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- 20.01.2008 20:59
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Spielbericht: Intelligenz eines Heroen! (Entwurf 2)
- Antworten: 23
- Zugriffe: 7964
- 21.12.2007 15:37
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Neuer Charakter: Der Dieb / Assassine
- Antworten: 11
- Zugriffe: 6172
Hmm, sagen wir, keine Waffe, die ihm mehr als 2 Kampfwürfel gibt und keien Waffen, die ihn diagonal angreifen lassen. Keine Ahnung, wie du es machen würdest. Ich würde es lassen ;) Da fällt mir ein, der Zauberer ist ja auch mit den Waffen eingeschränkt, eventuell kann man auch die benutzen. Glaubt ...
- 19.12.2007 23:49
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Neuer Charakter: Der Dieb / Assassine
- Antworten: 11
- Zugriffe: 6172
Schleichen: Der Dieb kann sich entscheiden nur einen Tempowürfel zu werfen (also W6+1 durch seinen Schnelligkeitsbonus), um durch Monster hindurch zu ziehen, als ob der Zauber Nebelschleier auf ihm läge. Beendet er dabei seine Bewegung neben einem Monster durch welches er hindurch gezogen ist und d...
- 02.12.2007 04:07
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Neuer Charakter: Der Chaos Krieger
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- 02.10.2007 19:04
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Neuer Charakter: Der Chaos Krieger
- Antworten: 19
- Zugriffe: 6955
Normaler Chaoskrieger: Du kämpfst für die Götter des Chaos und wurdest von ihnen ausgewählt. Deine Fähigkeiten im Kampf wurden von ihnen auf nahezu übermenschliche Maße erhöht. verbessert. Aber sie verlangen für ihre Geschenke und Gaben ständigen Tribut und Anbetung. Solltest du eines Tages versagen...
- 05.09.2007 15:32
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: HQ Held - Abenteurer
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- 05.09.2007 11:58
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: HQ Held - Abenteurer
- Antworten: 18
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Wie soll sich der Held eigentlich entwickeln? Hmm...nach seinem Volk(Barbar wäre Norse, Zauberer dann Imperialer) entwickeln. Mit den Werten: KK = 5 Int = 3 Angriff = 1 Verteidigung = 1 Bewegung = 2W6 z.B. Barbar: KK+3 In-1 Anfangswaffe: Breitschwert(3 KW) Verteidgung:+1KW Zwerg: KK+1 Anfangswaffe: ...
- 03.09.2007 12:30
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Figuren herstellen! Wie geht's?
- Antworten: 11
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Meinst du diese Anleitung?
- 01.07.2007 13:14
- Forum: Archiv
- Thema: Validation: Zwischen den Herausforderungen - Entwurf 8
- Antworten: 9
- Zugriffe: 9826
Mal eine "dumme" Frage
Hallo Zombie, eine kurze Frage zum Ereignis 06: Gilt dieser Malus wirklich nur für die nächste Quest(oder zusammenhängenden Quests) oder generell bis derjenige einen Heiler aufgesucht hat? Weil es sich anbietet, die dreißig Gold einfach nicht zu bezahlen und mit einem KK-Punkt weniger anzutreten.(fü...
- 25.06.2007 17:54
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
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Da die Regeln nicht von hier stammen, wird es schwer hier jemand zu finden, der sich damit sehr gut auskennt(bzw. den Macher zu erwischen). Aber: 1. Meinst du die Grundzauber? Die sollten dafür eigentlich nicht zählen, da sie kein Gegenstand im eigentlichen Sinne sind. Sie können nicht übergeben wer...
- 22.06.2007 10:43
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- Thema: Kurze Fragen - Kurze Antworten - Ein Regel-Frage-Thread
- Antworten: 1272
- Zugriffe: 415493
- 29.05.2007 19:57
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- Thema: Sich selbstständig entwickelnder Dungeon?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2633
Falls dich die englische Sprache nicht stört, dann gibt es hier so etwas in der Art. Ist laut Text für Spiele ohne Morcar gedacht, sollte aber genügen.
Ich habe es mir jetzt aber nicht näher angesehen.
Ich habe es mir jetzt aber nicht näher angesehen.
- 04.05.2007 11:55
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Aktion "Der papp-freie Dungeon"
- Antworten: 181
- Zugriffe: 75526
- 02.04.2007 11:14
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- Thema: Modulares Aussengelände
- Antworten: 23
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- 01.04.2007 17:57
- Forum: Das HeroQuest Forum
- Thema: Modulares Höhlensystem
- Antworten: 103
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