Die Suche ergab 726 Treffer
- 02.06.2006 23:37
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- Thema: Suche Overlays für Modular Dungeon
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Dragonis, in welcher größe eine Bilddatei ist, ist völlig unrelevant. Es kommt lediglich darauf an, in was für einer Größe du es letztendlich in ein Grafik-Programm hineinlädst und ausdruckst. Meine Einzelteile liegen in 150 pixel pro cm vor. Die Richtlinie liegt halt bei 3 cm, aber mann kann es grö...
- 02.06.2006 17:36
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- Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
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- 02.06.2006 13:49
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- Thema: Neuer Charakter: Der Dieb / Assassine
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Habe ich auch schon dran gedacht - Zumindest eines der Giftmöglichkeiten. Ich spiele mit dem Gedanken an 3 Gift-Arten - Schadensgift: Wie du schon sagst, schwarze Würfel oder ähnliches beim Angriffswurf. - Lähmungsgift: Soll den Gegner für eine Runde in Bewegung, Angriff und Verteidigung einschränke...
- 02.06.2006 13:34
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- Thema: Neuer Charakter: Der Dieb / Assassine
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Neuer Charakter: Der Dieb / Assassine
Da der gute alte Flinty ja schon einige Diskussionen zu Heldenvariationen (Zauberer, Alb, Barbar, Kleriker) eröffnet hat, möchte ich hier einen Charakter vorstellen, den wir auf dem HQ-Treff mit Genuss ausprobiert haben: Der Dieb bzw. Assassine Körperkraft: 5 Intelligenz: 4 Tempo: 2W6+X Angriff: je ...
- 02.06.2006 13:15
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- Thema: Umstellung der HQ Grundcharaktereigenschaften
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Also ich habe auf dem HQ-Treff in meinen Herausforderungen den Barbar bei Nahkampf-Angriffen immer einen Würfel extra werfen lassen. So kann er auch mit einem Kurzschwert schon mit 3 KW angreifen, mit einer Streitaxt halt mit 5 Würfeln. Ich finde die Aufwertung auf +1 Kampfwürfel nur sinnig, da der ...
- 31.05.2006 14:49
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- Thema: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
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- 31.05.2006 14:47
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- Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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- 30.05.2006 16:18
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- Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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Hab die PVC Hartschaum-Platte grade abgeholt und angefangen die ersten Elementböden abzutrennen - Funktioniert wunderbar, einfach nen mm mit nem cutter einschneiden und dann runterknicken, macht einmal *knack* und ich hab ne saubere trennung, ab und an muss ich zwar doch noch überstehende bruchstell...
- 30.05.2006 00:56
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- 28.05.2006 21:36
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- Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
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- 28.05.2006 20:51
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- Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
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- 28.05.2006 20:34
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- Thema: Neues HQ Spielbrett - Tipps und Ideen
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Auf dem HQ-Treff habe ich ja stolz meinen Modular-Dungeon präsentiert. Wie auch einige wissen möchte ich das Aussengelände noch einmal neu gestalten und suche nun eine geeignete Unterlage für die Elemente. Da ich nun nicht wieder alles bauen will um eine Woche später festzustellen, dass sich der Unt...
- 28.05.2006 15:31
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- Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
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- 18.05.2006 22:36
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- Thema: Das 6. HQ-Treffen 2006 (Bilder auf S. 9)
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Hier kurz was stattfindet, zumindest was ich weiß: Tagüber: - Malworkshops mit Scorp.ius und mir, ich denke mal Iwanhoa wird sich anschließen und ebenfalls mal- und modeliertips geben - Einige wollen ein wenig Warhammer Fantasy spielen - Wie Scopius schon sagte wird ggf Bloodbowl gespielt, auch freu...
- 28.04.2006 18:30
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- Thema: Validation: Das Schicksal! - Entwurf 3
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