder
Raum nur EINMAL durchsucht werden darf... fertig Ende! 8)
von Saruman
30.09.2009 08:10
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Thema: Balancing von eigenen Quests
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Re: Balancing von eigenen Quests

Ja, da schließe ich mich Flints Ausführung an. Erfahrung hilft... :wink:

Man muss schon pingelig genau sein und sich vieles notieren...

Meine Questkampagne "Rückkehr nach Mittelerde" geht etwa über 20 Quests,
wovon 11 erst geschrieben und gespielt sind. Aber das Grundgerüst ist natürlich fertig ...
von Saruman
30.09.2009 07:50
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Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
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Re: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

(...) Für HeroQuest fällt mir eine Situation ein, wo man verdeckt würfeln kann:
Bei mir werden Fallen und Geheimtüren mit Schädelwürfeln gesucht. So viele Würfel, wie Int und der Zwerg kriegt einen Erfolg gratis. Die Fallen/Geheimtüren werden dann jeweils mit einer Zahl zwischen 1 und 4 belegt und ...
von Saruman
29.09.2009 10:25
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Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
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Re: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

Wehrter hat geschrieben: (...) Ich hatte hier nur nach einer Möglichkeit gesucht, die das verdeckte Würfeln rechtfertigen könnte :?
:abgelehnt:

:mrgreen:
Ja nee, versteh' aber was du meinst... :)
von Saruman
29.09.2009 10:02
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Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
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Re: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

Saruman hat es sehr schön zusammengefasst!
(...)
Wobei ich da auch gelegentlich für die Helden betrüge :wink: , aber das Auslöschen einer Heldengruppe gehört hier dazu :oops: ).
(...)
Das verdeckten Würfeln ist bei HeroQuest eher Gift für den Spielablauf!
Danke!
Und DAS Betrügen FÜR die Gruppe ...
von Saruman
28.09.2009 07:56
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Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
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Re: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

(...) müsste man sogar komplett auf den Schirm verzichten, weil man ja dann dem SL auch Betrug beim Aufstellen der Monster unterstellen könnte.
Hallo Ihr Lieben...! na hier ist was los... :wink:

Nach dem Spiel, wenn ich den Tisch abräume reißen sich meine Helden förmlich um den Spielplan...
Ich ...
von Saruman
25.09.2009 10:48
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Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
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Re: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

(...) ich verrate auch solche sachen wie doppelangriff oder doppelschaden erst wenn es soweit (...) aber bei mir alles im vorfeld notiert damit es nicht wie meisterwilkür aussieht (...)

Hallo Kane! (Woher eigentlich der Name? Bist du Orson Welles- oder Wrestling-Fan? :wink: )

Ja wunderbar ...
von Saruman
25.09.2009 07:28
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Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
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Re: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

(...) aber ich sag schon mal "xxx ist schwerverwundet (halbe KK oder weniger)" oder "xxx hält sich gerade noch auf den Beinen (...) "
DAS wiederum finde ich eine SEHR GUTE Idee... nicht explezit die Werte nennen sondern "das Wohlbefinden" von BigPapa beschreiben... :P


(...) die Spannung ...
von Saruman
24.09.2009 11:29
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Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
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Re: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

Seit wann stehen den gegnern die werte auf die stirn geschrieben?! völlig egal ob bossmonster, erstmals auftauchendes neues gemeines biest oder typischer ork mit überraschend hohem angriffswert (weil magischem artefakt ausgerüstet), sowas wird NIE verraten.

Jaaaa.. immer ruhig mit den jungen ...
von Saruman
24.09.2009 09:52
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Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
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Re: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

(...) Ich werde oft gefragt, wie schnell ist denn der oder wieviel Verteidigung hat er. Dann sage ich immer "... frag ihn doch mal". (...)
:lol:
genau... DAS werd ich auch immer wieder gefragt... Und meine Antwort ist auch ähnlich...
...oder so...: "Das wirst du schon sehen...!" :twisted:
von Saruman
24.09.2009 08:12
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Thema: Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!
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Der Endgegner - Fähigkeiten offenbaren?!

Hallo liebe Gemeinde *verneig*

Ich bin zurück aus meiner "Sommerstarre" und es geht wieder in die HQ-Zeit... :wink:

Ich hab da mal eine Frage besonders an die Spielleiter, wie ihr das handhabt:

Alles ist reglementiert und alle Monster haben Ihre Punkte- /Wertetabelle.
Was macht ihr aber bei ...
von Saruman
23.09.2009 13:21
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Thema: Neue Ideen für Schatz,-Ausrüstungs-und Artefaktkarten
Antworten: 19
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Re: Neue Ideen für Schatz,-Ausrüstungs-und Artefaktkarten

(...) War wohl nicht ganz so auf Zack :mrgreen:

:) Hallo Soundwave,
sei nicht so hart zu dir selbst... ich hab vor Jahren auch so angefangen wie du...

Und hier auf der Site wird man überschüttet mit neuen Ideen und Anregungungen.
Udn wenn du dich ein wenig durchgefuchst hast, wirst such sicher ...
von Saruman
23.09.2009 13:11
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Thema: HQ-Modular - Ready-to-play Dungeon Erstellung und Verkauf
Antworten: 61
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Re: HQ-Modular - Ready-to-play Dungeon Erstellung und Verkauf

Also, liebe Kelis, lieber Flint,

Ich kann Euch wiedermal nur gratulieren zu solch einer
hervorragenden Arbeit.
Dat sieht genauso makellos und GEIL aus wie meines... :ok:


Also, wer nun noch zögert..... :wink:
von Saruman
12.05.2009 09:10
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Thema: Statuen
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Re: Statuen

Hallo Ihr Lieben... ich bin auch mal wieder hier...

Ja, ich habe auch des öfteren Statuen "herumstehen". Ich habe 2 Gargoyles, einen steinfarben,
der andere aus "purem Gold"... macht sich ganz schick...
Daher werden sie auch meist als Möbelstück angesehen. Äußerst selten haben diese
besondere ...
von Saruman
13.03.2009 08:38
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Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite

(...) Außerdem ist meine Heldenrunde sehr taktisch und strategisch veranlagt. (...)
Ja, genau DAS ist wird langsam zum Problem... :wink:

Heute Abend gehts weiter bei mir... (mein Gruppe trifft sich nur 2x im Jahr für je ein Wochenende)
Und ich hab erstmal eine "Metzelrunde" geschrieben... mit ...
von Saruman
12.03.2009 07:50
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Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite

(...) Vorteil: die Telechips sind im Dauereinsatz, der Intelligenz kommt mehr Bedeutung zu und die Monster sind interessanter. Wie findet ihr das?
(...)
Was haben denn eure Monster so für Specials?

Hallo Loretom!
Also DAS finde ich mal einen interessanten Ansatz... Telechips im Dauereineinsatz ...
von Saruman
09.03.2009 08:18
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Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite

Hallo Freunde,

ich möchte mich der Meinung Thrashers anschließen.
Die Monster würde ich auch nicht noch unterteilen oder gar auch noch diverse Waffen geben.
Das würde alles viel zu kompliziert, zudem die Monster ja auch nur von EINER Person gespielt
werden.
Für Sondersachen (zum Austoben für den ...
von Saruman
13.02.2009 08:03
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Thema: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
Antworten: 64
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Re: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen

Da hab ich auch ein paar Schmankerl:

zum Beispiel:
In einem großen Raum tobt eine wilde Schlacht... viele Orks und fast alle Helden...
Einige andere Helden müssen weiterziehen, weil eine Mission erfüllen müssen und
ihnen die Zeit wegläuft.
Dann passiert es, ein Held kann sich nicht verteidigen ...
von Saruman
11.02.2009 09:52
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Thema: 1. HQ-Nord-Treffen in Glückstadt 2009 (Bilder auf Seite 4)
Antworten: 58
Zugriffe: 93244

Re: HQ-Treffen in Glückstadt im November 2009

Hallo Ihr Lieben,

ich werde als Heimschläfer bzw. Tagesgast auch beiwohnen...
Freu mich schon und bin gespannt, ich bin in
der Hinsicht ja noch Jungfrau! :wink:

Vielleicht bekomme ich von meinen Helden noch
einige eingesammelt... ich guck mal...
von Saruman
10.02.2009 10:58
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Thema: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?
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Re: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?

ADS hat geschrieben: (...) auch die Orks sprengen Helms Klamm (...)
Um es mit Gimlis Worten zu sagen: "Das ist keine Horde dahergelaufener Orks, das sind Urukhai, ihre Schwerter sind hart und ihre Schilde breit!" :wink:

Aber stimmt, Gundsatzdiskussionen führen ja zu nix... jeder wie er mag... :)
von Saruman
10.02.2009 10:00
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Thema: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?
Antworten: 96
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Re: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?

@ ADS
Wow, ich dachte, ich hätte schon viele Waffen. :shock:
Echt tolle Sachen dabei, auch wenn ich es schade finde, dass
die -wirklichen tollen- farbigen Kampfwürfel fast NUR bei magischen
Krams zum Tragen kommen sollen...
Und Pistole und Gewehr mag ich nicht, das hat nicht mehr viel
mit Fantasie ...
von Saruman
10.02.2009 09:24
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Thema: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?
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Re: Erweiterung der Standardausrüstung sinnvoll?

Hallo Ihr Lieben,

vor nicht allzu langer Zeit gab es diesen Thread, wo augrund der neuen farbigen
Würfel auch neue Ausrüstungen bzw. Zusätze dafür entworfen wurden.
Hier isser: http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=428

Da waren tolle Ideen dabei, ich hab meine Karten ja auch ...
von Saruman
09.02.2009 08:46
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Thema: HeroQuest goes Mittelerde - neue Quests
Antworten: 73
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HeroQuest - Die Rückkehr nach Mittelerde

Jetzt NEU: Die Landkarte

Die meisten meiner Helden kommen ja aus "Osterde", dem
angrenzenden Kontinent im Osten.
Für die Ländereien, Städte, Flüsse, Wälder und Co. hab ich
extra elbisch gelernt... Quenya und Sindarin.. :wink:
So bekommt das Ganze noch mehr Tiefe finde ich...

In der Historie ...
von Saruman
05.02.2009 09:38
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Thema: Monster in Sichtbereich ?!
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Re: Monster in Sichtbereich ?!

Ja, so finde ich es gut, SirDenderan.

Und in der Realtität kommt es eh recht selten vor, denke ich...

Ab und an lass ich einen feigen Goblin schon mal flüchten, gerade
dann, wenn er etwas gestohlen hat.
Untote flüchten eh nicht und der Rest kommt meist nicht da, weil
er Schwerter oder Äxte im Knie ...
von Saruman
03.02.2009 11:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Monster in Sichtbereich ?!
Antworten: 6
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Re: Monster in Sichtbereich ?!

Flint hat geschrieben: (...) Mal sehen, vielleicht bekomme ich ja mal irgendwann einen willigen Lege-Sklaven, der sich um den Aufbau kümmert... :kloppe:
DU wirst lachen, lieber Flint, DARAN hab ich auch schon gedacht...
Hast du keinen Neffen, der sich freut, Figuren aufzustellen... ? :wink: