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- 02.09.2012 23:56
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Re: Tauschbörse
Ich finde schon, dass du das reinstellen kannst. Hier werden "Waren" gegen Waren oder Waren gegen Geld getauscht. Bin natürlich kein Mod, aber so verstehe ich zumindest eine "Tauschbörse".
- 02.09.2012 19:51
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- Thema: Leanders HeroQuest-Projekt
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Re: Leanders HeroQuest-Projekt
So, das Bestiarium ist mittlerweile auf ... 53 angewachsen. Alle Monster, die im Originalen-HQ samt den in DE erschienenen Erweiterungen vorkommen (inkl. Schwarzer Garde und Terrorbrigade)...und dann noch Warhammer-Figuren (versch. Echsenmenschen, Nachtgoblins, Waldelfen, Zwerge, Tiermenschen, Untot...
- 30.08.2012 17:19
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Re: Tauschbörse
Danke, hab auch schon geantwortet.
- 28.08.2012 20:35
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Re: Tauschbörse
Suche einzelne Tiermenschen (Gors) und Wölfe oder Säbelzähne. 1 Wolf würde reichen, z.B. auch die neuen von 40k.
- 28.08.2012 13:42
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Re: Zeigt eure Minis
Das arme Sparschwein, das geplündert werden wird.Skullhamma hat geschrieben:Grrrr... da bringt mich einer wieder auf die fixe Idee, doch noch mit Space Hulk anzufangen... DANKE!
- 28.08.2012 13:39
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Sidorion Schon klar, ich hab zudem auch die ganzen Regelbücher bzw. im Original die Master Edition...ABER: Ich will ja wissen, wie IHR spielt und solche Spielsituationen handhabt. Die Original-Regeln sind ja sehr simpel bzw. nicht was, was ich 1:1 verwenden will. Es soll schon etwas durchdachter sei...
- 27.08.2012 22:27
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- Thema: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
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Re: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituati
Ein Spiel ohne Geschichte ist doch langweilig. Bei solchen Spielen geht es um Fantasy, um Atmosphäre, um Reinfühlen, wobei die Geschichte einfach essentiell ist. Ansonsten hat man nur Plastikfiguren und Würfel.
- 27.08.2012 15:15
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Ok und wie siehts mit der Sucherlaubnis aus? Wenn kein Monster im Raum ist darf man suchen...oder wenn man keines sieht? Z.B. Raum A, kein Monster, der Zwerg möchte suchen. Im angrenzenden Raum B steht ein Ork, den er durch die Tür sieht. Darf er suchen oder nicht? Was, wenn im Raum B die anderen He...
- 27.08.2012 14:12
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
@ Sidorion Ok, und wenn hinter einem Geröllfeld ein Ork steht? Zählt das auch als Mauer? Ich gehe dabei immer davon aus, dass es sich um einen Kompletteinsturz handelt und man nichts dahinter sehen kann...wäre es ein Geröllhaufen, über den man sehen könnte, könnte man sonst ja auch drüberklettern od...
- 27.08.2012 14:09
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- Thema: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituationen
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Re: HeroQuest: Die unmöglichsten und witzigsten Spielsituati
Luegisdorf Ich verstehe deinen Text nicht ganz. Deutsche Version: Die Helden können das Gold zurückbringen und erhalten eine Belohnung (die geringer ausfällt, als hätten sie das Gold behalten)...oder sie behalten das Gold und geben es nicht zurück, können dafür aber nicht mehr Champion werden (nicht...
- 26.08.2012 23:06
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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- 26.08.2012 01:43
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- Thema: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
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Re: Der Gameplayer-Selector (Die HQ-Rassel)
Ich hab jetzt bei den ersten Spielen jedem Helden einen Initiativwürfel zugeteilt. Wer den höchsten Wurf hat, beginnt die Heldenrunde, danach gehts in absteigender Reihenfolge weiter...bei Gleichstand dürfen sich die Helden aussuchen, wer drankommt. Grundsätzlich zielen alle vier Helden, dann Morcar...
- 25.08.2012 12:23
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Ok, aber wenn es ein schmaler Gang ist...bei D&D hat ein Feld 1,5 Meter und auch den Maßstab von HQ. Wenn da ein fetter Ork steht und dahinter noch drei andere Monster, sieht man die nicht unbedingt. Allerdings könnte man auch sagen, dass man in einem engen Korridor auch nicht richtig kämpfen ka...
- 25.08.2012 12:21
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- Thema: Leanders HeroQuest-Projekt
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Re: Leanders HeroQuest-Projekt
Danke für dein Feedback. Klingt sehr interessant, was du schreibst, aber dadurch werden die Monster meiner Meinung nach schon zu stark.
- 25.08.2012 01:27
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Re: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
Wie handhabt ihr Sichtlinien? Wir haben normal immer gespielt, dass, wenn ein Held einen Korridor hinunterschaut, er alles in einer Reihe aufdeckt, z.B. H===========O=======G====T == sind Felder H = Held, O = Ork, G = Goblin, T = Tür, die Richtung Norden steht. Allerdings hab ich mir heute gedacht, ...