Stimmt. Danke fürs Nachschauen.
Ich finde es aber immer noch etwas unglücklich und unklar formuliert.
Es steht halt auf S. 20 nicht, dass die Gabe nach einem Abenteuer endet. Macht aber natürlich Sinn.
Und auf S. 40 steht, dass die Heroen nach Abschluss der Kampagne 2 Gaben gleichzeitig haben dürfen.
Die Suche ergab 56 Treffer
- 13.03.2026 23:14
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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- 13.03.2026 19:07
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Moin,
bei mir sind Morcars Magier heute auch angekommen und ich hab direkt ne Verständnisfrage.
Grundsätzlich finde ich die heldenhaften Gaben ja sinnvoll, aber ich checke es nicht, wie das ablaufen soll.
In den Erklärungen zu Hopekins Ruh steht bei 5 Gaben (zu denen es auch die Karten gibt ...
bei mir sind Morcars Magier heute auch angekommen und ich hab direkt ne Verständnisfrage.
Grundsätzlich finde ich die heldenhaften Gaben ja sinnvoll, aber ich checke es nicht, wie das ablaufen soll.
In den Erklärungen zu Hopekins Ruh steht bei 5 Gaben (zu denen es auch die Karten gibt ...
- 24.02.2026 08:19
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Danke für die Info, wie es in der App läuft.
Da ich jetzt allerdings bereits nach meiner Option gespielt habe, werde ich das jetzt so durchziehen.
Erstens wären die Heroen sonst wohl sehr verwundert und zweitens haben die eh schon sehr viele
Ausrüstungsgegenstände angehäuft. Da kann gerne mal etwas ...
Da ich jetzt allerdings bereits nach meiner Option gespielt habe, werde ich das jetzt so durchziehen.
Erstens wären die Heroen sonst wohl sehr verwundert und zweitens haben die eh schon sehr viele
Ausrüstungsgegenstände angehäuft. Da kann gerne mal etwas ...
- 23.02.2026 07:24
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Wir haben es gestern mit meiner Option 1 gespielt.
Ich bin auch der Meinung, dass es die Eiskobolde - wenn sie den Diebstahl wählen - so machen müssen. Der Zug besteht aus 1. an den Heroen gehen, 2. Stehlen, 3. Weglaufen.
Warum sollte es sonst explizit in den Regeln heißen, dass der Eiskobold nach ...
Ich bin auch der Meinung, dass es die Eiskobolde - wenn sie den Diebstahl wählen - so machen müssen. Der Zug besteht aus 1. an den Heroen gehen, 2. Stehlen, 3. Weglaufen.
Warum sollte es sonst explizit in den Regeln heißen, dass der Eiskobold nach ...
- 21.02.2026 11:39
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Moin zusammen,
ich hab mal ne Frage zu den Eiskobolden im Eisigen Schrecken.
Wir werden morgen den Mond des Schreckens beenden und uns dann an den Eisigen Schrecken machen.
Laut Regeln können Eiskobolde anstatt eines Angriffs auf einen Heroen auszuführen, diesem einen Gegenstand stehlen. Danach ...
ich hab mal ne Frage zu den Eiskobolden im Eisigen Schrecken.
Wir werden morgen den Mond des Schreckens beenden und uns dann an den Eisigen Schrecken machen.
Laut Regeln können Eiskobolde anstatt eines Angriffs auf einen Heroen auszuführen, diesem einen Gegenstand stehlen. Danach ...
- 13.10.2025 12:15
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- Thema: Der Mond des Schreckens Erweiterung
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Re: Der Mond des Schreckens Erweiterung
Ok. Danke. Stimmt.
Das wird dann ja wieder für Diskussionen sorgen...
Macht ja auch keinen Sinn, dass die Geister untot sind, die "Mutter" der Geister aber nicht...
Das wird dann ja wieder für Diskussionen sorgen...
Macht ja auch keinen Sinn, dass die Geister untot sind, die "Mutter" der Geister aber nicht...
- 13.10.2025 08:24
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- Thema: Der Mond des Schreckens Erweiterung
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Re: Der Mond des Schreckens Erweiterung
Moin zusammen,
meine Gruppe hat noch zwei Herausforderungen vom Mond des Schreckens vor sich und ich habe mit Schrecken festgestellt, dass die Gruppe noch 2x Geweihtes Wasser in ihrem Inventar hat. Nun habe ich berechtigte Zweifel, dass damit das große, aber nun mal untote, Schreckgespenst im ...
meine Gruppe hat noch zwei Herausforderungen vom Mond des Schreckens vor sich und ich habe mit Schrecken festgestellt, dass die Gruppe noch 2x Geweihtes Wasser in ihrem Inventar hat. Nun habe ich berechtigte Zweifel, dass damit das große, aber nun mal untote, Schreckgespenst im ...
- 06.07.2024 14:46
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Hab nochmal überlegt und ich werde es jetzt folgendermaßen spielen:
Sinestra wird zu Beginn von einer magischen Aura geschützt und somit weder durch Waffen noch durch Magie
verwundbar sein.
Diese magische Aura wird dann durch den 1. der vier magischen Pfeile aus dem Elfenbogen zerstört,
der auf ...
Sinestra wird zu Beginn von einer magischen Aura geschützt und somit weder durch Waffen noch durch Magie
verwundbar sein.
Diese magische Aura wird dann durch den 1. der vier magischen Pfeile aus dem Elfenbogen zerstört,
der auf ...
- 06.07.2024 10:20
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Moin,
ich habe eine Verständnisfrage zur Spiegelmagierin.
Ich werde nächste Woche mit meiner Gruppe diese Kampagne beenden und verstehe da etwas bei dem letzten Doppelabenteuer "Die Silberhöhle" nicht.
Laut Beschreibungstext sollen die Heroen den Elfenbogen der Rache finden, eine magische Waffe ...
ich habe eine Verständnisfrage zur Spiegelmagierin.
Ich werde nächste Woche mit meiner Gruppe diese Kampagne beenden und verstehe da etwas bei dem letzten Doppelabenteuer "Die Silberhöhle" nicht.
Laut Beschreibungstext sollen die Heroen den Elfenbogen der Rache finden, eine magische Waffe ...
- 23.05.2024 16:53
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- Thema: Der Pfad des wandernden Mönchs
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Re: Der Pfad des wandernden Mönchs
Ja, hast Recht. Der Helm und die Armschienen zählen als Rüstung. Dürften somit nicht vom Mönch getragen werden. Evtl. werde ich aber bei den Armschienen - auch da diese aus Leder sind - eine Ausnahme für meine Spieler machen. Noch haben wir die neuen Charaktere nicht integriert, aber da ich den ...
- 23.05.2024 13:24
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- Thema: Der Pfad des wandernden Mönchs
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Re: Der Pfad des wandernden Mönchs
Zu der Bewaffnung des Mönchs würde ich sagen: Auf der Karte steht, dass der Mönch keine Rüstung und keinen Schild tragen darf. Damit darf er meiner Meinung nach im Umkehrschluss sowohl einen Helm als auch die Armschienen tragen. Dadurch, dass Schild explizit und zusätzlich zur Rüstung erwähnt wird ...
- 21.05.2024 21:50
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- Thema: Levelaufstieg der neuen Heroen
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Re: Levelaufstieg der neuen Heroen
Danke für deine Gedanken.
Die Idee mit speziellen Artefakten für die verschiedenen Heroen finde ich ganz cool.
Und vermutlich wird es auch dazu kommen, dass bestimmte Fähigkeiten mehr als nur 1x pro Abenteuer verwendet werden dürfen.
Mal schauen. Ich freue mich jedenfalls auf neue Herausforderungen ...
Die Idee mit speziellen Artefakten für die verschiedenen Heroen finde ich ganz cool.
Und vermutlich wird es auch dazu kommen, dass bestimmte Fähigkeiten mehr als nur 1x pro Abenteuer verwendet werden dürfen.
Mal schauen. Ich freue mich jedenfalls auf neue Herausforderungen ...
- 21.05.2024 17:30
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- Thema: Levelaufstieg der neuen Heroen
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Levelaufstieg der neuen Heroen
Moin zusammen,
mich würde mal interessieren, ob ihr euch schon Gedanken bezüglich Aufleveln der neuen Heroen gemacht habt.
Bei uns in der Gruppe spielen wir die 4 originalen Helden und diese können alle 10 Quests entweder KK oder INT um 1 Punkt verbessern (beides aber max. um 2 Punkte insgesamt ...
mich würde mal interessieren, ob ihr euch schon Gedanken bezüglich Aufleveln der neuen Heroen gemacht habt.
Bei uns in der Gruppe spielen wir die 4 originalen Helden und diese können alle 10 Quests entweder KK oder INT um 1 Punkt verbessern (beides aber max. um 2 Punkte insgesamt ...
- 21.05.2024 14:18
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- Thema: Der Pfad des wandernden Mönchs
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Re: Der Pfad des wandernden Mönchs
Hmm...
Dann sind es maximal 2 KW für den Nah-Angriff.
Ich zweifle, ob ich den Mönch so meiner Spielgruppe als Helden schmackhaft machen kann.
Ich wollte nämlich die Heroen meiner Gruppe nach ca. 50 bestandenen Abenteuern in den feierlichen Helden-Ruhestand verabschieden und
dann die neuen Quests ...
Dann sind es maximal 2 KW für den Nah-Angriff.
Ich zweifle, ob ich den Mönch so meiner Spielgruppe als Helden schmackhaft machen kann.
Ich wollte nämlich die Heroen meiner Gruppe nach ca. 50 bestandenen Abenteuern in den feierlichen Helden-Ruhestand verabschieden und
dann die neuen Quests ...
- 21.05.2024 10:30
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- Thema: Der Pfad des wandernden Mönchs
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Re: Der Pfad des wandernden Mönchs
Moin,
ich hab da mal ne Frage zu den Werten des Mönchs.
Auf der Karte steht ja bei Angriffswürfel: 1* wobei das * bedeutet: Wenn du unbewaffnet angreifst, wirf einen zusätzlichen Angriffswürfel.
Dann wären es also 2 Angriffswürfel.
Das verstehe ich nicht.
Anscheinend hat der Mönch ja keine ...
ich hab da mal ne Frage zu den Werten des Mönchs.
Auf der Karte steht ja bei Angriffswürfel: 1* wobei das * bedeutet: Wenn du unbewaffnet angreifst, wirf einen zusätzlichen Angriffswürfel.
Dann wären es also 2 Angriffswürfel.
Das verstehe ich nicht.
Anscheinend hat der Mönch ja keine ...