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von Zombie
18.01.2026 20:36
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Lost in Raccoon City...
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Re: Lost in Raccoon City...

Hallo ADS,

Ich habe soeben beim Raccoon City Police Department nachgefragt, deren Officer Deine Vermutung bestätigen konnten!

Das hier scheint die letzte Aufzeichnung von den beiden zu sein:

https://i.ibb.co/pHP2MMp/Gemini-Generated-Image-pbvjgxpbvjgxpbvj.png


Seltsam? ...aber so steht es ...
von Zombie
12.01.2026 21:27
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Lost in Raccoon City...
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Re: Lost in Raccoon City...

Wer Interesse hat, einmal mitzuspielen, melde sich gerne per PN.
Ich gebe einen Termin und Ort bekannt, der dann allerdings nicht flexibel sein wird.
von Zombie
12.01.2026 21:26
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Lost in Raccoon City...
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Re: Lost in Raccoon City...

Hallo Sonic,

okay, hier nur noch einige wenige, schließlich ist es nicht HQ... dann poste ich lieber ein Paar Bilder von HQ-Dungeons in neuem Thread

https://i.ibb.co/fzwND7q6/Hot-Dog-Forum.jpg

https://i.ibb.co/p6fPWbw9/Diner-Forum.jpg

https://i.ibb.co/23qbQGBx/Klo-Forum.jpg

https://i.ibb ...
von Zombie
10.01.2026 04:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Lost in Raccoon City...
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Re: Lost in Raccoon City...

Konnte mich in der letzten Zeit nicht einloggen. Flint und Fozzybär haben das Problem nun aber behoben.
Ruhm und Ehr sollen ihnen zuteil werden
von Zombie
08.01.2026 21:43
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Antworten: 90
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Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn

Nicht zu vergessen, der Ober-Boss:

Bild


Gruß
Zombie

P.S.: Dieser Charakter wurde nach dem Spiel ein wenig "aufgepimpt" (wie hier abgebildet), um der nächsten Gruppe ein bisschen mehr Dampf zu machen...muaharhar
von Zombie
06.01.2026 22:30
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Gelöst: Schwierigkeiten bei Aktivierung neuer Benutzer mit GMAIL/WEB.DE Adressen
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Zugriffe: 17746

Re: Gelöst: Schwierigkeiten bei Aktivierung neuer Benutzer mit GMAIL/WEB.DE Adressen

Vielen Dank, lieber

Flint und Fozzybär!

Ich kann mich endlich wieder einloggen :pfeif:
von Zombie
06.01.2026 21:27
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Lost in Raccoon City...
Antworten: 9
Zugriffe: 10441

Re: Lost in Raccoon City...

Vielen Dank, Sonic

Genaugenommen handelt es sich bei dem Zombie-Spielbrett um eine 3D Variante des Spiels Zombicide, hier noch ein paar Eindrücke:

https://i.ibb.co/WWRjyRJM/Shop-20.jpg

https://i.ibb.co/j94Rvn01/Garage-Innen-20.jpg

https://i.ibb.co/Cpy7rWpR/Garage-20.jpg

https://i.ibb.co ...
von Zombie
06.01.2026 21:02
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
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Zugriffe: 84575

Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn

Hallo ADS,

so sieht´s aus:

https://i.ibb.co/YFRPMpsG/Assassine-Forum.jpg
https://i.ibb.co/mCQhsQjV/Seuchenm-nch-und-Oger-Forum.jpg
https://i.ibb.co/yBWDfnTj/Jezzail-Team-Forum.jpg
https://i.ibb.co/mVRQnjXk/Giftwindkrieger-Forum.jpg

Geisteskraftprobe (= Intelligenzprobe)
Für eine ...
von Zombie
19.05.2024 22:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Lost in Raccoon City...
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Zugriffe: 10441

Lost in Raccoon City...

...räusper...
...
...hust...


https://i.ibb.co/5FZJ7w1/IMG-20190411-231131.jpg

"...Und als sich der magische Nebel des tückischen Chaos-Magiers langsam lichtete,... [/i]




https://i.ibb.co/gPHkCZ1/20240519-220706.jpg

...machten sich Rogar und Durgin irritiert daran, die nächste Tür zu ...
von Zombie
11.05.2024 18:38
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Blood Moon Fimire gesucht
Antworten: 0
Zugriffe: 15160

Blood Moon Fimire gesucht

Hallo

Bild

Wer ist im Besitz solcher Blood Moon Fimire und würde sie verkaufen?

Mir fehlen 6 der 12 Modelle...

Preisvorschlag gerne via P/N
von Zombie
23.05.2023 02:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Tränke brauen! Entwurf 2
Antworten: 20
Zugriffe: 28745

Re: Validation: Tränke brauen! Entwurf 2

Ich möchte an dieser Stelle nur darauf hinweisen, dass die "Validationsregeln" seit vielen Jahren (meiner Abstinenz in diesem Forum) kein Update mehr erfahren haben.

Auch diese Regel "Tränke brauen" hat sich im Übrigen nicht bewährt und findet sich in meinem eigenen Regelwerk deshalb nicht wieder ...
von Zombie
23.05.2023 01:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hero Quest Fan Treffen der Superlative.2024
Antworten: 15
Zugriffe: 20376

Re: Hero Quest Fan Treffen der Superlative.2024

Zur Info:

Dieses Abenteurer wurde während des diesjährigen "inoffiziellen" HeroQuest Treffens 2023 über 3 Tage 3 mal mit 3 unterschiedlichen Gruppen je 4 Spieler (Helden) gespielt. (Zuvor wurde es bereits 2022 mit 3 anderen Gruppen gespielt)
In Summe wurde es damit nach 6 Spielen mit 6 ...
von Zombie
07.05.2023 18:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hero Quest Fan Treffen der Superlative.2024
Antworten: 15
Zugriffe: 20376

Re: Hero Quest Fan Treffen der Superlative.2024

Hallo Avelances,

Schönes Promo-Video. 8 Tische?
Wie viele Anmeldungen hast bereits zusammen?
Ich würde mir die Option einer kurzfristigen Zusage einräumen und einen Tisch mitbringen


Bild
SIR RAGNAR'S RETTUNG Reloaded
von Zombie
07.05.2023 18:23
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsregel - Patrouille und Entsatz
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Re: Validationsregel - Patrouille und Entsatz

Der Marker startet am Eingang und läuft in jeder Runde 7 Felder. Stösst er in seiner Bewegung durch einen Gang z.B. auf eine seitliche Tür, dann entscheidet ein Würfel, in welche Richtung sich der Marker weiter bewegt ...


https://i.ibb.co/TPSzFCS/20230507-192323.jpg


Bild: 3 Richtungen sind ...
von Zombie
02.05.2023 10:59
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validationsregel - Patrouille und Entsatz
Antworten: 2
Zugriffe: 4114

Re: Validationsregel - Patrouille und Entsatz

Hallo maunz,
Antwort folgt am Wochenende

LG
Zombie
von Zombie
30.05.2020 01:35
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Antworten: 90
Zugriffe: 84575

Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn

Achja, als wäre es gestern gewesen....

Auch von mir ein großes Dankeschön, mein lieber Calle!!!
Es ist einfach herrlich, ein vergangenes Abenteuer auf so eine epische Weise nachlesen zu können. Mehr geht nicht!

Allerdings auch irgendwie erschreckend, dabei festzustellen, wie schnell so ein ...
von Zombie
25.09.2019 22:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zombie´s Dungeon (8): Morcars Magier Reloaded
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Re: Zombie´s Dungeon (8): Morcars Magier Reloaded

Danke, Ihr Lieben!

Wer Lust verspürt, in einem der Dungeons sein Blut zu verlieren, immer gerne melden!
Gelegenheiten bieten sich jährlich an den 3 Tagen über das Himmelfahrtswochenende in Efze/Homberg auf dem HQ-Treffen oder als Ersatzspieler auf Spontanabruf bis zu 3-5 mal im Jahr in Hamburg ...
von Zombie
19.08.2019 00:38
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zombie´s Dungeon (8): Morcars Magier Reloaded
Antworten: 9
Zugriffe: 8935

Re: Zombie´s Dungeon (8): Morcars Magier Reloaded

@Irian Horger:
Vielen Dank, es freut mich sehr, dass es Dir gefällt. Ja, die Regale sind von Thomarillion. Sie passten rein zufällig genau in diese Bogennischen. Schwein gehabt sozusagen…

@Commissar Caos:
Danke, mein Lieber…
Ich dachte mir, es wäre ganz schön, zunächst ein paar Eindrücke von der ...
von Zombie
15.08.2019 18:46
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zombie´s Dungeon (8): Morcars Magier Reloaded
Antworten: 9
Zugriffe: 8935

Zombie´s Dungeon (8): Morcars Magier Reloaded

Liebe HQ-Freunde,

die Bilder zu dem neuesten Abenteuer möchte ich niemandem vorenthalten, schließlich wollen wir uns gegenseitig weiter zu dem schönsten Hobby der Welt motivieren…

Die Zauber-Akademie


https://i.ibb.co/yhdssGb/Hero-Quest-MMR-1-20.jpg



https://i.ibb.co/j9YNnQv/Hero-Quest ...
von Zombie
12.04.2019 21:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
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Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn

Ich hab die Grabwächter seinerzeit auf einer Auktion gewonnen und meine, die sind von GW
von Zombie
12.04.2019 21:18
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Balduin's Hero Quest Projekt
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Zugriffe: 17172

Re: Balduin's Hero Quest Projekt

Hallo Balduin,
Ja, inspiriere uns :dafuer:

Wir woll'n Pics, sonst glaub'n wir nix :pfeif:
von Zombie
22.11.2018 09:01
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
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Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn

Jawohl, das sind äußerst dramatische Schilderungen der Geschehnisse, die sich in der "Galerie der Könige" vor kurzem zugetragen haben.
Und man darf gespannt sein, wie sich die Romanze zwischen Björn und der feschen Barbarin weiterentwickelt. Ich hab da ein Knistern vernommen...

PS.:
Die Idee zu der ...
von Zombie
17.10.2018 21:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Antworten: 90
Zugriffe: 84575

Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn

Mein lieber Commissar,
Es ist mir eine Freude zu sehen, wie schön du das gemeinsame Abenteuer illustriert hast. Klasse Bilder, die uns den Abend mit tollen Gleichgesinnten unvergessen bleiben lassen.

Bis zum nächsten Mal
von Zombie
14.10.2018 23:56
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Antworten: 90
Zugriffe: 84575

Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn

Ja, sehr schön... Ich bin ein großer Bewunderer dieses Hühnen aus den Nordlanden ...
von Zombie
11.10.2018 11:43
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: litchmyre Dungeon kickstarter
Antworten: 27
Zugriffe: 23820

Re: litchmyre Dungeon kickstarter

Verstehe ich das Projekt richtig, und man kann am letzten Tag des Projektes zusätzlich die add-ons backen?
Das würde theoretisch bedeuten, dass die Gesamtfördersumme am letzten Projekttag soweit nach oben schießt, dass dann ganz schnell weitere Stretch Goals scharfgeschaltet werden könnten ...
von Zombie
16.09.2018 21:16
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Antworten: 90
Zugriffe: 84575

Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn

Wow, die Bilder sind erstaunlich gut gelungen! :ok:
Bedenkt man, dass sie praktisch "on the fly" entstanden sind. Man darf gespannt sein, wie es weiter gehen wird...
von Zombie
03.09.2018 20:07
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Antworten: 90
Zugriffe: 84575

Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn

Liebes Tagebuch...
An den Lagerfeuern wird erzählt, man hätte dieses Riesenkalb neulichst in der Kanalisation von Nuln gesichtet.
Der fehlendende Eintrag ist sicher dem wenig glorreichen Umstand geschuldet, es sei bei dem Versuch, einen der Kanäle zu überqueren, von einem glitschigen Holzsteg ...
von Zombie
17.08.2018 21:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Antworten: 90
Zugriffe: 84575

Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn

Verdammt, ist das spannend...
Teile alsbald die Kunde, was so dann mit dem Meer geschah...

Weiter, weiter.. . WEITER...argggh
von Zombie
15.08.2018 09:38
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: PhantastiCon 15./16.09.2018 in Rodgau-Jügesheim
Antworten: 6
Zugriffe: 5354

Re: PhantastiCon 15./16.09.2018 in Rodgau-Jügesheim

Klingt interessant.... Mit wie vielen Tischen und Besuchern ist zu rechnen?
von Zombie
21.05.2018 23:23
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
Antworten: 13
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Re: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar

https://preview.ibb.co/gk8XAo/Hero_Quest_Kerzenschrein_20.jpg

https://preview.ibb.co/kxsnbT/Hero_Quest_Kamin_20.jpg

https://preview.ibb.co/jPEuO8/Hero_Quest_Luke_20.jpg

https://preview.ibb.co/e5dUO8/Hero_Quest_Tor_Thronsaal_20.jpg

https://preview.ibb.co/eeUEqo/Hero_Quest_Treppe_20.jpg ...
von Zombie
14.05.2018 22:17
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
Antworten: 13
Zugriffe: 25820

Re: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar

Danke, mein Guter!

Haben das Abenteuer auf dem Treffen 3-mal erfolgreich durchlaufen. Zerrissen hat´s nur einmal den Zauberer.
Aber irre, wie unterschiedlich die jeweiligen Gruppen agieren und die Geschichte durchleben. Ich liebe dieses Spiel!

https://preview.ibb.co/hutomJ/Umgekippter_Kandelaver ...
von Zombie
14.05.2018 22:00
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Homberg Aftermath
Antworten: 4
Zugriffe: 5823

Re: Homberg Aftermath

Nach dem Treffen ist vor dem Treffen!
Ja, vielen Dank jedem, der mit zum Gelingen beigetragen hat.
Erholung und Spaß kann soooo einfach sein!
von Zombie
09.05.2018 01:48
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
Antworten: 13
Zugriffe: 25820

Re: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar

@Ohlmsa:
Hey, setz dich ins Auto und komm zu uns... ich komme aus Hamburg, d.h. meine Anreise ist nicht kürzer!
"Gönn Dir was, auch wenn du in Not bist! Was haste vom Leben, wenn Du erst tot bist?!"

@Commissar Caos:
Ja, klar, wir sehen uns noch in diesem Jahr bei uns und im nächsten Jahr ...
von Zombie
09.05.2018 01:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
Antworten: 33
Zugriffe: 25081

Re: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"

Du meinst in Anspielung des hellblauen Styrodur´s?!
Ja, da sieht man, was die Farbe am Ende wirklich ausmacht...überrascht mich auch immer wieder auf´s neue!! :lol3:
von Zombie
07.05.2018 23:51
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
Antworten: 13
Zugriffe: 25820

Re: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar

Wer immer es wagt, sich in das Schloss zu begeben, um es real zu sehen, wird Blut gurgeln...

DAS EIGENE!!!! muahahahar

Bild
von Zombie
07.05.2018 01:23
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
Antworten: 13
Zugriffe: 25820

Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar

https://preview.ibb.co/n2yC4S/Deckblatt_20_mit_Schriftzug.jpg

Müde und geschunden steht ihr zusammen mit eurer Gefolgschaft von Landsknechten endlich vor den Mauern des verfallenen Vanhaldenschlosses. Hierher haben sich Richter Kreugar und die Reste seiner Kompanie der Gefallen zurückgezogen ...
von Zombie
07.05.2018 01:08
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Heroquesttreffen in Homberg/Efze 2018 - Anmeldung eröffnet!
Antworten: 31
Zugriffe: 32560

Re: Heroquesttreffen in Homberg/Efze 2018 - Anmeldung eröffnet!

Hurra, es ist geschafft!

heute Abend läuft das erste Probespiel "Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar", um den Feinschliff des neuen Abenteuers noch vor dem Treffen zu ermöglichen. Ich bin gespannt wie´n Flitzebogen. :lol:

In dem "Vanhaldenschlosse" wird es noch ein Alternativ-Abenteuer geben ...
von Zombie
29.04.2018 02:54
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
Antworten: 33
Zugriffe: 25081

Re: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"

Auf die Menge an Feststoffen und dicker Farbemasse in der Mixtur ist eine Kappe des Reinigers dann doch zu wenig. Um die Grundierung pinseln zu können und nicht spachteln zu müssen, sind 100 g oder mehr je nach gewünschter Streichfähigkeit angebracht.

Die Empfehlung, die Grundierung zu tupfen, um ...
von Zombie
23.04.2018 23:04
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Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
Antworten: 33
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Re: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"

Danke Topquest, dann gleich mal weiter, damit die Motivation erhalten bleibt...

und zwar mit der Grundierung:

https://preview.ibb.co/kGoJYc/Bv_B_Grundierung_A_20.jpg
Bild: Vor der Grundierung wurden Details wie z.B. Dreck in den Ecken oder Schutt konstruiert

https://preview.ibb.co/cZFnRx/Bv_B ...
von Zombie
19.04.2018 08:04
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
Antworten: 33
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Re: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"

@Sidorion:
Ja, war auch mein Gedanke, aber ist mir nach dem Anzeichnen einer Ruinenmauerkonturlinie aufgefallen, dass die Mauerstümpfe in weiten Teilen noch zu hoch ausfielen. Da die Schlossruine ja nicht in den Drehtisch eingelassen werden soll, würden die Spieler Schwierigkeiten haben, ihre ...
von Zombie
16.04.2018 22:42
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Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
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Re: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"

Hallo,

hier ein Update.
Die letzten Wochen waren geprägt durch Entscheidungen, die die grundlegende Architektur betrafen. Ich hab mich damit wirklich sehr schwer getan…

Betroffen waren die Fragen zu
1. Ruine ja/nein
2. Modularität der einzelnen Räume
3. Mophus´s Extra Raum

Zu 1. „Ruine ja/nein ...
von Zombie
22.02.2018 17:42
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Heroquesttreffen in Homberg/Efze 2018 - Anmeldung eröffnet!
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Zugriffe: 32560

Re: Heroquesttreffen in Homberg/Efze 2018 - Anmeldung eröffnet!

sind auch wieder mit dabei ..als Tagesgäste, Ankunft Mittwoch
von Zombie
15.01.2018 21:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
Antworten: 33
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Re: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial

:pfeif: Huhhh, herzlichen Dank für die rege Teilnahme, ich habe jeden Kommentar zu würdigen versucht…

Keller
Der Grundriss des Gebäudes ist mit dem Dungeon (5) „Schreckenskammer…“ fast deckungsgleich. Tatsächlich war es ursprünglich geplant, das Oberteil in mehrere Teile zu splitten, so dass man ...
von Zombie
06.01.2018 16:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
Antworten: 33
Zugriffe: 25081

Re: Zombies Dungeon Mitmach-Tutorial

Ja, finde ich auch. Bin gespannt, inwieweit das Endprodukt von meinen bisherigen Vorstellungen am Ende abweicht...

Die Idee zu dem aktuellen Projekt hatte sich festgesetzt, nachdem ich diese Ruine der Firma Ziterdes im Netz fand:

https://www2.pic-upload.de/img/34604359/Ziterdesruine_80.jpg

Um ...
von Zombie
05.01.2018 21:53
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
Antworten: 33
Zugriffe: 25081

Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"

Hallo zusammen,

dieser Thread ist gedacht, um wieder mal n bisschen mehr Leben und Kreativität ins Forum zu bringen.
Es geht darum, Euch mein neues Bau-Projekt vorzustellen und das finale Design mit Hilfe Eurer Tipps und Ideen zu optimieren.

Genau genommen geht es dieses Mal nicht um ein Dungeon ...
von Zombie
05.01.2018 01:04
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
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Re: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse

Vielen Dank für das Lob und Eure Verbesserungsvorschläge, für die ich immer ein offenes Ohr habe :dafuer:

Ob ich sie noch in diesem Dungeon umsetze, weiß ich noch nicht so recht, weil ich mich dann irgendwie auch dem Zwang aussetze, ALLE ANDEREN Dungeons ebenfalls nochmal anzufassen... hab das ...
von Zombie
03.01.2018 15:46
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
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Zugriffe: 36793

Re: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse

Ja, nach dem Treffen gab es weitere Spielrunden, nach denen die Geschichte immer wieder etwas getunt wurde.

Wollen sie deshalb diesen Monat gerne nochmal spielen.
von Zombie
03.01.2018 15:08
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
Antworten: 22
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Re: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse

Hallo ihr Lieben,
hab die Tage nochmal das Abenteuerbuch überarbeitet. Dabei sind einige neue Fotos angefallen, die u.a. für die Änderungen wichtig waren.

https://www2.pic-upload.de/img/34584824/ForumHebel2NEOFilter15.jpg

https://www2.pic-upload.de/img/34584901/ForumVernagelteTrNEOFilter15.jpg ...
von Zombie
23.05.2017 19:30
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
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Re: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse

Coole Sache! Ja, das müssen wir unbedingt ausprobieren!

Interessant, was Du so alles an Spielzeug besitzt! Bitte vorher desinfizieren! :mrgreen:
von Zombie
22.05.2017 23:18
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
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Re: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse

Hallo,

freut mich, dass das Bauwerk wieder gut ankommt. :D
Einige der herumliegenden Teile sind geklebt, andere, wie die einzelnen Holzbretter, sind eingestreut.
Was die Schädel anbelangt, die habe ich auf der Tactica gekauft...selber gießen wäre mir zu aufwändig. In der Zeit bau ich lieber :wink ...
von Zombie
20.05.2017 00:28
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
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Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse

Liebe Freunde des HeroQuest,

nach kurzer Abwesenheit, doch rechtzeitig zum Treffen, hier einige Eindrücke vom neuesten Abenteuer...

„Brrrroooooaaaa“ …die Gefährten blickten Durgin, den Zwerg, an. Das laute Knurren seines Magen ließ alle aufhorchen. „Was soll ich machen?“ entgegnete er ...
von Zombie
20.05.2017 00:01
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
Antworten: 71
Zugriffe: 62886

Re: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!

Yeah!

Schon in wenigen Tagen heisst es....

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/hqtitelschrec96t1hsn8lb.jpg

(Remastered, siehe weitere Bilder im separaten Thread)

....und wir sehen uns in der Blutlache um meinen Spieltisch... muahahahar

Außerdem im Angebot:

Das Gespenst in der ...
von Zombie
19.05.2017 20:37
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
Antworten: 71
Zugriffe: 62886

Re: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!

Oh ja....Xarres!
Unbedingt bemalte Star-Quest Figuren mitbringen!
von Zombie
02.01.2017 13:55
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Desertfox baut seinen HeroQuest-Dungeon
Antworten: 59
Zugriffe: 73317

Re: Desertfox baut seinen HeroQuest-Dungeon

Wie hieß gleich noch mal der Hersteller der Fimire, die Du in Deiner Sammlung hast?
Ich errinnere mich, dass es damals eine Sammelbestellung gab (und diese Dinger verdammt schwer zusammenzubauen waren).
von Zombie
02.01.2017 13:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Heroquest-Version von Gamezone
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)

Woouughhhhh... die ist wahrlich schaurig schön geworden!
Wie hast Du diese eingerissene Gesichtshaut so hinbekommen? Sind die Risse bereits Bestandteil der unbemalten Figur? Und wie diese fleckige Struktur der übrigen Körperhaut? Ich könnte weinen vor Freude, wenn ich sehe, wie Du mit den Farben ...
von Zombie
10.12.2016 23:41
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Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh

Danke Mophus,

aber ich hab´s auch lieber möglichst einfach... :dafuer:

Hier noch ein paar Grüße aus der Gruft.... :ok:

http://fs5.directupload.net/images/161210/cugy7wcv.jpg

http://fs5.directupload.net/images/161210/rvdv7n8b.jpg

http://fs5.directupload.net/images/161210/7jildigv.jpg ...
von Zombie
03.12.2016 19:05
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Thema: Sysyphos Galerie
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Re: Sysyphos Galerie

Passen sehr gut zusammen! Sehen aus als wurden sie mit Army-Painter überzogen?
von Zombie
03.12.2016 18:54
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Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh

Hallo,

vielen Dank für die vielen Anregungen.
Nachdem ich dieses Abenteuer vor kurzem ein weiteres Mal spielen konnte, kann ich nun berichten, wie der Ghoul funktioniert hat, und zwar die Version von Ivanhoa.

In der Version sollte der Infizierte in jeder Runde eine weitere Würfelprozedur ...
von Zombie
27.11.2016 19:56
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Thema: Asmodaine´s Bastelecke
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Re: Asmodaine´s Bastelecke

...und vor allem an der Bildgröße arbeiten...
denn leider werden sie nicht vollstänig auf meinem Monitor angezeigt.

Die Figuren sind top!
Gib mal Feedback darüber, wie es im Spiel mit der Größe des Brettes hinhaut...
von Zombie
27.11.2016 19:46
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Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy

Lieber HQ-Killy,

das sind wirklich die schönsten Kisten, die ich je gesehen habe... das treibt mir schon wieder Tränen in die Augen!
von Zombie
27.11.2016 19:40
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Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)

Die Feuerwalze wirkt anders umschrieben folgendermaßen:

Mehrere Gegner stehen hintereinander. In einer Reihe, kann diagonal oder leicht schräg versetzt sein, sei großzügig in der Auslegung "hintereinander", denn es geht um den Spaß!

Du würfelst mit 4 lila Kampfwürfeln!

Beispiel:
zwei Würfel ...
von Zombie
17.10.2016 17:38
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Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh

Knightkrawler schrieb:
Verteidigung gegen Gift basierend auf der aktuellen Körperkraft spiegelt wohl
die realistische Wirkung einer Vergiftung am Besten wider.

Das geht mir als ein plausibler Vorschlag nicht aus dem Kopf, wobei hier die Chancengleichheit wieder weniger gegeben wäre.
Und auch in ...
von Zombie
15.10.2016 21:46
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Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh

Ah ja... danke für die lückenlose Aufklärung!

Der Ablauf deiner Körperkraftprobe entspricht ja eigentlich einem 2.ten Verteidigungswurf.
Dabei wäre ein hochgerüsteter Held einem geringeren Infektionsrisiko ausgesetzt.
Eher unlogisch, da Helm und Schild ja keine Antikörper bilden, wenn Rülpsfix ...
von Zombie
15.10.2016 18:19
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Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh

Oh hah, das sind ja ne Menge Vorschläge...vielen Dank dafür! Hab mir alle mehrmals durchgelesen.
Feigheit bei Unterzahl ist super!

Auch die Idee mit den Krankheitsmarkern hat wirklich was! Vor allem regelt sie ziemlich sinnbildlich das Voranschreiten der Krankheit! Auch gefällt mir dabei, dass der ...
von Zombie
09.10.2016 19:50
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Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy

Wie immer sehr schön bemalt...!

gleich mal zwei Fragen:

1. Ich nehme an, dass du die Pfeile im Schild selber gebastelt hast... Wie hast Du die so hinbekommen?
2. Die Grünfärbung im Stein, auf dem der Goblin steht: Sind die Töne Bestandteil eines Washes oder nur trockengebürstet?
von Zombie
09.10.2016 19:45
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Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh

Iwanhoa hat mit beidem recht... ansonsten hätt' ich ja auch Wasser nehmen können...

Hat jemand ne Idee, wie man einen Ghoul spielen könnte?
Bin mit meiner Variante noch nicht wirklich zufrieden...

Bild
von Zombie
03.10.2016 19:20
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Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh

Nein, so etwas ähnliches wie "Konrad´s Spezialkleister"...

Das ist eine Mischung aus Abtönfarbe, gesiebtem Vogelsand, Holzleim und Erdal Bodenpflege, von wegen der besseren Viskosität.
Und vorher werden die Platten geklebt mit Ponal.

Wahnsinn! Da war ja noch ne versteckte Grabkammer:

http://fs5 ...
von Zombie
02.10.2016 23:04
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Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh

Damit uns die Lust auf HQ auch nicht vergeht?!

Was die Bodenfliesen anbelangt, habe ich diverse Methoden ausprobiert und die überzeugenste ist am Ende dann doch immer die aufwendigste:

Jede einzelne Platte aus Styrodur zuschneiden, mit einer Alufolienkugel bearbeiten, dann aufkleben und an den ...
von Zombie
28.09.2016 21:10
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Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh

Hallo, liebe Vampirfreunde,

Nachdem dieses Abenteuer nun umgeschrieben wurde, muss man sich die zuvor dargestellte Schreckenskammer in diesem Thread wegdenken. Sie wird Bestandteil eines anderen Abenteuers.

Die Änderungen an dem ursprünglichen Dungeon bzw. Abenteuer sind fast abgeschlossen.

Es ...
von Zombie
25.09.2016 20:32
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Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy

Hi HQ-Kelly,

ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen... einfach toll! ..und die Kiddies sind bestimmt Feuer und Flamme!
von Zombie
25.09.2016 20:26
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Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)

Hallo,

Basierend auf unseren letzten Spielerfahrungen stelle ich hier die überarbeitete Version des Zauberers vor:

Die Änderungen im Einzelnen:

1. Keine Intelligenzprobe auf Basiszauber mehr.
Das soll den Zug des Zauberers beschleunigen und dem Spieler mehr Erfolgserlebnisse bescheren.
Um den ...
von Zombie
16.09.2016 23:58
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Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)

Hallo Der Dude,

vielen Dank für Deine Kommentare. Was die 2 Fehler auf den Bögen angeht, hast Du vollkommen Recht. Ich werde sie in dem nächsten Update korrigieren. Vielen Dank dafür!

Neben den Standard-Charakteren, die für 4 Spieler absolut ausreichend sind, habe ich noch einige Alternativen, die ...
von Zombie
22.06.2016 19:14
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Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)

Hier nun die für mich gefundenen Lösungen, über Jahre "gewachsen". Zwar sind die farbigen Würfel erst kürzlich eingeführt worden, doch fügen sie sich prima und begründet ein, siehe auch die Erklärung zum Zauberer weiter unten. Die Testspiele haben keine Defizite aufgezeigt, nachdem die jeweiligen ...
von Zombie
04.06.2016 00:06
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Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)

Hallo DerDude,

hmmm... sollte machbar sein! Die ersten Proben verliefen vielversprechend. Und es ist absehbar, dass sich der Lila Würfel als DER WÜRFEL FÜR DEN ZAUBERER entpuppt. Weshalb und wieso kein anderer, erkläre ich später. Ich hab die Spezialzauber allerdings noch nicht ausreichend gewirkt ...
von Zombie
03.06.2016 23:16
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Thema: Heroquest Super Modular 3D
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Re: Heroquest Super Modular 3D

Wauhh.... So etwas verrücktes hab ich auch noch nicht gesehen...!
Viel Spaß damit!
von Zombie
25.05.2016 21:25
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Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh

Hi,

auf dem diesjährigen Treffen ergab sich die erstmalige Gelegenheit, das brandneue Abenteuer gleich 3-mal Probe zu spielen.

Ein großes Dankeschön an alle Mitspieler für den Spaß, den ich dabei hatte und für die Inspirationen, die ich mit nach Hause genommen habe.

Wie immer wird das Abenteuer ...
von Zombie
25.05.2016 21:13
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Thema: Sondermann's Heroquest Projekt
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Re: Sondermann's Heroquest Projekt

Hmmm... ich glaube es war Ivanhoa, der auf dem HQ-Treffen erklärte, es ließen sich auch Eisenspäne in die mit dem Pinsel aufzutragende Lackierung mit einbinden.
von Zombie
25.05.2016 21:06
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Thema: Mogels Dungeon
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Re: Mogels Dungeon

In der Tat sehr stylisch!
von Zombie
25.05.2016 21:03
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Thema: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
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Re: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel

Hmmm....

dass sich die Symbolik auf den schwarzen Würfeln irgendwann geändert haben muss, wurde ja mal beschrieben...

Aber ich stelle soeben fest, dass sich auch die lila und orangen Würfel geändert haben müssen...
ärgerlich, wenn man vor hat, sein altes Kontingent um die gleichen Farben zu ...
von Zombie
25.05.2016 20:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)

Hallo Baumi,

bitte noch ein wenig Geduld!

Hab auf dem HeroQuest-Treffen wieder viel "mitgenommen", u.a. auch bunte Würfel als Leihgabe von Klaus. Ich denke zZ drüber nach, ob es Sinn macht einen oder mehrere zu nutzen. Bislang war ich nicht richtig überzeugt, finde aber Gefallen an der einen oder ...
von Zombie
09.05.2016 20:31
Forum: Archiv
Thema: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze

Auch aus dem hohen Norden noch einmal ein herzliches Dankeschön an alle, die dieses Treffen ermöglicht und für einen so hervorragenden Ablauf gesorgt haben.
:ok:

@alle Eltern:
Ihr habt tolle Kinder!
Gerne im nächsten Jahr wieder auf ein kleines Abenteuer, dann mit:
"Das Gespenst in der ...
von Zombie
01.05.2016 20:39
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh

@CorranHorn: mit Wolle!

@Baumi: Klar, deswegen treffen wir uns doch :ok:



http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftkammerhj2xztscr4.jpg


http://www.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftkammeryv1cd92zis.jpg


http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftkammer9bvi4k3hrw.jpg


"Ein ...
von Zombie
30.04.2016 01:01
Forum: Archiv
Thema: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze

Zombie google mal nach Fallout und Vault^^

Oh jaaaa.... sperr mich in den


Vault 69:
"Unter den 1000 Bewohnern gab es nur einen Mann. Untersuchung der Gruppendynamik hinsichtlich Partnerkonkurrenz unter Frauen."


Juhuuuuuu....
von Zombie
28.04.2016 21:34
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh

Über die von stinkenden Gruftghoulen abgelutschten Knochen...

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftknochei4cdjx6tnf.jpg

geht es weiter durch den Eingang in die…

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftdurchggwtyhep4z6.jpg

…Schreckenskammer derer von Hohensiechstein ...
von Zombie
25.04.2016 21:50
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh


"Plötzlich und unerwartet..."
(*Spielleiter imitiert das Stöhnen von Zombies*)

Bild


weitere Bilder folgen...
von Zombie
25.04.2016 21:39
Forum: Archiv
Thema: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze

Jetzt erst recht kein Nachtisch mehr!!!

Aber gerne mehr Infos über das futuristische Spiel!
von Zombie
24.04.2016 21:42
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh

Danke, danke...

Freut mich, wenn´s Euch gefällt…
Den Bezug zu Drakenhof habe ich übrigens aus „meinen Abenteuern“ mit Felix und Gotrek entnommen, hihi ;-)


„Mit dem Rasseln rostiger Eisenketten fällt das Fallgitter hinter euch herab. Vor euch liegen die vergessenen Mausoleen des Geschlechtes der ...
von Zombie
17.04.2016 20:59
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof

Liebe Freunde des HeroQuest!

Der folgende Dungeon ist der neueste und soll bis zum Treffen in Homburg rechtzeitig fertig werden. Er stellt die unteren Gemächer des Schlosses Drakenhof dar, in dem das Abenteuer spielt. Die Einleitung liest sich wie folgt:

„Höret auf, meine tapferen Heroen….

In ...
von Zombie
17.04.2016 20:49
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy

Ich hab das Bild bestimmt 10 mal bestaunt... Hammer! Du solltest unbedingt Dungeons bauen!
von Zombie
17.04.2016 20:46
Forum: Archiv
Thema: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze

Yeaaaahhh! Ihr Schweinebacken!! Ich tret´ als Erster die scheiß Tür auf!

*ritschratsch* (Schrotflinte geladen)
von Zombie
07.02.2016 20:05
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)

zusammenfassend auf Eure Fragen:

Regeleinschränkung
Ich möchte nochmal anmerken, dass der hier vorgestellte Entwurf sich nicht so gut für die leichten Standard-Abenteuer eignet (ausgenommen „Gegen die Ogre Horden“ und „Schwarze Garde“).
Sie sind auf Abenteuer abgestimmt, die auf eine Spieldauer von ...
von Zombie
17.01.2016 18:42
Forum: Archiv
Thema: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze

Ich bin auf jeden Fall dabei. Schriftliche Anmeldung folgt, sobald ich weitere Details geklärt habe...

Besten Dank schon einmal im Voraus!
Zombie
von Zombie
17.01.2016 18:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
Antworten: 18
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Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)

Hallo,

aufgrund von Fragen zur Spielregel „Heldenstatus“ möchte ich im Folgenden eine aktuelle Fassung vorstellen.
Die bisherigen Entwürfe haben sich als nicht praktikabel herausgestellt.
Das nun vorliegende Ergebnis ist in den letzten 4 Jahren auf Basis von mindestens 30 Spielen (keine Standard ...
von Zombie
31.12.2015 11:15
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)

Hallo DerDude,

sämtliche "Validationsregeln", die sich auf dieser Seite zum Download finden, haben den Zweck, durch Spielen erprobt und weiter verbessert, ggf. verworfen zu werden, um am Ende den Spielspaß auf das Maximum zu treiben.

Zwar sind die letzten Entwürfe in den letzten Jahren innerhalb ...
von Zombie
18.12.2015 23:54
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (3): "In der Grabkammer ..."
Antworten: 9
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Re: Zombie´s Dungeon (3): "In der Grabkammer ..."

Hallo,

Danke, Ihr lieben Leut!

Naja, an die Qualität für ein Diorama reicht es zwar noch nicht heran, aber das ist auch nicht das Ziel.
Denn je höher der Qualitätsanspruch ist, desto überproportionaler wird der Aufwand. Irgendwann will man ja fertig werden und das ganze bespielen und sehen wie´s ...
von Zombie
07.12.2015 20:40
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (3): "In der Grabkammer ..."
Antworten: 9
Zugriffe: 21336

Re: Zombie´s Dungeon (3): "In der Grabkammer ..."

Lieber Lagoil,

herzlichen Dank, ...aber nein, die Statuen sind Kaufteile von Thomarillion. Ist ja viel einfacher auf vorhandenes Material zurückzugreifen, zumal ich nicht besonders talentiert im Modellieren von Figuren bin.

Gruß
Zombie
von Zombie
06.12.2015 20:49
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (3): "In der Grabkammer ..."
Antworten: 9
Zugriffe: 21336

Zombie´s Dungeon (3): "In der Grabkammer ..."

Liebe Freunde des HeroQuest,

im Folgenden ein paar Bilder zu dem Abenteuer „In der Grabkammer der 4 unheiligen Könige“.
Es ist zwar schon etwas betagt (anno 2011), das Dungeon selber wurde in diesem Jahr allerdings mit einigen Details aufgepimpt.
Die Storyline der Herausforderung wurde geändert, um ...
von Zombie
02.12.2015 21:04
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hero Quest 3D Brett
Antworten: 41
Zugriffe: 28447

Re: Hero Quest 3D Brett

Moin Peter,

erst Dein tolles "3D Robo-Ralley" und jetzt das!

Schön anzusehen, Dein liebevoll gestaltetes Brett. Ich bin zwar kein Freund von bunten Dungeons, aber reizen würd mich ein Probespiel schon.
Mir gefällt die Fallguben-Flexibilität und die Möglichkeit, die Figuren visuell „reinplumsen“ zu ...
von Zombie
02.12.2015 20:55
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Schwarzes Blut NEU: Bestiarium (28.09.'15)
Antworten: 51
Zugriffe: 33506

Re: Schwarzes Blut NEU: Bestiarium (28.09.'15)

Wooow... äußerst entzückende Bilder, Herr Commissar!!! Klares Supertalent!! Mööp....DU bist weiter!
Sabbernd lechze ich nach mehr… !!!

Total neugierig bin ich bezüglich einer Aussage zum Status des nächsten Projektes! Hihi
von Zombie
02.12.2015 20:47
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ mit Kindern
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Zugriffe: 58243

Re: HQ mit Kindern

Hallo,

zu diesem Hobby habe ich im Jahre 1989 gefunden.
Habe mir damals gedacht: „Cooles Spiel, aber wenn du mal eigene Kinder hast, dann soll es noch ausgereifter sein als das hier in der Kiste…“

Bis heute spiele ich mit 2 alteingesessenen, privaten Erwachsenengruppen jeweils 1 (neues) Abenteuer ...
von Zombie
06.06.2015 00:04
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
Antworten: 36
Zugriffe: 54397

Re: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten

Vielen Dank, Ihr Lieben!

"...ich liebe es, wenn ein Plan funktioniert!" :mrgreen:
von Zombie
06.06.2015 00:00
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: die Künste des HQ-Killy
Antworten: 1098
Zugriffe: 666878

Re: die Künste des HQ-Killy

Hi Killy,

und nicht vergessen, ne PN schreiben, wenn Du irgendwann lieber Porzellanteller bemalen willst...

Gruß
Zombie
von Zombie
05.06.2015 23:49
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Schwarzes Blut NEU: Bestiarium (28.09.'15)
Antworten: 51
Zugriffe: 33506

Re: Schwarzes Blut

Hallo Meister Chaos,

sehr schön, .... auf dem nächsten Bild möchten wir gerne "das versprochene Tor" sehen... :pfeif:
von Zombie
05.06.2015 23:43
Forum: Archiv
Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze

Auch von meiner Seite ein recht herzliches Dankeschön an alle, die dieses Treffen möglich gemacht haben und HQ am Leben halten.
Habe wieder ne Menge an neuen Ideen mitgenommen und freue mich auf´s nächste Mal.

Gruß Zombie
von Zombie
19.05.2015 19:14
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
Antworten: 36
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Re: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten


Letzter Aufruf zur Mobilmachung!


Der Kaiser ersucht Euch, tapfere Heroen,
ihm seinen Medikus und dessen Gefolge aus den Chaos-Kerkern zu befreien...

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/mutanten215k39ch7yil1.jpg

Das Abenteuer...

http://www.fotos-hochladen.net/uploads ...
von Zombie
18.05.2015 21:22
Forum: Archiv
Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze

Ich würde "nur ein" Abenteuer mitbringen, wenn es mehrere HQ-Spielleiter gäbe. Schließlich bin ich auf einem "Weiterbildungswochenende" und möchte von Euch lernen.... :ok:

Also, wer läd´ sonst noch zu einem Abenteuer ein?
Gerne auch mit unbemalten Figuren auf dem alten 2D Brett!!!! :D




http ...
von Zombie
15.05.2015 10:56
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Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze

... aber nicht den Alex vergessen!
von Zombie
14.05.2015 23:14
Forum: Archiv
Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze

Ohhh yes, Sir...count me in ;-)
von Zombie
14.05.2015 22:12
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Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze

Schon in wenigen Tagen heisst es....


Bild

....und wir sehen uns in der Blutlache um meinen Spieltisch... muahahahar
von Zombie
31.03.2015 17:44
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Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze

@Sidorion:
Wer oder was ist Alex?
von Zombie
25.03.2015 21:13
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Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze

Häh? Wieso?

Wollte doch nur als Heroe an fremden Tischen mitspielen und von anderen Mastern lernen....

Nee, Quatsch, bring natürlich auch mein Zeugs mit... ist ja super-transportabel und in wenigen Minuten aufgebaut.

Denke, ein Abenteuer bzw. Dungeon würde ausreichen!? Hängt davon ab, wie viele ...
von Zombie
15.02.2015 20:27
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Thema: Zombie´s Dungeon (1): "In den Fängen von Ruglud ..."
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Re: Zombie´s Dungeon (1): "In den Fängen von Ruglud ..."

Vielen Dank,

aber naja, woll´n doch mal die Kirche im Dorf lassen. Professionelle Dioramen sehen anders aus. Mein Zeug soll ja nur zum Spielen dienen.

- Mauern sind in Styrodur geprägt, Giessen find ich zu monton in der Darstellung
- für Körper- bzw. Leichenteile benutze ich Kaufteile, um ...
von Zombie
08.02.2015 17:08
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Thema: Zombie´s Dungeon (1): "In den Fängen von Ruglud ..."
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Re: Zombie´s Dungeon (1): "In den Fängen von Ruglud ..."

Bewährt hat sich

- Macro Zoom
- Blitz aus
- Tageslicht, ohne künstliche Lichtquellen
- 1-2 Stück Pappe für gezielte Schatteneffekte
von Zombie
08.02.2015 17:04
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Thema: Preise für Sammlungen
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Re: Preise für Sammlungen

Legolas hat geschrieben:Hallo

Mir bietet jemand die amerikanische Erweiterung Barbarian Quest
original eingeschweißt für 2.000,-€ an. Sammlungserweiterung.
Ist sie das wert? Wer kennt sich mit Preisen aus?

Danke und Gruß

Nein
von Zombie
08.02.2015 16:59
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Thema: Die kleine Ideen- und Gedankensammlung
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Re: Die kleine Ideen- und Gedankensammlung

Das Verschieben von Gegenständen mittels Kraftprobe versuche ich hin und wieder für bestimmte Situationen zu nutzen.
So zum Beispiel in dem Abenteuer „In der Kanalisation der Seuchenmönche“, hier die Bilder aus dem "Buch der Abenteuer":

http://img3.fotos-hochladen.net/uploads ...
von Zombie
01.02.2015 21:16
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Thema: Zombie´s Dungeon (1): "In den Fängen von Ruglud ..."
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Zombie´s Dungeon (1): "In den Fängen von Ruglud ..."

Hallo,

hier die gesammelten Bilder zu…

„In den Fängen von Ruglud und seinen rüstigen Schützen“

Dringt ein in das Versteck des Orkbosses Ruglud und seinen rüstigen Schützen. Sie sind ein Orkmob, der mit erbeuteten Armbrüsten und schweren Rüstungen als Söldnertrupp in die Schlacht zieht. Der ...
von Zombie
01.02.2015 18:13
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Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy

Hallo,

Und glaubste, ich frage mich oft genug,
ob ich das alles irgendwann mal brauche / benutzen kann....
Im Moment ist es einfach nur das "irgendetwas schaffen" -ohne zu wissen, wann und
wie ich es mal einsetzen werde. Vor allem MIT WEM??


Hmm, diese Gedanken stimmen mich sehr, sehr ...
von Zombie
01.02.2015 18:10
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Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
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Re: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten

Danke für das Lob, ihr Lieben

ja, der Termin „Homberg“ ist bereits im Kalender notiert… die beste Gelegenheit zur eigenen „Spielleiter-Weiterbildung“

Hab vorhin noch mal einige Bilder, die mir nicht so gut gefielen, versucht, etwas besser „ins Licht“ zu rücken…

Vorher:
http://www.fotos-hochladen ...
von Zombie
25.01.2015 20:24
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Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy

Hi Killy,

die Bemalung Deiner Helden is der Hammer!
Solltest Du das Hobby irgendwann mal aufgeben, bitte eine PN an mich :pfeif:

In meiner Bitzbox finde ich nur diese Elfen-Schädel:

Bild

Alternative?

Gruß
Zombie
von Zombie
25.01.2015 20:12
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Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
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Re: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten

Hallo,

die vorerst letzten Bilder der Projektes…

http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestkerkew10i5qy986.jpg


http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestkerke9bdpnh6to7.jpg


http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestkerkevf35en16zw.jpg


http://img3.fotos-hochladen ...
von Zombie
09.11.2014 21:22
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Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
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Re: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten

Danke,

hihi... ja, das mit dem Wasser hab ich auf die Schnelle nicht besser hingekriegt... der Bossraum kam zuletzt und weil der Dungeon einen Tag später erstmals zum Einsatz kommen musste, reichte es nur für Farbkleckse und Klarlack (der auf dem Bild leider nicht rüberkommt)...
Der Wasserstrom ...
von Zombie
09.11.2014 21:07
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Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy

Echt klasse!!!! Vor allem Deine raffinierten Details, die man bislang noch nirgendwo gesehen hat, sind die Hingucker!
Wenn Du das sich ansammelnde Zeug mal loswerden willst... weil ist ja eigentlich gefährliche Brandlast... ähmm... PN reicht
von Zombie
09.11.2014 20:59
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Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon

Faulsein geht nicht...wir wollen die Katakomben reifen sehen!!! Auf....auf
von Zombie
09.11.2014 20:44
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Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
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Re: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten

@Sidorion:
Wenn man genau hinguckt, sieht man, dass ich zwei verschiedene Techniken angewandt habe:
1. Platten einzeln ausschneiden, aufkleben und Kanten niederdrücken
2. Plattenfugen ritzen und Kanten niederdrücken

Die Oberflächenstruktur wird mit nem Bastelwerkzeug und ner Alukugel geschaffen ...
von Zombie
02.11.2014 20:47
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Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
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Re: Zombie´s Dungeon 2: In den Kerkern der Mutanten

@CommissarCaos:
hihi…danke, hatte ja auch einen prima Mentor …

@Sidorion:
Klingt nach ´nem guten Plan… wenn der Commissar auch vor Ort ist, dann sowieso…


++++

Hab noch was aus dem Kasten geleiert...


http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestkerkewt01rsnb4g.jpg

http://img5.fotos ...
von Zombie
26.10.2014 18:50
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Thema: die Künste des HQ-Killy
Antworten: 1098
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Re: die Künste des HQ-Killy

Echt fantastisch, der Tisch... und erst der Leuchter! (Könnt ich auch super gut gebrauchen, hihi)
Find ich immer wieder beeindruckend, wenn jemand so viel Geduld aufbringt, eigene Dinge zu modellieren anstelle nach fertigen Kaufteilen zu greifen... mehr davon!

Was ist HKP? Vergleichbar mit ...
von Zombie
26.10.2014 18:39
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Thema: Sidorions 3D Dungeon
Antworten: 541
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Re: Sidorions 3D Dungeon

Hi Sidorion,

wie weit bist denn mit Deinem Katakomben-Projekt? Klingt spannend... ;-)
von Zombie
26.10.2014 18:16
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
Antworten: 36
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Re: Zombie´s Dungeon 2: In den Kerkern der Mutanten

@all:
vielen lieben Dank, freut mich sehr, wenn es Euch gefällt…

@Anderas:
Kommt natürlich immer auf den Raum drauf an… wenn Du mit „einen Raum“ den ganzen Dungeon meinst, dann dauert´s ein Jahr. Wenn Du so etwas wie den Raum auf den obersten Bildern meinst, dann sind es ca. 5-10 h reine Bastel ...
von Zombie
19.10.2014 20:14
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
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Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten

Hallo,

das neue Abenteuer is fertig. Naja…eigentlich isses eines meiner ersten selbst gedichteten Abenteuer, von vor ca. 20 Jahren. Hab´s jetzt nur in ein neues Kleid gehüllt, so dass es sich viel schneller aufbauen lässt.
Ich pack gleich mal ein paar Bilder auf den Catwalk.
Übrigens war es Flint ...
von Zombie
01.09.2014 21:27
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Thema: HQ Treffen in Hohenwoos 2014 November Mecklenburg-Vorpommern
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Re: HQ Treffen in Hohenwoos 2014 November Mecklenburg-Vorpom

Wann auch immer, ich bin dabei, vorausgesetzt es finden sich genügend Spieler mit Lust auf…

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/kanal15sojzwngfy7.jpg

…irre Dungeons, immer passend zum Ambiente des Abenteuers!


http://www.fotos-hochladen.net/uploads/fallengang15kf6sou4n3m.jpg

…fiese Fallen ...
von Zombie
23.11.2013 23:42
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Vorhersehung: Bolzen im Hals? … Zeit Blut zu rotzen!
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Re: Vorhersehung: Bolzen im Hals? … Zeit Blut zu rotzen!

Vielen Dank, ihr Lieben...

nachdem das Abenteuer nun erstmalig probegespielt wurde, hier noch ein paar Bilder von einigen der "Hindernisse"...

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestrugluja752p1mxb.jpg

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestruglu21s5b89upf.jpg

http ...
von Zombie
09.11.2013 17:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Schwarzes Blut NEU: Bestiarium (28.09.'15)
Antworten: 51
Zugriffe: 33506

Re: Schwarzes Blut

Ich, ich, ich... !

...dreh gleich durch !!!

Unbedingt zwei Plätze reservieren!!!
von Zombie
09.11.2013 15:38
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Vorhersehung: Bolzen im Hals? … Zeit Blut zu rotzen!
Antworten: 10
Zugriffe: 6348

Vorhersehung: Bolzen im Hals? … Zeit Blut zu rotzen!

Liebe Freunde des HeroQuest!

hier einige Impressionen zu einem neuen Abenteuer,
komponiert im Jahre 2013 und erstmals Probe zu spielen
auf dem HeroQuest-Treffen 2013 in Hohenwoos.
Bedauerlicherweise spielt das Abenteuer nicht wie angekündigt auf zwei Modulen,
sondern mit anderer Handlung nur ...
von Zombie
08.11.2013 23:58
Forum: Andere Spiele
Thema: Skullhamma's StarQuest-Universum
Antworten: 156
Zugriffe: 146782

Re: Skullhamma's StarQuest-Universum

Waaaahh????

Stirb, stirb, stirb!!!
von Zombie
06.11.2013 21:10
Forum: Andere Spiele
Thema: Skullhamma's StarQuest-Universum
Antworten: 156
Zugriffe: 146782

Re: Skullhamma's StarQuest-Universum

@Skullhamma:

StarQuest einpacken, volltanken, nach Hohenwoos düsen...

Dark Angel und ich sitzen an Deinem Tisch :-)
Der Spielleiter hat Getränke frei!!!

Gruß
Zombie
von Zombie
06.11.2013 17:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Schwarzes Blut NEU: Bestiarium (28.09.'15)
Antworten: 51
Zugriffe: 33506

Re: Schwarzes Blut

Ahhhhhh, sehr schön... da freut sich jeder Zombie...

Damit setzt Dein Abenteuer sicher einen neuen Standard für das Nord-Treffen!

Es ist mir eine Ehre, mit Dir an einem Tisch spielen zu dürfen :wink:

Gruß
Zombie
von Zombie
28.11.2012 19:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Zurückdrängen (Entwurf 1)
Antworten: 9
Zugriffe: 5177

Re: Validation: Zurückdrängen (Entwurf 1)

@Mophus:
Genaugenommen ist es ja auch nicht realistisch, dass die Gegner sauber in einer Linie hintereinander stehen. Wir müssen uns die Realität so vorstellen, dass der Zurückgedrängte eigentlich zwischen die Reihen der Hintermänner zurückfällt. In dem Spiel können wir die Realität nur modellieren ...
von Zombie
24.11.2012 22:12
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Zurückdrängen (Entwurf 1)
Antworten: 9
Zugriffe: 5177

Validation: Zurückdrängen (Entwurf 1)

Hallo,

das in vorherigen Threads (z.B. Knightcrawler´s Hausregeln) diskutierte "Zurückdrängen" wurde letzte Woche auf dem HQ-Treffen intensivst probegespielt und brachte einen überraschenden Gewinn an Spielspaß, wobei eine super einfach zu verstehende Regelvariante zur Anwendung kam, die sich wie ...
von Zombie
22.11.2012 21:07
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Meine Heroquest Figuren : "Die Topquestgalerie"
Antworten: 177
Zugriffe: 148474

Re: Meine Heroquest Figuren : "Die Topquestgalerie"

Meine alten original Minis sind nicht so schön bemalt...
von Zombie
22.11.2012 20:26
Forum: Archiv
Thema: HQt-Treffen in Hohenwoos 15-18. November 2012 - Bilder auf S. 3
Antworten: 44
Zugriffe: 68014

Re: HQt-Treffen in Hohenwoos 15-18. November - Bilder auf S.

@Joinme66:
Das auf der "Karak Varn Eingangshalle" basierende Original ist leider zöllig, so dass ich´s nachbauen mußte. :pfeif:

@Falkos & Flint:
Tolle Bilder, schöne Erinnerungen...

@all:
Alleine schon der Hinweg war wie eine Reise in "die alte Welt". Ohne Navi musste ich meinen Wagen im ...
von Zombie
05.11.2012 20:54
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Hortquest
Antworten: 28
Zugriffe: 15207

Re: Hortquest

Coole Sache, find ich spitze!

ich hätte da noch ein paar (mäßig)bemalte Figuren aus "Burg des Schreckens", die ich euch für den Hort spenden würde, sofern sie für das Projekt überhaupt gebraucht werden.

Gruß
Zombie
von Zombie
17.08.2012 19:36
Forum: Archiv
Thema: HQt-Treffen in Hohenwoos 15-18. November 2012 - Bilder auf S. 3
Antworten: 44
Zugriffe: 68014

Re: Heroquest-Treffen in Hohenwoos 15-18. November

Klasse Sache Morcar,

ich nehme 1 Einbettzimmer.

Edit: reise Freitag an und bleibe bis Sonntag
von Zombie
17.08.2012 19:30
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: knightkrawler's Hausregeln
Antworten: 105
Zugriffe: 59289

Re: knightkrawler's Hausregeln

Hallo,

...man sollte schon auf etwas verzichten müssen, wenn man sich einen solch gravierenden Vorteil sichern will. Zudem gewinnt man dadurch ganz ohne Kosten ein taktisches Element.
Was ich meinte ist, wenn man das Schieben mit einer Probe verbindet und dafür auf seinen Angriff verzichten muss ...
von Zombie
15.08.2012 21:09
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: knightkrawler's Hausregeln
Antworten: 105
Zugriffe: 59289

Re: knightkrawler's Hausregeln

Huhu knightkrawler,

Anstelle eines Nahkampfangriffes darf man versuchen, den Gegner zurückzudrängen. …

Ich denke, diese Alternative ist überflüssig, denn wer würde schon auf einen Angriff verzichten wollen, wenn es um Leben um Tod geht. Bei erfolgreichem Totschlag wird das Feld ja sowieso frei ...
von Zombie
14.08.2012 18:03
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Thema: knightkrawler's Hausregeln
Antworten: 105
Zugriffe: 59289

Re: knightkrawler's Hausregeln

Hab nochmal nachgedacht, jaja, ich glaube, die Regel würde so noch besser funktionieren:

Zurückdrängen
Stehen zwei Gegner miteinander im Nahkampf, bei dem der Verteidiger einen Schaden erleidet, dann darf der Angreifer den Verwundeten einen Schritt zurücktaumeln lassen, um selber einen Schritt auf ...
von Zombie
13.08.2012 20:25
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Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Zugriffe: 59289

Re: knightkrawler's Hausregeln

Den Bericht bekommst Du!!! Bald fängt ja die HQ-Saison wieder an *freu*

Kicher...*zumwahnsinnigengelächterwerd*


http://mitglied.lycos.de/validation123/Zombies6.jpg
Abb.: Die Türblockade wird bald brechen! Das Zombienest kann unmöglich gestürmt werden. Der schaurige Mob drückt die tapferen ...
von Zombie
13.08.2012 19:40
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Zugriffe: 59289

Re: knightkrawler's Hausregeln

Ja, genau, lösen wir uns einfach von dem Gedanken, die Tür sei viel zu schmal...

Ich seh es jetzt ganz klar vor mir:
Der Heroe wird durch einen seitlichen Hieb (der ihm ja immerhin mind. 1 KKP raubt) ins Torkeln geraten und durch das Vorwärtsdrängen des Gegners seitlich durch den Rahmen gedrückt ...
von Zombie
13.08.2012 19:00
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Thema: knightkrawler's Hausregeln
Antworten: 105
Zugriffe: 59289

Re: knightkrawler's Hausregeln

Na klar, aber ein Seitenwechsel bei einem Zweikampf in einem engen Türrahmen?

Verdamich nochmal, ich krieg den Unterdruck nicht aus dem Kopf...
von Zombie
13.08.2012 18:15
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: 2D oder 3D Dungeon?
Antworten: 11
Zugriffe: 8560

Re: 2D oder 3D Dungeon?

Ja, 3D mal mehr, mal weniger modular.
Daher habe beides angekreuzt
von Zombie
13.08.2012 18:11
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Lagoils Dungeon
Antworten: 114
Zugriffe: 121354

Re: Lagoils Dungeon

Hallo Lagoil,

wow, das sieht nach sehr viel Liebe zum Detail aus!

(Schmatz, das 3. Bild erzeugt bei mir irgendwie Hunger auf Schokolade)

Nein, im Ernst, sehr schön :D

Gruß
Zombie
von Zombie
13.08.2012 18:02
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: knightkrawler's Hausregeln
Antworten: 105
Zugriffe: 59289

Re: knightkrawler's Hausregeln

Stimmt, ist einfacher zu handhaben als die "Zurückdrängen"-Regel.
Hmm, warum sollte man bei der von Knightkrawler vorgeschlagenen Regel nicht sogar die Wahl haben zwischen "Positionen der Kämpenden austauschen" ODER "einen Schritt zurückdrängen"?

Dann könnte ein Spielleiter je nach Verfassung der ...
von Zombie
05.05.2012 00:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Antworten: 59
Zugriffe: 37168

Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)

Hallo,


Nickthesick´s Idee, den Heldenstatus auch „Zwischen den Herausforderungen“ zum Tragen kommen lassen, klingt zunächst ganz gut.
Siehe „In der Stadt-Ereignis“-Tabelle der Validationsregel „Zwischen den Herausforderungen“. Könnt man auch entsprechend um „Positive Auswirkungen“ erweitern ...
von Zombie
04.05.2012 23:49
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Modular3D - Ein Standard für die dritte Dimension
Antworten: 23
Zugriffe: 15321

Re: Modular3D - Ein Standard für die dritte Dimension

Huhu,

eigentlich sind ja alle Dungeons miteinander kompatibel, wenn man eine Kampagne so aufteilt, dass jeder Level auf einem anderen Spielfeld abläuft.
Die Kompatibilität auf einzelne Räume oder Gangabschnitte zu beziehen ist ein Anspruch, den ich selbst an mein eigenes Dungeon erhebe. Am Ende ...
von Zombie
18.03.2012 21:42
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Antworten: 59
Zugriffe: 37168

Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)

Spielbericht #04

Nachdem ich letzten Samstag meine 2. HQ-Runde gegen die 5.Klässler verloren habe, hier nun der 4. Spielbericht:

Barbarin, Zwerg, Zauberin, Hauptmann und Amazone starteten mit je einem Heroenpunkt, den sie alle bis auf den Zwerg, der im Endkampf das Zeitliche segnete, während des ...
von Zombie
04.03.2012 13:52
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Antworten: 59
Zugriffe: 37168

Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)

Hallo,

nach dem HeroQuest-Spiel vom vorletzten Freitag, nun der mittlerweile 3. Spielbericht zur Regelvalidierung:

Von 5 Heroen sind 2 Heroen mit 1 Heldenpunkt und 1 Heroe mit 2 Heldenpunkten gestartet. (4 Heldenpunkte standen also insgesamt zur Verfügung)

Alle Heldenpunkte sind während des ...
von Zombie
19.02.2012 21:08
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Antworten: 59
Zugriffe: 37168

Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)

Hallo Sidorion,

Vielen Dank für Deine bisherigen, stets konstruktiven Anregungen. Ich werde den Text nochmals so umformulieren, dass er verständlicher wird und in Kürze als neuen Entwurf zusammenfassen.

Ich habe mich selber jahrelang gegen die Einführung neuer, spezieller Heldenfähigkeiten ...
von Zombie
05.02.2012 20:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Antworten: 59
Zugriffe: 37168

Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)

Soo, kurz mal weitermachen…

Sidorion schrieb:
Sehr schönes Ding. Ich habe allerdings einen Punkt, den ich gerne dazu aussprechen würde:
Validationen sollen unabhängig voneinander spielbar sein.
Die Heldenfähigkeiten gehören aber nicht zur Statusregel und wenn man diese Fähigkeiten nicht spielt ...
von Zombie
15.01.2012 02:33
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Antworten: 59
Zugriffe: 37168

Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)

Frohes Neues!

So, nach ein paar Wochen Urlaub und einem HQ-Spiel mit erster Heldenstatus-Spielprobe geht´s hier weiter…

Sidorion schrieb:
So wie hier vorgeschlagen ist diese Regel nichts weiter als eine Kombination der alten Schicksals- und Gefechtskarten, mit dem Unterschied, dass man für die ...
von Zombie
18.12.2011 23:39
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Antworten: 59
Zugriffe: 37168

Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)

3. Fortsetzung:

41.
Sinthorias wollte wissen:
frage1: wie kommen die "bösen" karten ins spiel? hat der SL dann auch so ne art "heldenpunkte"?
Nein, der „Böse“ braucht keine eigenen Heldenpunkte, das ist das Gute an der Umsetzung über die Schicksalskarten. Die „Bösen“ Karten kommen genauso ...
von Zombie
11.12.2011 22:07
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Antworten: 59
Zugriffe: 37168

Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)

2. Fortsetzung

Hey Joinme, nun hast du uns aber neugierig gemacht…DU hast die Lösung, nach der wir so lange verzweifelt suchen? Wäre super, wenn Du Deinen Regeltext hierhinein posten würdest. Kriegst auch ´nen Heldenpunkt.

ADS, über Deinen Vorschlag, dass man Schicksalspunkt und Heldenpunkte ...
von Zombie
07.12.2011 21:45
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Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Antworten: 59
Zugriffe: 37168

Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)

Liebe Validatoren,

Ich habe all Eure Posts kommentiert, sofern sie „konstruktiv veranlagt“ waren ;-) …
Viele Eurer Kommentare beziehen sich auf Dinge, die der Regeltext nicht hergibt, aber indirekt berücksichtigt wurden, deshalb gehe ich in meinen Kommentaren der Reihe nach ausführlich auf jeden ...
von Zombie
04.12.2011 20:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Antworten: 59
Zugriffe: 37168

Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)

Liebe Freunde des HeroQuest!

Der bisherige Entwurf der „Heldenstatus“-Regel hat mir nie besonders gut gefallen. Ehrlich, über keine Regel habe ich mehr gegrübelt als über diese. JAHRE! Zwischenzeitlich eingeführte Alternativen, wie sich weiterentwickelnde Charaktereigenschaften waren zwar ganz ...
von Zombie
04.12.2011 20:13
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Update der Validationsregeln
Antworten: 23
Zugriffe: 11760

Re: Update der Validationsregeln

In ROT, WEIL WICHTIG ZU WISSEN:

Um zu vermeiden, dass der Eindruck entsteht, ich würde mich mit fremden Federn schmücken:
Die „Validationsregeln“ sind nicht „meine Regeln“. Ich habe lediglich das Projekt „Validation“ ins Leben gerufen, um aus allen Ideen die Besten zu identifizieren. Deshalb sind ...
von Zombie
30.11.2011 21:57
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Update der Validationsregeln
Antworten: 23
Zugriffe: 11760

Re: Update der Validationsregeln

Hallo,

eine eigene Regel zum Schattenversteck ist überflüssig, gerade weil man sie gut, sogar besser mit der "Heldenstatus"-Regel abhandelt kann.

Ich hatte mit der alten "Schattenversteck"-Regel stets zwei Probleme:

1. Habe ich sie geradezu "vergessen" zu spielen, also nie daran gedacht mal ein ...
von Zombie
27.11.2011 21:56
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Caos' HQ Galerie
Antworten: 54
Zugriffe: 34672

Re: Caos' HQ Galerie

Hammer, wie gleichmäßig die Augen alle gesetzt sind. Ich schick Dir all meine Figuren zu, dann kannst Du deren Gesichter alle anmalen, ok? :wink:

Die Umbauten sind wunderschön... man könnte meinen, die Figuren stammen allesamt aus einem Erweiterungssatz, der nie in die Verkaufsregale gekommen ist ...
von Zombie
27.11.2011 21:50
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Bilder aus Flint's Dungeon
Antworten: 17
Zugriffe: 13919

Re: Bilder aus Flint's Dungeon

Herrlich, der Malstil erinnert mich immer an einen Edel-Comic... alles so sauber!
von Zombie
27.11.2011 21:42
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Update der Validationsregeln
Antworten: 23
Zugriffe: 11760

Update der Validationsregeln

Liebe Freunde des HeroQuest!

Das Projekt der „Validationsregeln“ ist der Versuch, aus allen Regelansätzen GEMEINSAM die besten zu finden.

Genaueres hier:
http://www.hq-cooperation.de/regeln/validationen/validationen.html

In den vergangenen Jahren habe ich alle letzten Entwürfe mehrmals ...
von Zombie
27.11.2011 21:26
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Eredrians Eigenschaftsoptionen
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Re: Validationsvorschlag: Eigenschaften

Meine Gedanken hierzu, aber nur kurz kommentiert:

…Der Wert 5 gilt als normal, man würfelt mit weißen Würfeln, ein schwacher Wert (1-4) besagt, dass man blaue Würfel benutzt und ein starker Wert (6-10) erlaubt, grüne Schilde zu verwenden….
Hört sich für mich zu kompliziert in der Umsetzung an ...
von Zombie
20.11.2011 19:06
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Thema: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S. 5)
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Re: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S.

Vielen Dank für Eure Kommentare und vor ALLEM VIELEN DANK an den alten Flint, ohne den all das gar nicht möglich gewesen wäre! Applaus! Applaus! Applaus!!!
Ich freu mich schon auf das Treffen im kommenden Jahr mit all den alten und auch neuen Gesichtern, die weder Kosten noch Mühen gescheut haben ...
von Zombie
20.11.2011 19:04
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Thema: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
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Re: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!

Hallo,

oh man, wenn ich mir all die freundlichen Kommentare so ansehe, bin ich ganz peinlich berührt.

Was die „fehlenden Fotos“ von der Gesamtdarstellung „des Dungeons“ anbelangt, ist´s insofern schwierig umzusetzen, weil die Module ja stets zu einem Abenteuer passend aneinandergelegt werden. Es ...
von Zombie
06.11.2011 02:28
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Thema: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
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Re: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!

Keine Woche mehr!!!

...dann geht´s durch einsame Korridore...

Bild


...und dunkle Katakomben...

Bild

Bist Du auch mit dabei???
von Zombie
02.11.2011 23:33
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Thema: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
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Re: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!

Hallo,

Danke für´s freundliche Feedback. Aber mal ehrlich, die Qualität reicht natürlich nicht an die der von Natur aus talentierten Modell-Bauer (Ivan, Trull, Wolfgang etc.) heran. Und wenn ich auf dem Treffen sehe, wie Kelis Flint´s Minis akzentuiert, würde ich meine Figuren am liebsten alle ins ...
von Zombie
02.11.2011 23:21
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Thema: Eredrians 3D-Dungeon
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Re: Eredrian's 3D-Dungeon

Hi Eredrian,

ja, sind 5 Schichten.

Als ich meiner zufällig daherstapfenden, kleinen Tochter (8) das letzte Bild von deinem "Treibgut" zeigte, hat sie mich gefragt, ob dies ein Werwolf sei. Hammer, sie hat die Tiermenschenschnauze aus dieser "krummen Perspektive" tatsächlich erkannt. Ich hab´s ...
von Zombie
30.10.2011 15:45
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Eredrians 3D-Dungeon
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Re: Eredrian's 3D-Dungeon

Ahja, wertloser Kadaver...das gefällt mir! :ok: ....
Wurde das Blut oberflächlich aufgetragen oder verschwimmt es unter der Oberfläche?
von Zombie
30.10.2011 12:55
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
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Re: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!

*Kicher*
So gibt´s wenigstens keinen Ärger mit der Tolkien Erbengemeinschaft... :)

Eigentlich wollte ich an dieser Stelle ein paar Bilder hochladen, bin mit den Resultaten aber noch nicht zufrieden. Hier wenigstens ein paar Impressionen von der Kanalisation Osligaths. Das Modul wurde bereits in ...
von Zombie
30.10.2011 09:23
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Eredrians 3D-Dungeon
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Re: Eredrian's 3D-Dungeon

Hallo Eredrian,


die Studien zu den Toren sind wirklich sehenswert. Solche Beiträge bereichern dieses Forum ungemein...
also von blauen Kacheln würde ich auch abraten :dagegen:
Was liegt da eigentlich blutend in der Kloake? Sieht aus, als würde da gleich ein Transformer raussteigen... :?
von Zombie
27.10.2011 21:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
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Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!

Die Bruderschaft der vier unheiligen Könige

Für einen kurzen Moment lang war es ganz still in dem verdunkelten Raum der Herberge, in dem ihr euch mit dem Gesandten des Kaisers um einen Tisch versammelt habt. Das Flackern der Kerze warf einen unheimlichen Schatten auf das wohlbeleibte Gesicht des ...
von Zombie
26.10.2011 19:00
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Thema: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S. 5)
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Re: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt 10.- 13. November 2011

Hmm, ok also kein Spielzeitplan…. Sehe ein, dass das auch schwer zu planen ist…

Das MegaQuest wird dann sicher dreiteilig werden, richtig? (2 Runden mit 2 Gruppen plus Showdown mit den Überlebenden) Da kann schon mal ein Tag draufgehen.

*grübel* wenn wir wie Flint vorhersagte, nicht genügt ...
von Zombie
24.10.2011 20:19
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Eredrians 3D-Dungeon
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Re: Eredrian's 3D-Dungeon

Hallo Eredrian,

ich habe mich zwar noch nicht von Anfang an durch den Thread gelesen, hole ich aber noch nach. Habe mir soeben die Bilder angesehen und bin ein absoluter Fan derartiger Projekte. Man erkennt, dass hier viel Mühe und Kreativität drinnensteckt und freue mich auf weiteren Fortschritt ...
von Zombie
24.10.2011 19:49
Forum: Archiv
Thema: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S. 5)
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Re: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt 10.- 13. November 2011

Moinsen,

ich kann mir nicht wirklich vorstellen, wie so ein MegaQuest ablaufen soll. Wenn ich´s mir anhand der Vorgaben (8+ Heroenspieler, 1-2 Spielleiter, 3+ modulare Dungeons) zusammenreime, gibt´s dann keine vorbereitete, zusammenhängende Story, lange Wartezeiten bis die Spieler an die Reihe ...
von Zombie
16.08.2011 14:04
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zurückdrängen
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Re: Zurückdrängen

Hallo,

danke und ja, dieses Bild gefällt mir auch, wenngleich es schon älter und noch harmlos ist, im Vergleich zu den unvorstellbar grauenhaften Bildern, die in dieser Story noch bevorstehen:

http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=1513

Besser ihr votet NICHT mit, anderenfalls ...
von Zombie
14.08.2011 20:26
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zurückdrängen
Antworten: 25
Zugriffe: 13085

Re: Zurückdrängen

Dieser Thread hier beinhaltet genau genommen zwei grundsätzlich voneinander zu unterscheidene Regeln:

1. Zurückweichen
2. Kampf in vorteilhaften bzw. unvorteilhaften Positionen

Über das „Zurückweichen“ habe ich mir jetzt auch mal den Kopf zerbrochen und schließe mich Xarres Meinung an, dass der ...
von Zombie
14.08.2011 20:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Wer suchet der findet!
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Re: Wer suchet der findet!

Hallo HQ-Killy,

wie alt sind Deine Spieler? Meine Kids sind nun 8 und 10, so dass ich in Kürze ein erstes Spielchen mit ihnen wagen werde. Beide haben bereits Erfahrungen in „Talisman“, bei dem der Charakterbogen ja ebenfalls durch Token ergänzt wird. Deine Umsetzung für HeroQuest hat in der Tat ...
von Zombie
23.05.2011 21:24
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
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Re: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne

Nunja, da die Stärke in Körperkraft gemessen wird, wäre der Stärkste unser Barbar und der Schwächste unser Zauberer.
Jeder Heroe führt einen Söldner an seiner Seite.

Gruß
Zombie
von Zombie
23.05.2011 19:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
Antworten: 25
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Re: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne

Vielen Dank auch für das bisherige Feedback. Nachdem Haidrik, den ich auf der Taktika traf, die Idee aufbrachte, die Geschichte in einer interaktiven Erzählform fortzuführen, wird der weitere Verlauf nun von Eurer Stimme abhängen. Auf diese Weise wäre zwar auch ein vorzeitiges Ende der Heroen ...
von Zombie
09.05.2011 21:02
Forum: Archiv
Thema: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S. 5)
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Zugriffe: 81304

Re: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt 10.- 13. November 2011

Count me in!
Bin Heimschläfer, um den Auswärtigen kein Bett wegzunehmen!

Gruß
Zombie
von Zombie
14.02.2011 18:56
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
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Re: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne

Es ist mein eigener Schweinehund, der letzten Endes dagegen stimmt. Wenn ich bedenke, dass ich über 2 Stunden für die läppischen 4 Bilder gebraucht habe... Und diese 4 Bilder decken gerade mal 5 Minuten Spielgeschehen in Echtzeit ab. Bei einer Gesamtspieldauer von 5 Stunden müsste ich mir für diesen ...
von Zombie
13.02.2011 16:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
Antworten: 25
Zugriffe: 16766

Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne

Liebe Freunde des HeroQuest!

Im Folgenden möchte ich Euch eine kleine Photo-Story zu meinem neusten Abenteuer vorstellen, das bis heute 3x gespielt wurde und nach jedem Spiel weiter verbessert werden konnte. Wenn Du Lust hast, spielst Du im November auf dem HeroQuest-Nord-Treffen sogar selbst ...
von Zombie
01.12.2010 12:03
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
Antworten: 36
Zugriffe: 25471

Re: Zombie zeig deinen ... Dungeon!

Hallo,

und Danke für die Lorbeeren! :oops:

In den 8 Wochen vor dem HQ-Nord-Treffen habe ich derart viel Freizeit in die „Kanalisations“-Module für das Abenteuer „Flucht aus der alten Zisterne“ gesteckt, dass ich mich nach dem Treffen erst einmal wieder um die ganzen liegengebliebenen Dinge des ...
von Zombie
09.06.2010 19:32
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neues auf der Seite der "HQ-Cooperation"
Antworten: 21
Zugriffe: 26112

Re: Neues auf der Seite der "HQ-Cooperation"

Danke Shiver,

wenn´s gefällt, baue ich weiter :D

Gruß
Zombie
von Zombie
09.06.2010 19:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Ein paar neue Bodenbezüge (Overlays/Tiles)
Antworten: 132
Zugriffe: 98927

Re: Ein paar neue Bodenbezüge (Overlays/Tiles)

Hallo Balou,

ein sehr schönes, großes und vor allem inspirierendes Overlay! Da bekommt man direkt Lust das Ganze zu bespielen oder in 3D nachzubauen.

Hast Du diesem Overlay einen Namen gegeben bzw gibt es eine kleine Story für ein passendes Abenteuer dazu?

Gruß
Zombie
von Zombie
03.06.2010 20:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neues auf der Seite der "HQ-Cooperation"
Antworten: 21
Zugriffe: 26112

Re: Neues auf der Seite der "HQ-Cooperation"

Monter, ...Mumien, ....Mutationen !!!

Äh... nein, stop: Abenteuer, ...Regeln, ...Bilder!!!


Endlich ist es soweit:

Hurra, Hurra, das Abenteuer "Kopfgeldjagd auf Orkboss Urbogg" ist downloadbar:
http://www.hq-cooperation.de/quests/zombie/zombiequests.html
Bei dieser Herausforderung handelt es ...
von Zombie
28.05.2010 21:50
Forum: Die Galerien unserer User
Thema: Mein modulares HeroQuest wird langsam
Antworten: 76
Zugriffe: 48920

Re: Mein modulares HeroQuest wird langsam

Rrrrrrrichtig gut! :ok: Vor allem die Umsetzung der Wand/Bodenmodule finde ich super!

Welchen Harz benutzt du zur Versiegelung? Trocknet er matt ab?

Gruß
Zombie
von Zombie
28.05.2010 21:41
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Der "Gefechtskarten-Thread"
Antworten: 25
Zugriffe: 13290

Re: Der "Gefechtskarten-Thread"

Die High Quality Bilder liegen mir vor, sollen nach Absprache mit dem Copyright Inhaber aber nur für den nichtkommerziellen Gebrauch innerhalb der HQ-Cooperation genutzt, also auch nicht weitergegeben werden. Habe ich ihm zugesagt, dazu stehe ich sozusagen mit meinem guten Namen ("Zombie ...
von Zombie
24.02.2010 21:18
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
Antworten: 36
Zugriffe: 25471

Re: Zombie zeig deinen ... Dungeon!

Ideal ist eine leichte "Press-Passung". Dann flutscht auch beim Transport nix raus. Kork eignet sich aufgrund seiner Flexibilität hierbei sehr gut...
von Zombie
24.02.2010 21:09
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Wände für den Dungeon
Antworten: 23
Zugriffe: 13437

Re: Wände für den Dungeon

Hallo Neverslider,

diese speziellen Raummodule kommen in selbstgeschriebenen Abenteuern zum Einsatz...

Gruß
Zombie