Hallo ADS,
Ich habe soeben beim Raccoon City Police Department nachgefragt, deren Officer Deine Vermutung bestätigen konnten!
Das hier scheint die letzte Aufzeichnung von den beiden zu sein:
https://i.ibb.co/pHP2MMp/Gemini-Generated-Image-pbvjgxpbvjgxpbvj.png
Seltsam? ...aber so steht es ...
Die Suche ergab 683 Treffer
- 18.01.2026 20:36
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- Thema: Lost in Raccoon City...
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- 12.01.2026 21:27
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- Thema: Lost in Raccoon City...
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Re: Lost in Raccoon City...
Wer Interesse hat, einmal mitzuspielen, melde sich gerne per PN.
Ich gebe einen Termin und Ort bekannt, der dann allerdings nicht flexibel sein wird.
Ich gebe einen Termin und Ort bekannt, der dann allerdings nicht flexibel sein wird.
- 12.01.2026 21:26
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- Thema: Lost in Raccoon City...
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Re: Lost in Raccoon City...
Hallo Sonic,
okay, hier nur noch einige wenige, schließlich ist es nicht HQ... dann poste ich lieber ein Paar Bilder von HQ-Dungeons in neuem Thread
https://i.ibb.co/fzwND7q6/Hot-Dog-Forum.jpg
https://i.ibb.co/p6fPWbw9/Diner-Forum.jpg
https://i.ibb.co/23qbQGBx/Klo-Forum.jpg
https://i.ibb ...
okay, hier nur noch einige wenige, schließlich ist es nicht HQ... dann poste ich lieber ein Paar Bilder von HQ-Dungeons in neuem Thread
https://i.ibb.co/fzwND7q6/Hot-Dog-Forum.jpg
https://i.ibb.co/p6fPWbw9/Diner-Forum.jpg
https://i.ibb.co/23qbQGBx/Klo-Forum.jpg
https://i.ibb ...
- 10.01.2026 04:28
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- Thema: Lost in Raccoon City...
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Re: Lost in Raccoon City...
Konnte mich in der letzten Zeit nicht einloggen. Flint und Fozzybär haben das Problem nun aber behoben.
Ruhm und Ehr sollen ihnen zuteil werden
Ruhm und Ehr sollen ihnen zuteil werden
- 08.01.2026 21:43
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- Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
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- 06.01.2026 22:30
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- Thema: Gelöst: Schwierigkeiten bei Aktivierung neuer Benutzer mit GMAIL/WEB.DE Adressen
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Re: Gelöst: Schwierigkeiten bei Aktivierung neuer Benutzer mit GMAIL/WEB.DE Adressen
Vielen Dank, lieber
Flint und Fozzybär!
Ich kann mich endlich wieder einloggen
Flint und Fozzybär!
Ich kann mich endlich wieder einloggen
- 06.01.2026 21:27
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- Thema: Lost in Raccoon City...
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Re: Lost in Raccoon City...
Vielen Dank, Sonic
Genaugenommen handelt es sich bei dem Zombie-Spielbrett um eine 3D Variante des Spiels Zombicide, hier noch ein paar Eindrücke:
https://i.ibb.co/WWRjyRJM/Shop-20.jpg
https://i.ibb.co/j94Rvn01/Garage-Innen-20.jpg
https://i.ibb.co/Cpy7rWpR/Garage-20.jpg
https://i.ibb.co ...
Genaugenommen handelt es sich bei dem Zombie-Spielbrett um eine 3D Variante des Spiels Zombicide, hier noch ein paar Eindrücke:
https://i.ibb.co/WWRjyRJM/Shop-20.jpg
https://i.ibb.co/j94Rvn01/Garage-Innen-20.jpg
https://i.ibb.co/Cpy7rWpR/Garage-20.jpg
https://i.ibb.co ...
- 06.01.2026 21:02
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- Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
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Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Hallo ADS,
so sieht´s aus:
https://i.ibb.co/YFRPMpsG/Assassine-Forum.jpg
https://i.ibb.co/mCQhsQjV/Seuchenm-nch-und-Oger-Forum.jpg
https://i.ibb.co/yBWDfnTj/Jezzail-Team-Forum.jpg
https://i.ibb.co/mVRQnjXk/Giftwindkrieger-Forum.jpg
Geisteskraftprobe (= Intelligenzprobe)
Für eine ...
so sieht´s aus:
https://i.ibb.co/YFRPMpsG/Assassine-Forum.jpg
https://i.ibb.co/mCQhsQjV/Seuchenm-nch-und-Oger-Forum.jpg
https://i.ibb.co/yBWDfnTj/Jezzail-Team-Forum.jpg
https://i.ibb.co/mVRQnjXk/Giftwindkrieger-Forum.jpg
Geisteskraftprobe (= Intelligenzprobe)
Für eine ...
- 19.05.2024 22:00
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- Thema: Lost in Raccoon City...
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Lost in Raccoon City...
...räusper...
...
...hust...
https://i.ibb.co/5FZJ7w1/IMG-20190411-231131.jpg
"...Und als sich der magische Nebel des tückischen Chaos-Magiers langsam lichtete,... [/i]
https://i.ibb.co/gPHkCZ1/20240519-220706.jpg
...machten sich Rogar und Durgin irritiert daran, die nächste Tür zu ...
...
...hust...
https://i.ibb.co/5FZJ7w1/IMG-20190411-231131.jpg
"...Und als sich der magische Nebel des tückischen Chaos-Magiers langsam lichtete,... [/i]
https://i.ibb.co/gPHkCZ1/20240519-220706.jpg
...machten sich Rogar und Durgin irritiert daran, die nächste Tür zu ...
- 11.05.2024 18:38
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- Thema: Blood Moon Fimire gesucht
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- 11.05.2024 18:12
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- Thema: Hero Quest Fan Treffen der Superlative.2024
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Re: Hero Quest Fan Treffen der Superlative.2024
Ein Update wäre nice
- 23.05.2023 02:03
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- Thema: Validation: Tränke brauen! Entwurf 2
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Re: Validation: Tränke brauen! Entwurf 2
Ich möchte an dieser Stelle nur darauf hinweisen, dass die "Validationsregeln" seit vielen Jahren (meiner Abstinenz in diesem Forum) kein Update mehr erfahren haben.
Auch diese Regel "Tränke brauen" hat sich im Übrigen nicht bewährt und findet sich in meinem eigenen Regelwerk deshalb nicht wieder ...
Auch diese Regel "Tränke brauen" hat sich im Übrigen nicht bewährt und findet sich in meinem eigenen Regelwerk deshalb nicht wieder ...
- 23.05.2023 01:47
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- Thema: Hero Quest Fan Treffen der Superlative.2024
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Re: Hero Quest Fan Treffen der Superlative.2024
Zur Info:
Dieses Abenteurer wurde während des diesjährigen "inoffiziellen" HeroQuest Treffens 2023 über 3 Tage 3 mal mit 3 unterschiedlichen Gruppen je 4 Spieler (Helden) gespielt. (Zuvor wurde es bereits 2022 mit 3 anderen Gruppen gespielt)
In Summe wurde es damit nach 6 Spielen mit 6 ...
Dieses Abenteurer wurde während des diesjährigen "inoffiziellen" HeroQuest Treffens 2023 über 3 Tage 3 mal mit 3 unterschiedlichen Gruppen je 4 Spieler (Helden) gespielt. (Zuvor wurde es bereits 2022 mit 3 anderen Gruppen gespielt)
In Summe wurde es damit nach 6 Spielen mit 6 ...
- 07.05.2023 18:29
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- Thema: Hero Quest Fan Treffen der Superlative.2024
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Re: Hero Quest Fan Treffen der Superlative.2024
Hallo Avelances,
Schönes Promo-Video. 8 Tische?
Wie viele Anmeldungen hast bereits zusammen?
Ich würde mir die Option einer kurzfristigen Zusage einräumen und einen Tisch mitbringen

SIR RAGNAR'S RETTUNG Reloaded
Schönes Promo-Video. 8 Tische?
Wie viele Anmeldungen hast bereits zusammen?
Ich würde mir die Option einer kurzfristigen Zusage einräumen und einen Tisch mitbringen

SIR RAGNAR'S RETTUNG Reloaded
- 07.05.2023 18:23
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- Thema: Validationsregel - Patrouille und Entsatz
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Re: Validationsregel - Patrouille und Entsatz
Der Marker startet am Eingang und läuft in jeder Runde 7 Felder. Stösst er in seiner Bewegung durch einen Gang z.B. auf eine seitliche Tür, dann entscheidet ein Würfel, in welche Richtung sich der Marker weiter bewegt ...
https://i.ibb.co/TPSzFCS/20230507-192323.jpg
Bild: 3 Richtungen sind ...
https://i.ibb.co/TPSzFCS/20230507-192323.jpg
Bild: 3 Richtungen sind ...
- 02.05.2023 10:59
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- Thema: Validationsregel - Patrouille und Entsatz
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Re: Validationsregel - Patrouille und Entsatz
Hallo maunz,
Antwort folgt am Wochenende
LG
Zombie
Antwort folgt am Wochenende
LG
Zombie
- 30.05.2020 01:35
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- Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
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Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Achja, als wäre es gestern gewesen....
Auch von mir ein großes Dankeschön, mein lieber Calle!!!
Es ist einfach herrlich, ein vergangenes Abenteuer auf so eine epische Weise nachlesen zu können. Mehr geht nicht!
Allerdings auch irgendwie erschreckend, dabei festzustellen, wie schnell so ein ...
Auch von mir ein großes Dankeschön, mein lieber Calle!!!
Es ist einfach herrlich, ein vergangenes Abenteuer auf so eine epische Weise nachlesen zu können. Mehr geht nicht!
Allerdings auch irgendwie erschreckend, dabei festzustellen, wie schnell so ein ...
- 25.09.2019 22:03
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- Thema: Zombie´s Dungeon (8): Morcars Magier Reloaded
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Re: Zombie´s Dungeon (8): Morcars Magier Reloaded
Danke, Ihr Lieben!
Wer Lust verspürt, in einem der Dungeons sein Blut zu verlieren, immer gerne melden!
Gelegenheiten bieten sich jährlich an den 3 Tagen über das Himmelfahrtswochenende in Efze/Homberg auf dem HQ-Treffen oder als Ersatzspieler auf Spontanabruf bis zu 3-5 mal im Jahr in Hamburg ...
Wer Lust verspürt, in einem der Dungeons sein Blut zu verlieren, immer gerne melden!
Gelegenheiten bieten sich jährlich an den 3 Tagen über das Himmelfahrtswochenende in Efze/Homberg auf dem HQ-Treffen oder als Ersatzspieler auf Spontanabruf bis zu 3-5 mal im Jahr in Hamburg ...
- 19.08.2019 00:38
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- Thema: Zombie´s Dungeon (8): Morcars Magier Reloaded
- Antworten: 9
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Re: Zombie´s Dungeon (8): Morcars Magier Reloaded
@Irian Horger:
Vielen Dank, es freut mich sehr, dass es Dir gefällt. Ja, die Regale sind von Thomarillion. Sie passten rein zufällig genau in diese Bogennischen. Schwein gehabt sozusagen…
@Commissar Caos:
Danke, mein Lieber…
Ich dachte mir, es wäre ganz schön, zunächst ein paar Eindrücke von der ...
Vielen Dank, es freut mich sehr, dass es Dir gefällt. Ja, die Regale sind von Thomarillion. Sie passten rein zufällig genau in diese Bogennischen. Schwein gehabt sozusagen…
@Commissar Caos:
Danke, mein Lieber…
Ich dachte mir, es wäre ganz schön, zunächst ein paar Eindrücke von der ...
- 15.08.2019 18:46
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- Thema: Zombie´s Dungeon (8): Morcars Magier Reloaded
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- Zugriffe: 8935
Zombie´s Dungeon (8): Morcars Magier Reloaded
Liebe HQ-Freunde,
die Bilder zu dem neuesten Abenteuer möchte ich niemandem vorenthalten, schließlich wollen wir uns gegenseitig weiter zu dem schönsten Hobby der Welt motivieren…
Die Zauber-Akademie
https://i.ibb.co/yhdssGb/Hero-Quest-MMR-1-20.jpg
https://i.ibb.co/j9YNnQv/Hero-Quest ...
die Bilder zu dem neuesten Abenteuer möchte ich niemandem vorenthalten, schließlich wollen wir uns gegenseitig weiter zu dem schönsten Hobby der Welt motivieren…
Die Zauber-Akademie
https://i.ibb.co/yhdssGb/Hero-Quest-MMR-1-20.jpg
https://i.ibb.co/j9YNnQv/Hero-Quest ...
- 12.04.2019 21:24
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- Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
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Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Ich hab die Grabwächter seinerzeit auf einer Auktion gewonnen und meine, die sind von GW
- 12.04.2019 21:18
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- Thema: Balduin's Hero Quest Projekt
- Antworten: 4
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Re: Balduin's Hero Quest Projekt
Hallo Balduin,
Ja, inspiriere uns
Wir woll'n Pics, sonst glaub'n wir nix
Ja, inspiriere uns
Wir woll'n Pics, sonst glaub'n wir nix
- 22.11.2018 09:01
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- Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
- Antworten: 90
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Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Jawohl, das sind äußerst dramatische Schilderungen der Geschehnisse, die sich in der "Galerie der Könige" vor kurzem zugetragen haben.
Und man darf gespannt sein, wie sich die Romanze zwischen Björn und der feschen Barbarin weiterentwickelt. Ich hab da ein Knistern vernommen...
PS.:
Die Idee zu der ...
Und man darf gespannt sein, wie sich die Romanze zwischen Björn und der feschen Barbarin weiterentwickelt. Ich hab da ein Knistern vernommen...
PS.:
Die Idee zu der ...
- 17.10.2018 21:47
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- Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
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Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Mein lieber Commissar,
Es ist mir eine Freude zu sehen, wie schön du das gemeinsame Abenteuer illustriert hast. Klasse Bilder, die uns den Abend mit tollen Gleichgesinnten unvergessen bleiben lassen.
Bis zum nächsten Mal
Es ist mir eine Freude zu sehen, wie schön du das gemeinsame Abenteuer illustriert hast. Klasse Bilder, die uns den Abend mit tollen Gleichgesinnten unvergessen bleiben lassen.
Bis zum nächsten Mal
- 14.10.2018 23:56
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- Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
- Antworten: 90
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Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Ja, sehr schön... Ich bin ein großer Bewunderer dieses Hühnen aus den Nordlanden ...
- 11.10.2018 11:43
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- Thema: litchmyre Dungeon kickstarter
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Re: litchmyre Dungeon kickstarter
Verstehe ich das Projekt richtig, und man kann am letzten Tag des Projektes zusätzlich die add-ons backen?
Das würde theoretisch bedeuten, dass die Gesamtfördersumme am letzten Projekttag soweit nach oben schießt, dass dann ganz schnell weitere Stretch Goals scharfgeschaltet werden könnten ...
Das würde theoretisch bedeuten, dass die Gesamtfördersumme am letzten Projekttag soweit nach oben schießt, dass dann ganz schnell weitere Stretch Goals scharfgeschaltet werden könnten ...
- 16.09.2018 21:16
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- Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
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Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Wow, die Bilder sind erstaunlich gut gelungen!
Bedenkt man, dass sie praktisch "on the fly" entstanden sind. Man darf gespannt sein, wie es weiter gehen wird...
Bedenkt man, dass sie praktisch "on the fly" entstanden sind. Man darf gespannt sein, wie es weiter gehen wird...
- 03.09.2018 20:07
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- Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
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Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Liebes Tagebuch...
An den Lagerfeuern wird erzählt, man hätte dieses Riesenkalb neulichst in der Kanalisation von Nuln gesichtet.
Der fehlendende Eintrag ist sicher dem wenig glorreichen Umstand geschuldet, es sei bei dem Versuch, einen der Kanäle zu überqueren, von einem glitschigen Holzsteg ...
An den Lagerfeuern wird erzählt, man hätte dieses Riesenkalb neulichst in der Kanalisation von Nuln gesichtet.
Der fehlendende Eintrag ist sicher dem wenig glorreichen Umstand geschuldet, es sei bei dem Versuch, einen der Kanäle zu überqueren, von einem glitschigen Holzsteg ...
- 17.08.2018 21:29
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
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- Zugriffe: 84575
Re: Die Saga von Bjørn Bærenstyrn
Verdammt, ist das spannend...
Teile alsbald die Kunde, was so dann mit dem Meer geschah...
Weiter, weiter.. . WEITER...argggh
Teile alsbald die Kunde, was so dann mit dem Meer geschah...
Weiter, weiter.. . WEITER...argggh
- 15.08.2018 09:38
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: PhantastiCon 15./16.09.2018 in Rodgau-Jügesheim
- Antworten: 6
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Re: PhantastiCon 15./16.09.2018 in Rodgau-Jügesheim
Klingt interessant.... Mit wie vielen Tischen und Besuchern ist zu rechnen?
- 21.05.2018 23:23
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- Thema: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
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Re: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
https://preview.ibb.co/gk8XAo/Hero_Quest_Kerzenschrein_20.jpg
https://preview.ibb.co/kxsnbT/Hero_Quest_Kamin_20.jpg
https://preview.ibb.co/jPEuO8/Hero_Quest_Luke_20.jpg
https://preview.ibb.co/e5dUO8/Hero_Quest_Tor_Thronsaal_20.jpg
https://preview.ibb.co/eeUEqo/Hero_Quest_Treppe_20.jpg ...
https://preview.ibb.co/kxsnbT/Hero_Quest_Kamin_20.jpg
https://preview.ibb.co/jPEuO8/Hero_Quest_Luke_20.jpg
https://preview.ibb.co/e5dUO8/Hero_Quest_Tor_Thronsaal_20.jpg
https://preview.ibb.co/eeUEqo/Hero_Quest_Treppe_20.jpg ...
- 14.05.2018 22:17
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
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Re: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
Danke, mein Guter!
Haben das Abenteuer auf dem Treffen 3-mal erfolgreich durchlaufen. Zerrissen hat´s nur einmal den Zauberer.
Aber irre, wie unterschiedlich die jeweiligen Gruppen agieren und die Geschichte durchleben. Ich liebe dieses Spiel!
https://preview.ibb.co/hutomJ/Umgekippter_Kandelaver ...
Haben das Abenteuer auf dem Treffen 3-mal erfolgreich durchlaufen. Zerrissen hat´s nur einmal den Zauberer.
Aber irre, wie unterschiedlich die jeweiligen Gruppen agieren und die Geschichte durchleben. Ich liebe dieses Spiel!
https://preview.ibb.co/hutomJ/Umgekippter_Kandelaver ...
- 14.05.2018 22:00
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Homberg Aftermath
- Antworten: 4
- Zugriffe: 5823
Re: Homberg Aftermath
Nach dem Treffen ist vor dem Treffen!
Ja, vielen Dank jedem, der mit zum Gelingen beigetragen hat.
Erholung und Spaß kann soooo einfach sein!
Ja, vielen Dank jedem, der mit zum Gelingen beigetragen hat.
Erholung und Spaß kann soooo einfach sein!
- 09.05.2018 03:17
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- Thema: Heroquesttreffen in Homberg/Efze 2018 - Anmeldung eröffnet!
- Antworten: 31
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- 09.05.2018 01:48
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- Thema: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
- Antworten: 13
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Re: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
@Ohlmsa:
Hey, setz dich ins Auto und komm zu uns... ich komme aus Hamburg, d.h. meine Anreise ist nicht kürzer!
"Gönn Dir was, auch wenn du in Not bist! Was haste vom Leben, wenn Du erst tot bist?!"
@Commissar Caos:
Ja, klar, wir sehen uns noch in diesem Jahr bei uns und im nächsten Jahr ...
Hey, setz dich ins Auto und komm zu uns... ich komme aus Hamburg, d.h. meine Anreise ist nicht kürzer!
"Gönn Dir was, auch wenn du in Not bist! Was haste vom Leben, wenn Du erst tot bist?!"
@Commissar Caos:
Ja, klar, wir sehen uns noch in diesem Jahr bei uns und im nächsten Jahr ...
- 09.05.2018 01:32
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- Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
- Antworten: 33
- Zugriffe: 25081
Re: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
Du meinst in Anspielung des hellblauen Styrodur´s?!
Ja, da sieht man, was die Farbe am Ende wirklich ausmacht...überrascht mich auch immer wieder auf´s neue!!
Ja, da sieht man, was die Farbe am Ende wirklich ausmacht...überrascht mich auch immer wieder auf´s neue!!
- 07.05.2018 23:51
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
- Antworten: 13
- Zugriffe: 25820
- 07.05.2018 01:43
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- Thema: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
- Antworten: 13
- Zugriffe: 25820
- 07.05.2018 01:23
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- Thema: Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
- Antworten: 13
- Zugriffe: 25820
Zombie´s Dungeon (6): Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar
https://preview.ibb.co/n2yC4S/Deckblatt_20_mit_Schriftzug.jpg
Müde und geschunden steht ihr zusammen mit eurer Gefolgschaft von Landsknechten endlich vor den Mauern des verfallenen Vanhaldenschlosses. Hierher haben sich Richter Kreugar und die Reste seiner Kompanie der Gefallen zurückgezogen ...
Müde und geschunden steht ihr zusammen mit eurer Gefolgschaft von Landsknechten endlich vor den Mauern des verfallenen Vanhaldenschlosses. Hierher haben sich Richter Kreugar und die Reste seiner Kompanie der Gefallen zurückgezogen ...
- 07.05.2018 01:08
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- Thema: Heroquesttreffen in Homberg/Efze 2018 - Anmeldung eröffnet!
- Antworten: 31
- Zugriffe: 32560
Re: Heroquesttreffen in Homberg/Efze 2018 - Anmeldung eröffnet!
Hurra, es ist geschafft!
heute Abend läuft das erste Probespiel "Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar", um den Feinschliff des neuen Abenteuers noch vor dem Treffen zu ermöglichen. Ich bin gespannt wie´n Flitzebogen. :lol:
In dem "Vanhaldenschlosse" wird es noch ein Alternativ-Abenteuer geben ...
heute Abend läuft das erste Probespiel "Die letzte Zuflucht des Richter Kreugar", um den Feinschliff des neuen Abenteuers noch vor dem Treffen zu ermöglichen. Ich bin gespannt wie´n Flitzebogen. :lol:
In dem "Vanhaldenschlosse" wird es noch ein Alternativ-Abenteuer geben ...
- 29.04.2018 02:54
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
- Antworten: 33
- Zugriffe: 25081
Re: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
Auf die Menge an Feststoffen und dicker Farbemasse in der Mixtur ist eine Kappe des Reinigers dann doch zu wenig. Um die Grundierung pinseln zu können und nicht spachteln zu müssen, sind 100 g oder mehr je nach gewünschter Streichfähigkeit angebracht.
Die Empfehlung, die Grundierung zu tupfen, um ...
Die Empfehlung, die Grundierung zu tupfen, um ...
- 23.04.2018 23:04
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- Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
- Antworten: 33
- Zugriffe: 25081
Re: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
Danke Topquest, dann gleich mal weiter, damit die Motivation erhalten bleibt...
und zwar mit der Grundierung:
https://preview.ibb.co/kGoJYc/Bv_B_Grundierung_A_20.jpg
Bild: Vor der Grundierung wurden Details wie z.B. Dreck in den Ecken oder Schutt konstruiert
https://preview.ibb.co/cZFnRx/Bv_B ...
und zwar mit der Grundierung:
https://preview.ibb.co/kGoJYc/Bv_B_Grundierung_A_20.jpg
Bild: Vor der Grundierung wurden Details wie z.B. Dreck in den Ecken oder Schutt konstruiert
https://preview.ibb.co/cZFnRx/Bv_B ...
- 19.04.2018 08:04
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
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- Zugriffe: 25081
Re: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
@Sidorion:
Ja, war auch mein Gedanke, aber ist mir nach dem Anzeichnen einer Ruinenmauerkonturlinie aufgefallen, dass die Mauerstümpfe in weiten Teilen noch zu hoch ausfielen. Da die Schlossruine ja nicht in den Drehtisch eingelassen werden soll, würden die Spieler Schwierigkeiten haben, ihre ...
Ja, war auch mein Gedanke, aber ist mir nach dem Anzeichnen einer Ruinenmauerkonturlinie aufgefallen, dass die Mauerstümpfe in weiten Teilen noch zu hoch ausfielen. Da die Schlossruine ja nicht in den Drehtisch eingelassen werden soll, würden die Spieler Schwierigkeiten haben, ihre ...
- 16.04.2018 22:42
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- Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
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- Zugriffe: 25081
Re: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
Hallo,
hier ein Update.
Die letzten Wochen waren geprägt durch Entscheidungen, die die grundlegende Architektur betrafen. Ich hab mich damit wirklich sehr schwer getan…
Betroffen waren die Fragen zu
1. Ruine ja/nein
2. Modularität der einzelnen Räume
3. Mophus´s Extra Raum
Zu 1. „Ruine ja/nein ...
hier ein Update.
Die letzten Wochen waren geprägt durch Entscheidungen, die die grundlegende Architektur betrafen. Ich hab mich damit wirklich sehr schwer getan…
Betroffen waren die Fragen zu
1. Ruine ja/nein
2. Modularität der einzelnen Räume
3. Mophus´s Extra Raum
Zu 1. „Ruine ja/nein ...
- 22.02.2018 17:42
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- Thema: Heroquesttreffen in Homberg/Efze 2018 - Anmeldung eröffnet!
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Re: Heroquesttreffen in Homberg/Efze 2018 - Anmeldung eröffnet!
sind auch wieder mit dabei ..als Tagesgäste, Ankunft Mittwoch
- 15.01.2018 21:32
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- Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
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Re: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial
:pfeif: Huhhh, herzlichen Dank für die rege Teilnahme, ich habe jeden Kommentar zu würdigen versucht…
Keller
Der Grundriss des Gebäudes ist mit dem Dungeon (5) „Schreckenskammer…“ fast deckungsgleich. Tatsächlich war es ursprünglich geplant, das Oberteil in mehrere Teile zu splitten, so dass man ...
Keller
Der Grundriss des Gebäudes ist mit dem Dungeon (5) „Schreckenskammer…“ fast deckungsgleich. Tatsächlich war es ursprünglich geplant, das Oberteil in mehrere Teile zu splitten, so dass man ...
- 06.01.2018 16:17
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- Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
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Re: Zombies Dungeon Mitmach-Tutorial
Ja, finde ich auch. Bin gespannt, inwieweit das Endprodukt von meinen bisherigen Vorstellungen am Ende abweicht...
Die Idee zu dem aktuellen Projekt hatte sich festgesetzt, nachdem ich diese Ruine der Firma Ziterdes im Netz fand:
https://www2.pic-upload.de/img/34604359/Ziterdesruine_80.jpg
Um ...
Die Idee zu dem aktuellen Projekt hatte sich festgesetzt, nachdem ich diese Ruine der Firma Ziterdes im Netz fand:
https://www2.pic-upload.de/img/34604359/Ziterdesruine_80.jpg
Um ...
- 05.01.2018 21:53
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- Thema: Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
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Zombie´s Dungeon Mitmach-Tutorial: "Vanhaldenschlosse"
Hallo zusammen,
dieser Thread ist gedacht, um wieder mal n bisschen mehr Leben und Kreativität ins Forum zu bringen.
Es geht darum, Euch mein neues Bau-Projekt vorzustellen und das finale Design mit Hilfe Eurer Tipps und Ideen zu optimieren.
Genau genommen geht es dieses Mal nicht um ein Dungeon ...
dieser Thread ist gedacht, um wieder mal n bisschen mehr Leben und Kreativität ins Forum zu bringen.
Es geht darum, Euch mein neues Bau-Projekt vorzustellen und das finale Design mit Hilfe Eurer Tipps und Ideen zu optimieren.
Genau genommen geht es dieses Mal nicht um ein Dungeon ...
- 05.01.2018 01:04
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- Thema: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
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Re: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
Vielen Dank für das Lob und Eure Verbesserungsvorschläge, für die ich immer ein offenes Ohr habe :dafuer:
Ob ich sie noch in diesem Dungeon umsetze, weiß ich noch nicht so recht, weil ich mich dann irgendwie auch dem Zwang aussetze, ALLE ANDEREN Dungeons ebenfalls nochmal anzufassen... hab das ...
Ob ich sie noch in diesem Dungeon umsetze, weiß ich noch nicht so recht, weil ich mich dann irgendwie auch dem Zwang aussetze, ALLE ANDEREN Dungeons ebenfalls nochmal anzufassen... hab das ...
- 03.01.2018 15:46
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- Thema: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
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Re: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
Ja, nach dem Treffen gab es weitere Spielrunden, nach denen die Geschichte immer wieder etwas getunt wurde.
Wollen sie deshalb diesen Monat gerne nochmal spielen.
Wollen sie deshalb diesen Monat gerne nochmal spielen.
- 03.01.2018 15:08
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- Thema: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
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Re: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
Hallo ihr Lieben,
hab die Tage nochmal das Abenteuerbuch überarbeitet. Dabei sind einige neue Fotos angefallen, die u.a. für die Änderungen wichtig waren.
https://www2.pic-upload.de/img/34584824/ForumHebel2NEOFilter15.jpg
https://www2.pic-upload.de/img/34584901/ForumVernagelteTrNEOFilter15.jpg ...
hab die Tage nochmal das Abenteuerbuch überarbeitet. Dabei sind einige neue Fotos angefallen, die u.a. für die Änderungen wichtig waren.
https://www2.pic-upload.de/img/34584824/ForumHebel2NEOFilter15.jpg
https://www2.pic-upload.de/img/34584901/ForumVernagelteTrNEOFilter15.jpg ...
- 11.06.2017 21:33
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- Thema: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
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Re: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
Hi SaM,
Du hast Post
Gruß
Zombie
Du hast Post
Gruß
Zombie
- 23.05.2017 19:30
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- Thema: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
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Re: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
Coole Sache! Ja, das müssen wir unbedingt ausprobieren!
Interessant, was Du so alles an Spielzeug besitzt! Bitte vorher desinfizieren!
Interessant, was Du so alles an Spielzeug besitzt! Bitte vorher desinfizieren!
- 22.05.2017 23:18
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- Thema: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
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Re: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
Hallo,
freut mich, dass das Bauwerk wieder gut ankommt. :D
Einige der herumliegenden Teile sind geklebt, andere, wie die einzelnen Holzbretter, sind eingestreut.
Was die Schädel anbelangt, die habe ich auf der Tactica gekauft...selber gießen wäre mir zu aufwändig. In der Zeit bau ich lieber :wink ...
freut mich, dass das Bauwerk wieder gut ankommt. :D
Einige der herumliegenden Teile sind geklebt, andere, wie die einzelnen Holzbretter, sind eingestreut.
Was die Schädel anbelangt, die habe ich auf der Tactica gekauft...selber gießen wäre mir zu aufwändig. In der Zeit bau ich lieber :wink ...
- 20.05.2017 00:28
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- Thema: Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
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Zombie´s Dungeon (5): Das Geheimnis der Schreckenskammer im Vanhaldenschlosse
Liebe Freunde des HeroQuest,
nach kurzer Abwesenheit, doch rechtzeitig zum Treffen, hier einige Eindrücke vom neuesten Abenteuer...
„Brrrroooooaaaa“ …die Gefährten blickten Durgin, den Zwerg, an. Das laute Knurren seines Magen ließ alle aufhorchen. „Was soll ich machen?“ entgegnete er ...
nach kurzer Abwesenheit, doch rechtzeitig zum Treffen, hier einige Eindrücke vom neuesten Abenteuer...
„Brrrroooooaaaa“ …die Gefährten blickten Durgin, den Zwerg, an. Das laute Knurren seines Magen ließ alle aufhorchen. „Was soll ich machen?“ entgegnete er ...
- 20.05.2017 00:01
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- Thema: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
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Re: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
Yeah!
Schon in wenigen Tagen heisst es....
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/hqtitelschrec96t1hsn8lb.jpg
(Remastered, siehe weitere Bilder im separaten Thread)
....und wir sehen uns in der Blutlache um meinen Spieltisch... muahahahar
Außerdem im Angebot:
Das Gespenst in der ...
Schon in wenigen Tagen heisst es....
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/hqtitelschrec96t1hsn8lb.jpg
(Remastered, siehe weitere Bilder im separaten Thread)
....und wir sehen uns in der Blutlache um meinen Spieltisch... muahahahar
Außerdem im Angebot:
Das Gespenst in der ...
- 19.05.2017 20:37
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- Thema: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
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Re: HQ-Treffen in Homberg / Efze 2017 - Anmeldung eröffnet!
Oh ja....Xarres!
Unbedingt bemalte Star-Quest Figuren mitbringen!
Unbedingt bemalte Star-Quest Figuren mitbringen!
- 02.01.2017 13:55
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- Thema: Desertfox baut seinen HeroQuest-Dungeon
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Re: Desertfox baut seinen HeroQuest-Dungeon
Wie hieß gleich noch mal der Hersteller der Fimire, die Du in Deiner Sammlung hast?
Ich errinnere mich, dass es damals eine Sammelbestellung gab (und diese Dinger verdammt schwer zusammenzubauen waren).
Ich errinnere mich, dass es damals eine Sammelbestellung gab (und diese Dinger verdammt schwer zusammenzubauen waren).
- 02.01.2017 13:45
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- Thema: Neue Heroquest-Version von Gamezone
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone (Update auf S. 2)
Woouughhhhh... die ist wahrlich schaurig schön geworden!
Wie hast Du diese eingerissene Gesichtshaut so hinbekommen? Sind die Risse bereits Bestandteil der unbemalten Figur? Und wie diese fleckige Struktur der übrigen Körperhaut? Ich könnte weinen vor Freude, wenn ich sehe, wie Du mit den Farben ...
Wie hast Du diese eingerissene Gesichtshaut so hinbekommen? Sind die Risse bereits Bestandteil der unbemalten Figur? Und wie diese fleckige Struktur der übrigen Körperhaut? Ich könnte weinen vor Freude, wenn ich sehe, wie Du mit den Farben ...
- 10.12.2016 23:41
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Danke Mophus,
aber ich hab´s auch lieber möglichst einfach... :dafuer:
Hier noch ein paar Grüße aus der Gruft.... :ok:
http://fs5.directupload.net/images/161210/cugy7wcv.jpg
http://fs5.directupload.net/images/161210/rvdv7n8b.jpg
http://fs5.directupload.net/images/161210/7jildigv.jpg ...
aber ich hab´s auch lieber möglichst einfach... :dafuer:
Hier noch ein paar Grüße aus der Gruft.... :ok:
http://fs5.directupload.net/images/161210/cugy7wcv.jpg
http://fs5.directupload.net/images/161210/rvdv7n8b.jpg
http://fs5.directupload.net/images/161210/7jildigv.jpg ...
- 03.12.2016 19:05
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- Thema: Sysyphos Galerie
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Re: Sysyphos Galerie
Passen sehr gut zusammen! Sehen aus als wurden sie mit Army-Painter überzogen?
- 03.12.2016 18:54
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Hallo,
vielen Dank für die vielen Anregungen.
Nachdem ich dieses Abenteuer vor kurzem ein weiteres Mal spielen konnte, kann ich nun berichten, wie der Ghoul funktioniert hat, und zwar die Version von Ivanhoa.
In der Version sollte der Infizierte in jeder Runde eine weitere Würfelprozedur ...
vielen Dank für die vielen Anregungen.
Nachdem ich dieses Abenteuer vor kurzem ein weiteres Mal spielen konnte, kann ich nun berichten, wie der Ghoul funktioniert hat, und zwar die Version von Ivanhoa.
In der Version sollte der Infizierte in jeder Runde eine weitere Würfelprozedur ...
- 27.11.2016 19:56
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- Thema: Asmodaine´s Bastelecke
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Re: Asmodaine´s Bastelecke
...und vor allem an der Bildgröße arbeiten...
denn leider werden sie nicht vollstänig auf meinem Monitor angezeigt.
Die Figuren sind top!
Gib mal Feedback darüber, wie es im Spiel mit der Größe des Brettes hinhaut...
denn leider werden sie nicht vollstänig auf meinem Monitor angezeigt.
Die Figuren sind top!
Gib mal Feedback darüber, wie es im Spiel mit der Größe des Brettes hinhaut...
- 27.11.2016 19:46
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- Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy
Lieber HQ-Killy,
das sind wirklich die schönsten Kisten, die ich je gesehen habe... das treibt mir schon wieder Tränen in die Augen!
das sind wirklich die schönsten Kisten, die ich je gesehen habe... das treibt mir schon wieder Tränen in die Augen!
- 27.11.2016 19:40
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
Die Feuerwalze wirkt anders umschrieben folgendermaßen:
Mehrere Gegner stehen hintereinander. In einer Reihe, kann diagonal oder leicht schräg versetzt sein, sei großzügig in der Auslegung "hintereinander", denn es geht um den Spaß!
Du würfelst mit 4 lila Kampfwürfeln!
Beispiel:
zwei Würfel ...
Mehrere Gegner stehen hintereinander. In einer Reihe, kann diagonal oder leicht schräg versetzt sein, sei großzügig in der Auslegung "hintereinander", denn es geht um den Spaß!
Du würfelst mit 4 lila Kampfwürfeln!
Beispiel:
zwei Würfel ...
- 17.10.2016 17:38
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Knightkrawler schrieb:
Verteidigung gegen Gift basierend auf der aktuellen Körperkraft spiegelt wohl
die realistische Wirkung einer Vergiftung am Besten wider.
Das geht mir als ein plausibler Vorschlag nicht aus dem Kopf, wobei hier die Chancengleichheit wieder weniger gegeben wäre.
Und auch in ...
Verteidigung gegen Gift basierend auf der aktuellen Körperkraft spiegelt wohl
die realistische Wirkung einer Vergiftung am Besten wider.
Das geht mir als ein plausibler Vorschlag nicht aus dem Kopf, wobei hier die Chancengleichheit wieder weniger gegeben wäre.
Und auch in ...
- 15.10.2016 21:46
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Ah ja... danke für die lückenlose Aufklärung!
Der Ablauf deiner Körperkraftprobe entspricht ja eigentlich einem 2.ten Verteidigungswurf.
Dabei wäre ein hochgerüsteter Held einem geringeren Infektionsrisiko ausgesetzt.
Eher unlogisch, da Helm und Schild ja keine Antikörper bilden, wenn Rülpsfix ...
Der Ablauf deiner Körperkraftprobe entspricht ja eigentlich einem 2.ten Verteidigungswurf.
Dabei wäre ein hochgerüsteter Held einem geringeren Infektionsrisiko ausgesetzt.
Eher unlogisch, da Helm und Schild ja keine Antikörper bilden, wenn Rülpsfix ...
- 15.10.2016 18:19
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Oh hah, das sind ja ne Menge Vorschläge...vielen Dank dafür! Hab mir alle mehrmals durchgelesen.
Feigheit bei Unterzahl ist super!
Auch die Idee mit den Krankheitsmarkern hat wirklich was! Vor allem regelt sie ziemlich sinnbildlich das Voranschreiten der Krankheit! Auch gefällt mir dabei, dass der ...
Feigheit bei Unterzahl ist super!
Auch die Idee mit den Krankheitsmarkern hat wirklich was! Vor allem regelt sie ziemlich sinnbildlich das Voranschreiten der Krankheit! Auch gefällt mir dabei, dass der ...
- 09.10.2016 19:50
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- Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy
Wie immer sehr schön bemalt...!
gleich mal zwei Fragen:
1. Ich nehme an, dass du die Pfeile im Schild selber gebastelt hast... Wie hast Du die so hinbekommen?
2. Die Grünfärbung im Stein, auf dem der Goblin steht: Sind die Töne Bestandteil eines Washes oder nur trockengebürstet?
gleich mal zwei Fragen:
1. Ich nehme an, dass du die Pfeile im Schild selber gebastelt hast... Wie hast Du die so hinbekommen?
2. Die Grünfärbung im Stein, auf dem der Goblin steht: Sind die Töne Bestandteil eines Washes oder nur trockengebürstet?
- 09.10.2016 19:45
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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- 03.10.2016 19:20
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Nein, so etwas ähnliches wie "Konrad´s Spezialkleister"...
Das ist eine Mischung aus Abtönfarbe, gesiebtem Vogelsand, Holzleim und Erdal Bodenpflege, von wegen der besseren Viskosität.
Und vorher werden die Platten geklebt mit Ponal.
Wahnsinn! Da war ja noch ne versteckte Grabkammer:
http://fs5 ...
Das ist eine Mischung aus Abtönfarbe, gesiebtem Vogelsand, Holzleim und Erdal Bodenpflege, von wegen der besseren Viskosität.
Und vorher werden die Platten geklebt mit Ponal.
Wahnsinn! Da war ja noch ne versteckte Grabkammer:
http://fs5 ...
- 02.10.2016 23:04
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Damit uns die Lust auf HQ auch nicht vergeht?!
Was die Bodenfliesen anbelangt, habe ich diverse Methoden ausprobiert und die überzeugenste ist am Ende dann doch immer die aufwendigste:
Jede einzelne Platte aus Styrodur zuschneiden, mit einer Alufolienkugel bearbeiten, dann aufkleben und an den ...
Was die Bodenfliesen anbelangt, habe ich diverse Methoden ausprobiert und die überzeugenste ist am Ende dann doch immer die aufwendigste:
Jede einzelne Platte aus Styrodur zuschneiden, mit einer Alufolienkugel bearbeiten, dann aufkleben und an den ...
- 28.09.2016 21:10
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Hallo, liebe Vampirfreunde,
Nachdem dieses Abenteuer nun umgeschrieben wurde, muss man sich die zuvor dargestellte Schreckenskammer in diesem Thread wegdenken. Sie wird Bestandteil eines anderen Abenteuers.
Die Änderungen an dem ursprünglichen Dungeon bzw. Abenteuer sind fast abgeschlossen.
Es ...
Nachdem dieses Abenteuer nun umgeschrieben wurde, muss man sich die zuvor dargestellte Schreckenskammer in diesem Thread wegdenken. Sie wird Bestandteil eines anderen Abenteuers.
Die Änderungen an dem ursprünglichen Dungeon bzw. Abenteuer sind fast abgeschlossen.
Es ...
- 25.09.2016 20:32
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy
Hi HQ-Kelly,
ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen... einfach toll! ..und die Kiddies sind bestimmt Feuer und Flamme!
ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen... einfach toll! ..und die Kiddies sind bestimmt Feuer und Flamme!
- 25.09.2016 20:26
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
Hallo,
Basierend auf unseren letzten Spielerfahrungen stelle ich hier die überarbeitete Version des Zauberers vor:
Die Änderungen im Einzelnen:
1. Keine Intelligenzprobe auf Basiszauber mehr.
Das soll den Zug des Zauberers beschleunigen und dem Spieler mehr Erfolgserlebnisse bescheren.
Um den ...
Basierend auf unseren letzten Spielerfahrungen stelle ich hier die überarbeitete Version des Zauberers vor:
Die Änderungen im Einzelnen:
1. Keine Intelligenzprobe auf Basiszauber mehr.
Das soll den Zug des Zauberers beschleunigen und dem Spieler mehr Erfolgserlebnisse bescheren.
Um den ...
- 16.09.2016 23:58
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
Hallo Der Dude,
vielen Dank für Deine Kommentare. Was die 2 Fehler auf den Bögen angeht, hast Du vollkommen Recht. Ich werde sie in dem nächsten Update korrigieren. Vielen Dank dafür!
Neben den Standard-Charakteren, die für 4 Spieler absolut ausreichend sind, habe ich noch einige Alternativen, die ...
vielen Dank für Deine Kommentare. Was die 2 Fehler auf den Bögen angeht, hast Du vollkommen Recht. Ich werde sie in dem nächsten Update korrigieren. Vielen Dank dafür!
Neben den Standard-Charakteren, die für 4 Spieler absolut ausreichend sind, habe ich noch einige Alternativen, die ...
- 22.06.2016 19:14
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
Hier nun die für mich gefundenen Lösungen, über Jahre "gewachsen". Zwar sind die farbigen Würfel erst kürzlich eingeführt worden, doch fügen sie sich prima und begründet ein, siehe auch die Erklärung zum Zauberer weiter unten. Die Testspiele haben keine Defizite aufgezeigt, nachdem die jeweiligen ...
- 04.06.2016 00:06
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
Hallo DerDude,
hmmm... sollte machbar sein! Die ersten Proben verliefen vielversprechend. Und es ist absehbar, dass sich der Lila Würfel als DER WÜRFEL FÜR DEN ZAUBERER entpuppt. Weshalb und wieso kein anderer, erkläre ich später. Ich hab die Spezialzauber allerdings noch nicht ausreichend gewirkt ...
hmmm... sollte machbar sein! Die ersten Proben verliefen vielversprechend. Und es ist absehbar, dass sich der Lila Würfel als DER WÜRFEL FÜR DEN ZAUBERER entpuppt. Weshalb und wieso kein anderer, erkläre ich später. Ich hab die Spezialzauber allerdings noch nicht ausreichend gewirkt ...
- 03.06.2016 23:16
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- Thema: Heroquest Super Modular 3D
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Re: Heroquest Super Modular 3D
Wauhh.... So etwas verrücktes hab ich auch noch nicht gesehen...!
Viel Spaß damit!
Viel Spaß damit!
- 25.05.2016 21:25
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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- Zugriffe: 62227
Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Hi,
auf dem diesjährigen Treffen ergab sich die erstmalige Gelegenheit, das brandneue Abenteuer gleich 3-mal Probe zu spielen.
Ein großes Dankeschön an alle Mitspieler für den Spaß, den ich dabei hatte und für die Inspirationen, die ich mit nach Hause genommen habe.
Wie immer wird das Abenteuer ...
auf dem diesjährigen Treffen ergab sich die erstmalige Gelegenheit, das brandneue Abenteuer gleich 3-mal Probe zu spielen.
Ein großes Dankeschön an alle Mitspieler für den Spaß, den ich dabei hatte und für die Inspirationen, die ich mit nach Hause genommen habe.
Wie immer wird das Abenteuer ...
- 25.05.2016 21:13
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Sondermann's Heroquest Projekt
- Antworten: 12
- Zugriffe: 29831
Re: Sondermann's Heroquest Projekt
Hmmm... ich glaube es war Ivanhoa, der auf dem HQ-Treffen erklärte, es ließen sich auch Eisenspäne in die mit dem Pinsel aufzutragende Lackierung mit einbinden.
- 25.05.2016 21:06
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Mogels Dungeon
- Antworten: 25
- Zugriffe: 43506
Re: Mogels Dungeon
In der Tat sehr stylisch!
- 25.05.2016 21:03
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
- Antworten: 209
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Re: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
Hmmm....
dass sich die Symbolik auf den schwarzen Würfeln irgendwann geändert haben muss, wurde ja mal beschrieben...
Aber ich stelle soeben fest, dass sich auch die lila und orangen Würfel geändert haben müssen...
ärgerlich, wenn man vor hat, sein altes Kontingent um die gleichen Farben zu ...
dass sich die Symbolik auf den schwarzen Würfeln irgendwann geändert haben muss, wurde ja mal beschrieben...
Aber ich stelle soeben fest, dass sich auch die lila und orangen Würfel geändert haben müssen...
ärgerlich, wenn man vor hat, sein altes Kontingent um die gleichen Farben zu ...
- 25.05.2016 20:50
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
- Antworten: 18
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
Hallo Baumi,
bitte noch ein wenig Geduld!
Hab auf dem HeroQuest-Treffen wieder viel "mitgenommen", u.a. auch bunte Würfel als Leihgabe von Klaus. Ich denke zZ drüber nach, ob es Sinn macht einen oder mehrere zu nutzen. Bislang war ich nicht richtig überzeugt, finde aber Gefallen an der einen oder ...
bitte noch ein wenig Geduld!
Hab auf dem HeroQuest-Treffen wieder viel "mitgenommen", u.a. auch bunte Würfel als Leihgabe von Klaus. Ich denke zZ drüber nach, ob es Sinn macht einen oder mehrere zu nutzen. Bislang war ich nicht richtig überzeugt, finde aber Gefallen an der einen oder ...
- 09.05.2016 20:31
- Forum: Archiv
- Thema: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
- Antworten: 87
- Zugriffe: 218157
Re: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
Auch aus dem hohen Norden noch einmal ein herzliches Dankeschön an alle, die dieses Treffen ermöglicht und für einen so hervorragenden Ablauf gesorgt haben.
:ok:
@alle Eltern:
Ihr habt tolle Kinder!
Gerne im nächsten Jahr wieder auf ein kleines Abenteuer, dann mit:
"Das Gespenst in der ...
:ok:
@alle Eltern:
Ihr habt tolle Kinder!
Gerne im nächsten Jahr wieder auf ein kleines Abenteuer, dann mit:
"Das Gespenst in der ...
- 01.05.2016 20:39
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
@CorranHorn: mit Wolle!
@Baumi: Klar, deswegen treffen wir uns doch :ok:
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftkammerhj2xztscr4.jpg
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftkammeryv1cd92zis.jpg
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftkammer9bvi4k3hrw.jpg
"Ein ...
@Baumi: Klar, deswegen treffen wir uns doch :ok:
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftkammerhj2xztscr4.jpg
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftkammeryv1cd92zis.jpg
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftkammer9bvi4k3hrw.jpg
"Ein ...
- 30.04.2016 01:01
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- Thema: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
Zombie google mal nach Fallout und Vault^^
Oh jaaaa.... sperr mich in den
Vault 69:
"Unter den 1000 Bewohnern gab es nur einen Mann. Untersuchung der Gruppendynamik hinsichtlich Partnerkonkurrenz unter Frauen."
Juhuuuuuu....
- 28.04.2016 21:34
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Über die von stinkenden Gruftghoulen abgelutschten Knochen...
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftknochei4cdjx6tnf.jpg
geht es weiter durch den Eingang in die…
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftdurchggwtyhep4z6.jpg
…Schreckenskammer derer von Hohensiechstein ...
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftknochei4cdjx6tnf.jpg
geht es weiter durch den Eingang in die…
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/hqgruftdurchggwtyhep4z6.jpg
…Schreckenskammer derer von Hohensiechstein ...
- 25.04.2016 21:50
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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- 25.04.2016 21:39
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- Thema: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
Jetzt erst recht kein Nachtisch mehr!!!
Aber gerne mehr Infos über das futuristische Spiel!
Aber gerne mehr Infos über das futuristische Spiel!
- 24.04.2016 21:42
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Re: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenh
Danke, danke...
Freut mich, wenn´s Euch gefällt…
Den Bezug zu Drakenhof habe ich übrigens aus „meinen Abenteuern“ mit Felix und Gotrek entnommen, hihi ;-)
„Mit dem Rasseln rostiger Eisenketten fällt das Fallgitter hinter euch herab. Vor euch liegen die vergessenen Mausoleen des Geschlechtes der ...
Freut mich, wenn´s Euch gefällt…
Den Bezug zu Drakenhof habe ich übrigens aus „meinen Abenteuern“ mit Felix und Gotrek entnommen, hihi ;-)
„Mit dem Rasseln rostiger Eisenketten fällt das Fallgitter hinter euch herab. Vor euch liegen die vergessenen Mausoleen des Geschlechtes der ...
- 17.04.2016 20:59
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- Thema: Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
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Zombie´s Dungeon (4): In der Gruft des Schlosses Drakenhof
Liebe Freunde des HeroQuest!
Der folgende Dungeon ist der neueste und soll bis zum Treffen in Homburg rechtzeitig fertig werden. Er stellt die unteren Gemächer des Schlosses Drakenhof dar, in dem das Abenteuer spielt. Die Einleitung liest sich wie folgt:
„Höret auf, meine tapferen Heroen….
In ...
Der folgende Dungeon ist der neueste und soll bis zum Treffen in Homburg rechtzeitig fertig werden. Er stellt die unteren Gemächer des Schlosses Drakenhof dar, in dem das Abenteuer spielt. Die Einleitung liest sich wie folgt:
„Höret auf, meine tapferen Heroen….
In ...
- 17.04.2016 20:49
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- Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy
Ich hab das Bild bestimmt 10 mal bestaunt... Hammer! Du solltest unbedingt Dungeons bauen!
- 17.04.2016 20:46
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- Thema: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
Yeaaaahhh! Ihr Schweinebacken!! Ich tret´ als Erster die scheiß Tür auf!
*ritschratsch* (Schrotflinte geladen)
*ritschratsch* (Schrotflinte geladen)
- 07.02.2016 20:05
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
zusammenfassend auf Eure Fragen:
Regeleinschränkung
Ich möchte nochmal anmerken, dass der hier vorgestellte Entwurf sich nicht so gut für die leichten Standard-Abenteuer eignet (ausgenommen „Gegen die Ogre Horden“ und „Schwarze Garde“).
Sie sind auf Abenteuer abgestimmt, die auf eine Spieldauer von ...
Regeleinschränkung
Ich möchte nochmal anmerken, dass der hier vorgestellte Entwurf sich nicht so gut für die leichten Standard-Abenteuer eignet (ausgenommen „Gegen die Ogre Horden“ und „Schwarze Garde“).
Sie sind auf Abenteuer abgestimmt, die auf eine Spieldauer von ...
- 17.01.2016 18:42
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- Thema: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2016 in Homberg/Efze
Ich bin auf jeden Fall dabei. Schriftliche Anmeldung folgt, sobald ich weitere Details geklärt habe...
Besten Dank schon einmal im Voraus!
Zombie
Besten Dank schon einmal im Voraus!
Zombie
- 17.01.2016 18:19
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
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Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 9)
Hallo,
aufgrund von Fragen zur Spielregel „Heldenstatus“ möchte ich im Folgenden eine aktuelle Fassung vorstellen.
Die bisherigen Entwürfe haben sich als nicht praktikabel herausgestellt.
Das nun vorliegende Ergebnis ist in den letzten 4 Jahren auf Basis von mindestens 30 Spielen (keine Standard ...
aufgrund von Fragen zur Spielregel „Heldenstatus“ möchte ich im Folgenden eine aktuelle Fassung vorstellen.
Die bisherigen Entwürfe haben sich als nicht praktikabel herausgestellt.
Das nun vorliegende Ergebnis ist in den letzten 4 Jahren auf Basis von mindestens 30 Spielen (keine Standard ...
- 31.12.2015 11:15
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Hallo DerDude,
sämtliche "Validationsregeln", die sich auf dieser Seite zum Download finden, haben den Zweck, durch Spielen erprobt und weiter verbessert, ggf. verworfen zu werden, um am Ende den Spielspaß auf das Maximum zu treiben.
Zwar sind die letzten Entwürfe in den letzten Jahren innerhalb ...
sämtliche "Validationsregeln", die sich auf dieser Seite zum Download finden, haben den Zweck, durch Spielen erprobt und weiter verbessert, ggf. verworfen zu werden, um am Ende den Spielspaß auf das Maximum zu treiben.
Zwar sind die letzten Entwürfe in den letzten Jahren innerhalb ...
- 18.12.2015 23:54
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- Thema: Zombie´s Dungeon (3): "In der Grabkammer ..."
- Antworten: 9
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Re: Zombie´s Dungeon (3): "In der Grabkammer ..."
Hallo,
Danke, Ihr lieben Leut!
Naja, an die Qualität für ein Diorama reicht es zwar noch nicht heran, aber das ist auch nicht das Ziel.
Denn je höher der Qualitätsanspruch ist, desto überproportionaler wird der Aufwand. Irgendwann will man ja fertig werden und das ganze bespielen und sehen wie´s ...
Danke, Ihr lieben Leut!
Naja, an die Qualität für ein Diorama reicht es zwar noch nicht heran, aber das ist auch nicht das Ziel.
Denn je höher der Qualitätsanspruch ist, desto überproportionaler wird der Aufwand. Irgendwann will man ja fertig werden und das ganze bespielen und sehen wie´s ...
- 07.12.2015 20:40
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- Thema: Zombie´s Dungeon (3): "In der Grabkammer ..."
- Antworten: 9
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Re: Zombie´s Dungeon (3): "In der Grabkammer ..."
Lieber Lagoil,
herzlichen Dank, ...aber nein, die Statuen sind Kaufteile von Thomarillion. Ist ja viel einfacher auf vorhandenes Material zurückzugreifen, zumal ich nicht besonders talentiert im Modellieren von Figuren bin.
Gruß
Zombie
herzlichen Dank, ...aber nein, die Statuen sind Kaufteile von Thomarillion. Ist ja viel einfacher auf vorhandenes Material zurückzugreifen, zumal ich nicht besonders talentiert im Modellieren von Figuren bin.
Gruß
Zombie
- 06.12.2015 20:49
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Zombie´s Dungeon (3): "In der Grabkammer ..."
- Antworten: 9
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Zombie´s Dungeon (3): "In der Grabkammer ..."
Liebe Freunde des HeroQuest,
im Folgenden ein paar Bilder zu dem Abenteuer „In der Grabkammer der 4 unheiligen Könige“.
Es ist zwar schon etwas betagt (anno 2011), das Dungeon selber wurde in diesem Jahr allerdings mit einigen Details aufgepimpt.
Die Storyline der Herausforderung wurde geändert, um ...
im Folgenden ein paar Bilder zu dem Abenteuer „In der Grabkammer der 4 unheiligen Könige“.
Es ist zwar schon etwas betagt (anno 2011), das Dungeon selber wurde in diesem Jahr allerdings mit einigen Details aufgepimpt.
Die Storyline der Herausforderung wurde geändert, um ...
- 02.12.2015 21:04
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- Thema: Hero Quest 3D Brett
- Antworten: 41
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Re: Hero Quest 3D Brett
Moin Peter,
erst Dein tolles "3D Robo-Ralley" und jetzt das!
Schön anzusehen, Dein liebevoll gestaltetes Brett. Ich bin zwar kein Freund von bunten Dungeons, aber reizen würd mich ein Probespiel schon.
Mir gefällt die Fallguben-Flexibilität und die Möglichkeit, die Figuren visuell „reinplumsen“ zu ...
erst Dein tolles "3D Robo-Ralley" und jetzt das!
Schön anzusehen, Dein liebevoll gestaltetes Brett. Ich bin zwar kein Freund von bunten Dungeons, aber reizen würd mich ein Probespiel schon.
Mir gefällt die Fallguben-Flexibilität und die Möglichkeit, die Figuren visuell „reinplumsen“ zu ...
- 02.12.2015 20:55
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- Thema: Schwarzes Blut NEU: Bestiarium (28.09.'15)
- Antworten: 51
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Re: Schwarzes Blut NEU: Bestiarium (28.09.'15)
Wooow... äußerst entzückende Bilder, Herr Commissar!!! Klares Supertalent!! Mööp....DU bist weiter!
Sabbernd lechze ich nach mehr… !!!
Total neugierig bin ich bezüglich einer Aussage zum Status des nächsten Projektes! Hihi
Sabbernd lechze ich nach mehr… !!!
Total neugierig bin ich bezüglich einer Aussage zum Status des nächsten Projektes! Hihi
- 02.12.2015 20:47
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: HQ mit Kindern
- Antworten: 65
- Zugriffe: 58243
Re: HQ mit Kindern
Hallo,
zu diesem Hobby habe ich im Jahre 1989 gefunden.
Habe mir damals gedacht: „Cooles Spiel, aber wenn du mal eigene Kinder hast, dann soll es noch ausgereifter sein als das hier in der Kiste…“
Bis heute spiele ich mit 2 alteingesessenen, privaten Erwachsenengruppen jeweils 1 (neues) Abenteuer ...
zu diesem Hobby habe ich im Jahre 1989 gefunden.
Habe mir damals gedacht: „Cooles Spiel, aber wenn du mal eigene Kinder hast, dann soll es noch ausgereifter sein als das hier in der Kiste…“
Bis heute spiele ich mit 2 alteingesessenen, privaten Erwachsenengruppen jeweils 1 (neues) Abenteuer ...
- 06.06.2015 00:04
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
- Antworten: 36
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Re: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
Vielen Dank, Ihr Lieben!
"...ich liebe es, wenn ein Plan funktioniert!"
"...ich liebe es, wenn ein Plan funktioniert!"
- 06.06.2015 00:00
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: die Künste des HQ-Killy
- Antworten: 1098
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Re: die Künste des HQ-Killy
Hi Killy,
und nicht vergessen, ne PN schreiben, wenn Du irgendwann lieber Porzellanteller bemalen willst...
Gruß
Zombie
und nicht vergessen, ne PN schreiben, wenn Du irgendwann lieber Porzellanteller bemalen willst...
Gruß
Zombie
- 05.06.2015 23:49
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Schwarzes Blut NEU: Bestiarium (28.09.'15)
- Antworten: 51
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Re: Schwarzes Blut
Hallo Meister Chaos,
sehr schön, .... auf dem nächsten Bild möchten wir gerne "das versprochene Tor" sehen...
sehr schön, .... auf dem nächsten Bild möchten wir gerne "das versprochene Tor" sehen...
- 05.06.2015 23:43
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- Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
- Antworten: 136
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Re: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
Auch von meiner Seite ein recht herzliches Dankeschön an alle, die dieses Treffen möglich gemacht haben und HQ am Leben halten.
Habe wieder ne Menge an neuen Ideen mitgenommen und freue mich auf´s nächste Mal.
Gruß Zombie
Habe wieder ne Menge an neuen Ideen mitgenommen und freue mich auf´s nächste Mal.
Gruß Zombie
- 19.05.2015 19:14
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
- Antworten: 36
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Re: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
Letzter Aufruf zur Mobilmachung!
Der Kaiser ersucht Euch, tapfere Heroen,
ihm seinen Medikus und dessen Gefolge aus den Chaos-Kerkern zu befreien...
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/mutanten215k39ch7yil1.jpg
Das Abenteuer...
http://www.fotos-hochladen.net/uploads ...
- 18.05.2015 21:22
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- Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
Ich würde "nur ein" Abenteuer mitbringen, wenn es mehrere HQ-Spielleiter gäbe. Schließlich bin ich auf einem "Weiterbildungswochenende" und möchte von Euch lernen.... :ok:
Also, wer läd´ sonst noch zu einem Abenteuer ein?
Gerne auch mit unbemalten Figuren auf dem alten 2D Brett!!!! :D
http ...
Also, wer läd´ sonst noch zu einem Abenteuer ein?
Gerne auch mit unbemalten Figuren auf dem alten 2D Brett!!!! :D
http ...
- 15.05.2015 10:56
- Forum: Archiv
- Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
... aber nicht den Alex vergessen!
- 14.05.2015 23:14
- Forum: Archiv
- Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
Ohhh yes, Sir...count me in 
- 14.05.2015 22:12
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- Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
- Antworten: 136
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- 31.03.2015 17:44
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- Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
@Sidorion:
Wer oder was ist Alex?
Wer oder was ist Alex?
- 25.03.2015 21:13
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- Thema: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
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Re: HQ Treffen 2015 in Homberg/Efze
Häh? Wieso?
Wollte doch nur als Heroe an fremden Tischen mitspielen und von anderen Mastern lernen....
Nee, Quatsch, bring natürlich auch mein Zeugs mit... ist ja super-transportabel und in wenigen Minuten aufgebaut.
Denke, ein Abenteuer bzw. Dungeon würde ausreichen!? Hängt davon ab, wie viele ...
Wollte doch nur als Heroe an fremden Tischen mitspielen und von anderen Mastern lernen....
Nee, Quatsch, bring natürlich auch mein Zeugs mit... ist ja super-transportabel und in wenigen Minuten aufgebaut.
Denke, ein Abenteuer bzw. Dungeon würde ausreichen!? Hängt davon ab, wie viele ...
- 15.02.2015 20:27
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Zombie´s Dungeon (1): "In den Fängen von Ruglud ..."
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Re: Zombie´s Dungeon (1): "In den Fängen von Ruglud ..."
Vielen Dank,
aber naja, woll´n doch mal die Kirche im Dorf lassen. Professionelle Dioramen sehen anders aus. Mein Zeug soll ja nur zum Spielen dienen.
- Mauern sind in Styrodur geprägt, Giessen find ich zu monton in der Darstellung
- für Körper- bzw. Leichenteile benutze ich Kaufteile, um ...
aber naja, woll´n doch mal die Kirche im Dorf lassen. Professionelle Dioramen sehen anders aus. Mein Zeug soll ja nur zum Spielen dienen.
- Mauern sind in Styrodur geprägt, Giessen find ich zu monton in der Darstellung
- für Körper- bzw. Leichenteile benutze ich Kaufteile, um ...
- 08.02.2015 17:08
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Zombie´s Dungeon (1): "In den Fängen von Ruglud ..."
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Re: Zombie´s Dungeon (1): "In den Fängen von Ruglud ..."
Bewährt hat sich
- Macro Zoom
- Blitz aus
- Tageslicht, ohne künstliche Lichtquellen
- 1-2 Stück Pappe für gezielte Schatteneffekte
- Macro Zoom
- Blitz aus
- Tageslicht, ohne künstliche Lichtquellen
- 1-2 Stück Pappe für gezielte Schatteneffekte
- 08.02.2015 17:04
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Preise für Sammlungen
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Re: Preise für Sammlungen
Legolas hat geschrieben:Hallo
Mir bietet jemand die amerikanische Erweiterung Barbarian Quest
original eingeschweißt für 2.000,-€ an. Sammlungserweiterung.
Ist sie das wert? Wer kennt sich mit Preisen aus?
Danke und Gruß
Nein
- 08.02.2015 16:59
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Die kleine Ideen- und Gedankensammlung
- Antworten: 56
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Re: Die kleine Ideen- und Gedankensammlung
Das Verschieben von Gegenständen mittels Kraftprobe versuche ich hin und wieder für bestimmte Situationen zu nutzen.
So zum Beispiel in dem Abenteuer „In der Kanalisation der Seuchenmönche“, hier die Bilder aus dem "Buch der Abenteuer":
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads ...
So zum Beispiel in dem Abenteuer „In der Kanalisation der Seuchenmönche“, hier die Bilder aus dem "Buch der Abenteuer":
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads ...
- 01.02.2015 21:16
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Zombie´s Dungeon (1): "In den Fängen von Ruglud ..."
- Antworten: 11
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Zombie´s Dungeon (1): "In den Fängen von Ruglud ..."
Hallo,
hier die gesammelten Bilder zu…
„In den Fängen von Ruglud und seinen rüstigen Schützen“
Dringt ein in das Versteck des Orkbosses Ruglud und seinen rüstigen Schützen. Sie sind ein Orkmob, der mit erbeuteten Armbrüsten und schweren Rüstungen als Söldnertrupp in die Schlacht zieht. Der ...
hier die gesammelten Bilder zu…
„In den Fängen von Ruglud und seinen rüstigen Schützen“
Dringt ein in das Versteck des Orkbosses Ruglud und seinen rüstigen Schützen. Sie sind ein Orkmob, der mit erbeuteten Armbrüsten und schweren Rüstungen als Söldnertrupp in die Schlacht zieht. Der ...
- 01.02.2015 18:13
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy
Hallo,
Und glaubste, ich frage mich oft genug,
ob ich das alles irgendwann mal brauche / benutzen kann....
Im Moment ist es einfach nur das "irgendetwas schaffen" -ohne zu wissen, wann und
wie ich es mal einsetzen werde. Vor allem MIT WEM??
Hmm, diese Gedanken stimmen mich sehr, sehr ...
Und glaubste, ich frage mich oft genug,
ob ich das alles irgendwann mal brauche / benutzen kann....
Im Moment ist es einfach nur das "irgendetwas schaffen" -ohne zu wissen, wann und
wie ich es mal einsetzen werde. Vor allem MIT WEM??
Hmm, diese Gedanken stimmen mich sehr, sehr ...
- 01.02.2015 18:10
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
- Antworten: 36
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Re: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
Danke für das Lob, ihr Lieben
ja, der Termin „Homberg“ ist bereits im Kalender notiert… die beste Gelegenheit zur eigenen „Spielleiter-Weiterbildung“
Hab vorhin noch mal einige Bilder, die mir nicht so gut gefielen, versucht, etwas besser „ins Licht“ zu rücken…
Vorher:
http://www.fotos-hochladen ...
ja, der Termin „Homberg“ ist bereits im Kalender notiert… die beste Gelegenheit zur eigenen „Spielleiter-Weiterbildung“
Hab vorhin noch mal einige Bilder, die mir nicht so gut gefielen, versucht, etwas besser „ins Licht“ zu rücken…
Vorher:
http://www.fotos-hochladen ...
- 25.01.2015 20:24
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: die Künste des HQ-Killy
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- 25.01.2015 20:12
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
- Antworten: 36
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Re: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
Hallo,
die vorerst letzten Bilder der Projektes…
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestkerkew10i5qy986.jpg
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestkerke9bdpnh6to7.jpg
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestkerkevf35en16zw.jpg
http://img3.fotos-hochladen ...
die vorerst letzten Bilder der Projektes…
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestkerkew10i5qy986.jpg
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestkerke9bdpnh6to7.jpg
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestkerkevf35en16zw.jpg
http://img3.fotos-hochladen ...
- 09.11.2014 21:22
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- Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
- Antworten: 36
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Re: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
Danke,
hihi... ja, das mit dem Wasser hab ich auf die Schnelle nicht besser hingekriegt... der Bossraum kam zuletzt und weil der Dungeon einen Tag später erstmals zum Einsatz kommen musste, reichte es nur für Farbkleckse und Klarlack (der auf dem Bild leider nicht rüberkommt)...
Der Wasserstrom ...
hihi... ja, das mit dem Wasser hab ich auf die Schnelle nicht besser hingekriegt... der Bossraum kam zuletzt und weil der Dungeon einen Tag später erstmals zum Einsatz kommen musste, reichte es nur für Farbkleckse und Klarlack (der auf dem Bild leider nicht rüberkommt)...
Der Wasserstrom ...
- 09.11.2014 21:07
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- Thema: die Künste des HQ-Killy
- Antworten: 1098
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Re: die Künste des HQ-Killy
Echt klasse!!!! Vor allem Deine raffinierten Details, die man bislang noch nirgendwo gesehen hat, sind die Hingucker!
Wenn Du das sich ansammelnde Zeug mal loswerden willst... weil ist ja eigentlich gefährliche Brandlast... ähmm... PN reicht
Wenn Du das sich ansammelnde Zeug mal loswerden willst... weil ist ja eigentlich gefährliche Brandlast... ähmm... PN reicht
- 09.11.2014 20:59
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Faulsein geht nicht...wir wollen die Katakomben reifen sehen!!! Auf....auf
- 09.11.2014 20:44
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- Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
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Re: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
@Sidorion:
Wenn man genau hinguckt, sieht man, dass ich zwei verschiedene Techniken angewandt habe:
1. Platten einzeln ausschneiden, aufkleben und Kanten niederdrücken
2. Plattenfugen ritzen und Kanten niederdrücken
Die Oberflächenstruktur wird mit nem Bastelwerkzeug und ner Alukugel geschaffen ...
Wenn man genau hinguckt, sieht man, dass ich zwei verschiedene Techniken angewandt habe:
1. Platten einzeln ausschneiden, aufkleben und Kanten niederdrücken
2. Plattenfugen ritzen und Kanten niederdrücken
Die Oberflächenstruktur wird mit nem Bastelwerkzeug und ner Alukugel geschaffen ...
- 02.11.2014 20:47
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
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Re: Zombie´s Dungeon 2: In den Kerkern der Mutanten
@CommissarCaos:
hihi…danke, hatte ja auch einen prima Mentor …
@Sidorion:
Klingt nach ´nem guten Plan… wenn der Commissar auch vor Ort ist, dann sowieso…
++++
Hab noch was aus dem Kasten geleiert...
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestkerkewt01rsnb4g.jpg
http://img5.fotos ...
hihi…danke, hatte ja auch einen prima Mentor …
@Sidorion:
Klingt nach ´nem guten Plan… wenn der Commissar auch vor Ort ist, dann sowieso…
++++
Hab noch was aus dem Kasten geleiert...
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestkerkewt01rsnb4g.jpg
http://img5.fotos ...
- 26.10.2014 18:50
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- Thema: die Künste des HQ-Killy
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Re: die Künste des HQ-Killy
Echt fantastisch, der Tisch... und erst der Leuchter! (Könnt ich auch super gut gebrauchen, hihi)
Find ich immer wieder beeindruckend, wenn jemand so viel Geduld aufbringt, eigene Dinge zu modellieren anstelle nach fertigen Kaufteilen zu greifen... mehr davon!
Was ist HKP? Vergleichbar mit ...
Find ich immer wieder beeindruckend, wenn jemand so viel Geduld aufbringt, eigene Dinge zu modellieren anstelle nach fertigen Kaufteilen zu greifen... mehr davon!
Was ist HKP? Vergleichbar mit ...
- 26.10.2014 18:39
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
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Re: Sidorions 3D Dungeon
Hi Sidorion,
wie weit bist denn mit Deinem Katakomben-Projekt? Klingt spannend...
wie weit bist denn mit Deinem Katakomben-Projekt? Klingt spannend...
- 26.10.2014 18:16
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- Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
- Antworten: 36
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Re: Zombie´s Dungeon 2: In den Kerkern der Mutanten
@all:
vielen lieben Dank, freut mich sehr, wenn es Euch gefällt…
@Anderas:
Kommt natürlich immer auf den Raum drauf an… wenn Du mit „einen Raum“ den ganzen Dungeon meinst, dann dauert´s ein Jahr. Wenn Du so etwas wie den Raum auf den obersten Bildern meinst, dann sind es ca. 5-10 h reine Bastel ...
vielen lieben Dank, freut mich sehr, wenn es Euch gefällt…
@Anderas:
Kommt natürlich immer auf den Raum drauf an… wenn Du mit „einen Raum“ den ganzen Dungeon meinst, dann dauert´s ein Jahr. Wenn Du so etwas wie den Raum auf den obersten Bildern meinst, dann sind es ca. 5-10 h reine Bastel ...
- 19.10.2014 20:14
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- Thema: Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
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Zombie´s Dungeon (2): In den Kerkern der Mutanten
Hallo,
das neue Abenteuer is fertig. Naja…eigentlich isses eines meiner ersten selbst gedichteten Abenteuer, von vor ca. 20 Jahren. Hab´s jetzt nur in ein neues Kleid gehüllt, so dass es sich viel schneller aufbauen lässt.
Ich pack gleich mal ein paar Bilder auf den Catwalk.
Übrigens war es Flint ...
das neue Abenteuer is fertig. Naja…eigentlich isses eines meiner ersten selbst gedichteten Abenteuer, von vor ca. 20 Jahren. Hab´s jetzt nur in ein neues Kleid gehüllt, so dass es sich viel schneller aufbauen lässt.
Ich pack gleich mal ein paar Bilder auf den Catwalk.
Übrigens war es Flint ...
- 01.09.2014 21:27
- Forum: Archiv
- Thema: HQ Treffen in Hohenwoos 2014 November Mecklenburg-Vorpommern
- Antworten: 15
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Re: HQ Treffen in Hohenwoos 2014 November Mecklenburg-Vorpom
Wann auch immer, ich bin dabei, vorausgesetzt es finden sich genügend Spieler mit Lust auf…
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/kanal15sojzwngfy7.jpg
…irre Dungeons, immer passend zum Ambiente des Abenteuers!
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/fallengang15kf6sou4n3m.jpg
…fiese Fallen ...
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/kanal15sojzwngfy7.jpg
…irre Dungeons, immer passend zum Ambiente des Abenteuers!
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/fallengang15kf6sou4n3m.jpg
…fiese Fallen ...
- 23.11.2013 23:42
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- Thema: Vorhersehung: Bolzen im Hals? … Zeit Blut zu rotzen!
- Antworten: 10
- Zugriffe: 6348
Re: Vorhersehung: Bolzen im Hals? … Zeit Blut zu rotzen!
Vielen Dank, ihr Lieben...
nachdem das Abenteuer nun erstmalig probegespielt wurde, hier noch ein paar Bilder von einigen der "Hindernisse"...
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestrugluja752p1mxb.jpg
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestruglu21s5b89upf.jpg
http ...
nachdem das Abenteuer nun erstmalig probegespielt wurde, hier noch ein paar Bilder von einigen der "Hindernisse"...
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestrugluja752p1mxb.jpg
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/heroquestruglu21s5b89upf.jpg
http ...
- 09.11.2013 17:48
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Schwarzes Blut NEU: Bestiarium (28.09.'15)
- Antworten: 51
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Re: Schwarzes Blut
Ich, ich, ich... !
...dreh gleich durch !!!
Unbedingt zwei Plätze reservieren!!!
...dreh gleich durch !!!
Unbedingt zwei Plätze reservieren!!!
- 09.11.2013 15:38
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Vorhersehung: Bolzen im Hals? … Zeit Blut zu rotzen!
- Antworten: 10
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Vorhersehung: Bolzen im Hals? … Zeit Blut zu rotzen!
Liebe Freunde des HeroQuest!
hier einige Impressionen zu einem neuen Abenteuer,
komponiert im Jahre 2013 und erstmals Probe zu spielen
auf dem HeroQuest-Treffen 2013 in Hohenwoos.
Bedauerlicherweise spielt das Abenteuer nicht wie angekündigt auf zwei Modulen,
sondern mit anderer Handlung nur ...
hier einige Impressionen zu einem neuen Abenteuer,
komponiert im Jahre 2013 und erstmals Probe zu spielen
auf dem HeroQuest-Treffen 2013 in Hohenwoos.
Bedauerlicherweise spielt das Abenteuer nicht wie angekündigt auf zwei Modulen,
sondern mit anderer Handlung nur ...
- 08.11.2013 23:58
- Forum: Andere Spiele
- Thema: Skullhamma's StarQuest-Universum
- Antworten: 156
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Re: Skullhamma's StarQuest-Universum
Waaaahh????
Stirb, stirb, stirb!!!
Stirb, stirb, stirb!!!
- 06.11.2013 21:10
- Forum: Andere Spiele
- Thema: Skullhamma's StarQuest-Universum
- Antworten: 156
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Re: Skullhamma's StarQuest-Universum
@Skullhamma:
StarQuest einpacken, volltanken, nach Hohenwoos düsen...
Dark Angel und ich sitzen an Deinem Tisch
Der Spielleiter hat Getränke frei!!!
Gruß
Zombie
StarQuest einpacken, volltanken, nach Hohenwoos düsen...
Dark Angel und ich sitzen an Deinem Tisch
Der Spielleiter hat Getränke frei!!!
Gruß
Zombie
- 06.11.2013 17:17
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Schwarzes Blut NEU: Bestiarium (28.09.'15)
- Antworten: 51
- Zugriffe: 33506
Re: Schwarzes Blut
Ahhhhhh, sehr schön... da freut sich jeder Zombie...
Damit setzt Dein Abenteuer sicher einen neuen Standard für das Nord-Treffen!
Es ist mir eine Ehre, mit Dir an einem Tisch spielen zu dürfen
Gruß
Zombie
Damit setzt Dein Abenteuer sicher einen neuen Standard für das Nord-Treffen!
Es ist mir eine Ehre, mit Dir an einem Tisch spielen zu dürfen
Gruß
Zombie
- 28.11.2012 19:28
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Validation: Zurückdrängen (Entwurf 1)
- Antworten: 9
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Re: Validation: Zurückdrängen (Entwurf 1)
@Mophus:
Genaugenommen ist es ja auch nicht realistisch, dass die Gegner sauber in einer Linie hintereinander stehen. Wir müssen uns die Realität so vorstellen, dass der Zurückgedrängte eigentlich zwischen die Reihen der Hintermänner zurückfällt. In dem Spiel können wir die Realität nur modellieren ...
Genaugenommen ist es ja auch nicht realistisch, dass die Gegner sauber in einer Linie hintereinander stehen. Wir müssen uns die Realität so vorstellen, dass der Zurückgedrängte eigentlich zwischen die Reihen der Hintermänner zurückfällt. In dem Spiel können wir die Realität nur modellieren ...
- 24.11.2012 22:12
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Validation: Zurückdrängen (Entwurf 1)
- Antworten: 9
- Zugriffe: 5177
Validation: Zurückdrängen (Entwurf 1)
Hallo,
das in vorherigen Threads (z.B. Knightcrawler´s Hausregeln) diskutierte "Zurückdrängen" wurde letzte Woche auf dem HQ-Treffen intensivst probegespielt und brachte einen überraschenden Gewinn an Spielspaß, wobei eine super einfach zu verstehende Regelvariante zur Anwendung kam, die sich wie ...
das in vorherigen Threads (z.B. Knightcrawler´s Hausregeln) diskutierte "Zurückdrängen" wurde letzte Woche auf dem HQ-Treffen intensivst probegespielt und brachte einen überraschenden Gewinn an Spielspaß, wobei eine super einfach zu verstehende Regelvariante zur Anwendung kam, die sich wie ...
- 22.11.2012 21:07
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- Thema: Meine Heroquest Figuren : "Die Topquestgalerie"
- Antworten: 177
- Zugriffe: 148474
Re: Meine Heroquest Figuren : "Die Topquestgalerie"
Meine alten original Minis sind nicht so schön bemalt...
- 22.11.2012 20:26
- Forum: Archiv
- Thema: HQt-Treffen in Hohenwoos 15-18. November 2012 - Bilder auf S. 3
- Antworten: 44
- Zugriffe: 68014
Re: HQt-Treffen in Hohenwoos 15-18. November - Bilder auf S.
@Joinme66:
Das auf der "Karak Varn Eingangshalle" basierende Original ist leider zöllig, so dass ich´s nachbauen mußte. :pfeif:
@Falkos & Flint:
Tolle Bilder, schöne Erinnerungen...
@all:
Alleine schon der Hinweg war wie eine Reise in "die alte Welt". Ohne Navi musste ich meinen Wagen im ...
Das auf der "Karak Varn Eingangshalle" basierende Original ist leider zöllig, so dass ich´s nachbauen mußte. :pfeif:
@Falkos & Flint:
Tolle Bilder, schöne Erinnerungen...
@all:
Alleine schon der Hinweg war wie eine Reise in "die alte Welt". Ohne Navi musste ich meinen Wagen im ...
- 05.11.2012 20:54
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Hortquest
- Antworten: 28
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Re: Hortquest
Coole Sache, find ich spitze!
ich hätte da noch ein paar (mäßig)bemalte Figuren aus "Burg des Schreckens", die ich euch für den Hort spenden würde, sofern sie für das Projekt überhaupt gebraucht werden.
Gruß
Zombie
ich hätte da noch ein paar (mäßig)bemalte Figuren aus "Burg des Schreckens", die ich euch für den Hort spenden würde, sofern sie für das Projekt überhaupt gebraucht werden.
Gruß
Zombie
- 17.08.2012 19:36
- Forum: Archiv
- Thema: HQt-Treffen in Hohenwoos 15-18. November 2012 - Bilder auf S. 3
- Antworten: 44
- Zugriffe: 68014
Re: Heroquest-Treffen in Hohenwoos 15-18. November
Klasse Sache Morcar,
ich nehme 1 Einbettzimmer.
Edit: reise Freitag an und bleibe bis Sonntag
ich nehme 1 Einbettzimmer.
Edit: reise Freitag an und bleibe bis Sonntag
- 17.08.2012 19:30
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: knightkrawler's Hausregeln
- Antworten: 105
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Hallo,
...man sollte schon auf etwas verzichten müssen, wenn man sich einen solch gravierenden Vorteil sichern will. Zudem gewinnt man dadurch ganz ohne Kosten ein taktisches Element.
Was ich meinte ist, wenn man das Schieben mit einer Probe verbindet und dafür auf seinen Angriff verzichten muss ...
...man sollte schon auf etwas verzichten müssen, wenn man sich einen solch gravierenden Vorteil sichern will. Zudem gewinnt man dadurch ganz ohne Kosten ein taktisches Element.
Was ich meinte ist, wenn man das Schieben mit einer Probe verbindet und dafür auf seinen Angriff verzichten muss ...
- 15.08.2012 21:09
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: knightkrawler's Hausregeln
- Antworten: 105
- Zugriffe: 59289
Re: knightkrawler's Hausregeln
Huhu knightkrawler,
Anstelle eines Nahkampfangriffes darf man versuchen, den Gegner zurückzudrängen. …
Ich denke, diese Alternative ist überflüssig, denn wer würde schon auf einen Angriff verzichten wollen, wenn es um Leben um Tod geht. Bei erfolgreichem Totschlag wird das Feld ja sowieso frei ...
Anstelle eines Nahkampfangriffes darf man versuchen, den Gegner zurückzudrängen. …
Ich denke, diese Alternative ist überflüssig, denn wer würde schon auf einen Angriff verzichten wollen, wenn es um Leben um Tod geht. Bei erfolgreichem Totschlag wird das Feld ja sowieso frei ...
- 14.08.2012 18:03
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: knightkrawler's Hausregeln
- Antworten: 105
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Hab nochmal nachgedacht, jaja, ich glaube, die Regel würde so noch besser funktionieren:
Zurückdrängen
Stehen zwei Gegner miteinander im Nahkampf, bei dem der Verteidiger einen Schaden erleidet, dann darf der Angreifer den Verwundeten einen Schritt zurücktaumeln lassen, um selber einen Schritt auf ...
Zurückdrängen
Stehen zwei Gegner miteinander im Nahkampf, bei dem der Verteidiger einen Schaden erleidet, dann darf der Angreifer den Verwundeten einen Schritt zurücktaumeln lassen, um selber einen Schritt auf ...
- 13.08.2012 20:25
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: knightkrawler's Hausregeln
- Antworten: 105
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Den Bericht bekommst Du!!! Bald fängt ja die HQ-Saison wieder an *freu*
Kicher...*zumwahnsinnigengelächterwerd*
http://mitglied.lycos.de/validation123/Zombies6.jpg
Abb.: Die Türblockade wird bald brechen! Das Zombienest kann unmöglich gestürmt werden. Der schaurige Mob drückt die tapferen ...
Kicher...*zumwahnsinnigengelächterwerd*
http://mitglied.lycos.de/validation123/Zombies6.jpg
Abb.: Die Türblockade wird bald brechen! Das Zombienest kann unmöglich gestürmt werden. Der schaurige Mob drückt die tapferen ...
- 13.08.2012 19:40
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: knightkrawler's Hausregeln
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Ja, genau, lösen wir uns einfach von dem Gedanken, die Tür sei viel zu schmal...
Ich seh es jetzt ganz klar vor mir:
Der Heroe wird durch einen seitlichen Hieb (der ihm ja immerhin mind. 1 KKP raubt) ins Torkeln geraten und durch das Vorwärtsdrängen des Gegners seitlich durch den Rahmen gedrückt ...
Ich seh es jetzt ganz klar vor mir:
Der Heroe wird durch einen seitlichen Hieb (der ihm ja immerhin mind. 1 KKP raubt) ins Torkeln geraten und durch das Vorwärtsdrängen des Gegners seitlich durch den Rahmen gedrückt ...
- 13.08.2012 19:00
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: knightkrawler's Hausregeln
- Antworten: 105
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Re: knightkrawler's Hausregeln
Na klar, aber ein Seitenwechsel bei einem Zweikampf in einem engen Türrahmen?
Verdamich nochmal, ich krieg den Unterdruck nicht aus dem Kopf...
Verdamich nochmal, ich krieg den Unterdruck nicht aus dem Kopf...
- 13.08.2012 18:15
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: 2D oder 3D Dungeon?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 8560
Re: 2D oder 3D Dungeon?
Ja, 3D mal mehr, mal weniger modular.
Daher habe beides angekreuzt
Daher habe beides angekreuzt
- 13.08.2012 18:11
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- Thema: Lagoils Dungeon
- Antworten: 114
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Re: Lagoils Dungeon
Hallo Lagoil,
wow, das sieht nach sehr viel Liebe zum Detail aus!
(Schmatz, das 3. Bild erzeugt bei mir irgendwie Hunger auf Schokolade)
Nein, im Ernst, sehr schön
Gruß
Zombie
wow, das sieht nach sehr viel Liebe zum Detail aus!
(Schmatz, das 3. Bild erzeugt bei mir irgendwie Hunger auf Schokolade)
Nein, im Ernst, sehr schön
Gruß
Zombie
- 13.08.2012 18:02
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: knightkrawler's Hausregeln
- Antworten: 105
- Zugriffe: 59289
Re: knightkrawler's Hausregeln
Stimmt, ist einfacher zu handhaben als die "Zurückdrängen"-Regel.
Hmm, warum sollte man bei der von Knightkrawler vorgeschlagenen Regel nicht sogar die Wahl haben zwischen "Positionen der Kämpenden austauschen" ODER "einen Schritt zurückdrängen"?
Dann könnte ein Spielleiter je nach Verfassung der ...
Hmm, warum sollte man bei der von Knightkrawler vorgeschlagenen Regel nicht sogar die Wahl haben zwischen "Positionen der Kämpenden austauschen" ODER "einen Schritt zurückdrängen"?
Dann könnte ein Spielleiter je nach Verfassung der ...
- 05.05.2012 00:48
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Hallo,
Nickthesick´s Idee, den Heldenstatus auch „Zwischen den Herausforderungen“ zum Tragen kommen lassen, klingt zunächst ganz gut.
Siehe „In der Stadt-Ereignis“-Tabelle der Validationsregel „Zwischen den Herausforderungen“. Könnt man auch entsprechend um „Positive Auswirkungen“ erweitern ...
Nickthesick´s Idee, den Heldenstatus auch „Zwischen den Herausforderungen“ zum Tragen kommen lassen, klingt zunächst ganz gut.
Siehe „In der Stadt-Ereignis“-Tabelle der Validationsregel „Zwischen den Herausforderungen“. Könnt man auch entsprechend um „Positive Auswirkungen“ erweitern ...
- 04.05.2012 23:49
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- Thema: Modular3D - Ein Standard für die dritte Dimension
- Antworten: 23
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Re: Modular3D - Ein Standard für die dritte Dimension
Huhu,
eigentlich sind ja alle Dungeons miteinander kompatibel, wenn man eine Kampagne so aufteilt, dass jeder Level auf einem anderen Spielfeld abläuft.
Die Kompatibilität auf einzelne Räume oder Gangabschnitte zu beziehen ist ein Anspruch, den ich selbst an mein eigenes Dungeon erhebe. Am Ende ...
eigentlich sind ja alle Dungeons miteinander kompatibel, wenn man eine Kampagne so aufteilt, dass jeder Level auf einem anderen Spielfeld abläuft.
Die Kompatibilität auf einzelne Räume oder Gangabschnitte zu beziehen ist ein Anspruch, den ich selbst an mein eigenes Dungeon erhebe. Am Ende ...
- 18.03.2012 21:42
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
- Antworten: 59
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Spielbericht #04
Nachdem ich letzten Samstag meine 2. HQ-Runde gegen die 5.Klässler verloren habe, hier nun der 4. Spielbericht:
Barbarin, Zwerg, Zauberin, Hauptmann und Amazone starteten mit je einem Heroenpunkt, den sie alle bis auf den Zwerg, der im Endkampf das Zeitliche segnete, während des ...
Nachdem ich letzten Samstag meine 2. HQ-Runde gegen die 5.Klässler verloren habe, hier nun der 4. Spielbericht:
Barbarin, Zwerg, Zauberin, Hauptmann und Amazone starteten mit je einem Heroenpunkt, den sie alle bis auf den Zwerg, der im Endkampf das Zeitliche segnete, während des ...
- 04.03.2012 13:52
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Hallo,
nach dem HeroQuest-Spiel vom vorletzten Freitag, nun der mittlerweile 3. Spielbericht zur Regelvalidierung:
Von 5 Heroen sind 2 Heroen mit 1 Heldenpunkt und 1 Heroe mit 2 Heldenpunkten gestartet. (4 Heldenpunkte standen also insgesamt zur Verfügung)
Alle Heldenpunkte sind während des ...
nach dem HeroQuest-Spiel vom vorletzten Freitag, nun der mittlerweile 3. Spielbericht zur Regelvalidierung:
Von 5 Heroen sind 2 Heroen mit 1 Heldenpunkt und 1 Heroe mit 2 Heldenpunkten gestartet. (4 Heldenpunkte standen also insgesamt zur Verfügung)
Alle Heldenpunkte sind während des ...
- 19.02.2012 21:08
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Hallo Sidorion,
Vielen Dank für Deine bisherigen, stets konstruktiven Anregungen. Ich werde den Text nochmals so umformulieren, dass er verständlicher wird und in Kürze als neuen Entwurf zusammenfassen.
Ich habe mich selber jahrelang gegen die Einführung neuer, spezieller Heldenfähigkeiten ...
Vielen Dank für Deine bisherigen, stets konstruktiven Anregungen. Ich werde den Text nochmals so umformulieren, dass er verständlicher wird und in Kürze als neuen Entwurf zusammenfassen.
Ich habe mich selber jahrelang gegen die Einführung neuer, spezieller Heldenfähigkeiten ...
- 05.02.2012 20:50
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Soo, kurz mal weitermachen…
Sidorion schrieb:
Sehr schönes Ding. Ich habe allerdings einen Punkt, den ich gerne dazu aussprechen würde:
Validationen sollen unabhängig voneinander spielbar sein.
Die Heldenfähigkeiten gehören aber nicht zur Statusregel und wenn man diese Fähigkeiten nicht spielt ...
Sidorion schrieb:
Sehr schönes Ding. Ich habe allerdings einen Punkt, den ich gerne dazu aussprechen würde:
Validationen sollen unabhängig voneinander spielbar sein.
Die Heldenfähigkeiten gehören aber nicht zur Statusregel und wenn man diese Fähigkeiten nicht spielt ...
- 15.01.2012 02:33
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Frohes Neues!
So, nach ein paar Wochen Urlaub und einem HQ-Spiel mit erster Heldenstatus-Spielprobe geht´s hier weiter…
Sidorion schrieb:
So wie hier vorgeschlagen ist diese Regel nichts weiter als eine Kombination der alten Schicksals- und Gefechtskarten, mit dem Unterschied, dass man für die ...
So, nach ein paar Wochen Urlaub und einem HQ-Spiel mit erster Heldenstatus-Spielprobe geht´s hier weiter…
Sidorion schrieb:
So wie hier vorgeschlagen ist diese Regel nichts weiter als eine Kombination der alten Schicksals- und Gefechtskarten, mit dem Unterschied, dass man für die ...
- 18.12.2011 23:39
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
3. Fortsetzung:
41.
Sinthorias wollte wissen:
frage1: wie kommen die "bösen" karten ins spiel? hat der SL dann auch so ne art "heldenpunkte"?
Nein, der „Böse“ braucht keine eigenen Heldenpunkte, das ist das Gute an der Umsetzung über die Schicksalskarten. Die „Bösen“ Karten kommen genauso ...
41.
Sinthorias wollte wissen:
frage1: wie kommen die "bösen" karten ins spiel? hat der SL dann auch so ne art "heldenpunkte"?
Nein, der „Böse“ braucht keine eigenen Heldenpunkte, das ist das Gute an der Umsetzung über die Schicksalskarten. Die „Bösen“ Karten kommen genauso ...
- 11.12.2011 22:07
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
2. Fortsetzung
Hey Joinme, nun hast du uns aber neugierig gemacht…DU hast die Lösung, nach der wir so lange verzweifelt suchen? Wäre super, wenn Du Deinen Regeltext hierhinein posten würdest. Kriegst auch ´nen Heldenpunkt.
ADS, über Deinen Vorschlag, dass man Schicksalspunkt und Heldenpunkte ...
Hey Joinme, nun hast du uns aber neugierig gemacht…DU hast die Lösung, nach der wir so lange verzweifelt suchen? Wäre super, wenn Du Deinen Regeltext hierhinein posten würdest. Kriegst auch ´nen Heldenpunkt.
ADS, über Deinen Vorschlag, dass man Schicksalspunkt und Heldenpunkte ...
- 07.12.2011 21:45
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
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Re: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Liebe Validatoren,
Ich habe all Eure Posts kommentiert, sofern sie „konstruktiv veranlagt“ waren ;-) …
Viele Eurer Kommentare beziehen sich auf Dinge, die der Regeltext nicht hergibt, aber indirekt berücksichtigt wurden, deshalb gehe ich in meinen Kommentaren der Reihe nach ausführlich auf jeden ...
Ich habe all Eure Posts kommentiert, sofern sie „konstruktiv veranlagt“ waren ;-) …
Viele Eurer Kommentare beziehen sich auf Dinge, die der Regeltext nicht hergibt, aber indirekt berücksichtigt wurden, deshalb gehe ich in meinen Kommentaren der Reihe nach ausführlich auf jeden ...
- 04.12.2011 20:48
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- Thema: Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
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Validation: Der Heldenstatus! (Entwurf 8)
Liebe Freunde des HeroQuest!
Der bisherige Entwurf der „Heldenstatus“-Regel hat mir nie besonders gut gefallen. Ehrlich, über keine Regel habe ich mehr gegrübelt als über diese. JAHRE! Zwischenzeitlich eingeführte Alternativen, wie sich weiterentwickelnde Charaktereigenschaften waren zwar ganz ...
Der bisherige Entwurf der „Heldenstatus“-Regel hat mir nie besonders gut gefallen. Ehrlich, über keine Regel habe ich mehr gegrübelt als über diese. JAHRE! Zwischenzeitlich eingeführte Alternativen, wie sich weiterentwickelnde Charaktereigenschaften waren zwar ganz ...
- 04.12.2011 20:13
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Update der Validationsregeln
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Re: Update der Validationsregeln
In ROT, WEIL WICHTIG ZU WISSEN:
Um zu vermeiden, dass der Eindruck entsteht, ich würde mich mit fremden Federn schmücken:
Die „Validationsregeln“ sind nicht „meine Regeln“. Ich habe lediglich das Projekt „Validation“ ins Leben gerufen, um aus allen Ideen die Besten zu identifizieren. Deshalb sind ...
Um zu vermeiden, dass der Eindruck entsteht, ich würde mich mit fremden Federn schmücken:
Die „Validationsregeln“ sind nicht „meine Regeln“. Ich habe lediglich das Projekt „Validation“ ins Leben gerufen, um aus allen Ideen die Besten zu identifizieren. Deshalb sind ...
- 30.11.2011 21:57
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Update der Validationsregeln
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Re: Update der Validationsregeln
Hallo,
eine eigene Regel zum Schattenversteck ist überflüssig, gerade weil man sie gut, sogar besser mit der "Heldenstatus"-Regel abhandelt kann.
Ich hatte mit der alten "Schattenversteck"-Regel stets zwei Probleme:
1. Habe ich sie geradezu "vergessen" zu spielen, also nie daran gedacht mal ein ...
eine eigene Regel zum Schattenversteck ist überflüssig, gerade weil man sie gut, sogar besser mit der "Heldenstatus"-Regel abhandelt kann.
Ich hatte mit der alten "Schattenversteck"-Regel stets zwei Probleme:
1. Habe ich sie geradezu "vergessen" zu spielen, also nie daran gedacht mal ein ...
- 27.11.2011 21:56
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- Thema: Caos' HQ Galerie
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Re: Caos' HQ Galerie
Hammer, wie gleichmäßig die Augen alle gesetzt sind. Ich schick Dir all meine Figuren zu, dann kannst Du deren Gesichter alle anmalen, ok? :wink:
Die Umbauten sind wunderschön... man könnte meinen, die Figuren stammen allesamt aus einem Erweiterungssatz, der nie in die Verkaufsregale gekommen ist ...
Die Umbauten sind wunderschön... man könnte meinen, die Figuren stammen allesamt aus einem Erweiterungssatz, der nie in die Verkaufsregale gekommen ist ...
- 27.11.2011 21:50
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- Thema: Bilder aus Flint's Dungeon
- Antworten: 17
- Zugriffe: 13919
Re: Bilder aus Flint's Dungeon
Herrlich, der Malstil erinnert mich immer an einen Edel-Comic... alles so sauber!
- 27.11.2011 21:42
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Update der Validationsregeln
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Update der Validationsregeln
Liebe Freunde des HeroQuest!
Das Projekt der „Validationsregeln“ ist der Versuch, aus allen Regelansätzen GEMEINSAM die besten zu finden.
Genaueres hier:
http://www.hq-cooperation.de/regeln/validationen/validationen.html
In den vergangenen Jahren habe ich alle letzten Entwürfe mehrmals ...
Das Projekt der „Validationsregeln“ ist der Versuch, aus allen Regelansätzen GEMEINSAM die besten zu finden.
Genaueres hier:
http://www.hq-cooperation.de/regeln/validationen/validationen.html
In den vergangenen Jahren habe ich alle letzten Entwürfe mehrmals ...
- 27.11.2011 21:26
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- Thema: Eredrians Eigenschaftsoptionen
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Re: Validationsvorschlag: Eigenschaften
Meine Gedanken hierzu, aber nur kurz kommentiert:
…Der Wert 5 gilt als normal, man würfelt mit weißen Würfeln, ein schwacher Wert (1-4) besagt, dass man blaue Würfel benutzt und ein starker Wert (6-10) erlaubt, grüne Schilde zu verwenden….
Hört sich für mich zu kompliziert in der Umsetzung an ...
…Der Wert 5 gilt als normal, man würfelt mit weißen Würfeln, ein schwacher Wert (1-4) besagt, dass man blaue Würfel benutzt und ein starker Wert (6-10) erlaubt, grüne Schilde zu verwenden….
Hört sich für mich zu kompliziert in der Umsetzung an ...
- 20.11.2011 19:06
- Forum: Archiv
- Thema: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S. 5)
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Re: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S.
Vielen Dank für Eure Kommentare und vor ALLEM VIELEN DANK an den alten Flint, ohne den all das gar nicht möglich gewesen wäre! Applaus! Applaus! Applaus!!!
Ich freu mich schon auf das Treffen im kommenden Jahr mit all den alten und auch neuen Gesichtern, die weder Kosten noch Mühen gescheut haben ...
Ich freu mich schon auf das Treffen im kommenden Jahr mit all den alten und auch neuen Gesichtern, die weder Kosten noch Mühen gescheut haben ...
- 20.11.2011 19:04
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- Thema: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
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Re: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
Hallo,
oh man, wenn ich mir all die freundlichen Kommentare so ansehe, bin ich ganz peinlich berührt.
Was die „fehlenden Fotos“ von der Gesamtdarstellung „des Dungeons“ anbelangt, ist´s insofern schwierig umzusetzen, weil die Module ja stets zu einem Abenteuer passend aneinandergelegt werden. Es ...
oh man, wenn ich mir all die freundlichen Kommentare so ansehe, bin ich ganz peinlich berührt.
Was die „fehlenden Fotos“ von der Gesamtdarstellung „des Dungeons“ anbelangt, ist´s insofern schwierig umzusetzen, weil die Module ja stets zu einem Abenteuer passend aneinandergelegt werden. Es ...
- 06.11.2011 02:28
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- Thema: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
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Re: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
Keine Woche mehr!!!
...dann geht´s durch einsame Korridore...

...und dunkle Katakomben...

Bist Du auch mit dabei???
...dann geht´s durch einsame Korridore...

...und dunkle Katakomben...

Bist Du auch mit dabei???
- 02.11.2011 23:33
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
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Re: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
Hallo,
Danke für´s freundliche Feedback. Aber mal ehrlich, die Qualität reicht natürlich nicht an die der von Natur aus talentierten Modell-Bauer (Ivan, Trull, Wolfgang etc.) heran. Und wenn ich auf dem Treffen sehe, wie Kelis Flint´s Minis akzentuiert, würde ich meine Figuren am liebsten alle ins ...
Danke für´s freundliche Feedback. Aber mal ehrlich, die Qualität reicht natürlich nicht an die der von Natur aus talentierten Modell-Bauer (Ivan, Trull, Wolfgang etc.) heran. Und wenn ich auf dem Treffen sehe, wie Kelis Flint´s Minis akzentuiert, würde ich meine Figuren am liebsten alle ins ...
- 02.11.2011 23:21
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- Thema: Eredrians 3D-Dungeon
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Re: Eredrian's 3D-Dungeon
Hi Eredrian,
ja, sind 5 Schichten.
Als ich meiner zufällig daherstapfenden, kleinen Tochter (8) das letzte Bild von deinem "Treibgut" zeigte, hat sie mich gefragt, ob dies ein Werwolf sei. Hammer, sie hat die Tiermenschenschnauze aus dieser "krummen Perspektive" tatsächlich erkannt. Ich hab´s ...
ja, sind 5 Schichten.
Als ich meiner zufällig daherstapfenden, kleinen Tochter (8) das letzte Bild von deinem "Treibgut" zeigte, hat sie mich gefragt, ob dies ein Werwolf sei. Hammer, sie hat die Tiermenschenschnauze aus dieser "krummen Perspektive" tatsächlich erkannt. Ich hab´s ...
- 30.10.2011 15:45
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- Thema: Eredrians 3D-Dungeon
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Re: Eredrian's 3D-Dungeon
Ahja, wertloser Kadaver...das gefällt mir!
....
Wurde das Blut oberflächlich aufgetragen oder verschwimmt es unter der Oberfläche?
Wurde das Blut oberflächlich aufgetragen oder verschwimmt es unter der Oberfläche?
- 30.10.2011 12:55
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
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Re: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
*Kicher*
So gibt´s wenigstens keinen Ärger mit der Tolkien Erbengemeinschaft... :)
Eigentlich wollte ich an dieser Stelle ein paar Bilder hochladen, bin mit den Resultaten aber noch nicht zufrieden. Hier wenigstens ein paar Impressionen von der Kanalisation Osligaths. Das Modul wurde bereits in ...
So gibt´s wenigstens keinen Ärger mit der Tolkien Erbengemeinschaft... :)
Eigentlich wollte ich an dieser Stelle ein paar Bilder hochladen, bin mit den Resultaten aber noch nicht zufrieden. Hier wenigstens ein paar Impressionen von der Kanalisation Osligaths. Das Modul wurde bereits in ...
- 30.10.2011 09:23
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- Thema: Eredrians 3D-Dungeon
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Re: Eredrian's 3D-Dungeon
Hallo Eredrian,
die Studien zu den Toren sind wirklich sehenswert. Solche Beiträge bereichern dieses Forum ungemein...
also von blauen Kacheln würde ich auch abraten
Was liegt da eigentlich blutend in der Kloake? Sieht aus, als würde da gleich ein Transformer raussteigen...
die Studien zu den Toren sind wirklich sehenswert. Solche Beiträge bereichern dieses Forum ungemein...
also von blauen Kacheln würde ich auch abraten
Was liegt da eigentlich blutend in der Kloake? Sieht aus, als würde da gleich ein Transformer raussteigen...
- 27.10.2011 21:03
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
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Promotion: Es spritzt das Blut, ...wie tut das gut!
Die Bruderschaft der vier unheiligen Könige
Für einen kurzen Moment lang war es ganz still in dem verdunkelten Raum der Herberge, in dem ihr euch mit dem Gesandten des Kaisers um einen Tisch versammelt habt. Das Flackern der Kerze warf einen unheimlichen Schatten auf das wohlbeleibte Gesicht des ...
Für einen kurzen Moment lang war es ganz still in dem verdunkelten Raum der Herberge, in dem ihr euch mit dem Gesandten des Kaisers um einen Tisch versammelt habt. Das Flackern der Kerze warf einen unheimlichen Schatten auf das wohlbeleibte Gesicht des ...
- 26.10.2011 19:00
- Forum: Archiv
- Thema: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S. 5)
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Re: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt 10.- 13. November 2011
Hmm, ok also kein Spielzeitplan…. Sehe ein, dass das auch schwer zu planen ist…
Das MegaQuest wird dann sicher dreiteilig werden, richtig? (2 Runden mit 2 Gruppen plus Showdown mit den Überlebenden) Da kann schon mal ein Tag draufgehen.
*grübel* wenn wir wie Flint vorhersagte, nicht genügt ...
Das MegaQuest wird dann sicher dreiteilig werden, richtig? (2 Runden mit 2 Gruppen plus Showdown mit den Überlebenden) Da kann schon mal ein Tag draufgehen.
*grübel* wenn wir wie Flint vorhersagte, nicht genügt ...
- 24.10.2011 20:19
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Eredrians 3D-Dungeon
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Re: Eredrian's 3D-Dungeon
Hallo Eredrian,
ich habe mich zwar noch nicht von Anfang an durch den Thread gelesen, hole ich aber noch nach. Habe mir soeben die Bilder angesehen und bin ein absoluter Fan derartiger Projekte. Man erkennt, dass hier viel Mühe und Kreativität drinnensteckt und freue mich auf weiteren Fortschritt ...
ich habe mich zwar noch nicht von Anfang an durch den Thread gelesen, hole ich aber noch nach. Habe mir soeben die Bilder angesehen und bin ein absoluter Fan derartiger Projekte. Man erkennt, dass hier viel Mühe und Kreativität drinnensteckt und freue mich auf weiteren Fortschritt ...
- 24.10.2011 19:49
- Forum: Archiv
- Thema: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S. 5)
- Antworten: 66
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Re: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt 10.- 13. November 2011
Moinsen,
ich kann mir nicht wirklich vorstellen, wie so ein MegaQuest ablaufen soll. Wenn ich´s mir anhand der Vorgaben (8+ Heroenspieler, 1-2 Spielleiter, 3+ modulare Dungeons) zusammenreime, gibt´s dann keine vorbereitete, zusammenhängende Story, lange Wartezeiten bis die Spieler an die Reihe ...
ich kann mir nicht wirklich vorstellen, wie so ein MegaQuest ablaufen soll. Wenn ich´s mir anhand der Vorgaben (8+ Heroenspieler, 1-2 Spielleiter, 3+ modulare Dungeons) zusammenreime, gibt´s dann keine vorbereitete, zusammenhängende Story, lange Wartezeiten bis die Spieler an die Reihe ...
- 16.08.2011 14:04
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- Thema: Zurückdrängen
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Re: Zurückdrängen
Hallo,
danke und ja, dieses Bild gefällt mir auch, wenngleich es schon älter und noch harmlos ist, im Vergleich zu den unvorstellbar grauenhaften Bildern, die in dieser Story noch bevorstehen:
http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=1513
Besser ihr votet NICHT mit, anderenfalls ...
danke und ja, dieses Bild gefällt mir auch, wenngleich es schon älter und noch harmlos ist, im Vergleich zu den unvorstellbar grauenhaften Bildern, die in dieser Story noch bevorstehen:
http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=1513
Besser ihr votet NICHT mit, anderenfalls ...
- 14.08.2011 20:26
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- Thema: Zurückdrängen
- Antworten: 25
- Zugriffe: 13085
Re: Zurückdrängen
Dieser Thread hier beinhaltet genau genommen zwei grundsätzlich voneinander zu unterscheidene Regeln:
1. Zurückweichen
2. Kampf in vorteilhaften bzw. unvorteilhaften Positionen
Über das „Zurückweichen“ habe ich mir jetzt auch mal den Kopf zerbrochen und schließe mich Xarres Meinung an, dass der ...
1. Zurückweichen
2. Kampf in vorteilhaften bzw. unvorteilhaften Positionen
Über das „Zurückweichen“ habe ich mir jetzt auch mal den Kopf zerbrochen und schließe mich Xarres Meinung an, dass der ...
- 14.08.2011 20:24
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Wer suchet der findet!
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Re: Wer suchet der findet!
Hallo HQ-Killy,
wie alt sind Deine Spieler? Meine Kids sind nun 8 und 10, so dass ich in Kürze ein erstes Spielchen mit ihnen wagen werde. Beide haben bereits Erfahrungen in „Talisman“, bei dem der Charakterbogen ja ebenfalls durch Token ergänzt wird. Deine Umsetzung für HeroQuest hat in der Tat ...
wie alt sind Deine Spieler? Meine Kids sind nun 8 und 10, so dass ich in Kürze ein erstes Spielchen mit ihnen wagen werde. Beide haben bereits Erfahrungen in „Talisman“, bei dem der Charakterbogen ja ebenfalls durch Token ergänzt wird. Deine Umsetzung für HeroQuest hat in der Tat ...
- 23.05.2011 21:24
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
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Re: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
Nunja, da die Stärke in Körperkraft gemessen wird, wäre der Stärkste unser Barbar und der Schwächste unser Zauberer.
Jeder Heroe führt einen Söldner an seiner Seite.
Gruß
Zombie
Jeder Heroe führt einen Söldner an seiner Seite.
Gruß
Zombie
- 23.05.2011 19:32
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
- Antworten: 25
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Re: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
Vielen Dank auch für das bisherige Feedback. Nachdem Haidrik, den ich auf der Taktika traf, die Idee aufbrachte, die Geschichte in einer interaktiven Erzählform fortzuführen, wird der weitere Verlauf nun von Eurer Stimme abhängen. Auf diese Weise wäre zwar auch ein vorzeitiges Ende der Heroen ...
- 09.05.2011 21:02
- Forum: Archiv
- Thema: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt November 2011 (Bilder S. 5)
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Re: 3. HQ-Nordtreffen in Glückstadt 10.- 13. November 2011
Count me in!
Bin Heimschläfer, um den Auswärtigen kein Bett wegzunehmen!
Gruß
Zombie
Bin Heimschläfer, um den Auswärtigen kein Bett wegzunehmen!
Gruß
Zombie
- 14.02.2011 18:56
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
- Antworten: 25
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Re: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
Es ist mein eigener Schweinehund, der letzten Endes dagegen stimmt. Wenn ich bedenke, dass ich über 2 Stunden für die läppischen 4 Bilder gebraucht habe... Und diese 4 Bilder decken gerade mal 5 Minuten Spielgeschehen in Echtzeit ab. Bei einer Gesamtspieldauer von 5 Stunden müsste ich mir für diesen ...
- 13.02.2011 16:45
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
- Antworten: 25
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Abenteuer: Flucht aus der alten Zisterne
Liebe Freunde des HeroQuest!
Im Folgenden möchte ich Euch eine kleine Photo-Story zu meinem neusten Abenteuer vorstellen, das bis heute 3x gespielt wurde und nach jedem Spiel weiter verbessert werden konnte. Wenn Du Lust hast, spielst Du im November auf dem HeroQuest-Nord-Treffen sogar selbst ...
Im Folgenden möchte ich Euch eine kleine Photo-Story zu meinem neusten Abenteuer vorstellen, das bis heute 3x gespielt wurde und nach jedem Spiel weiter verbessert werden konnte. Wenn Du Lust hast, spielst Du im November auf dem HeroQuest-Nord-Treffen sogar selbst ...
- 01.12.2010 12:03
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
- Antworten: 36
- Zugriffe: 25471
Re: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
Hallo,
und Danke für die Lorbeeren! :oops:
In den 8 Wochen vor dem HQ-Nord-Treffen habe ich derart viel Freizeit in die „Kanalisations“-Module für das Abenteuer „Flucht aus der alten Zisterne“ gesteckt, dass ich mich nach dem Treffen erst einmal wieder um die ganzen liegengebliebenen Dinge des ...
und Danke für die Lorbeeren! :oops:
In den 8 Wochen vor dem HQ-Nord-Treffen habe ich derart viel Freizeit in die „Kanalisations“-Module für das Abenteuer „Flucht aus der alten Zisterne“ gesteckt, dass ich mich nach dem Treffen erst einmal wieder um die ganzen liegengebliebenen Dinge des ...
- 09.06.2010 19:32
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Neues auf der Seite der "HQ-Cooperation"
- Antworten: 21
- Zugriffe: 26112
Re: Neues auf der Seite der "HQ-Cooperation"
Danke Shiver,
wenn´s gefällt, baue ich weiter
Gruß
Zombie
wenn´s gefällt, baue ich weiter
Gruß
Zombie
- 09.06.2010 19:19
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Ein paar neue Bodenbezüge (Overlays/Tiles)
- Antworten: 132
- Zugriffe: 98927
Re: Ein paar neue Bodenbezüge (Overlays/Tiles)
Hallo Balou,
ein sehr schönes, großes und vor allem inspirierendes Overlay! Da bekommt man direkt Lust das Ganze zu bespielen oder in 3D nachzubauen.
Hast Du diesem Overlay einen Namen gegeben bzw gibt es eine kleine Story für ein passendes Abenteuer dazu?
Gruß
Zombie
ein sehr schönes, großes und vor allem inspirierendes Overlay! Da bekommt man direkt Lust das Ganze zu bespielen oder in 3D nachzubauen.
Hast Du diesem Overlay einen Namen gegeben bzw gibt es eine kleine Story für ein passendes Abenteuer dazu?
Gruß
Zombie
- 03.06.2010 20:17
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Neues auf der Seite der "HQ-Cooperation"
- Antworten: 21
- Zugriffe: 26112
Re: Neues auf der Seite der "HQ-Cooperation"
Monter, ...Mumien, ....Mutationen !!!
Äh... nein, stop: Abenteuer, ...Regeln, ...Bilder!!!
Endlich ist es soweit:
Hurra, Hurra, das Abenteuer "Kopfgeldjagd auf Orkboss Urbogg" ist downloadbar:
http://www.hq-cooperation.de/quests/zombie/zombiequests.html
Bei dieser Herausforderung handelt es ...
Äh... nein, stop: Abenteuer, ...Regeln, ...Bilder!!!
Endlich ist es soweit:
Hurra, Hurra, das Abenteuer "Kopfgeldjagd auf Orkboss Urbogg" ist downloadbar:
http://www.hq-cooperation.de/quests/zombie/zombiequests.html
Bei dieser Herausforderung handelt es ...
- 28.05.2010 21:50
- Forum: Die Galerien unserer User
- Thema: Mein modulares HeroQuest wird langsam
- Antworten: 76
- Zugriffe: 48920
Re: Mein modulares HeroQuest wird langsam
Rrrrrrrichtig gut!
Vor allem die Umsetzung der Wand/Bodenmodule finde ich super!
Welchen Harz benutzt du zur Versiegelung? Trocknet er matt ab?
Gruß
Zombie
Welchen Harz benutzt du zur Versiegelung? Trocknet er matt ab?
Gruß
Zombie
- 28.05.2010 21:41
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Der "Gefechtskarten-Thread"
- Antworten: 25
- Zugriffe: 13290
Re: Der "Gefechtskarten-Thread"
Die High Quality Bilder liegen mir vor, sollen nach Absprache mit dem Copyright Inhaber aber nur für den nichtkommerziellen Gebrauch innerhalb der HQ-Cooperation genutzt, also auch nicht weitergegeben werden. Habe ich ihm zugesagt, dazu stehe ich sozusagen mit meinem guten Namen ("Zombie ...
- 24.02.2010 21:18
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
- Antworten: 36
- Zugriffe: 25471
Re: Zombie zeig deinen ... Dungeon!
Ideal ist eine leichte "Press-Passung". Dann flutscht auch beim Transport nix raus. Kork eignet sich aufgrund seiner Flexibilität hierbei sehr gut...
- 24.02.2010 21:09
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Wände für den Dungeon
- Antworten: 23
- Zugriffe: 13437
Re: Wände für den Dungeon
Hallo Neverslider,
diese speziellen Raummodule kommen in selbstgeschriebenen Abenteuern zum Einsatz...
Gruß
Zombie
diese speziellen Raummodule kommen in selbstgeschriebenen Abenteuern zum Einsatz...
Gruß
Zombie









