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von Bolzgramm
13.10.2025 12:15
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Mond des Schreckens Erweiterung
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Re: Der Mond des Schreckens Erweiterung

Ok. Danke. Stimmt.
Das wird dann ja wieder für Diskussionen sorgen... :shock:
Macht ja auch keinen Sinn, dass die Geister untot sind, die "Mutter" der Geister aber nicht...
von Bolzgramm
13.10.2025 08:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Mond des Schreckens Erweiterung
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Re: Der Mond des Schreckens Erweiterung

Moin zusammen,

meine Gruppe hat noch zwei Herausforderungen vom Mond des Schreckens vor sich und ich habe mit Schrecken festgestellt, dass die Gruppe noch 2x Geweihtes Wasser in ihrem Inventar hat. Nun habe ich berechtigte Zweifel, dass damit das große, aber nun mal untote, Schreckgespenst im ...
von Bolzgramm
06.07.2024 14:46
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Hab nochmal überlegt und ich werde es jetzt folgendermaßen spielen:

Sinestra wird zu Beginn von einer magischen Aura geschützt und somit weder durch Waffen noch durch Magie
verwundbar sein.
Diese magische Aura wird dann durch den 1. der vier magischen Pfeile aus dem Elfenbogen zerstört,
der auf ...
von Bolzgramm
06.07.2024 10:20
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Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Moin,

ich habe eine Verständnisfrage zur Spiegelmagierin.
Ich werde nächste Woche mit meiner Gruppe diese Kampagne beenden und verstehe da etwas bei dem letzten Doppelabenteuer "Die Silberhöhle" nicht.

Laut Beschreibungstext sollen die Heroen den Elfenbogen der Rache finden, eine magische Waffe ...
von Bolzgramm
23.05.2024 16:53
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Thema: Der Pfad des wandernden Mönchs
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Re: Der Pfad des wandernden Mönchs

Ja, hast Recht. Der Helm und die Armschienen zählen als Rüstung. Dürften somit nicht vom Mönch getragen werden. Evtl. werde ich aber bei den Armschienen - auch da diese aus Leder sind - eine Ausnahme für meine Spieler machen. Noch haben wir die neuen Charaktere nicht integriert, aber da ich den ...
von Bolzgramm
23.05.2024 13:24
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Thema: Der Pfad des wandernden Mönchs
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Re: Der Pfad des wandernden Mönchs

Zu der Bewaffnung des Mönchs würde ich sagen: Auf der Karte steht, dass der Mönch keine Rüstung und keinen Schild tragen darf. Damit darf er meiner Meinung nach im Umkehrschluss sowohl einen Helm als auch die Armschienen tragen. Dadurch, dass Schild explizit und zusätzlich zur Rüstung erwähnt wird ...
von Bolzgramm
21.05.2024 21:50
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Thema: Levelaufstieg der neuen Heroen
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Re: Levelaufstieg der neuen Heroen

Danke für deine Gedanken.
Die Idee mit speziellen Artefakten für die verschiedenen Heroen finde ich ganz cool.
Und vermutlich wird es auch dazu kommen, dass bestimmte Fähigkeiten mehr als nur 1x pro Abenteuer verwendet werden dürfen.
Mal schauen. Ich freue mich jedenfalls auf neue Herausforderungen ...
von Bolzgramm
21.05.2024 17:30
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Levelaufstieg der neuen Heroen
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Levelaufstieg der neuen Heroen

Moin zusammen,

mich würde mal interessieren, ob ihr euch schon Gedanken bezüglich Aufleveln der neuen Heroen gemacht habt.

Bei uns in der Gruppe spielen wir die 4 originalen Helden und diese können alle 10 Quests entweder KK oder INT um 1 Punkt verbessern (beides aber max. um 2 Punkte insgesamt ...
von Bolzgramm
21.05.2024 14:18
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Pfad des wandernden Mönchs
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Re: Der Pfad des wandernden Mönchs

Hmm...
Dann sind es maximal 2 KW für den Nah-Angriff.
Ich zweifle, ob ich den Mönch so meiner Spielgruppe als Helden schmackhaft machen kann.
Ich wollte nämlich die Heroen meiner Gruppe nach ca. 50 bestandenen Abenteuern in den feierlichen Helden-Ruhestand verabschieden und
dann die neuen Quests ...
von Bolzgramm
21.05.2024 10:30
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der Pfad des wandernden Mönchs
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Re: Der Pfad des wandernden Mönchs

Moin,
ich hab da mal ne Frage zu den Werten des Mönchs.

Auf der Karte steht ja bei Angriffswürfel: 1* wobei das * bedeutet: Wenn du unbewaffnet angreifst, wirf einen zusätzlichen Angriffswürfel.
Dann wären es also 2 Angriffswürfel.

Das verstehe ich nicht.
Anscheinend hat der Mönch ja keine ...
von Bolzgramm
18.02.2024 00:11
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Thema: HeroQuest Reboot von Hasbro/Avalon Hill
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Re: HeroQuest Reboot von Hasbro/Avalon Hill

Ich habe direkt bei Hasbro bestellt und meine Geisterkönigin ist heute angekommen :D
von Bolzgramm
10.11.2023 11:09
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Heroquest-Version von Gamezone
Antworten: 3015
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone

...das war wohl nix.

sogar auf die Tseuquest-Seite kommt man im Moment nicht mehr :?

https://tseuquest.com/
von Bolzgramm
17.10.2023 10:58
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest Reboot von Hasbro/Avalon Hill
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Re: HeroQuest Reboot von Hasbro/Avalon Hill

So wird's gemacht :dafuer:

KK: 4 --> sollte ein Monsterangriff zum Tod des Schürfers führen, stirbt dieser nicht, sondern wird verschleppt.
Tempo: 7 --> dann kommt er gut mit der Gruppe mit.
Angriff: 1 --> dann kommt keiner auf die Idee, ihn ins Kampfgetümmel zu schicken.
Verteidigung: 2 --> damit ...
von Bolzgramm
16.10.2023 08:55
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest Reboot von Hasbro/Avalon Hill
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Re: HeroQuest Reboot von Hasbro/Avalon Hill

Danke. Bei der Bewegung tendiere ich auch eher zu einem festen Wert. 7 hört sich gut an.
Was meinst du zu den Angriffs/Verteidigungswerten? Da wäre ich bei 2/2. Er hat ja eine Spitzhacke bei sich.
Und als Körperkraft würde ich maximal 5 veranschlagen.
von Bolzgramm
14.10.2023 15:44
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HeroQuest Reboot von Hasbro/Avalon Hill
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Re: HeroQuest Reboot von Hasbro/Avalon Hill

Moin,

ich habe mir ja für die Spiegelmagierin 2 Minis für den Schürfer und die Prinzessin besorgt, da diese ja nur als Plättchen dem Spiel beiliegen und ich den Schürfer aber als normale Figur von den Spielern spielen lassen möchte.
Die Herausforderung "Der Elfenschürfer" steht nächste Woche in ...