HQ-Editor HeroScribe
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HQ-Editor HeroScribe
Hey everybody,
It's my first post here, so nice to meet you!
I'm really sorry I can't speak Deutsch but I'm from Italy and the only other known language is English.
I'm the co-creator of an HeroQuest editor called HeroScribe; you can reach my homepage here and find out what it's all about.
I often have a look at german HeroQuest's sites because they're full of good ideas, but I never understand a word ^^; in your sites I found once a link to HeroScribe, so I think it's not known here, also because any of your quests seems to be made with HeroScribe.
So, here's my wonder: do you happen to know HeroScribe? If you do, have you ever tried it?
I'm asking because it has a great potential, just see two PDFs obtained from it:
European quest
American quest
Feel free to zoom everywhere to see the particular oh HeroScribe: it uses vector images, so that the quality remains the same, period.
Again, congrats for the site (please think about an english version of your sites) and please know any feedback is much appreciated.
Derfel Link
HeroScribe co-creator
It's my first post here, so nice to meet you!
I'm really sorry I can't speak Deutsch but I'm from Italy and the only other known language is English.
I'm the co-creator of an HeroQuest editor called HeroScribe; you can reach my homepage here and find out what it's all about.
I often have a look at german HeroQuest's sites because they're full of good ideas, but I never understand a word ^^; in your sites I found once a link to HeroScribe, so I think it's not known here, also because any of your quests seems to be made with HeroScribe.
So, here's my wonder: do you happen to know HeroScribe? If you do, have you ever tried it?
I'm asking because it has a great potential, just see two PDFs obtained from it:
European quest
American quest
Feel free to zoom everywhere to see the particular oh HeroScribe: it uses vector images, so that the quality remains the same, period.
Again, congrats for the site (please think about an english version of your sites) and please know any feedback is much appreciated.
Derfel Link
HeroScribe co-creator
hi DerfelLink,
welcome to our comunity!
its good to see that everywhere in the world the still play heroquest!
your HeroScribe examples looks nice!
but were can i download it to test the program?
to say something about it!
i never heard before something about HeroScribe!!
i think its a problem too, that the homepages are only in german!
i think it should be available in more languages, but it means "a lot" of work for the webmasters!
and the most of them had no time for that!
welcome to our comunity!
its good to see that everywhere in the world the still play heroquest!
your HeroScribe examples looks nice!
but were can i download it to test the program?
to say something about it!
i never heard before something about HeroScribe!!
i think its a problem too, that the homepages are only in german!
i think it should be available in more languages, but it means "a lot" of work for the webmasters!
and the most of them had no time for that!
FETT
Offizieller Messdiener der Kirche der geheiligten und erleuchteten Stimmchenhörer
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Thanks for the welcomeFETT hat geschrieben:hi DerfelLink,
welcome to our comunity!
Just follow this link, install a Java Runtime Environment if you don't own it, download the HeroScribe version you need and run it.FETT hat geschrieben:were can i download it to test the program?
to say something about it!
i never heard before something about HeroScribe!!
I do know that translating would mean a lot of time but I think that seeing your sites and not being able to read them it's a pity; that's just my opinion.FETT hat geschrieben:i think its a problem too, that the homepages are only in german!
i think it should be available in more languages, but it means "a lot" of work for the webmasters!
and the most of them had no time for that!
Derfel
Hi Derfel and welcome aboard to our Forum.
It's nice to have an Italian User, although the language barrier will make things difficult...
As FETT said, translation of our HQ-Stuff is insiffucent, cause it takes a lot of time and nobody of the german society could use it.
Nevertheless, if there are special questions, feel free to ask and we will sort it out.
HeroScribe makes some good impression, I personally
work with a layoutsoftware and vectorgrafix myself. But I bet, some of our lads will give it a try.
That's it for now, enjoy yourself!
It's nice to have an Italian User, although the language barrier will make things difficult...
As FETT said, translation of our HQ-Stuff is insiffucent, cause it takes a lot of time and nobody of the german society could use it.
Nevertheless, if there are special questions, feel free to ask and we will sort it out.
HeroScribe makes some good impression, I personally
work with a layoutsoftware and vectorgrafix myself. But I bet, some of our lads will give it a try.
That's it for now, enjoy yourself!
Flint Eisenbart, Sohn von Brôn, Sohn des Andurin.
Offizieller Glöckner der Kirche der geheiligten und erleuchteten Stimmchenhörer
Die Homepage der HQ-Cooperation
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allright.. not bad the HeroScribe!
are there a option to import some new ovelays?
and is a update planed for the quest text?
that the HeroScribe put both together in a pdf DIN A4 size?
@germans
gar ned mal schlecht und einfach!!
solltet ihr euch mal anschauen!
are there a option to import some new ovelays?
and is a update planed for the quest text?
that the HeroScribe put both together in a pdf DIN A4 size?
@germans
gar ned mal schlecht und einfach!!
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FETT
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Thanks, any feedback's always appreciated!FETT hat geschrieben:allright.. not bad the HeroScribe!
The answer is kind of complicated, so just click here and you'll get itFETT hat geschrieben:are there a option to import some new ovelays?
That's one of our last goals, once HeroScribe will have modular dungeons and everything else it needs we'll add the Text option.FETT hat geschrieben:and is a update planed for the quest text?
that the HeroScribe put both together in a pdf DIN A4 size?
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Wow that's some kind feedback, thanks Loretome.Loretome hat geschrieben:HeroScribe is great - easy to use und it looks nice!
We're in a galassy far, far away from the Text Option ^^, but patience's our way.Loretome hat geschrieben:I'm pleased to hear that there are plans to include the quest text.
Go on with it!
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Dirk.Rombauts
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Keep up the good work
Hi Derfel,
I found my way to the German HQ Forum too but it seems you beat me to it
. I have to say, HeroScribe is looking even more impressive with every new release. Keep up the great work!
Dirk
I found my way to the German HQ Forum too but it seems you beat me to it
Dirk
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Re: Keep up the good work
Hi Dirk, well just for a few seconds ^^!Dirk hat geschrieben:I found my way to the German HQ Forum too but it seems you beat me to it
Thank you, we like this kind of feedbackDirk hat geschrieben:HeroScribe is looking even more impressive with every new release
Hopefully it's gonna be used here too, we'd love that!
Regards
i just tried heroscribe - and honestly, it's the best editor i ever tried
congrats
makes my work (transfering bqp an eqp to german much easier)
makes my work (transfering bqp an eqp to german much easier)
http:/www.rebell.at/
No one is safe from the power of the telefrag, not even Shub-Niggurath!
No one is safe from the power of the telefrag, not even Shub-Niggurath!
DerfelLink hat geschrieben:Sorry for the up but I'd want to advise you about the new release of HeroScribe, which will feature customizable boards such the german one:
Hi DerfelLink!
I'm just downloading HeroScribe as the other editors I tested for HQ are not _that_ good.
FYI: What you call "the german board" is *not* the official german board. The official german board has a 1-field-wide corridor at the outside, not a 2-field-wide (so I think it looks exactly like the US/UK/Italy version)!
The 2-field-wide is a customized board of HQ-Corp.
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Yes, I do know the official german board is as the UK one, but I saw it on a german web site and named it after that ^^'.Berserker hat geschrieben:What you call "the german board" is *not* the official german board. [...] The 2-field-wide is a customized board of HQ-Corp.
What is actually the "HQ-Corp"?
Oh, awake that early, too?!DerfelLink hat geschrieben:Yes, I do know the official german board is as the UK one, but I saw it on a german web site and named it after that ^^'.Berserker hat geschrieben:What you call "the german board" is *not* the official german board. [...] The 2-field-wide is a customized board of HQ-Corp.
What is actually the "HQ-Corp"?
Okay, I didn't get that.
HQ-Corp == http://www.hq-cooperation.de (look at the URL in your browser)
Okay, now that you're not sleeping...
I played around a bit with your HQ editor.
First things first: It's better than the 3 I've already tested.
What I would like to have:
Don't choose things by name but by icon.
Even if you keep the names in the first place, sort them more in categories, not alphabetically. And sort them better.
Example given: "Single blocked square" and "Double blocked square" mean the same thing, but due to alphabetically sorting they got secret doors and stuff between them that makes finding the searched part much more difficult.
"Short" and "Long Stairway" is at "Various", but the "Entrance 'curved' stairway" is at "furniture"???? *WTF??*
I would put at least the "entrance" kind at "Doors", as they are both for entering/leaving. Maybe call "Doors" "Throughfare" or "Openings" (a portcullis isn't a door either).
I miss an option like "original tilesets only" - as I got the basis pack and all 4 extensions, but no stuff like "yeti" and many of the tiles. This is a bit irritating.
And last but not least, I would appreciate a localisation. It's difficult to translate the german thoughts to english text.
When I am searching for "Schrank" I must look for "cupboard", "Treppe" means "stairway" and the like...
(BTW this would be hell a lot easier if the things wouldn't be sorted plain alphabetically).
But that should be of no big problem, just make some mapping ini file (or XML for that matter), with for example
"Cupboard", "Schrank"
"Door", "Tür"
which I could point your application to to get the entities in native language.
If you send me a stub I would of course translate it.
(Java uses Unicode natively IIRC, so "ä', 'Ö', 'ß', etc. in German isn't supposed to be a problem.)
BTW: Is' your source available?
But thanks for the program, my first map is already ready.
I was just thinking of programming a little "scroll introduction" text editor, as the scrolls with nice text of mission introduction are looking much sweeter than the big-square american ones with Arial font IMHO.
Anybody knows where to get that HeroQuest Font?
...sounds like magic.... 
Flint Eisenbart, Sohn von Brôn, Sohn des Andurin.
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Jeez, get a breath mate ^^!
I'll try to answer to all of your questions
.
.
We must find a decent name though
.
Have a look at this page for more info.
.
I'm going to talk about your suggestions with Yota (the other project side ^^), so stay tuned.
I'll try to answer to all of your questions
Feel better nowBerserker hat geschrieben:First things first: It's better than the 3 I've already tested.
We may think to add something like that; it could be a little hard though (read it as "Next release, probably").Berserker hat geschrieben:Don't choose things by name but by icon.
Some HeroScribe users have already told us to sort monsters by categories; how would you sort them? By the minis colour?Berserker hat geschrieben:Even if you keep the names in the first place, sort them more in categories, not alphabetically. And sort them better.
That's pretty easy for the blocked squares, but what about all the other icons? Again, how would you sort them?Berserker hat geschrieben:"Single blocked square" and "Double blocked square" mean the same thing, but due to alphabetically sorting they got secret doors and stuff between them that makes finding the searched part much more difficult.
Stairway has already been moved to Various in the next-coming HeroScribe release.Berserker hat geschrieben:"Short" and "Long Stairway" is at "Various", but the "Entrance 'curved' stairway" is at "furniture"???? *WTF??*
We really don't like the idea of the stairway being in the Door section; we may like it being in a wider section as you suggested.Berserker hat geschrieben:I would put at least the "entrance" kind at "Doors", as they are both for entering/leaving. Maybe call "Doors" "Throughfare" or "Openings" (a portcullis isn't a door either).
We must find a decent name though
I'm afraid you don't own/know the American expansion sets, as the Yeti and "many of the tiles" come from there.Berserker hat geschrieben:I miss an option like "original tilesets only" - as I got the basis pack and all 4 extensions, but no stuff like "yeti" and many of the tiles. This is a bit irritating.
Have a look at this page for more info.
That would be a lot to translate; if you step up we may think about the localization.Berserker hat geschrieben:I would appreciate a localisation. It's difficult to translate the german thoughts to english text.
When I am searching for "Schrank" I must look for "cupboard", "Treppe" means "stairway" and the like...
(BTW this would be hell a lot easier if the things wouldn't be sorted plain alphabetically).
But that should be of no big problem, just make some mapping ini file (or XML for that matter), with for example
"Cupboard", "Schrank"
"Door", "Tür"
which I could point your application to to get the entities in native language.
If you send me a stub I would of course translate it.
(Java uses Unicode natively IIRC, so "ä', 'Ö', 'ß', etc. in German isn't supposed to be a problem.)
Not sure about that (I work at the graphic side of the project ^^'), please download the second link from lightless.org (HeroScribe_1.0pre1.zip) and check it out by yourselfBerserker hat geschrieben:Is' your source available?
I'm going to talk about your suggestions with Yota (the other project side ^^), so stay tuned.
That's the thing I found quite useful in the other editors.DerfelLink hat geschrieben:We may think to add something like that; it could be a little hard though (read it as "Next release, probably").Berserker hat geschrieben:Don't choose things by name but by icon.
Mhh... what is "minis color"?! Sorry but dict.leo.org doesn't know the word "minis"...DerfelLink hat geschrieben:Some HeroScribe users have already told us to sort monsters by categories; how would you sort them? By the minis colour?Berserker hat geschrieben:Even if you keep the names in the first place, sort them more in categories, not alphabetically. And sort them better.
For example I would place all undead in one category (mummies, skeletons, zombies)...
Mhhh... maybe we should ask the others as well?DerfelLink hat geschrieben:That's pretty easy for the blocked squares, but what about all the other icons? Again, how would you sort them?Berserker hat geschrieben:"Single blocked square" and "Double blocked square" mean the same thing, but due to alphabetically sorting they got secret doors and stuff between them that makes finding the searched part much more difficult.
Before I give a fast shot maybe some more people should get involved and really discuss and ponder about a good category system...
Mhhh... it would be a fine thing though.DerfelLink hat geschrieben:We really don't like the idea of the stairway being in the Door section; we may like it being in a wider section as you suggested.Berserker hat geschrieben:I would put at least the "entrance" kind at "Doors", as they are both for entering/leaving. Maybe call "Doors" "Throughfare" or "Openings" (a portcullis isn't a door either).
We must find a decent name though.
In a "usual map", you place exactly ONE entrance/exit stairway _or_ a combination of ONE entrance and ONE exit door. That's it.
So that should be in a category of it's own, so you just have to place them and never need to mess with them again in the further map-creation process.
Actually, I DO know of the existance of the Barbarian and Elf Quest Packs and the Adventure Design Kit.DerfelLink hat geschrieben:I'm afraid you don't own/know the American expansion sets, as the Yeti and "many of the tiles" come from there.Berserker hat geschrieben:I miss an option like "original tilesets only" - as I got the basis pack and all 4 extensions, but no stuff like "yeti" and many of the tiles. This is a bit irritating.
Have a look at this page for more info.
But because they never were released in Germany at that time, I don't own them.
Even with ebay and the like it's hard to get them.
Actually, I would go further and allow "checking" of all of the extensions via a check box each.
Maybe some guy just got the basis pack and "versus the ogre hordes" and also want to create some custom maps.
Of course that guy couldn't use any of the "witch lord" oder "kellar's keep" tiles, traps, etc.
So they should be "grayed out" if you switch some extensions off in the options menue.
Sure, no problem:DerfelLink hat geschrieben:That would be a lot to translate; if you step up we may think about the localization.Berserker hat geschrieben:I would appreciate a localisation. It's difficult to translate the german thoughts to english text.
When I am searching for "Schrank" I must look for "cupboard", "Treppe" means "stairway" and the like...
(BTW this would be hell a lot easier if the things wouldn't be sorted plain alphabetically).
But that should be of no big problem, just make some mapping ini file (or XML for that matter), with for example
"Cupboard", "Schrank"
"Door", "Tür"
which I could point your application to to get the entities in native language.
If you send me a stub I would of course translate it.
(Java uses Unicode natively IIRC, so "ä', 'Ö', 'ß', etc. in German isn't supposed to be a problem.)
Code: Alles auswählen
# Buttons
"Add object", "Objekt hinzufügen"
"Select/Remove object", "Objekt auswählen/entfernen"
"Dark/Bridge", "Felder schattieren/Brücke"
# Categories
"Heroes", "Heroen"
"Barbarian", "Barbar"
"Dwarf", "Zwerg"
"Elf", "Alb"
"Wizard", "Zauberer"
"Monsters", "Monster"
"Chaos Warrior", "Chaos-Krieger"
# Dark Warrior
"Death Mist", "Todesnebel"
# Elven Archer
# Elven Warrior
"Fimir", "Fimir" # same
# Frozen Horror
"Gargoyle", "Gargoyle" # same
# Giant Wolf
"Goblin", "Goblin" # same
# Ice Gremlin
"Mummy", "Mumie"
"Ogre Champion", "Ogre Offizier" # not sure about these
"Ogre Chieftain", "Ogre Oberbefehlshaber" # not sure ...
"Ogre Lord", "Ogre Herrscher" # not sure ...
"Ogre Warrior", "Ogre Krieger"
"Orc", "Orc" # same (maybe: "Ork")
# Polar Warbear
"Skeleton", "Skelett"
# Yeti
"Zombie", "Zombie" # same
"Men-at-Arms", "Landsknechte"
"Crossbowman", "Armbruster"
"Halberdier", "Hellebarder"
"Scout", "Pfadfinder"
"Swordsman", "Fechter"
"Furniture", "Möbel/Einrichtungsgegenstände"
"Alchemist's Bench", "Alchimisten-Tisch"
"Bookcase", "Bücherregal"
"Coffin", "Sarg"
"Cupboard", "Geschirrschrank"
"Fireplace", "Kamin"
# Ice Tunnel A
# Ice Tunnel B
# Ice Tunnel C
"Ogre Throne", "Ogre Thron"
# Rack (dunno?! maybe BQ or EQ?)
"Sorcerer's Table", "Altar"
"Stairway", "Startfeld" # which means "Starting Field" - a 1:1 translation would be "Treppe" or "Wendeltreppe"
"Table", "Tisch"
"Throne", "Thron"
"Tomb", "Sarkophag"
"Trap Door", "Falltür"
"Treasure Chest", "Schatztruhe"
"Treasure Chest with Trap", "Schatztruhe mit Falle"
"Weapons Rack", "Waffenschrank"
"Doors", "Türen"
"Door", "Tür"
"Door In", "Eingangstür"
"Door Out", "Ausgangstür"
"Door with Trap", "Tür mit Falle"
"Double Arrow Door", "Tür (zwei Pfeile)"
"Open Door", "Offene Tür"
"Portcullis", "Fallgatter"
"Stone Doorway", "Steintür"
"Marks", "Markierungen"
"Letter A", "Buchstabe A" # maybe just call them "A", "B", ...
# ... many more
"Number 1", "Nummer 1" # maybe just call them "1", "10", "11", ...
# ... many more
"Numbers 1 and 2", "Nummern 1 und 2"
"Numbers 2 and 12", "Nummern 2 und 12"
"Traps", "Fallen"
"Deep Pit Trap", "Gruft der Finsternis"
"Deep Pit Trap Alternate", "Gruft der Finsternis (alternativ)"
"Falling Rock", "Schlagfalle"
"Fireburst Trap", "Feuerbrunst-Falle"
"Hurricane Trap", "Orkan-Falle"
# Long Pit Trap
"Pit Trap", "Fallgrube"
"Spear Trap", "Speerfalle"
# Stalactite
# Star Burst
"Swinging Axe", "Fallbeil (schwarzes Auslöser-Feld)" # I would rename them "Swinging Axe (black trigger field)" and "Swinging Axe (white damage field)",
"Swinging Blade Trap", "Fallbeil (weißes Schaden-Feld)" # because at the moment it looks like these are two different traps which is not the case.
# That for I translated it that way either.
"Rooms", "Räume"
"Battle Room", "Schlacht-Raum"
# Bottomless Chasm
# Cage Room
"Carpet Room", "Raum mit Teppich"
"Chaos Room", "Chaos Grube"
"Cloud of Chaos", "Magische Finsternis"
# Frozen Crypt Room
# Ice Cave Entrance
# Ice Gremlin Treasure Room
# Ice Ledge
# Ice Vault 2x3
# Ice Vault 3x4
# Inner Sanctum
# Living Fog Room
"Pit Room", "Bodenlose Höhle"
# Quicksand # would be "Treibsand"
"Revolving Room", "Rotierender Raum"
# Scepter Room
# Seat of Power
"Sun Eye Room", "Raum mit Augen-Symbol"
"Surface", "Oberirdischer Bereich"
"Throne Room", "Thronsaal" # but isn't really applicable here :/
"Various", "Verschiedenes"
"Arrow", "Pfeil (weiß)"
"Cliff Corridor", "Grins Rachen"
# Crystal Key
"Dark Arrow", "Pfeil (schwarz)"
"Double Blocked Square", "Blockiertes Feld (doppelt)"
"Dwarven Forge / Weapons Forge", "Zwergen-Schmiede"
"Fog", "Atem des Chaos"
"Giant Stone Boulder", "Großer Felsen"
# Ice Slide
# Icy River 1x3
# Icy River 1x8
"Long Stairway", "Lange Treppe"
"Secret Door", "Geheimtür"
"Secret Door Alternate", "Geheimtür (alternativ)"
"Short Stairway", "Kurze Treppe"
"Single Blocked Square", "Blockiertes Feld (einzeln)"
# Slippery Ice 1x1
# SI
# SI
# SI
"Stairs", "Treppenstück"
"Teleport Trap A", "Beam-Falle (A)"
"Teleport Trap B", "Beam-Falle (B)"
"Wandering Monster", "Streunendes Monster"The hash sign "#" introduces a comment line.
Strings from the editor are embraced by quotes (").
Commas divide the original name from the translated name.
Every line ends with a CRLF.
So for a fast hack, you could just iterate through the objects list, search for the string in my definition file, and use the second string instead.
As already mentioned: Some names come from american-only extensions, which never had a real (read: official) translation to German, so I skipped them and added a comment line instead.
Maybe some of the HQ-heads here in the board should discuss about a "best" translation for that kind of stuff.
As I do not own BQ or EQ, I don't really care about that.
(Of course if nobody wants to discuss I'll try a 1:1 translation.)
Later that morning, I've read that HS is released under GPL. So source should be available.DerfelLink hat geschrieben:Not sure about that (I work at the graphic side of the project ^^'), please download the second link from lightless.org (HeroScribe_1.0pre1.zip) and check it out by yourselfBerserker hat geschrieben:Is' your source available?.
I will check the ZIP out...
Cool.DerfelLink hat geschrieben:I'm going to talk about your suggestions with Yota (the other project side ^^), so stay tuned.
BTW I hope you understand that the size of my criticism is really a good thing: If I wouldn't like HS or don't see a lot of potential in it, I would spare my time somewhere else.
What I wanted to say is: Just because I post 2 pages full of "advice" doesn't mean I don't like your product.
In fact it's the other way round.
Thank you!
What's especially great is the fact that you're using vector graphics. The unlimited zooming and great quality is very nice.
I bet it was a hellish work to translate the raster-scans of HQ object into vector graphics...
*thumbsup* Very great!
Ahhh... one thing more:Berserker hat geschrieben:Actually, I DO know of the existance of the Barbarian and Elf Quest Packs and the Adventure Design Kit.DerfelLink hat geschrieben:I'm afraid you don't own/know the American expansion sets, as the Yeti and "many of the tiles" come from there.Berserker hat geschrieben:I miss an option like "original tilesets only" - as I got the basis pack and all 4 extensions, but no stuff like "yeti" and many of the tiles. This is a bit irritating.
Have a look at this page for more info.
But because they never were released in Germany at that time, I don't own them.
Even with ebay and the like it's hard to get them.
Actually, I would go further and allow "checking" of all of the extensions via a check box each.
Maybe some guy just got the basis pack and "versus the ogre hordes" and also want to create some custom maps.
Of course that guy couldn't use any of the "witch lord" oder "kellar's keep" tiles, traps, etc.
So they should be "grayed out" if you switch some extensions off in the options menue.
You could also do an "inverse check":
Each time the user add another object to the scene, the program could check exactly WHAT extensions are needed for that map.
I.e.: If you add the "Deep Pit Trap" it would say: You need the basis pack and "versus the ogre hords" for playing that map.
If you add the 5th skeleton it would say: You need basis + witch lord (as the basis game just got 4 skeletons).
If you add a second cupboard: You need at least 2 basis packs for that.
etc.
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First, I want you to know I really appreciate your feedbacks
.
; we'll talk about making the localization.
Regarding the american names which have never been on the german land ^^, I hope you with the help of someone else will be able to translate them; I'm not asking you to do it because we're still thinking about it. I wouldn't want you to waste your time.
! I think I've been working on that for almost 3 years; that long before I could find all the icons. Time spent on scanning, converting, rounding out and sweating on those #%&*@*# icons is unbelievable.
Thing is HeroScribe's product is perfect, and that's worth it.
!
We'll think about that either.
We need time ^^'.
Minis stands for miniatures; that means green minis would make a category, white one another and so on. Please, feel free to make your categories.Berserker hat geschrieben:what is "minis color"?! Sorry but dict.leo.org doesn't know the word "minis"...For example I would place all undead in one category (mummies, skeletons, zombies)...
I wish the others were interested as you are, fact is except for some most of the users didn't actually care to pass by; maybe it's the english language, I don't know.Berserker hat geschrieben:maybe we should ask the others as well? Before I give a fast shot maybe some more people should get involved and really discuss and ponder about a good category system...
I don't like a category to have one poor object (or two), but I do enjoy the idea of making a larger category where to put every single door with the stairway icon.Berserker hat geschrieben:In a "usual map", you place exactly ONE entrance/exit stairway _or_ a combination of ONE entrance and ONE exit door. That's it. So that should be in a category of it's own, so you just have to place them and never need to mess with them again in the further map-creation process.
That's another interesting point, I'll write it on my list ^^.Berserker hat geschrieben:Actually, I would go further and allow "checking" of all of the extensions via a check box each. Maybe some guy just got the basis pack and "versus the ogre hordes" and also want to create some custom maps. Of course that guy couldn't use any of the "witch lord" oder "kellar's keep" tiles, traps, etc. So they should be "grayed out" if you switch some extensions off in the options menue.
Thanks for the fastest translation, it's now saved on my HDBerserker hat geschrieben:As already mentioned: Some names come from american-only extensions, which never had a real (read: official) translation to German, so I skipped them and added a comment line instead. Maybe some of the HQ-heads here in the board should discuss about a "best" translation for that kind of stuff.
Regarding the american names which have never been on the german land ^^, I hope you with the help of someone else will be able to translate them; I'm not asking you to do it because we're still thinking about it. I wouldn't want you to waste your time.
Actually we do; we are really proud of the fact HeroScribe owns all of the official HeroQuest icons, so in case of a german localizaztion we'd need 'em.Berserker hat geschrieben:As I do not own BQ or EQ, I don't really care about that. (Of course if nobody wants to discuss I'll try a 1:1 translation.)
Please don't worry, still I appreciate the size and quality of your suggestions.Berserker hat geschrieben:I hope you understand that the size of my criticism is really a good thing: If I wouldn't like HS or don't see a lot of potential in it, I would spare my time somewhere else.
You betchaBerserker hat geschrieben:What's especially great is the fact that you're using vector graphics. The unlimited zooming and great quality is very nice. I bet it was a hellish work to translate the raster-scans of HQ object into vector graphics...
Thing is HeroScribe's product is perfect, and that's worth it.
Nice oneBerserker hat geschrieben:You could also do an "inverse check": each time the user add another object to the scene, the program could check exactly WHAT extensions are needed for that map.
We'll think about that either.
That wouldn't be hard.Berserker hat geschrieben:If you add the "Deep Pit Trap" it would say: You need the basis pack and "versus the ogre hords" for playing that map.
I think this is too much, but still useful.Berserker hat geschrieben:If you add the 5th skeleton it would say: You need basis + witch lord (as the basis game just got 4 skeletons).
We need time ^^'.
Thank you.DerfelLink hat geschrieben:First, I want you to know I really appreciate your feedbacks.
Oops.... *knocking-myself-to-the-forehead* I didn't get that.DerfelLink hat geschrieben:Minis stands for miniatures; that means green minis would make a category, white one another and so on. Please, feel free to make your categories.Berserker hat geschrieben:what is "minis color"?! Sorry but dict.leo.org doesn't know the word "minis"...For example I would place all undead in one category (mummies, skeletons, zombies)...
Okay, so that's a good beginning.
As all undead are white, etc.
It seems okay to me.
Do you mean the people here (I'm a complete newbie here!!) or all of your users?DerfelLink hat geschrieben:I wish the others were interested as you are, fact is except for some most of the users didn't actually care to pass by; maybe it's the english language, I don't know.Berserker hat geschrieben:maybe we should ask the others as well? Before I give a fast shot maybe some more people should get involved and really discuss and ponder about a good category system...
I'm not good at english either, but I think we understand both of us pretty well (most of the time
You didn't get that. It would own _three_!DerfelLink hat geschrieben:I don't like a category to have one poor object (or two)Berserker hat geschrieben:In a "usual map", you place exactly ONE entrance/exit stairway _or_ a combination of ONE entrance and ONE exit door. That's it. So that should be in a category of it's own, so you just have to place them and never need to mess with them again in the further map-creation process.
The thing is: In the further process of map-making, when I want to place a door, I can't by chance choose the "wrong" (another) entrance door and ain't irritated by them in the door section.
BTW: The best thing you could do, make the category system completely customizable.
I bet this even wouldn't that hard to be, as you have your categories saved in an XML anyways (I think?).
Just add a drag&drop interface for them and an option to save the layout.
You should also be able to rename categories either.
Errr... it hadn't been a problem for me to quickly translate them also, as "Icy Room" and "Yeti" are easy understandable.DerfelLink hat geschrieben:Thanks for the fastest translation, it's now saved on my HD; we'll talk about making the localization.
Regarding the american names which have never been on the german land ^^, I hope you with the help of someone else will be able to translate them;
The fact is that I don't own the extensions to see the tiles in context of the missions. Maybe the mission description says "Go down to the icy room of darkness" and then, I would translate "Icy Room" slighty different to match the mission better, for example.
The other fact is, that AFAIK some german HQ-heads already translated all missions and add-on treasure cards and stuff, and maybe used some slightly different more "adventurous" translation than a common 1:1 one, to catch the mood better.
If I did a quick 1:1 translation there would exist some inconsitencies, which would be bad...
LOL - then it wouldn't be "official" anymore, as there is no "official" german BQ or EQ translation...DerfelLink hat geschrieben:Actually we do; we are really proud of the fact HeroScribe owns all of the official HeroQuest icons, so in case of a german localizaztion we'd need 'em.Berserker hat geschrieben:As I do not own BQ or EQ, I don't really care about that. (Of course if nobody wants to discuss I'll try a 1:1 translation.)
3 years?!?!?!?!DerfelLink hat geschrieben:You betchaBerserker hat geschrieben:What's especially great is the fact that you're using vector graphics. The unlimited zooming and great quality is very nice. I bet it was a hellish work to translate the raster-scans of HQ object into vector graphics...! I think I've been working on that for almost 3 years; that long before I could find all the icons.
Wheeew...
Mhh... I don't see anything more complicated in the second case than in the first one!??DerfelLink hat geschrieben:That wouldn't be hard.Berserker hat geschrieben:If you add the "Deep Pit Trap" it would say: You need the basis pack and "versus the ogre hords" for playing that map.I think this is too much, but still useful.Berserker hat geschrieben:If you add the 5th skeleton it would say: You need basis + witch lord (as the basis game just got 4 skeletons).
All you need is a inventory list of each of the extensions and the basis game.
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I'm referring to the people from this board.Berserker hat geschrieben:Do you mean the people here (I'm a complete newbie here!!) or all of your users?
I think we may talk of that on next HS' releases, not the next-one.Berserker hat geschrieben:The best thing you could do, make the category system completely customizable. I bet this even wouldn't that hard to be, as you have your categories saved in an XML anyways (I think?). Just add a drag&drop interface for them and an option to save the layout. You should also be able to rename categories either.
I didn't mean the second one is more complicated, I meant it's not necessary for the time being.Berserker hat geschrieben:I don't see anything more complicated in the second case than in the first one!?? All you need is a inventory list of each of the extensions and the basis game.
Regarding the inventory, that's surely not a problem, I own all the expansion sets and could make it by myself
Here's a list with your suggestions:
Give us some time to choose whether and what to do
- List icons not by their names but by relative images.
- Sort names not alphabetically buy by categories.
- Create a larger category where to put every single Door plus the Stairway.
- Create a localization.
- Make available the selection of the expansion sets.
- Make a list of used minis and tiles on the current map.
Hello again.
As I couldn't sleep any more the last hour (
) I grabbed your ZIP file and watched for the source.
Then I did a quick hack to apply my localisation file, which worked quite flawlessly:

The objects and "kinds" are no problem reiterating these and exchanging the names by a localisation.txt file.

But the menues and buttons - and especially explaination text like quick tips - are a problem, because you hardcoded them.
Look at this:

My silly (but quite functional and easy in that case) approach with reiterating the names and exchange them would be even more silly with the menu buttons and quick tips.
A better approach would be to name some variables that way, and when really executing the program just put the variables in there instead of hardcoded text.
That way, you could simply load the variables with another localisation.txt (in all - forget that - MANY languages (japanese would be harder
)) before adding the menue stuff to the program.
Maybe the next day when I got time I will try this.
The additions I put in are quite simple:
It should be easy understandable.
Just put my text from above to a plain ASCII file called "localisation.txt" in the HeroScribe directory and start with the "-localisation" commandline parameter.[/quote]
As I couldn't sleep any more the last hour (
Then I did a quick hack to apply my localisation file, which worked quite flawlessly:

The objects and "kinds" are no problem reiterating these and exchanging the names by a localisation.txt file.

But the menues and buttons - and especially explaination text like quick tips - are a problem, because you hardcoded them.
Look at this:

My silly (but quite functional and easy in that case) approach with reiterating the names and exchange them would be even more silly with the menu buttons and quick tips.
A better approach would be to name some variables that way, and when really executing the program just put the variables in there instead of hardcoded text.
That way, you could simply load the variables with another localisation.txt (in all - forget that - MANY languages (japanese would be harder
Maybe the next day when I got time I will try this.
The additions I put in are quite simple:
Code: Alles auswählen
Quest quest;
boolean applyLocalisation = false;
if(args.length > 0)
{
if(args[0].equals("-localisation")) applyLocalisation = true;
}
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
/* Doing some MacOS X tweaks */
if ( OS.isMacOsX() ) {
System.setProperty("apple.laf.useScreenMenuBar", "true");
}
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
System.err.println("starting up.");
preferences = new Preferences(Constants.preferencesFile);
objects = new org.lightless.heroscribe.list.Read(new File("Objects.xml")).getObjects();
System.err.println("objects read.");
if(applyLocalisation)
{
/* FAKE TEST LOCALISATION
Iterator iterator = objects.objectsIterator();
while ( iterator.hasNext() ) {
LObject obj = (LObject) iterator.next();
if(obj.name.equals("Quicksand")) obj.name = "Treibsand";
} */
Hashtable localTable = new Hashtable();
BufferedReader localReader = new BufferedReader(new FileReader("localisation.txt"));
String readLine = localReader.readLine();
while(readLine != null)
{
if(readLine.startsWith("#"))
{
// found a comment line
readLine = localReader.readLine();
continue;
}
int localOriginalStart = readLine.indexOf('\"');
int localOriginalEnd = readLine.indexOf('\"', localOriginalStart + 1);
int localLocalisationStart = readLine.indexOf('\"', localOriginalEnd + 1);
int localLocalisationEnd = readLine.indexOf('\"', localLocalisationStart + 1);
if(localOriginalStart >= 0 && localOriginalEnd > localOriginalStart + 2
&& localLocalisationStart > localOriginalEnd + 2 && localLocalisationEnd > localLocalisationStart + 2)
{
String localOriginalText = readLine.substring(localOriginalStart + 1, localOriginalEnd);
String localLocalisationText = readLine.substring(localLocalisationStart + 1, localLocalisationEnd);
localTable.put(localOriginalText, localLocalisationText);
}
readLine = localReader.readLine();
}
Iterator iterator = objects.objectsIterator();
while ( iterator.hasNext() ) {
LObject obj = (LObject) iterator.next();
if(localTable.containsKey(obj.name)) obj.name = (String)localTable.get(obj.name);
}
iterator = objects.kindsIterator();
while ( iterator.hasNext() ) {
Kind obj = (Kind) iterator.next();
if(localTable.containsKey(obj.name)) obj.name = (String)localTable.get(obj.name);
}
System.err.println("localisation applied.");
}
new SplashScreenImageLoader(objects);Just put my text from above to a plain ASCII file called "localisation.txt" in the HeroScribe directory and start with the "-localisation" commandline parameter.[/quote]
Oah, what I wanted to ask:
I see a lot of PNG files in the HeroScribe directory.
So I think you internally use plain PNG files and no vector graphics, am I right there?
Then there should no big problem using them for buttons and stuff, eh?!
BTW: 2 further advices:
The "darkening function" of squares should be able to handle a drag&drop-rectangle request, i.e. that I can drag my clicked mouse to create a 8x6 darkening area, as selecting every single N/A square is quite messy.
You could also do an "autocheck" function: When the user is ready creating the map, he clicks the button and the program checks for itself which squares to gray out (starting at the entrance stairway / door and checking which squares are completely unreachable by any characters).
And then you should update your link to the Java Runtime (which in fact is needed for running HeroScribe). At the moment it points to java.sun.com/... which is the developer URL of Java, and the user doesn't want to download "NetBeans", the JDK (Java Development Kit), or got distracted by the overwhelming stuff.
All the user needs is the JRE (Java Runtime Environment). So point it them to http://www.java.com. The user usually gets the content in his native language and is even able to download and install the JRE straight from the browser.
You could further enhance that by adding JNLP WebStart support, so that the user could launch HeroScribe even by a single click on you website.
Okay... I think I get some coffee...
I see a lot of PNG files in the HeroScribe directory.
So I think you internally use plain PNG files and no vector graphics, am I right there?
Then there should no big problem using them for buttons and stuff, eh?!
BTW: 2 further advices:
The "darkening function" of squares should be able to handle a drag&drop-rectangle request, i.e. that I can drag my clicked mouse to create a 8x6 darkening area, as selecting every single N/A square is quite messy.
You could also do an "autocheck" function: When the user is ready creating the map, he clicks the button and the program checks for itself which squares to gray out (starting at the entrance stairway / door and checking which squares are completely unreachable by any characters).
And then you should update your link to the Java Runtime (which in fact is needed for running HeroScribe). At the moment it points to java.sun.com/... which is the developer URL of Java, and the user doesn't want to download "NetBeans", the JDK (Java Development Kit), or got distracted by the overwhelming stuff.
All the user needs is the JRE (Java Runtime Environment). So point it them to http://www.java.com. The user usually gets the content in his native language and is even able to download and install the JRE straight from the browser.
You could further enhance that by adding JNLP WebStart support, so that the user could launch HeroScribe even by a single click on you website.
Okay... I think I get some coffee...
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Yes PNG files are there, they are used in spite of vector graphics and could be used; we're finding some troubles because the list of images (IE: all the rooms) could be really long and wouldn't be really useful.Berserker hat geschrieben:I see a lot of PNG files in the HeroScribe directory. So I think you internally use plain PNG files and no vector graphics, am I right there?
We're thinkink about it though.
We've already passed through this, it's not that easy to produce what you're writing; will talk about that too.Berserker hat geschrieben:The "darkening function" of squares should be able to handle a drag&drop-rectangle request, i.e. that I can drag my clicked mouse to create a 8x6 darkening area, as selecting every single N/A square is quite messy. [...] When the user is ready creating the map, he clicks the button and the program checks for itself which squares to gray out (starting at the entrance stairway / door and checking which squares are completely unreachable by any characters).
*Auch mal wieder nach oben pusch*
Frage1: Ich bin zu doof oder so, aber ich check ned wie ich n anderes Board da reinbekomme ;D
Frage2: Hats die DE-Übersetzung schon wo zum Download? Oder muss ich da den Code reinkopieren. Oder wie oder wo oder wann oder was ;D
Frage3: @ DerefLink: When could we suggest a new version of heroscipe to download?
Danke ;D
Frage1: Ich bin zu doof oder so, aber ich check ned wie ich n anderes Board da reinbekomme ;D
Frage2: Hats die DE-Übersetzung schon wo zum Download? Oder muss ich da den Code reinkopieren. Oder wie oder wo oder wann oder was ;D
Frage3: @ DerefLink: When could we suggest a new version of heroscipe to download?
Danke ;D
All the stats in the world don't help if all you can roll are shield's
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Scipione hat geschrieben:@ DerefLink: When could we suggest a new version of heroscipe to download?

New release of HeroScribe, scheduled for sometime in the near future, will feature...
- Modular dungeons
- Your own icons (if in vector graphics)
- Fantasy name generator
- 3 new official icons (BarbarianAlternate, BarbarianFemale, ElfFemale) and 4 new ones (HighMage, Necromancer, OrcShaman, StormMaster)
- Size of icons more than halved
- Various bug fixes





Stay tuned
Zuletzt geändert von DerfelLink am 10.05.2007 08:48, insgesamt 1-mal geändert.
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Hey there,Scipione hat geschrieben:I wonder y there isn't any new version on ur website.
I hope i can get the ne version with the "modular dungeons" feature very soon.
We won't be able to release the new version as long as life sucks ^^; we keep tabling it because of more important business, and that is why we are sorry.
I'm afraid you won't be able to get it until July, probably August.
Excuse us for the delay, mates.
Cheers
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I'm afraid it's not, mate! You're gonna have to wait, sorry.Dragonis hat geschrieben:Is the new release finish, that i can make Modular Dungeons in Heroscape?
By the way, we'll be adding these new icons from the Wizards of Morcar (thanks to fre3men):
HighMage

Necromancer

OrcShaman

StormMaster

Cheers
Zuletzt geändert von DerfelLink am 10.05.2007 19:20, insgesamt 1-mal geändert.
Hi, Derfel, these are very nice. I'd like to have them in a higher resolution. Can you help ?
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Re: HQ-Editor HeroScribe
Hallo zusammen,
ist jetzt schon etwas länger her und im Netz hab ich auch nichts aktuelleres gefunden, aber gibt es jetzt zwischenzeitig eine neu aufgelegte Version von HeroScribe?
Noch eins: hat jemand einen Tipp wie ich eine Türe im "alten" HeroScribe auf die linke Feldkante platzieren kann?
beste Grüße, Midgardson
ist jetzt schon etwas länger her und im Netz hab ich auch nichts aktuelleres gefunden, aber gibt es jetzt zwischenzeitig eine neu aufgelegte Version von HeroScribe?
Noch eins: hat jemand einen Tipp wie ich eine Türe im "alten" HeroScribe auf die linke Feldkante platzieren kann?
beste Grüße, Midgardson
"manche leute drücken nur deshalb ein auge zu, damit sie besser zielen können." - Billy Wilder -
Re:
Nein, ich habe auch gerade auf seiner Homepage nachgeguckt. Im Moment kann man weder die aktuelle noch eine andere Version downloaden.
DerfelLink hat geschrieben:Hey there,Scipione hat geschrieben:I wonder y there isn't any new version on ur website.
I hope i can get the ne version with the "modular dungeons" feature very soon.
We won't be able to release the new version as long as life sucks ^^; we keep tabling it because of more important business, and that is why we are sorry.
I'm afraid you won't be able to get it until July, probably August.
Excuse us for the delay, mates.
Cheers
Re: HQ-Editor HeroScribe
ältere Version (oder auch Aktuelle, kein plan) von Heroscribe: Gugst du da.
Ist auch verlinkt unter Downloads auf der Seite von Heroscribe.
Ist auch verlinkt unter Downloads auf der Seite von Heroscribe.
- midgardson
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Re: HQ-Editor HeroScribe
... nochmal zurück zu meiner zweiten frage:
hat jemand einen tipp, wie ich eine türe auf die linke spielfeldkante platzieren kann?
falls nícht, wäre es nicht dramatisch, dann müsste ich halt meine älteren quests auf den FGCreator übertragen, da ist die linke spielfeldkante kein problem, wüsste aber doch gerne ob es irgendwie funktioniert.
danke schon mal vorab.
hat jemand einen tipp, wie ich eine türe auf die linke spielfeldkante platzieren kann?
falls nícht, wäre es nicht dramatisch, dann müsste ich halt meine älteren quests auf den FGCreator übertragen, da ist die linke spielfeldkante kein problem, wüsste aber doch gerne ob es irgendwie funktioniert.
danke schon mal vorab.
"manche leute drücken nur deshalb ein auge zu, damit sie besser zielen können." - Billy Wilder -
Re: HQ-Editor HeroScribe
Das habe ich gar nicht gesehenADS hat geschrieben:ältere Version (oder auch Aktuelle, kein plan) von Heroscribe: Gugst du da.
Ist auch verlinkt unter Downloads auf der Seite von Heroscribe.
Bei der Version, die man unter dem angegebenen Link findet, geht es, dass man die Türen an den Rand machen kann.midgardson hat geschrieben:... nochmal zurück zu meiner zweiten frage:
hat jemand einen tipp, wie ich eine türe auf die linke spielfeldkante platzieren kann?
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Re: HQ-Editor HeroScribe
die version hatte ich die ganze zeit
, aber vielleicht habe ich mein problem auch unverständlich formuliert
:
wenn ich eine türe anwähle um diese zu platzieren, wird sie als erstes waagerecht auf dem spielplan angezeigt. platziere ich sie nun unmittelbar am linken spielfeldrand und versuche sie über rotate in die richtige position zu bekommen, rotiert sie nach rechts und ich habe sie auf der falschen seite des ganges sitzen. versuche ich sie außerhalb der spielfeldmarkierung zu platzieren um sie dann mit rotate auf die selbe zu drehen, verschwindet sinniger weise die tür und mein mauszeiger wird wieder sichtbar.
vermutlich kommt jetzt "change user, try again" aber es hätte mich eben interessiert, wie ihr das löst oder ober es wirklich nur am "user" liegt
NACHTRAG:
der user-wechsel wäre wirklich nicht die schlechteste idee gewesen... ich hätte auch mal früher meine rechte maustaste ausprobieren können
der baum der erkenntnis wurde somit gefällt und hat mich im fallen noch gestreift
wenn ich eine türe anwähle um diese zu platzieren, wird sie als erstes waagerecht auf dem spielplan angezeigt. platziere ich sie nun unmittelbar am linken spielfeldrand und versuche sie über rotate in die richtige position zu bekommen, rotiert sie nach rechts und ich habe sie auf der falschen seite des ganges sitzen. versuche ich sie außerhalb der spielfeldmarkierung zu platzieren um sie dann mit rotate auf die selbe zu drehen, verschwindet sinniger weise die tür und mein mauszeiger wird wieder sichtbar.
vermutlich kommt jetzt "change user, try again" aber es hätte mich eben interessiert, wie ihr das löst oder ober es wirklich nur am "user" liegt
NACHTRAG:
der user-wechsel wäre wirklich nicht die schlechteste idee gewesen... ich hätte auch mal früher meine rechte maustaste ausprobieren können
der baum der erkenntnis wurde somit gefällt und hat mich im fallen noch gestreift
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Re: HQ-Editor HeroScribe
kann mir wer nen tip geben wie ich das doppelgang brett einfüge??? bin in englisch nicht so toll und finde es einfach nicht!
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten!
Re: HQ-Editor HeroScribe
Wird das Programm eigentlich noch überarbeitet?
Re: HQ-Editor HeroScribe
Gute Frage,
am besten duschreibst DerfelLink mal eine PN (auf englisch oder italienisch).
am besten duschreibst DerfelLink mal eine PN (auf englisch oder italienisch).
Re: HQ-Editor HeroScribe
Ich habe über PN mit DerfelLink gequatscht und ihn gefragt, ob an einer neueren Version gearbeitet wird. (zwecks Modular und so...) Hier die Antwort:
Dann wäre das auch mal geklärt.Unfortunately we're not working on the new HeroScribe, and I'm afraid we won't be for long.
Whenever we get a chance to get our hands on that, I'll surely drop a line on the boards; just don't expect that to be anytime soon.
Re: HQ-Editor HeroScribe
ja mein englisch ist so gut das ich null verstehe!
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten!
Re: HQ-Editor HeroScribe
Kurzum, er hat vorerst keine Zeit. Falls dann aber doch wird er es posten.
Re: HQ-Editor HeroScribe
Sinthoras schrieb
Tannemann antwortete:Hi,
weiß jemand, ob man neue Icons von Monstern (z.B. D&D-Boardgame Monster) da einfügen kann, sodass man sie auf den Maps platzieren kann???
Ohne es selbst zu testen, es müsste recht einfach möglich sein:
Durch ändern der Objects.xml
Bsp:
<object name="Fieses Monster" id="FiesesMonster" width="1" height="1" kind="monster">
<icon region="Europe" path="Europe/Base/fiesesMonster" />
<icon region="USA" path="USA/Base/fiesesMonster" />
</object>
ein entsprechendes .png File (in diesem Fall fiesesMonster.png) in der richtigen Größe müsste dann noch in entsprechenden Ordner unter Icons/.../*path im obigen Bsp.* gepackt werden (ob das "..." jetzt Ordner Raster oder Sample ist, müsstest du austesten)
Dann müsstest du das neue Monster in der Box auswählen können... eigentlich ...
VORHER DAS ORIGINALE HEROSCRIBE ABER SICHERN !!!
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Re: HQ-Editor HeroScribe
Das funkt net, oder ich bin zu blöd dazu 
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Re: HQ-Editor HeroScribe
Google-Übersetzung
Große, kleine Nachrichten aus HeroScribe!
Die neue Version HeroScribe wir gearbeitet haben werden den Usern ermöglichen, ihre eigenen Symbole zu importieren, klar, wir konnten nicht und wird wahrscheinlich nicht die Zeit finden, um es in absehbarer Zeit Release: Deshalb Ich nehme Zugriffe auf Ihre persönlichen Icons erhalten und machen sie unter der aktuellen Version von HeroScribe Arbeit.
Der Prozess der Kurs dauert mir etwas Zeit, aber ich werde versuchen, mein Bestes zu tun, um es zu befestigen dich, ich bin nur zu akzeptieren Vektor Icons: Sinne werde ich nicht dem bmp, png, gif noch andere Rasterbild, ich nehmen eps und SVG Icons werden... Auch bitten wir Sie, die amerikanische Version der Icons Farbe, so dass ich diese importieren, wie Sie wollen, dass sie (diese werden nicht für Monster und europäische Symbole gebraucht werden, da diese monochromen sind).
Da ich tue dies kostenlos, das einzige, was ich von Ihnen erwarten, ist Zeit und Geduld, auch ich möchte Sie hier Symbole Host HeroScribe.org.
Genug geredet! Kontaktieren Sie mich Senden Sie Ihre Symbole, einschließlich der Namen für jedes Symbol und den Namen der Kategorie Sie wünschen ihnen aufgeführten in. ich hier den Willen Liste sein. Zip-Datei müssen Sie in der HeroScribe Installationsordner Extrakt wird ihnen gearbeitet haben.
Prost
Big, little news from HeroScribe!
The new HeroScribe version we've been working on will let users to import their own icons; clearly, we could not and probably will not find the time to release it anytime soon: that is why I will be taking requests to get your personal icons and make them work under the current version of HeroScribe.
The process of course will take me some time, but I'll try to do my best; to fasten it up, I'm only accepting vector icons: meaning I will not take .bmp, .png, .gif nor any other raster image; I will take .eps and .svg icon images. Also, please be sure to colour the American version of your icons, so that I can import them the way you want them (this won't be needed for monster and European icons, because those are monochrome).
Since I'm doing this for free, the one thing I am expecting from you is time, and patience; also, I would like to host your icons here on HeroScribe.org.
Enough talking! Contact me sending your icons, including names for every icon and the category's name you want them to be listed in. I will list here the .zip file you will need to extract in the HeroScribe installation folder to have them working.
Cheers
Große, kleine Nachrichten aus HeroScribe!
Die neue Version HeroScribe wir gearbeitet haben werden den Usern ermöglichen, ihre eigenen Symbole zu importieren, klar, wir konnten nicht und wird wahrscheinlich nicht die Zeit finden, um es in absehbarer Zeit Release: Deshalb Ich nehme Zugriffe auf Ihre persönlichen Icons erhalten und machen sie unter der aktuellen Version von HeroScribe Arbeit.
Der Prozess der Kurs dauert mir etwas Zeit, aber ich werde versuchen, mein Bestes zu tun, um es zu befestigen dich, ich bin nur zu akzeptieren Vektor Icons: Sinne werde ich nicht dem bmp, png, gif noch andere Rasterbild, ich nehmen eps und SVG Icons werden... Auch bitten wir Sie, die amerikanische Version der Icons Farbe, so dass ich diese importieren, wie Sie wollen, dass sie (diese werden nicht für Monster und europäische Symbole gebraucht werden, da diese monochromen sind).
Da ich tue dies kostenlos, das einzige, was ich von Ihnen erwarten, ist Zeit und Geduld, auch ich möchte Sie hier Symbole Host HeroScribe.org.
Genug geredet! Kontaktieren Sie mich Senden Sie Ihre Symbole, einschließlich der Namen für jedes Symbol und den Namen der Kategorie Sie wünschen ihnen aufgeführten in. ich hier den Willen Liste sein. Zip-Datei müssen Sie in der HeroScribe Installationsordner Extrakt wird ihnen gearbeitet haben.
Prost
Big, little news from HeroScribe!
The new HeroScribe version we've been working on will let users to import their own icons; clearly, we could not and probably will not find the time to release it anytime soon: that is why I will be taking requests to get your personal icons and make them work under the current version of HeroScribe.
The process of course will take me some time, but I'll try to do my best; to fasten it up, I'm only accepting vector icons: meaning I will not take .bmp, .png, .gif nor any other raster image; I will take .eps and .svg icon images. Also, please be sure to colour the American version of your icons, so that I can import them the way you want them (this won't be needed for monster and European icons, because those are monochrome).
Since I'm doing this for free, the one thing I am expecting from you is time, and patience; also, I would like to host your icons here on HeroScribe.org.
Enough talking! Contact me sending your icons, including names for every icon and the category's name you want them to be listed in. I will list here the .zip file you will need to extract in the HeroScribe installation folder to have them working.
Cheers
Re: HQ-Editor HeroScribe
öhm
verstehe ich jetzt nicht wirklich
verstehe ich jetzt nicht wirklich
Dragonis
Wenn die lebenden zu Feinden werden, kann nur die Welt der Toten Rettung bringen.

Wenn die lebenden zu Feinden werden, kann nur die Welt der Toten Rettung bringen.

Re: HQ-Editor HeroScribe
Kurz und knapp Derfel will es ermöglichen das auch andere Symbole (wie z.B. D&D Monster, Skaven uswusf) in Heroscribe verfügbar sind. Wenn also wer spezielle Symbole hat, kann er diese als Vectordatei Derfel zusenden. Er wird wenn er zeit hat diese nach und nach in Heroscribe einbauen.
Mein Back to the Roots Heroquest Regelwerk==> http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=1393&start=0
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Re: HQ-Editor HeroScribe
GOOGLE TRANSLATION
Hey Leute, habe ich gebeten worden, eine Anleitung, wie man manuell konvertieren ein EPS schreiben Symbol, um es in HeroScribe verwenden, und nach all der Zeit brauchte ich dachte ich könnte es verdient, hier bekannt gegeben werden. Hier ist eine eingehende leiten, um Ihre persönlichen Symbole in HeroScribe konvertieren.
Bitte beachten Sie, es dauert einige Zeit, um groß zu folgen, so las es nur, wenn Sie wirklich wollen.
Prost
ORIGINAL, ENGLISH POST
Hey guys, I've been asked to write a guide on how to manually convert an .eps icon to use it in HeroScribe, and after all the time it took me I thought it might deserve to be announced here: here's an in-depth guide to convert your personal icons in HeroScribe.
Please note it takes some big time to follow, so read it only if you really want to.
Cheers
Hey Leute, habe ich gebeten worden, eine Anleitung, wie man manuell konvertieren ein EPS schreiben Symbol, um es in HeroScribe verwenden, und nach all der Zeit brauchte ich dachte ich könnte es verdient, hier bekannt gegeben werden. Hier ist eine eingehende leiten, um Ihre persönlichen Symbole in HeroScribe konvertieren.
Bitte beachten Sie, es dauert einige Zeit, um groß zu folgen, so las es nur, wenn Sie wirklich wollen.
Prost
ORIGINAL, ENGLISH POST
Hey guys, I've been asked to write a guide on how to manually convert an .eps icon to use it in HeroScribe, and after all the time it took me I thought it might deserve to be announced here: here's an in-depth guide to convert your personal icons in HeroScribe.
Please note it takes some big time to follow, so read it only if you really want to.
Cheers
Re: HQ-Editor HeroScribe
Wow thanks alot for this tutorial. I have some floor tiles for my 3D Dungeon I'd like to convert to HeroScribe. I didn't send em to you because they would be useful for noone but me (they have different shapes). I'll try this week and will send you feedback as soon as im finished (either with my conversion or my nerves
).
Für die, die kein Englisch können:
Wow, vielen Dank für dieses Tutorial. Ich habe ein paar Kacheln für meinen 3D-Dungeon, die ich gerne für HeroScribe konvertieren würde. Ich habe sie Dir nicht gesendet, weil sie für keinen außer mir nützlich wären (sie haben eine andere Form). Ich werde es diese Woche versuchen und Dir Rückmeldung geben, sobald ich fertig bin (entweder mit der Konvertierung oder meinen Nerven
)
Für die, die kein Englisch können:
Wow, vielen Dank für dieses Tutorial. Ich habe ein paar Kacheln für meinen 3D-Dungeon, die ich gerne für HeroScribe konvertieren würde. Ich habe sie Dir nicht gesendet, weil sie für keinen außer mir nützlich wären (sie haben eine andere Form). Ich werde es diese Woche versuchen und Dir Rückmeldung geben, sobald ich fertig bin (entweder mit der Konvertierung oder meinen Nerven
Dinge, die wie Dinge aussehen wollen, sehen manchmal mehr wie Dinge aus, als Dinge.
<Esmerelda Wetterwachs>
Jeder Halm verdient die volle Aufmerksamkeit des Schnitters.
<Bill Tür>
<Esmerelda Wetterwachs>
Jeder Halm verdient die volle Aufmerksamkeit des Schnitters.
<Bill Tür>
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Re: HQ-Editor HeroScribe
GOOGLE TRANSLATION
Hallo Sidorion bin ich froh, ich würde helfen! Hoffe, das wird Sie nicht zu viel. Es mag schwer auf den ersten Blick, aber es ist preatty einfach nach einer Weile.
ENGLISH
Hi Sidorion, I'm glad I'd help! Hope that won't take you too much. Might seem hard on the first look, but it's preatty easy after a while.
Hallo Sidorion bin ich froh, ich würde helfen! Hoffe, das wird Sie nicht zu viel. Es mag schwer auf den ersten Blick, aber es ist preatty einfach nach einer Weile.
ENGLISH
Hi Sidorion, I'm glad I'd help! Hope that won't take you too much. Might seem hard on the first look, but it's preatty easy after a while.
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Re: HQ-Editor HeroScribe
GOOGLE TRANSLATION
Hey Jungs, schrieb ich eine Anleitung, wie man manuell erstellen yuor eigenen HeroScribe Bord, und nach all der Zeit, die mir, dass ich dachte, es könnte zu verdienen hier angekündigt: hier ist die ausführliche Anleitung.
Bitte beachten Sie, es dauert einige Zeit, um groß zu folgen, so las es nur, wenn Sie wirklich wollen.
Prost
ORIGINAL, ENGLISH POST
Hey guys, I wrote a guide on how to manually create yuor own HeroScribe board, and after all the time it took me I thought it might deserve to be announced here: here's the in-depth guide.
Please note it takes some big time to follow, so read it only if you really want to.
Cheers
Hey Jungs, schrieb ich eine Anleitung, wie man manuell erstellen yuor eigenen HeroScribe Bord, und nach all der Zeit, die mir, dass ich dachte, es könnte zu verdienen hier angekündigt: hier ist die ausführliche Anleitung.
Bitte beachten Sie, es dauert einige Zeit, um groß zu folgen, so las es nur, wenn Sie wirklich wollen.
Prost
ORIGINAL, ENGLISH POST
Hey guys, I wrote a guide on how to manually create yuor own HeroScribe board, and after all the time it took me I thought it might deserve to be announced here: here's the in-depth guide.
Please note it takes some big time to follow, so read it only if you really want to.
Cheers
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Re: HQ-Editor HeroScribe
GOOGLE TRANSLATION
Hey Leute, nach einem langen Monate der Entwicklung, kann ich endlich verkünden meine aktualisierten HeroScribe Icon Pack mit einem neuen Verfahren miniIcon und 220 neue miniIcons:

MiniIcons sind auf üblichen HeroScribe Symbole platziert werden und sind in Waffen, Rüstungen und Ränge unterteilt; Benutzer können beliebige miniIcon rund um den 8 Himmelsrichtungen rund um das Symbol mit einem neuen Button unter dem Select / entfernen Objekt neu zu positionieren.
Bitte genießen Sie diese neue Funktion und lassen Sie mich bedanken uns bei den Jungs, die mich freizulassen dieses Icon Pack geholfen: diejenigen, wäre Azrael, Chusso, Dewayne Agin, drathe, Felice R., Flint, fre3men, Gendarmerie zu Lodrin, Jason Kibble, Jonathan Usiak, Nemo sein , Potawan, Sjeng und Yon.
Wie üblich, wurde das Update auch auf der All-In-One Icon Pack, das jetzt mehr als 1400 unter den neuen Icons und miniIcons gemacht.
Prost
ORIGINAL POST
Hey guys, after a long month development, I can finally announce my updated HeroScribe Icon Pack, featuring a new miniIcon method and 220 new miniIcons.
MiniIcons are to be placed upon usual HeroScribe icons and are divided in Weapons, Armours and Ranks; users may reposition any miniIcon around the 8 cardinal directions surrounding the icon using a new button under the Select/Remove object.
Please enjoy this new feature and let me thank the guys who helped me release this Icon Pack: those would be Azrael, Chusso, Dewayne Agin, drathe, Felice R., Flint, fre3men, Gendar zu Lodrin, Jason Kibble, Jonathan Usiak, Nemo, Potawan, Sjeng and Yon.
As usual, the update has been made also on the All-In-One Icon Pack, which now features more than 1400 among new icons and miniIcons.
Cheers
Hey Leute, nach einem langen Monate der Entwicklung, kann ich endlich verkünden meine aktualisierten HeroScribe Icon Pack mit einem neuen Verfahren miniIcon und 220 neue miniIcons:
MiniIcons sind auf üblichen HeroScribe Symbole platziert werden und sind in Waffen, Rüstungen und Ränge unterteilt; Benutzer können beliebige miniIcon rund um den 8 Himmelsrichtungen rund um das Symbol mit einem neuen Button unter dem Select / entfernen Objekt neu zu positionieren.
Bitte genießen Sie diese neue Funktion und lassen Sie mich bedanken uns bei den Jungs, die mich freizulassen dieses Icon Pack geholfen: diejenigen, wäre Azrael, Chusso, Dewayne Agin, drathe, Felice R., Flint, fre3men, Gendarmerie zu Lodrin, Jason Kibble, Jonathan Usiak, Nemo sein , Potawan, Sjeng und Yon.
Wie üblich, wurde das Update auch auf der All-In-One Icon Pack, das jetzt mehr als 1400 unter den neuen Icons und miniIcons gemacht.
Prost
ORIGINAL POST
Hey guys, after a long month development, I can finally announce my updated HeroScribe Icon Pack, featuring a new miniIcon method and 220 new miniIcons.
MiniIcons are to be placed upon usual HeroScribe icons and are divided in Weapons, Armours and Ranks; users may reposition any miniIcon around the 8 cardinal directions surrounding the icon using a new button under the Select/Remove object.
Please enjoy this new feature and let me thank the guys who helped me release this Icon Pack: those would be Azrael, Chusso, Dewayne Agin, drathe, Felice R., Flint, fre3men, Gendar zu Lodrin, Jason Kibble, Jonathan Usiak, Nemo, Potawan, Sjeng and Yon.
As usual, the update has been made also on the All-In-One Icon Pack, which now features more than 1400 among new icons and miniIcons.
Cheers
Re: HQ-Editor HeroScribe
One word: KEWL!
Now I'll have to merge my 3D icon pack the third time with the aio-pack
Now I'll have to merge my 3D icon pack the third time with the aio-pack
Dinge, die wie Dinge aussehen wollen, sehen manchmal mehr wie Dinge aus, als Dinge.
<Esmerelda Wetterwachs>
Jeder Halm verdient die volle Aufmerksamkeit des Schnitters.
<Bill Tür>
<Esmerelda Wetterwachs>
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<Bill Tür>
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Re: HQ-Editor HeroScribe
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Hey Leute, hier ist ein kleines Update auf Icon Packs:

- Dark World mit 1 neues Symbol
- Derfel Link mit ein neues Symbol
- Hirst Arts mit 3 neuen Icons
- Yon mit 3 neuen Icons
- Grendel mit 12 neuen Icons
- All-In-One mit 20 neuen Icons
Verfügbar auf HeroScribe.Org wie immer.
Prost
ORIGINAL POST
Hey guys, here's little update to Icon Packs:
- Dark World with 1 new icon
- Derfel Link with 1 new icon
- Hirst Arts with 3 new icons
- Yon with 3 new icons
- Grendel with 12 new icons
- All-In-One with 20 new icons
Available on HeroScribe.Org as always.
Cheers
Hey Leute, hier ist ein kleines Update auf Icon Packs:
- Dark World mit 1 neues Symbol
- Derfel Link mit ein neues Symbol
- Hirst Arts mit 3 neuen Icons
- Yon mit 3 neuen Icons
- Grendel mit 12 neuen Icons
- All-In-One mit 20 neuen Icons
Verfügbar auf HeroScribe.Org wie immer.
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Hey guys, here's little update to Icon Packs:
- Dark World with 1 new icon
- Derfel Link with 1 new icon
- Hirst Arts with 3 new icons
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Re: HQ-Editor HeroScribe
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Hey Jungs, hier ein nettes kleines Update auf HeroScribe! Es ist endlich möglich, installierten Karten direkt in HeroScribe wechseln, einfach herunterladen und laden Sie die neuesten All-In-One Icon Pack (oder einem anderen Icon Pack mit neuen Karten).
Hier ist der neue Verwaltungsrat Menü:

Und hier ist, was Pop-ups, wenn Sie eine alte Format Quest zum ersten Mal öffnen:

Wenn Sie speichern Sie sie in das neue Format, das nächste Mal Sie es öffnen werde es musst die relative Bord geladen.
Hoffen, dass Sie diese genießen! Mein Dank geht an Felice R. gehen für die Arbeit an diesem schönen Code.
Prost
ORIGINAL POST
Hey guys, here a nice little update to HeroScribe! It is finally possible to switch installed boards directly inside HeroScribe, just download and load the latest All-In-One Icon Pack (or any other Icon Pack with new boards).
Here's the new Board menu:
And here's what pop ups when you open an old format quest for the first time:
Once you save it in the new format, next time you'll open it it'll have the relative board loaded.
Hope you'll enjoy this! My thanks go to Felice R. for working on this nice code.
Cheers
Hey Jungs, hier ein nettes kleines Update auf HeroScribe! Es ist endlich möglich, installierten Karten direkt in HeroScribe wechseln, einfach herunterladen und laden Sie die neuesten All-In-One Icon Pack (oder einem anderen Icon Pack mit neuen Karten).
Hier ist der neue Verwaltungsrat Menü:

Und hier ist, was Pop-ups, wenn Sie eine alte Format Quest zum ersten Mal öffnen:

Wenn Sie speichern Sie sie in das neue Format, das nächste Mal Sie es öffnen werde es musst die relative Bord geladen.
Hoffen, dass Sie diese genießen! Mein Dank geht an Felice R. gehen für die Arbeit an diesem schönen Code.
Prost
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Hey guys, here a nice little update to HeroScribe! It is finally possible to switch installed boards directly inside HeroScribe, just download and load the latest All-In-One Icon Pack (or any other Icon Pack with new boards).
Here's the new Board menu:
And here's what pop ups when you open an old format quest for the first time:
Once you save it in the new format, next time you'll open it it'll have the relative board loaded.
Hope you'll enjoy this! My thanks go to Felice R. for working on this nice code.
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Re: HQ-Editor HeroScribe
GOOGLE TRANSLATION
Hey Jungs, ich bin froh zu sagen, dass ich nur mehr als 100 neue Icons für HeroScribe freigegeben; entlang der Icon-Packs, die aktualisiert wurden Sie das Ye Olde Inn, Raum Crusade, Meister De L'Empire und andere finden , ed altri, neben der all-in-One, die mit allen von ihnen, natürlich ist.
Ich möchte für die drathe Ye Olde Inn Icon Pack danken; Rafael und Tony8791 für Space Crusade.
Einige Symbole enthalten:

Sie finden alles auf HeroScribe.Org
ORIGINAL POST
Hey guys, I'm glad to say that I've just released more than 100 new icons for HeroScribe; along the Icon Packs that have been updated you'll find the Ye Olde Inn, Space Crusade, Champion De L'Empire and others, in addition to the All-In-One which is including all of them, of course.
I'd like to thank drathe for the Ye Olde Inn Icon Pack; Rafael and Tony8791 for Space Crusade.
You'll find everything at HeroScribe.Org
Hey Jungs, ich bin froh zu sagen, dass ich nur mehr als 100 neue Icons für HeroScribe freigegeben; entlang der Icon-Packs, die aktualisiert wurden Sie das Ye Olde Inn, Raum Crusade, Meister De L'Empire und andere finden , ed altri, neben der all-in-One, die mit allen von ihnen, natürlich ist.
Ich möchte für die drathe Ye Olde Inn Icon Pack danken; Rafael und Tony8791 für Space Crusade.
Einige Symbole enthalten:

Sie finden alles auf HeroScribe.Org
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Hey guys, I'm glad to say that I've just released more than 100 new icons for HeroScribe; along the Icon Packs that have been updated you'll find the Ye Olde Inn, Space Crusade, Champion De L'Empire and others, in addition to the All-In-One which is including all of them, of course.
I'd like to thank drathe for the Ye Olde Inn Icon Pack; Rafael and Tony8791 for Space Crusade.
You'll find everything at HeroScribe.Org
Re: HQ-Editor HeroScribe
perfect. nice work!
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Re: HQ-Editor HeroScribe
GOOGLE TRANSLATION
Hey Jungs, ich habe es geschafft, heute auf HeroScribe.Org aktualisieren und einige Icon-Packs:


- Nikodemus, mit 13 neuen Icons (das Icon Pack deckt Nikodemus 2 Erweiterungspacks )
- DwarfQuest, mit 323 neuen Icons (das Icon Pack deckt Fliesen und Miniaturen aus einem hausgemachten Expansion Pack wir gearbeitet haben)
- Ye Olde Inn, mit einem Fix
- Derfel, mit 4 neuen Symbolen
- All-in-One, mit 340 neuen Icons und der neuen Drag-n-Drop-Methode: Sie können jetzt unter dem select / entfernen Objektregisterkarte in HeroScribe, Shift + Klick auf ein Symbol, um es anderswo auf die Karte ziehen

Wollen Sie in der Ausgabe stoßen Sie es mich wissen, danke!
ORIGINAL POST
Hey guys, I've managed to update and add some Icon Packs today on HeroScribe.Org:
- Nicodemus, with 13 new icons (this icon pack covers Nicodemus' 2 expansion packs)
- DwarfQuest, with 323 new icons (this icon pack covers tiles and miniatures from a homemade expansion pack we've been working on)
- Ye Olde Inn, with a fix
- Derfel, with 4 new icons
- All-in-One, with 340 new icons and the new drag-n-drop method: you may now, under the select/remove object tab in HeroScribe, shift+click on an icon to drag it anywhere else on the map
Shall you bump into any issue please let me know, thanks!
Hey Jungs, ich habe es geschafft, heute auf HeroScribe.Org aktualisieren und einige Icon-Packs:


- Nikodemus, mit 13 neuen Icons (das Icon Pack deckt Nikodemus 2 Erweiterungspacks )
- DwarfQuest, mit 323 neuen Icons (das Icon Pack deckt Fliesen und Miniaturen aus einem hausgemachten Expansion Pack wir gearbeitet haben)
- Ye Olde Inn, mit einem Fix
- Derfel, mit 4 neuen Symbolen
- All-in-One, mit 340 neuen Icons und der neuen Drag-n-Drop-Methode: Sie können jetzt unter dem select / entfernen Objektregisterkarte in HeroScribe, Shift + Klick auf ein Symbol, um es anderswo auf die Karte ziehen

Wollen Sie in der Ausgabe stoßen Sie es mich wissen, danke!
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Hey guys, I've managed to update and add some Icon Packs today on HeroScribe.Org:
- Nicodemus, with 13 new icons (this icon pack covers Nicodemus' 2 expansion packs)
- DwarfQuest, with 323 new icons (this icon pack covers tiles and miniatures from a homemade expansion pack we've been working on)
- Ye Olde Inn, with a fix
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- All-in-One, with 340 new icons and the new drag-n-drop method: you may now, under the select/remove object tab in HeroScribe, shift+click on an icon to drag it anywhere else on the map
Shall you bump into any issue please let me know, thanks!
- Sinthoras
- Forengott

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- Registriert: 21.04.2010 20:21
- Wohnort: Lollar, Landkreis Gießen (Hessen)
- Kontaktdaten:
Re: HQ-Editor HeroScribe
Nice job. All in all HeroScribe is really amazing 
Re: HQ-Editor HeroScribe
Great Work!
We are HeroQuest
HeroQuest united the World
We are HeroQuest
HeroQuest united the World
Mein YouTube Kanal
https://www.youtube.com/channel/UC60Ea2ezj56IGwZ7h3k9lXg
https://www.youtube.com/channel/UC60Ea2ezj56IGwZ7h3k9lXg
Re: HQ-Editor HeroScribe
Yeah!
Very nice..
downloading.... ...
Very nice..
downloading.... ...
Mein Back to the Roots Heroquest Regelwerk==> http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=1393&start=0
- DerfelLink
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- Kontaktdaten:
Re: HQ-Editor HeroScribe
GOOGLE TRANSLATION
Danke Jungs, ich bin froh, dass du die Verbesserungen mögen! Erhältlich in den All-in-One-Icon Pack gibt es eine neue, bessere Mausrad Handhabung.
ORIGINAL POST
Thanks guys, I'm glad you like the improvements! Available in the All-in-One Icon Pack there's a new, better mouse wheel scroll handling.
Danke Jungs, ich bin froh, dass du die Verbesserungen mögen! Erhältlich in den All-in-One-Icon Pack gibt es eine neue, bessere Mausrad Handhabung.
ORIGINAL POST
Thanks guys, I'm glad you like the improvements! Available in the All-in-One Icon Pack there's a new, better mouse wheel scroll handling.
Re: HQ-Editor HeroScribe
Oh nice stuff ,thanks!
Merry X-mass Topquest!
Merry X-mass Topquest!
Re: HQ-Editor HeroScribe
Guten Abend zusammen,
Ich habe Heroscribe jetzt schon einige Zeit auf der Platte.
Aber ich hab mit Programmierung nichts am Hut und steige auch überhaupt nicht vernünftig durch, wenn es darum geht, Icon Packs zu installieren. Die ganzen verschiedenen Unterordner im "icons" Ordner lösen bei mir lediglich Verwirrung aus.
Ich kriegs einfach nicht gebacken und es wurmt micht krass.
Meine Frage lautet daher:
Wäre jemand vielleicht so nett mir in einer kurzen Anleitung zu beschreiben, wie ich icon Packs installiere?
Ich habe mir das auf Heroscribe.org natürlich schon angesehen und auch hier durchgeguckt...aber irgendwie mache ich immer noch etwas falsch.
Mein Wunsch wäre es, mir aus jedem Icon Pack nur bestimmte Icons herauszupicken und dann auch nur diese begrenzte Anzahl in meinem Heroscribe zu haben. (ich habe nicht so Lust mich durch tonnenweise Icons zu klicken, die ich vermutlich niemals brauchen werde.)
Optimal wäre also eine Anleitung, die auch das bewerkstelligen würde.
Ich weiß, dass es eventuell etwas müßig ist, aber der oder diejenige, die ein paar Minuten opfert, könnte sich meiner ewigen Dankbarkeit sicher sein
Edit: da probiert man es ein letztes mal aus, und auf einmal funktionierts...einzelne Icons kriege ich jetzt sicher auch noch hin.
grüße,
mcrain
Ich habe Heroscribe jetzt schon einige Zeit auf der Platte.
Aber ich hab mit Programmierung nichts am Hut und steige auch überhaupt nicht vernünftig durch, wenn es darum geht, Icon Packs zu installieren. Die ganzen verschiedenen Unterordner im "icons" Ordner lösen bei mir lediglich Verwirrung aus.
Ich kriegs einfach nicht gebacken und es wurmt micht krass.
Meine Frage lautet daher:
Wäre jemand vielleicht so nett mir in einer kurzen Anleitung zu beschreiben, wie ich icon Packs installiere?
Ich habe mir das auf Heroscribe.org natürlich schon angesehen und auch hier durchgeguckt...aber irgendwie mache ich immer noch etwas falsch.
Mein Wunsch wäre es, mir aus jedem Icon Pack nur bestimmte Icons herauszupicken und dann auch nur diese begrenzte Anzahl in meinem Heroscribe zu haben. (ich habe nicht so Lust mich durch tonnenweise Icons zu klicken, die ich vermutlich niemals brauchen werde.)
Optimal wäre also eine Anleitung, die auch das bewerkstelligen würde.
Ich weiß, dass es eventuell etwas müßig ist, aber der oder diejenige, die ein paar Minuten opfert, könnte sich meiner ewigen Dankbarkeit sicher sein
Edit: da probiert man es ein letztes mal aus, und auf einmal funktionierts...einzelne Icons kriege ich jetzt sicher auch noch hin.
grüße,
mcrain
Re: HQ-Editor HeroScribe
Moin,
weis irgendwer wie ich es hinbekomme eigene Packs zu erstellen um die zu implementieren. Möchte vielmehr aus den bereits vorhandenen packs nur die grafiken verwenden die ich benötige (da ist echt viel unnützer quatsch drin). heist ich will keine eigenen Icons konvertieren sondern nur eine Sammlung von einzelnen haben (ohne denn ganzen anderen kram.. )
Denn mit der Anleitung für das Cygwin bekomme ich das irgendwie nicht hin. Wenn ich die Setup ausführe und dann install vom local folder und da auf das folder verweise mit dem 60mb download von heroscribe findet der kiene packages.
Oder soll ich ganz normal übers internet das cygwin installieren? Wenn ich aber das mache finde ich unter math, graphics, Python und Gnome nicht die in der anleitung angegebene Packete.. -.-
Und die Anleitung auf heroscribe ist verdammt unverständlich in dem Fall..
Edit: hat sich erledigt, mach das jetzt direkt im Code mit dem Editor. ^^
weis irgendwer wie ich es hinbekomme eigene Packs zu erstellen um die zu implementieren. Möchte vielmehr aus den bereits vorhandenen packs nur die grafiken verwenden die ich benötige (da ist echt viel unnützer quatsch drin). heist ich will keine eigenen Icons konvertieren sondern nur eine Sammlung von einzelnen haben (ohne denn ganzen anderen kram.. )
Denn mit der Anleitung für das Cygwin bekomme ich das irgendwie nicht hin. Wenn ich die Setup ausführe und dann install vom local folder und da auf das folder verweise mit dem 60mb download von heroscribe findet der kiene packages.
Oder soll ich ganz normal übers internet das cygwin installieren? Wenn ich aber das mache finde ich unter math, graphics, Python und Gnome nicht die in der anleitung angegebene Packete.. -.-
Und die Anleitung auf heroscribe ist verdammt unverständlich in dem Fall..
Edit: hat sich erledigt, mach das jetzt direkt im Code mit dem Editor. ^^
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Re: HQ-Editor HeroScribe
Guten Abend zusammen,
mal eine Frage: Hat irgendjemand eigentlich schon mal das HQ Board mit den Doppelreihen in Heroscribe implementiert, bzw. erstellt dafür ?
Dieses hier meine ich http://www.hq-cooperation.de/download/3 ... _print.jpg ?
mal eine Frage: Hat irgendjemand eigentlich schon mal das HQ Board mit den Doppelreihen in Heroscribe implementiert, bzw. erstellt dafür ?
Dieses hier meine ich http://www.hq-cooperation.de/download/3 ... _print.jpg ?
Re: HQ-Editor HeroScribe
Das Doppelreihen Board ist in folgenden Iconpacks zu finden:
Mini Furniture/German board Icon Pack 1.0.4 by Derfel Link (Install Instructions by drathe), who would like to thank Flint (including: german layout of the board, Mini Alchemist's Bench, Mini Bookcase, Mini Cupboard, Mini Fireplace, Mini Rack, Mini Sorcerer's Table, Mini Table, Mini Tomb, Mini Weapons Rack)
und müsste in folgendem glaub auch drin sein:
Just Boards Icon Pack 1.0.7 (Install Instructions by drathe) by Derfel Link & drathe. Boards are copyright 1992-1993 TSR, Inc. All rights reserved. Any reference to existing copyrighted material is done without profit, and is not intended as a challenge to the rights of the copyright owner (including every Icon Pack's board)
zu finden hier:
Iconpacks
Mini Furniture/German board Icon Pack 1.0.4 by Derfel Link (Install Instructions by drathe), who would like to thank Flint (including: german layout of the board, Mini Alchemist's Bench, Mini Bookcase, Mini Cupboard, Mini Fireplace, Mini Rack, Mini Sorcerer's Table, Mini Table, Mini Tomb, Mini Weapons Rack)
und müsste in folgendem glaub auch drin sein:
Just Boards Icon Pack 1.0.7 (Install Instructions by drathe) by Derfel Link & drathe. Boards are copyright 1992-1993 TSR, Inc. All rights reserved. Any reference to existing copyrighted material is done without profit, and is not intended as a challenge to the rights of the copyright owner (including every Icon Pack's board)
zu finden hier:
Iconpacks
Mein Back to the Roots Heroquest Regelwerk==> http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=1393&start=0
Re: HQ-Editor HeroScribe
Vielen Dank !
Hab jetzt erst Deine Antwort gelesen aber das war genau, was ich gesucht habe.
EDIT: Dank Deinem Post, habe ich es jetzt auch im All-in-One-Pack gefunden bei Minifurniture.
PERFEKT !
Hab jetzt erst Deine Antwort gelesen aber das war genau, was ich gesucht habe.
EDIT: Dank Deinem Post, habe ich es jetzt auch im All-in-One-Pack gefunden bei Minifurniture.
PERFEKT !












