Moin,
die Fässer als Wand sind eher als Auflockerung bzw. Abwechslung im Aussehen das Dungeons gedacht. Insgesamt gilt die Order "Räume werden nur durch Türen betreten". Ansonsten könnte da mal spontan eine Horde Monster auftauchen...
Aufkleben werde ich die einzelnen Kacheln gar nicht. Ist eher ...
Die Suche ergab 41 Treffer
- 25.11.2018 11:58
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- 13.11.2018 11:23
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Re: Bestellung von Gussformen für HQ-Modular
Hi,
ich habe gerade versucht 2 Jahre im Schnelldurchlauf aufzuarbeiten. Ich habe irgendwie im Kopf, das Flint neue Grußformen machen wollte. Wie ist der Stand?
hand, mogel
ich habe gerade versucht 2 Jahre im Schnelldurchlauf aufzuarbeiten. Ich habe irgendwie im Kopf, das Flint neue Grußformen machen wollte. Wie ist der Stand?
hand, mogel
- 13.11.2018 11:15
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- Thema: Mogels Dungeon
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Re: Mogels Dungeon
Moin,
ist lange her. Inzwischen sind am 26.06.17 zu meinen beiden Großen noch zwei kleine Nervensägen aufgetaucht. Dazu noch ein Umzug in ein schönes Häuschen. Am Wochenende haben wir wieder eine Runde HQ gespielt, da wir Besuch von einem Klassenkameraden des großen Großen hatten. Also habe ich nun ...
ist lange her. Inzwischen sind am 26.06.17 zu meinen beiden Großen noch zwei kleine Nervensägen aufgetaucht. Dazu noch ein Umzug in ein schönes Häuschen. Am Wochenende haben wir wieder eine Runde HQ gespielt, da wir Besuch von einem Klassenkameraden des großen Großen hatten. Also habe ich nun ...
- 08.04.2017 09:12
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- Thema: Mogels Dungeon
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Re: Mogels Dungeon
So - funktioniert wieder. Server neu gestartet.
- 23.03.2017 16:28
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- Thema: Mogels Dungeon
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Re: Mogels Dungeon
Hi ho,
etwas Art-Work so nebenbei
http://cloud.x8bit.de/index.php/s/Z0QlVaKSOiKCRXh/download?path=%2F&files=ready/tueren.jpg
>>> hires
Boden - simples Moosgummi
Bodenplatte - Flint Platte mit Stewalin
Türen selber sind von Zealot Miniatures
der Tote ist von Wargame Exclusive
etwas Art-Work so nebenbei
http://cloud.x8bit.de/index.php/s/Z0QlVaKSOiKCRXh/download?path=%2F&files=ready/tueren.jpg
>>> hires
Boden - simples Moosgummi
Bodenplatte - Flint Platte mit Stewalin
Türen selber sind von Zealot Miniatures
der Tote ist von Wargame Exclusive
- 20.03.2017 17:56
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- Thema: Dungeon Saga von Mantic
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Re: Dungeon Saga von Mantic
Abzug von einem Kampfwürfel, wenn man an der Wand steht. Abzug von zwei in einer Ecke. Egal ob man angreift oder sich verteidigt, schließlich kann man nicht mehr so gut ausweichen.
- 09.03.2017 20:50
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- Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
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Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V4.1
Ich hatte Mal etwas mit den Pixeln rumgespielt. Irgendwann passte es dann auch in etwa. Aber bei der Oberfläche ist das auch erst zu sehen, wenn die Karten gedruckt sind. Ich probiere Mal weiter.
- 08.03.2017 17:03
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- Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
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Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V4.1
Moin,
ich habe mir mal einen Satz Karten bei meinspiel.de drucken lassen. Qualität fest sich recht gut an. Wie lange die Farbe hält wird sich eigentlich erst beim Spielen zeigen.
http://cloud.x8bit.de/index.php/s/Z0QlVaKSOiKCRXh/download?path=%2F&files=kartendruck-meinspiel.jpg
>> highres ...
ich habe mir mal einen Satz Karten bei meinspiel.de drucken lassen. Qualität fest sich recht gut an. Wie lange die Farbe hält wird sich eigentlich erst beim Spielen zeigen.
http://cloud.x8bit.de/index.php/s/Z0QlVaKSOiKCRXh/download?path=%2F&files=kartendruck-meinspiel.jpg
>> highres ...
- 05.03.2017 16:48
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- Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
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Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V4.1
Ich habe da eine klein Ungereimtheit im Beispiel der Schicksalskarten gefunden:
Alle Heroen befinden sich in Stufe 1, Stufendurchschnitt ist 1 = 1 Schicksalskarten für den Spielleiter. Alle Heroen befinden sich in Stufe 4, Stufendurchschnitt ist 4 = 3 Schicksalskarten für den Spielleiter. Es ...
Alle Heroen befinden sich in Stufe 1, Stufendurchschnitt ist 1 = 1 Schicksalskarten für den Spielleiter. Alle Heroen befinden sich in Stufe 4, Stufendurchschnitt ist 4 = 3 Schicksalskarten für den Spielleiter. Es ...
- 02.03.2017 19:44
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- Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
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Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V4.1
hi,
magst Du vielleicht noch die reinen Grafiken hoch laden. Ich habe zwar versucht die PDF doppelseitig auszudrucken, aber das hat bei meinem Drucker nicht funktioniert. Außerdem kann ich dann einen Profi-Drucker beauftragen.
Werde mich dann mal weiter durch die PDF wühlen - sehr umfangreich ...
magst Du vielleicht noch die reinen Grafiken hoch laden. Ich habe zwar versucht die PDF doppelseitig auszudrucken, aber das hat bei meinem Drucker nicht funktioniert. Außerdem kann ich dann einen Profi-Drucker beauftragen.
Werde mich dann mal weiter durch die PDF wühlen - sehr umfangreich ...
- 02.03.2017 11:44
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- Thema: Knightkrawlers Dachboden: Malen und Basteln und so
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Re: Knightkrawlers Dachboden: Malen und Basteln und so
Das mit dem Kleber muss ich bei meinem auch mal versuchen. Allerdings kommt bei mir dann das Blut von GW zum Zuge.
- 02.02.2017 14:55
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- Thema: Lagoils Dungeon
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Re: Lagoils Dungeon
ich warte immer darauf das die Figuren mir erzählen wie sie aussehen wollenLagoil hat geschrieben:Ich schreibe darüber so viel, weil ich mir seit einer Woche den Kopf zermatere, wie das Farbschema meines Elfen aussehen soll.
- 02.02.2017 14:53
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- Thema: Kickstarter: TWISTING CATACOMBS by Zealot Miniatures
- Antworten: 48
- Zugriffe: 69217
Re: Kickstarter: TWISTING CATACOMBS by Zealot Miniatures
- ?? -
die Dungeon Türen konnte ich schon bei Zealot kaufen
die Dungeon Türen konnte ich schon bei Zealot kaufen
- 25.01.2017 18:43
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- Thema: 3D Dungeon mit 3D Drucker herstellen
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Re: 3D Dungeon mit 3D Drucker herstellen
Mir persönlich gefällt das auch nicht. Habe noch den Vellemann hier rum zu stehen. Aber wegen der Rollen würde ich den gesamten Dungeon nicht machen wollen.
Was aber Sinn machen könnte, ist das Model zu entwerfen, drucken und als Form abgießen. Das wieder mit Gips etc. füllen und nachbearbeiten ...
Was aber Sinn machen könnte, ist das Model zu entwerfen, drucken und als Form abgießen. Das wieder mit Gips etc. füllen und nachbearbeiten ...
- 21.01.2017 19:55
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- Thema: Tharions bunte Icons
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Re: Tharions bunte Icons
Das Ganze nennt sich "Magic-Pink". JPG kann keine TRansparenz wie PNG. Daher ist das in Pink (255, 0, 255) gewandelt worden. Microsoft verwendet die Farbe in BMP als Transparenz.
- 19.01.2017 10:41
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- Thema: Tharions bunte Icons
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Re: Tharions bunte Icons
ist Browser abhängig - bei Chrome habe ich es auf die Schnelle nicht hinbekommen. Unter Firefox: rechte Maustaste auf das Bild, Hintergrundgrafik anzeigen und die URL aus der Leiste oben kopieren.
- 18.01.2017 12:48
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- Thema: Tharions bunte Icons
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Re: Tharions bunte Icons
die IMG-Tags erwarten einen Link auf ein Bild, von Flickr kommt aber eine Webseite. Daher funktioniert das nicht direkt.Tharion hat geschrieben:Also die IMG Codierung funktioniert bei Flickr schonmal nicht

- 10.01.2017 07:54
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- Thema: Don der Baumeister
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Re: Don der Baumeister
Ich finde die Mauern interessant ... *verdammt*
- 23.12.2016 00:59
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- Thema: Neuling hier im Forum + überarbeitete Karten
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Re: Neuling hier im Forum + überarbeitete Karten
Sorry, aber ich bin, ehrlich gesagt, negativ überrascht von dieser Reaktion...
dann kennst Du Dich mit dem Problem Urheberrecht nicht aus
verwendest Du eingescannte Grafiken vom Hersteller -> Urheberrechtsverletzung
verwendest Du Grafiken von (unbekannten) Anderen -> Urheberrechtsverletzung ...
dann kennst Du Dich mit dem Problem Urheberrecht nicht aus
verwendest Du eingescannte Grafiken vom Hersteller -> Urheberrechtsverletzung
verwendest Du Grafiken von (unbekannten) Anderen -> Urheberrechtsverletzung ...
- 17.11.2016 08:44
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- Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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Re: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
nicht ganz - wenn die Wände breiter gemacht werden, dann jaADS hat geschrieben:Da du innen immer Doppelwände hast passt es dann wieder.

- 29.09.2016 19:43
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- Thema: die Künste des HQ-Killy
- Antworten: 1098
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Re: die Künste des HQ-Killy
das habe ich Letztens mit Pokemons gemacht - https://www.amazon.de/gp/product/B00ESY ... UTF8&psc=1
- 19.06.2016 17:06
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- Thema: Heroquest Super Modular 3D
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Re: Heroquest Super Modular 3D
scheint so - ich kann das Wunder handwerklichen Geschicks sehen
- 10.06.2016 20:00
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- Thema: Heroquest Super Modular 3D
- Antworten: 105
- Zugriffe: 77984
Re: Heroquest Super Modular 3D
schöne Arbeit - wo hast Du die Portale her?
- 27.05.2016 17:03
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- Thema: Sidorions 3D Dungeon
- Antworten: 541
- Zugriffe: 349353
Re: Sidorions 3D Dungeon
nur für mich kurz zum Verständnis:
- Grundform aus irgend was geschnitzt
- das mit Silikon abgegossen
- dann daraus den Rohstein mit Gips gegossen
- diesen bearbeitet
- daraus wieder einmal Silikonform gemacht
- und das Fertigteil gegossen
richtig?
- Grundform aus irgend was geschnitzt
- das mit Silikon abgegossen
- dann daraus den Rohstein mit Gips gegossen
- diesen bearbeitet
- daraus wieder einmal Silikonform gemacht
- und das Fertigteil gegossen
richtig?
- 25.05.2016 22:05
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- Thema: Mogels Dungeon
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Re: Mogels Dungeon
ja aber....
ich habe mir ein paar alte Skelette und Zombis von GW gekauft und bemalt. Kein Problem. Nur dann kam ich auf die Idee die Figuren mit Fimo in den Bases zu beschweren. Funktionierte gut, die Standfestigkeit hat sich erhöht. Leider habe ich dann ca. 2 Wochen später gelesen das Fimo ...
ich habe mir ein paar alte Skelette und Zombis von GW gekauft und bemalt. Kein Problem. Nur dann kam ich auf die Idee die Figuren mit Fimo in den Bases zu beschweren. Funktionierte gut, die Standfestigkeit hat sich erhöht. Leider habe ich dann ca. 2 Wochen später gelesen das Fimo ...
- 25.05.2016 17:13
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- Thema: Sondermann's Heroquest Projekt
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Re: Sondermann's Heroquest Projekt
Modular oder Klassisch?
ich habe beschlossen den Zwischenweg zu gehen. Zum Einen, da ich einfach nicht den Platz habe das klassische Spielbrett hier irgendwo zu verstauen. Zum Anderen sind die modularen Abenteuer auch Spielbar. Daher bin ich dabei alle Räume, Türen und Gänge einzeln zu erstellen ...
ich habe beschlossen den Zwischenweg zu gehen. Zum Einen, da ich einfach nicht den Platz habe das klassische Spielbrett hier irgendwo zu verstauen. Zum Anderen sind die modularen Abenteuer auch Spielbar. Daher bin ich dabei alle Räume, Türen und Gänge einzeln zu erstellen ...
- 22.05.2016 20:37
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- Thema: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
- Antworten: 209
- Zugriffe: 207079
Re: HQ - Erweiterung: Neue Kampfwürfel
das ist ja was ganz anderesCorranHorn hat geschrieben:Und ihr macht euch über Eternal Stormcasts lustig?!![]()
- 19.05.2016 22:36
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- Thema: Wer ist Morcar und wer ist Mentor???
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Re: Wer ist Morcar und wer ist Mentor???
und die Figuren sind auch häßlich...
- 30.04.2016 20:30
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- Thema: Tabletop Simulator
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Re: Tabletop Simulator
Temperaturproblem gelöst
Nun habe ich aber unter Grafikoptionen etwas rumgespielt und er stürzt nach dem Start ab -.- ... werde wohl doch eher als geplant auf Ubuntu 16.04 aktualisieren
Nun habe ich aber unter Grafikoptionen etwas rumgespielt und er stürzt nach dem Start ab -.- ... werde wohl doch eher als geplant auf Ubuntu 16.04 aktualisieren
- 27.04.2016 15:03
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- Thema: Tabletop Simulator
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- Zugriffe: 69317
Re: Tabletop Simulator
Ick werde mir das maximal anschauen - habe im Moment mit Hitzeproblemen zu kämpfen
- 22.04.2016 10:32
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- Thema: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
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Re: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
da ich gerade Win7 SP1 wieder mal installiert habe - da ist in der Tat nur .NET 3.5 drauf
- 21.04.2016 21:43
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- Thema: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
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Re: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
gibt es für die Zielversion Empfehlungen?
jap - gehe mal beim Entwickeln davon aus, das kein Mensch ein Update durchführt. Somit hast Du für Win7 Version 3.5 :? Das sollte in den meisten Fällen auch reichen, da Du nur GUI-Dinge machst. Wenn Du Freaky-Dinge mit dem Framework anstellst, welche nur ...
jap - gehe mal beim Entwickeln davon aus, das kein Mensch ein Update durchführt. Somit hast Du für Win7 Version 3.5 :? Das sollte in den meisten Fällen auch reichen, da Du nur GUI-Dinge machst. Wenn Du Freaky-Dinge mit dem Framework anstellst, welche nur ...
- 21.04.2016 19:07
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- Thema: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
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Re: Fantasy Game Quest Creator, Version 3
Moin,
Vielleicht ist beim Packen etwas schief gelaufen.
vermeide Umlaute (und Leerzeichen). Unter Linux hat er mir bei "Möbel" Blödsinn entpackt.
Du kannst durchaus auch eine anderes Encoding im Windows 7 verwenden, was andere nicht haben. Aus welchen Gründen auch Immer -> Windows hat sehr viel ...
Vielleicht ist beim Packen etwas schief gelaufen.
vermeide Umlaute (und Leerzeichen). Unter Linux hat er mir bei "Möbel" Blödsinn entpackt.
Du kannst durchaus auch eine anderes Encoding im Windows 7 verwenden, was andere nicht haben. Aus welchen Gründen auch Immer -> Windows hat sehr viel ...
- 20.04.2016 16:38
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- Thema: Mogels Dungeon
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Re: Mogels Dungeon
aktueller Stand


- 20.04.2016 16:36
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- Thema: Mogels Dungeon
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Re: Mogels Dungeon
Moin,
die Post hat endlich die Formen von Flint geliefert - Qualität ist, wie andere schon berichteten, gut :ok:
Ansonsten habe ich mir eine Form für Steine gebastelt. Erstmal die Steine selber geschnitzt und anschließend die Kanten gerundet
http://cloud.x8bit.de/index.php/s/Z0QlVaKSOiKCRXh ...
die Post hat endlich die Formen von Flint geliefert - Qualität ist, wie andere schon berichteten, gut :ok:
Ansonsten habe ich mir eine Form für Steine gebastelt. Erstmal die Steine selber geschnitzt und anschließend die Kanten gerundet
http://cloud.x8bit.de/index.php/s/Z0QlVaKSOiKCRXh ...
- 20.04.2016 12:50
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- Thema: Wie steigt man ein-----
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Re: Wie steigt man ein-----
Moin,
ich habe mir die Karten mal angeschaut - die sehen super aus. Ich war so frei und habe da mal eine PDF für die Monster gemacht
ich habe mir die Karten mal angeschaut - die sehen super aus. Ich war so frei und habe da mal eine PDF für die Monster gemacht
- 08.04.2016 10:36
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- Thema: Mogels Dungeon
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Re: Mogels Dungeon
Für den Raum, da würde ich noch ein wenig schattieren. Ecken dunkler, Mitte heller, und dabei auch die Farbe variieren
das sind Fähigkeiten die sich mir noch entziehen - aber ich werde es in Betracht ziehen, um so mal etwas zu Üben
Ansonsten hat das mit der Magnetfarbe nicht so wirklich ...
das sind Fähigkeiten die sich mir noch entziehen - aber ich werde es in Betracht ziehen, um so mal etwas zu Üben
Ansonsten hat das mit der Magnetfarbe nicht so wirklich ...
- 07.04.2016 20:38
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- Thema: HQ editor
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Re: HQ editor
Nur mal schnell gesucht
https://svg.codeplex.com
http://www.codeproject.com/Articles/127 ... troduction
Letzteres funktioniert wohl direkt ohne Festplatte zu nutzen
https://svg.codeplex.com
http://www.codeproject.com/Articles/127 ... troduction
Letzteres funktioniert wohl direkt ohne Festplatte zu nutzen
- 03.04.2016 19:42
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- Thema: Mogels Dungeon
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Re: Mogels Dungeon
Erfolgreiches Wochenende:
Trantulla hat ihre Farbe bekommen und ist fest auf der Treppe platziert wurden
http://cloud.x8bit.de/index.php/s/Z0QlVaKSOiKCRXh/download?path=%2F&files=hq-treppe5.jpg
Dann habe ich die ersten Steine gegossen und den ersten Raum fertig gemacht.
http://cloud.x8bit.de ...
Trantulla hat ihre Farbe bekommen und ist fest auf der Treppe platziert wurden
http://cloud.x8bit.de/index.php/s/Z0QlVaKSOiKCRXh/download?path=%2F&files=hq-treppe5.jpg
Dann habe ich die ersten Steine gegossen und den ersten Raum fertig gemacht.
http://cloud.x8bit.de ...
- 21.03.2016 16:33
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- Thema: Mogels Dungeon
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Re: Warten auf Flints Formen
Da klebte irgendwas von "Depron" drauf und reagiert allergisch auf das Grundierspray von GW. Daher schon die zweite geschnitzte Treppe. Die Platte ist ca. 5mm dick.
- 21.03.2016 12:55
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Mogels Dungeon
Moin,
da die Formen von Flint am WE noch nicht von der Post geliefert wurden - habe ich zumindest schon mal angefangen. Da das Dungeon an einer Treppe beginnt, natürlich diese.
War vorhersehbar das die Farbe nicht deckt.
http://cloud.x8bit.de/index.php/s/Z0QlVaKSOiKCRXh/download?path=%2F&files=hq ...
da die Formen von Flint am WE noch nicht von der Post geliefert wurden - habe ich zumindest schon mal angefangen. Da das Dungeon an einer Treppe beginnt, natürlich diese.
War vorhersehbar das die Farbe nicht deckt.
http://cloud.x8bit.de/index.php/s/Z0QlVaKSOiKCRXh/download?path=%2F&files=hq ...