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- 26.01.2011 21:19
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Der elektronische Barde für Heroquest
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Re: Der elektronische Barde für Heroquest
Hab mir mal ein paar Archive mit SFX runtergeladen. Da die einzelnen Effekte aber teilweise recht kurz sind (z.B. kurzer Schrei nur 3 Sekunden) sind gleich mehrere Samples in eine Sound-Datei hineingepackt worden. Kennt wer ein einfaches Progi mit welchem man das Soundfile zerstückeln könnte, um jed...
- 10.01.2011 14:11
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- Thema: Der elektronische Barde für Heroquest
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Re: Der elektronische Barde für Heroquest
Wenn die Party nichts gegen Schmunzel- und Entfremdungseffekte hat, so lassen sich natürlich auch humoristische Einlagen hinzufügen. Läuft ein geschwächter Hero vor Deinem Gargoyle davon? Lass typische Hillbillie-Wegrenn-Banjo-Musik laufen. Versucht ein Goblin seinem Schicksal zu entkommen? Spiel Be...
- 10.01.2011 13:27
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- Thema: Der elektronische Barde für Heroquest
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Re: Der elektronische Barde für Heroquest
Gute Sache! Werd ich auch gleich mal ausprobieren. Super Idee, das Rumgebastel mit der Musik am Laptop und dennoch das Spielgeschehen im Auge behalten war teilweise doch etwas stressig. Jingles per Knopfdruck? Genial! Mal ein paar Games nach Soundeffekten ausschlachten (beim uralten Imperialism 2 ha...
- 08.01.2011 13:35
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- Thema: Musik
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Re: Musik
Coole Inspirationen. Zu empfehlen sind natürlich auch "Bram Stoker's Dracula", "The Ninth Gate", "Hellraiser 1 - 3" und der "Final Fantasy" Soundtrack zum Film :-D Indiana Jones find ich auch immer witzig. Passt nicht unbedingt zur Stimmung, hat aber im Prinzi...
- 08.01.2011 11:41
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- Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
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Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V2.0
Wow! Super Arbeit! V.a. die Zwergenkarten sind super schön geworden! Daumen hoch!
- 29.11.2010 14:37
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- Thema: Hintergründe zu den Wesen und der Welt
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Re: Hintergründe zu den Wesen und der Welt
Cool, das gefällt mir
- 29.11.2010 11:51
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- Thema: Hintergründe zu den Wesen und der Welt
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Re: Hintergründe zu den Wesen und der Welt
Allso ich setz Händler in allen Variationen ein. Ob Mensch, Zauberer, Ork oder Waldläufer... ist doch egal. Je nach Rasse variert dann auch das Sortiment, das ein Händler anbietet. Inwiefern variiert denn die Angebotene Ware, welche die unterschiedlichen Händler mit sich führen? Wird dies willkürli...
- 29.11.2010 09:43
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- Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
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Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V1.1
*schonganzgespanntbin*
- 26.11.2010 16:23
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- Thema: Landkarten der "alten Welt" gefunden
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Re: Landkarten der "alten Welt" gefunden
Dachte dabei an eine bereits bestehende Vorlage (habe schlichtweg zu wenig Zeit, um eine ganze Kampagnenkarte inkl. Quests zu erstellen) oder gar an ein Gemeinschaftswerk. Eine grosse Karte (als Vorlage ggf. die HQ-Karte), verschiedene Standorte an denen schöne Questreihen eingebunden werden.
- 25.11.2010 23:14
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- Thema: Landkarten der "alten Welt" gefunden
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Re: Landkarten der "alten Welt" gefunden
*push* Gibt's dazu auch ne Karte mit Markern, die auf regonale Quests verweisen? So in etwa: Übersichtskarte, die Gruppe entscheidet, wo sie hinreisen möchte und startet dort die Questreihe. U.U. werden bestimmte Standorte erst nach Bewältigung bestimmter Aufgaben freigeschaltet oder sie muss an ein...
- 19.11.2010 15:25
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- Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
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Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V1.1
Au ja, das wär fein! Irgendwo schwirren doch auch noch andere Albenfähigkeitenkarten rum, so wie Kräuterkunde etc.
- 16.11.2010 21:33
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- Thema: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenheite
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Re: Fähigkeiten, Besonderheiten und andere speziale Begebenh
Ich überlege mir mal eine Kampagne mit Elfen und Zwergen als Gegnern zu entwerfen. Hat sich da schon mal jemand mit dem Wertebalancing beschäftigt?
- 16.11.2010 20:24
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- Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
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Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V1.1
Super! Danke vielmals für die Ausführungen! Da hab ich wohl immer nur am Anfang bei den Charakteren und am Ende bei der Ausrüstung intensiv gesucht und dazwischen nur übersprungen :? Ich hatte die Fertigkeitenkarten gemeint, die Du im vorletzten Post erwähnt hattest. Hatte mir darunter Karten vorges...
- 15.11.2010 13:46
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V5.02
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Re: Back to the Roots: HeroQuest Classic Regelwerk V1.1
Echt ein gutes Regelwerk. Kombiniert das beste aus den vielen anderen Regelbüchern. Am coolsten sind natürlich die ausgearbeiteten Charaktere und ihre Eigenschaften. :ok: Wird dieses Wochenende gleich mal angetestet :) Warte schon ganz ungeduldig auf die Eigenschaftenkarten... Aber noch ein paar Det...