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von saM
25.08.2019 18:48
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Waffen
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Re: Waffen

Brett vorm Kopp ... äh Spieler find ich prima! :lol3:
Intelligenz wird überbewertet und kann weg gelassen werden ...? :wink:
Ideen haben die Leute, und bringen einen nur selbst auf noch andere Ideen. Nur weiter so!! :ok:
von saM
21.08.2019 21:31
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Waffen
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Re: Waffen

du darfst nicht zwei Rüstungsteile am gleichen Körperteil tragen, also keine 2 Helme, oder Kettenhemd und Harnisch. Natürlich darfst du 2 Schilde tragen, aber mit was greifst du dann an? Mit 2 Waffen kenne ich lediglich den Klingentänzer und seine Schwester, die diese auch einsetzen können, aber die...
von saM
20.08.2019 22:19
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Zauberer Quest und Zwerg Quest-Eigene Quest Packs
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Re: Zauberer Quest und Zwerg Quest-Eigene Quest Packs

Bei "Ye Olde Inn" gibt es von Drathe mit "Minds eye" für den Magier und "Prince of thiefes" für den Zwerg zwei Solo-Abenteuer, leider beide mit nur einer Ebene. Werden die jetzt "renoviert" und erweitert, oder sollen das zwei komplett neue Quest-Packs geben? :| :) :D :ok:
von saM
20.08.2019 22:10
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Schnelles Zaubern
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Re: Schnelles Zaubern

ich denke mal kurz in eine andere Richtung: gebe dem Zauberer ein leeres Zauberbuch, in das er - für einen Zug "aussetzen" - versuchen kann, gefundene Spruchrollen zu übertragen: Monsterschild = kein Erfolg und Schriftrolle zerstört / Heldenschild = nur erfolglos, kann erneut versucht werden / Schäd...
von saM
09.08.2019 21:02
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Heroquest-Version von Gamezone
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Re: Neue Heroquest-Version von Gamezone

@Selomir: Erstveröffentlichung 1989 .....
Aber die letzte Erweiterung erschien erst 1992 - da könnte LEGO schneller sein. :lol3:
von saM
31.07.2019 22:28
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Neue Heroquest Version von LEGO
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Re: Neue Heroquest Version von LEGO

in meinem Alter würde ich mir - zwecks Grobmotorik - die Duplo-Variante wünschen! 8)
von saM
30.07.2019 23:09
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread

Tränke brauen, Pfeile basteln, Ausrüstung reparieren - kostet alles einen kompletten Zug ohne Störung. Angegriffene Heroen dürfen sich lediglich mit ihren Rüstungswürfeln verteidigen (also ohne Grundwert und ohne Schild, nur z.B. Kettenhemd und Helm) und sie fangen ihr Vorhaben in der nächsten Runde...
von saM
30.07.2019 22:50
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Fast-Original Würfel zum kaufen
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Re: Fast-Original Würfel zum kaufen

aber die Farbe auf den Kunststoffwürfeln hält länger als die auf den Originalwürfeln! :wink:
tja wenn es die farbigen in Holz gäbe .... :pfeif:
von saM
30.07.2019 22:45
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Variable Zugreihenfolge auch für Monster
Antworten: 10
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Re: Variable Zugreihenfolge auch für Monster

eigentlich sollte hier schon der erste Testbericht stehen, mein Body und mein Arzt hatten andere Pläne! :wut2: jetzt wird es wohl erst Oktober werden - hope so! :pfeif: Und gegen Planungs-Ewigkeiten gibt es Eieruhren (die mit Sand!) mit 1 Minute Laufzeit - sonst ist der nächste dran! :twisted: ja ic...
von saM
10.07.2019 10:10
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Thema: HQ Abenteuer für 6 Helden + Morcar
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Re: HQ Abenteuer für 6 Helden + Morcar

gern geschehen! :wink: farbige Würfel sind kein Muss - du kannst das wie erwähnt, auch über die Anzahl der weißen Würfel steuern. Du musst dich halt für eine Richtung entscheiden, eine Mischung aus beiden "Würfel-Philosophien" schafft ein Ungleichgewicht zwischen den Heroen. Gleiches gilt für die Re...
von saM
09.07.2019 19:18
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: HQ Abenteuer für 6 Helden + Morcar
Antworten: 7
Zugriffe: 301

Re: HQ Abenteuer für 6 Helden + Morcar

Salve Ruggi, soweit ich weiß, sind alle Abenteuer für 4 Heroen konzipiert. 6 Heroen ist recht viel und wird die Spieldauer verlängern. Einfach die Anzahl der Monster um 50% erhöhen ist schlecht, da wird es zu eng auf dem Brett! Ein paar zusätzliche Fallen wirken auch nur bedingt, genauso wie einfach...
von saM
14.06.2019 18:17
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Variable Zugreihenfolge auch für Monster
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Re: Variable Zugreihenfolge auch für Monster

genau - aber meistens stehen eh nur Monster der gleichen "Gruppe" in einem Raum. ich denke nicht, dass sich das Spiel dadurch verlängert, da die Monster sich nicht alle gleichzeitig auf die Heroen stürzen und einkesseln, und letztere auch etwas variabler gefordert werden bzw. agieren können. Probier...
von saM
09.06.2019 09:35
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Variable Zugreihenfolge auch für Monster
Antworten: 10
Zugriffe: 590

Variable Zugreihenfolge auch für Monster

ich benutze momentan Ligretto-Karten, um die Reihenfolge der Beteiligten zu ermitteln, und werde das in Zukunft mit Karten für die unterschiedlichen Heroen machen - also jede Heroen-Figur bekommt eine eigene Karte mit ihrem Bild. Heroinnen selbstverständlich auch! Dabei kam mir die Idee, auch für di...
von saM
27.05.2019 22:29
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Heroquest Super Modular 3D
Antworten: 62
Zugriffe: 17909

Re: Heroquest Super Modular 3D

ich pfeife auf einen Spielbericht - ich würde es lieber bespielen! :D :D
Luegisdorf, willst du nicht umziehen?? :lol3:
Zitat: "Still crazy after all these years!" :ok:
von saM
22.05.2019 13:52
Forum: Das HeroQuest Forum
Thema: Die kleine Ideen- und Gedankensammlung
Antworten: 55
Zugriffe: 16185

Re: Die kleine Ideen- und Gedankensammlung

das kommt davon, wenn keine Frau dabei ist! :lol: